Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

de-zigner

Пользователь
  • Постов

    741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент de-zigner

  1. Кулак бесполезен вот прям совсем. - добить голиафа подраненного? Или что тогда брать лидеру? Нож дает +1 атаку только этим самым ножом - оно не стоит своих пойнтов а просто за два оружия ближнего боя +1 атака разве нет?
  2. А подскажите на стартовые 1000 кредитов для ОРЛОКОВ Взять чемпиона с ножом + дробовик (или кулак) - скил - Оверсиир или как-то так, давать приказ. Два чемпиона с хэви стаберами. Один балистик эксперт, второй мунтириер (рерол аммо) И 4 бандоса нож + шотган или автоган? если давать клешню лидеру и шотганы бандосам выходит 990 кредитов. \\ Клешня что бы хоть кто-то был с пятой силой, нож на +1 атаку. Что лучше взять простым бандитам дробовики или автоганы? \\ Кто что посоветует?
  3. "3. Да, если бросок на попадание выше тафны, то отбрасывает. НО только в случае попадания. Смотри правила стрельбы, если ты не попал, то стрельба на этом заканчивается, дальнейшие шаги не проходишь, а там как раз все эффекты. А дамаг поднимается, если не можешь его откинуть на указанное расстояние - помешало препятствие " - нокбэк сравнивает бросок на попадание с СИЛОЙ вроде а не тафной, дальше если ты не можешь сдвинутся, это добавляет +1 к Дамагу, так вот - ты попал на 6, больше силы, но пробить не смог, будет ли заходить этот 1 дамаг (от столкновения со стеной например), если не прошел сам взрыв, надо ли за него сейв кидать? Какой именно - броню или от взрыва (как в случае с флак армором) ?
  4. 1. Мы это поняли что Prone включает оба случая когда ты залег либо ранен и [ну уж нет]одишься в горизонтальном положении неважно куда лицом. 2. Почему невидим? запиненный вроде только -1 на попадание дает с дальнего расстояния... я так понял из правил что если менее половины скрыто за укрытием (не стеной) то просто штраф в -2 и возможно еще в -1 если издали 3. Да отбрасывает, но я так понимаю что добавляется дамаг+1, значит если не пробило или броня спасла то дамаг не проходит
  5. Отлично! Несмотря на все таки некоторые сложности с дешевыми и качественными принтерами, сама идея и подход на все 100. Молодчина, еще один в клад в развитие отчественного терейностроения.
  6. Храм Бога-Машины "Храмы, часовни, святилища или просто производственные цеха или даже машинное отделение корабля - все это места поклонения Омниссии. Чтить духа машины нужно везде, но попадая в храм Бога-Машины ты ощущаешь все великолепие его мудрости, здесь неустанно работают почитаемые механизмы, обильно смазанные освященными маслами, непрестанно проводятся обряды и слышаться гимны и литания. Сейчас когда влияние культа Механикус на планете Хвергель все больше, все новые храмы возводятся в Его честь, а позабытые старые заново освящаются." "больше фото"
  7. к выходным обещают Фак от форджи, посмотрим. Сейчас можно собирать по кейворду и брать детачмента хэвиков в виде лафетной арты. Арта пока так же хороша. Приказ у крига на хотшот лазганы-в пистолеты вполне хорош. Как и лишняя атака. По технике много непоняток с ценой, тандерер дороже демолишера.
  8. •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Повторим первый пост от 2010 года: "Итак, обновили Криговцев." Что глядя на индекс бросилось в глаза: • Пропала из списка с кейвордом "Криг" большая артиллерия на лафетах (Медуза и Есшейкер) • Рапира со странным профилем обслуги (4я сила и тафна), сама рапира конечно страшна и подорожала до уровня больших пушек. • Кавалерия с новыми возможностями • у циклопа пропал оператор • Трояны и Атласы смогут вернутся. (Кстати частично рерол от Трояна нивелирует отсутствие киворда) • есть интересные приказы В целом тут намешано в одну кашу все. И осадный полк и штурмовые бригады и кусок бронетанкового. Может выпустят кодекс какой то... •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• какие мысли?
  9. Добавим индустриальности нашему городу! Элементы террейна из набора Shadow of Armageddon "больше фото"
  10. Тема притихла, но не значит что работа встала. Просто все это время было уделено разработке системы собственного декора для будущего города-храма Омниссии. Проект о жизни теущего стола живет сейчас тут: https://vk.com/hvergel , подробнее о деталях механикум тут: АДЕПТУС АРХИТЕКТОРУМ
  11. Да, за исключением двух тайлов с дверью и вентиляторов на торцах, все специально под проект -авторское, литое.
  12. Разрушенный храм-компрессорная Адепутс Механикус "... Эти странные поклонники культа машины уже давно не люди, они лишь стараются походить на нас... что бы не пугать нас... не выдавать себя, но я то знаю! Их вычурные храмы, странные бормотания, и бесконечное жужжание всех этих механизмов. Надменные статуи и бесконечные секреты... В них нет жизни, однажды они покажут себя! О да... вы увидите! Вы все увидите кто они на самом деле!" – из протоколов утилизации нарушителей секретности храма-генератора 482726-932 Тетта." Давно мне хотелось сделать масштабный квартал в нашем городе, посвященный Адептус Механикус. И для начала я сделал наброски логики архитектуры, продолжающей линейку от ГВ но расширяющий её в нужную стилистику. Для механикум каждый механизм, каждый завод = храм, и именно это ощущение хотелось добавить при помощи колонн, статуй и барельефов. Данный элемент готовился как проба пера к зимнему команднику в Москве, а потому был ограничен стандартными рестриктами к руинам. Будем надеяться это лишь первая часть. "Больше фото"
  13. "...Прежде чем руда попадает в плазменный сепаратор, её готовят. Крупные куски породы смешанные с обломками и крошкой пропускают через каскад дробилок, приводя все фрагменты фракции к одному калибру. Эти огромные грохочущие машины не замолкают никогда, и не прощают ошибок, только императору известно сколько неудачников и бедолаг закончили свои дни перемолотыми в них." "больше фото"
  14. Это краска для витража, фирмы Гамма. что-то около 50 руб. за тюбик.
  15. «На бескрайних пустошах долины Гьёлус практически не возможно встретить крупных поселений, караваны грузовиков, транспорт вахтовых рабочих да военные разъезды могут рассчитывать на остановку лишь в маленьких поселениях на перекрестках дорог. Все немногочисленное население которых занято в сфере обслуживания путников. Заправочные станции, столовые и конечно гаражи-мастерские. Мастерские играют важную роль в жизни этих магистралей, часто это единственная помощь на которую могут рассчитывать водители, ведь критическая неисправность посреди дальнего перегона сулит почти неминуемую смерть. Война в регионе внесла свои коррективы в жизнь подобных гаражей, многие из них использовались для обслуживания техники гвардии, без согласия их владельцев разумеется...» "больше фото"
  16. на самом деле, дело не заглохло... ...Двенадцатый отдел городского представительства мануфакторума Оллэ Фервентис, занимался классификацией, сортировкой и снабжением префектуры различными ядами и токсинами для борьбы с паразитами и вредителями мегаполиса. Однако "Лаборатория ядов" как называли её местные жители была местом мрачным и умело хранила свои секреты... "больше фото"
  17. Отличная идея, еще я пробовал маленькие "крокодилы", их не видно за полотном, но резинки более гибкие попробую
  18. хех, ну привет, вопрос про гравитацию в месте съемки - что цепью? как она под таким углом оказалась?
  19. Пара фотографий, фотосессия стола к его первой кампании:
  20. На наши игры частенько собираются зрители - любители кальяна )) дыма хватает. А сам я почему-то не сторонник интерактивного террейна. К вопросу о габаритах:
  21. Фанера, металл, в основании опор свинец (центр тяжести у самого основания). Это же не военные постройки, а вполне мирные механикусовские рельсы.
  22. По-поводу транспортной сети на столе: "Описание" WARZONE HVERGEL Транспортная сеть Состоит из двух основных компонентов: железнодорожной ветки и автомобильной магистрали. Разрабатывая тайлы авто-дороги мне хотелось насытить их деталями, но при этом собрать стандартизированную конструкцию, утилитарную по сути. Дорога носит инженерно-технический характер и больше похожа на бетонный «зимник» или технические подъезды военных аэродромов. Прочные бетонные блоки, надежно зафиксированные на основании, способны противостоять разрушительному влиянию гусеничной техники, которая составляет большинство в этом регионе. Линии коммуникаций, энерго-питания, водоотвода уже интегрированы в СШК дороги. Набор дороги состоит из тайлов двух видов, каждый из которых – квадрат со стороной в 6 дюймов. Первый тип тайла собственно сама дорога, второй — перекрестки. Ширина дороги подобрана таким образом, что гражданский транспорт может использовать её как двустороннюю однополосную дорогу, в случае необходимости увеличения полос тайлы можно выложить в два ряда. Железнодорожная ветка и подвижной состав являются основным средством грузо-перевозки от шахтерских центров в порт. При разработке учитывалась игровая составляющая, стояла задача сделать реалистично, но так, что-бы дорога не слишком мешала в игре. В итоге полотно было поднято над столом на опоры достаточной высоты, так, что под ним свободно передвигалась основная техника. При это полотно можно снять с опор и положить просто на поверхность стола для имитации альтернативной железнодорожной ветки. Состоит ветка из пяти элементов: четырех пролетов различной длины (на один из них можно установить тупиковый отбойник) и разборного моста. Мост помимо чисто визуальной составляющей нужен тогда, когда под полотном необходимо пропустить дорогу в два ряда. Мост так же снимается с опор а также есть возможность снять вантовые цепи и отсоединить центральный пролет. Может использоваться для имитации разрушенного моста. Подвижной состав представлен локомотивом, подробнее описанным ранее и набором вагонов. Набор состоит из двух топливных цистерн, четырех грузовых вагонов открытого типа, одного пассажирского вагона и одной открытой платформы для перевозки техники. "фото"
  23. Интересно. Мой тебе совет вот уже сейчас срезай все что выше нулевого уровня со стола, и делай наставным ландшафтом. Тут либо весь тсол неровным делать, либо гладким весь, а то получишь потом эффект качелей.
  24. Про паровоз: Эскизов извел целую стопку, пока пришел именно к такому варианту, хотелось небольшой локомотив в стиле механикумов, поэтому решено было машинистом поставить специального сервитора, оттого отпал целый ряд конструкций отвечающий за комфорт и сохранность экипажа. Поэтому сервитор у нас управляется со всеми механизмами и контрольными устройствами. Защита осуществляется генераторами защитного поля, включающими щиты при необходимости. Собирал все это из пластика и фанеры, а так же всяких битсов и просто мусора. Про мост: Да "крылья" моста из фанеры, лазерная резка.
×
×
  • Создать...