Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

evilmaxx

Куратор клуба
  • Постов

    961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент evilmaxx

  1. Но в под влезают только 3 колобка.
  2. Есть ещё смутная надежда на бесплатный варгир во всяких там формациях
  3. Контратака фишка армии, а не юнита. Пять стволов, да забыл) Бороды не дают бонусов <_<
  4. Забавно - если девостаторам дадут девайс на сплитфаер, то фанги теряют свою единственную особенность(
  5. Я помню фангам. до самого релиза пророчили фросткэноны. Но не взошло. Хотя у этих ГВшников 7 пятниц на неделе.
  6. Я думаю в течении некоторого времени, вполне могут графику поднять патчами. Вопрос, какого времени? Год до нового издания?)
  7. А чего, контратаки так и не завезли? Давно играл во вторую. Уже не помню.
  8. "Неподтверждённое. Из контактика. Не гарантирую правду. Мопед не мой короче"
  9. автопроход или автопровал лидака
  10. С завистью - но у Рагнара же должно было быть такое :o
  11. Прошёл. Одна из лучших игр десятилетия. Очень жду продолжения.
  12. Не пугайтесь, это видео с Ютьюба)
  13. "Главное чтобы наши цензурники не набежали"
  14. Да я только за. Но продажи жеж...
  15. Бэк очень плохо соотносится с правилами. Если судить по бэку - у десантников 3/4 usrов должно быть. Что несколько, кхм... Странно
  16. http://steamcommunity.com/games/SteamWorks...632365253244218 К успеху шли - не фартануло. В этот раз пронесло, но я уверен - они попытаются пропихнуть эту идею под другим соусом. Поглядим.
  17. Вот сначала они делают автоприцеливание, народ это устраивает, потом в RYSE: Son of Rome они делают qte в котором [пофиг] на что нажимать. Всё чтобы игрок, не дай создатель, не расстроился. Я сам хочу делать хедшот, отстрелить конечность и прочие действия. "Вы, чего, и пальцы за меня загибать будете? — Ага!"
  18. Имею пк и телек 48". Играл у друга на пс3. Брал иногда погонять. Xbox 360 не пробовал. Только геймпад от оного имею. Поэтому надеюсь на свою объективность) Плюсы PS3. Простота. Просто купил. Просто поставил. Просто играешь. Если далёк от всего цифрового, это конечно плюс. Но не для меня. Блюрей. Но как то не взлетел формат - слишком быстро скорость интернета увеличилась. Эксклюзивы. Для меня самым интересным был конечно God of War. Но тут у каждого своё. Минусы PS3. Конечно цена игр. Меня всегда удивлял довод, про дешевизну плойки. Да там на одних дисках можно разориться. А отдавать за игру 2-3-4 т. р. Когда она до 1000 стоит на пк - для меня странно. Графика. Она хуже чем на нормальном компьютере. Не надо начинать споров - на ютьюбе вагон роликов про это. Управление. Копий конечно много сломано на этом месте. Но факт остаётся фактом нормально стрелять на консольке можно только с мышкой. Но тогда отметается комфортная игра на диване. Тогда смысл? Минусы ПК Траходром с настройкой под себя. Установи ос, обнови то, скачай то. Хотя сейчас не так как 10 лет назад. Теперь 7-ка подтягивает все драйверы сама, а стим патчит и устанавливает нужные приложения сам. Это минус только если рассматривать пк как игровую платформу. Однако если учесть, что пк ещё рабочее место и медиа-проигрыватель, то это перестаёт быть минусом. На мой взгляд конечно. Плюсы ПК. Цена игр. Стим. Точка. А все возмущения, что мол это только у нас так, типа во всём мире по другому, могут идти лесом. Мы живём в России и покупаем в России. Считаю это за компенсацию недостатков в стране) И цена на сам компьютер тоже здесь не канает. Мой пк по старым ценам около 40 стоил. Но повторюсь - он не только игровая платформа. Мне например ещё в автокаде на нём работать. А там нагрузки некоторым играм не снились. Графика. Делай её такой, какой тебе позволяет бюджет - честно по-моему. Есть проблема с кривым портированием и [очень плохо]й оптимизацией. Но есть и патчи. Временная проблема на начало релиза. Кроме редких исключений. Управление - да хоть во что играй. Для экшнов и файтингов есть геймпады. Которые не влияют на комфорт игры в отрицательную сторону. Ну и пара общих замечаний. Консоли в своё время круто потеснили пк на рынке видеоигр, потому как были принципиально мощнее. Рыночная цена консолей была очень низкая. Прибыль выходила с подписок и самих игр. Однако пк очень быстро догнал и обогнал консоли, которые стали тянуть прогресс игр вниз. Пиратство которым пугают яростные защитники консолей ничто по сравнению со вторичным рынком консольных дисков. Можно погуглить про эту проблему. И игры начали деградировать в угоду пользователей консолей. Которые любят простоту. Во всём. Узкие коридоры, плоские задания, скучная механика. Большинство разработчиков не парились - планка то занижена. И мы получили то что есть. И выход нового поколения не решил эту проблему. Нынешние консоли уже сейчас обладают мощностью меньшей, чем средние пк. И либо нас ждёт еще одна волна стагнации. Либо консольки будут чаще выходить. Но тогда цена вопроса ещё сильнее ухудшиться. Не фанат Логвинова, но он интересную вещь он сказал на превью Ведьмака, мол графика на пк шикарнейшая, на пс4 с пивом покатит, а на хуане типа говно говном. Консольки едва смогли в fullhd, а пк уже пробует 4К. А где то там уже 12К маячит. Ну и последнее - хотел на новый год купить пс4. Думал подожду год с релиза - выйдут классные эксклюзивы. Ан нет - нет классных эксклюзивов. МК10 сразу на пк анонсирована например. Купил новую видеокарту. года на три хватит. А там поглядим) Уфф - много получилось. Накипело. Пинайте)
  19. "Patch 1.04" Items, Spells, and Abilities AOE indicators should now properly resize if the caster has a sub 10 Intellect score. Fixed an issue with over-time aura spells not applying the correct value on the final tick. Knock Down will now correctly be applied for the full duration of the effect. Mantle of The Dying Boar will now trigger at 33% Endurance with the effect of 5 Endurance a tick. Talisman of the Unconquerable will now give a 1.25 Focus multiplier instead of .25. Blooded should trigger properly in all cases now. Boar Animal Companion bonus damage should now work as intended. Prone Reduction mod should now work correctly. Quests and Companions Fixed Aloth and Kana speaking when they weren't in the party in one of the last levels. Sagani's fox-specific banters now require the appropriate items in the player inventory. Falanroed's dialogue no longer displays a script node. Durance will now properly discuss your dream with you if you've already discussed his staff. Relaxed some constraints on Durance's quest conversation. This allows all characters, regardless of background or stats, to finish his quest. Players can now loot the nest in Oldsong. Fixed an invalid conditional check in one of Pallegina's conversations. Heritage Hill tower will be fully revealed when exploring the map. Fixed spawn issue in a scripted interaction near the end of the game. Fixed an invalid creature spawn in the Ogre Lair in Od Nua. Sagani no longer references the antagonist by name before you know it. A container in the Catacombs of Od Nua will now remember if it was looted. The "Master's Tools" quest will now work if you have the required items before starting the quest. The "A Two Story Job" scripted interaction will not require a second grappling hook to climb down from the window if one was already used to climb up. General Fixes Fix for camera movement problems when the game is paused or in a cutscene. Fix to retroactively restore party movement in saves that display movement speed problems. Made some fixes to movement speed problems that were being reported with some items. Optimized Save/Load game system for better performance. Optimized how scene transitions are handled for better memory usage on 32-bit machines.This may allow players to transition to new areas without running out of memory. Sound Sets from hired companions will now be properly restored when adding them to the party from the stronghold. "All Stronghold Upgrades" achievement now checks 25 upgrades instead of 26. This will properly reward the achievement if you already have fully upgraded your stronghold. The "Kill All Dragons" achievement will now properly fire if they are killed indirectly (like by a trap). This is a retroactive fix and will be rewarded if the dragons are already dead. Fixed issue where store prices were getting exceptionally large after receiving a discount. Fixed issues with gaining infinite XP from bad Stronghold data. World time will not get very large in some cases after Save/Load. Modelling offset with Durance's head has been adjusted. Icon scale is now correct on Hearth Harvest and Reghar Konnek. All shaders will now compile properly under DirectX 11. Restored all the missing effects in the intro cutscene. Removed Blunderbuss item from an early game loot table. Changed the cursor type on the blood pool in the Temple of Skaen to conversation. Fixed a few save game issues with dead summoned creatures. Fixed issue where occasionally a crash would occur when initializing the Steam API. Draggable windows are now handled properly when running at very high resolutions. Swamp Lurker's animation wont spaz anymore when the game is paused. Fixed an issue to prevent binding mouse buttons to window controls. Game will now pause if you alt-tab during a cutscene in full screen mode. Audio will now resume properly if the game loses focus. Fixed an issue with infinite load screen if you transition while hovering over a container. Characters will now wait for their idle animation before trying to reload which fixes an animation sync issue. Damaged characters performing AoE attacks will not overload their AI state stacks anymore.
  20. Это собственный детачмент кодекса. А тот который вы хотите, есть в рулбуке. Он никуда не делся.
  21. Вампир шикарный) Ну и единорог конечно же :D
  22. Как то тупо - ветеран ордена по борьбе со всякой нечистью расслабленно ждёт пока оборотень перекинется. Нет что бы валить в процессе. Или по нему или от него.
  23. Восемь часов игры, багов не замечено.
×
×
  • Создать...