-
Постов
741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент de-zigner
-
А я где-то [ну уж нет]валивал всадников? против кавалеристов с щитами мне в основном помогал панишер, просто количеством выстрелов.
-
Ну играю с чем есть, собственно расчет противника тоже понятен, как можно быстрее прийти в хтх к пушкам. Волки как раз рукопашные у него.
-
нарисовал в векторе и заказал резку из фанеры.
-
да, супер хэви танк тифус или как там его, совсем большой блин 10 ап1 игнор ковер, кавалерия, жрец на байке с байкерами и просто байки... вот такой вот ростер у Волка, я в них особо не разбираюсь.
-
Финиш, крю разбежится а пушки уйдут в потери, танк-трэпы маст-хэв. Или читерский вариант Лэндинг пад, ставим на неё и наша арта всегда в 4+ инвуле.. ))
-
Попробовал конницу на 1000. Против волков, играл командник конный + два мастхэва конных (+1 всадник к каждому) 2х2 сотрясателя, 2х2 рапиры, панишер со спонсонами болтерными. Выиграл, всадники одноразовые но смогли снести отряд байков слёту. Потом конечно ни о чем, хотя удобно бегать по точкам.
-
Ну и наши чудесные цены... а так же лютая стоимость фигурок ))) Ну а вообще есть и мелкие плюсы, наши гидры например интереснее, и.. и.. вот и все пожалуй, ну есть еще имун то фир и мы не валим от 25% стрельбы что важно для артиллерии например. Ну и главная песня это конечно артиллерия, но это скорее про осадный нежели штурмовой криг.
-
да, использую, но для террейна больше использую обычную сухую пастель, тут собственно 20/80% в пользу пастели.
-
Я пришел к выводу чт омои холмики ( в данном случае будут скалы и пром-архитектура, будут целиком наставные... так в итоге проще
-
стол в сборе без ландшафта: "фото"
-
Сегмент №4 Брошенные огневые позиции. "больше ракурсов" Сегмент №5 Посадочная площадка и подземный лифт. "больше ракурсов" Сегмент №6 Точка управление трубопровода. "больше ракурсов"
-
Итак, готов базовый набор тайлов. Шесть штук, о них речь ниже и пойдет. Индустриальный сектор, планета Хвергель. Каменистое плато зажатое между двух горных систем, всегда покрытые пылью, долина Олла-Фервентис выглядела как всегда сумрачно и негостеприимно. Пережившая несколько войн, повторную колонизацию, стихийные бедствия и катаклизмы, она несла отметины своего бурного прошлого. Сквозь кратеры всевозможных калибров пролегали длинные разломы словно шрамы. Многочисленные технические сооружения, брошенные и действующие выходили из-под земли, воздухозаборники, вентиляционные шахты, какие-то замысловатые конструкции адептус механикус и вездесущие коммуникационные линии. О живых, тут напоминали только мертвые, невозможно было не заметить человеческих останков, белеющих высушенной костью и терзаемых местными ветрами. Тела и их фрагменты по большей части принадлежали гвардейцам, напоминание о двух недавних войнах развернувшихся у подступов к добывающему комплексу, часть из них по прежнему сжимала искореженное оружие, или была захоронена среди груды гильз и снарядов прямо на бывших огневых рубежах. И над всем этим мрачным пейзажем, безмолвно висели облака пыли, то медленно накрывая все желтоватым туманом, то гонимые ветром, уходящие к горизонту откуда грозно чернели грозовым фронтом. Сегмент №1 Подземная электростанция. "больше ракурсов" Сегмент №2 Подземные механические конструкции. "больше ракурсов" Сегмент №3 Насосная станция. "больше ракурсов"
-
Красота, жаль только тайлы напечатанные, настоящий рельеф был бы больше к лицу.
-
эти сделанны из фанеры, пластикового уголка пенополистирола и пвх. Тонкие удобнее хранить.
-
W.I.P Выходы подземных технологических строений в индустриальном добывающем мире. "фото без затей"
-
Выбор пропорций тайлов конечно загадочен, но автор что-такое знает, чего не говорит нам ). Могу посоветовать посомтреть фотографии каменистых плато, и добавить немного разной фактуры (песок, тонкие трещины, выходы других пород и минералов и акцентные цвета. Ну а в целом молодцы, больше столов богу столов, и помните - весь чёрт в деталях.
-
Никак, пару страниц назад это стало очевидно.
-
Кстати заметил такую особенность вроде бы раньше не было так, ЦИКЛОП - взрывается не только с чарджа а вообще когда захочет. Контролирующий игрок может взорвать его в фазу рукопашки даже если он не в бою, а также в любой из ближних боёв, независимо от того чей ход, если я все правильно понял. Итого мы имеем, что даже когда нас чарджат мы можем на 10 ине подорвать заряд. Или просто кто-то подошел слишком близко, тоже в свой ход можем бомбануть.
-
Кто за обычных ИГ разумеет? Господа офицеры, объясните не если я хочу понабрать союзных конскриптов, то мне все равно же нужно взять 1 малый комнадник 2 гвардейцев 1 конскирптов и конскрипты не комбайнятся с гвардейцами из платуна?
-
Ну вот когда мне выпадает играть по маелшторму (мы тут броски делаем перед игрой) то 2 пачки + еще 2 пачки хватает, стрельбу на них жалко тратить, спрятать в ковре не сложно, расстановка заячастую прозволяет тебе прихватить 2-3 точки сразу... Хэви мэджик у нас как то в нашем плюшевом королеустве не прижился, просто не хочет никто играть иногда конечно пребежит шэдоусворд или стормблейд окторый их них не транспорт, а сзади либр ДА инвулди ему накидывает... это да... а так редкость...
-
Отыграл две пратии, против двух разных волков. Мой ростер по осадному полку на 1000, комиссар генерал, 2х 5 инженеров + мельта. 2х 5 инженеров мельта+ мельтабомба+ бурилка. 2хсотрсатель, 1х сотрястель, 1х сотрясатель 1х3 рапиры. аегис + 3 танковых ловушки. и на сдачу 1 циклоп. Первая партия, релик. расстановка углы. У противника, Бьёрн в базе, 2х10 тактички с двумя плазмами. все на дроподах. (бьорн и 1 ткичка в первой волне. Сикаран, 2х скаутов в аутфланке. Закрепился в углу, прискринился от разгона техникой ловушками, инженеров к центру в ландшафт, снял противника на 4й ход, бьёрн сложился от рапир, одни скауты вышли и попортили пушки, другие ушли на противоположный край стола. захватил релик инженерами с буром. Вторая партия, тот же ростер, противник (другой человек но тоже волки) волчья кавалерия две пачки с щитами, жрец и терминаторы и еще пачка терминтаорв тоже с щитами. расстановка по коротким сторонам. Умеренный рак кубов, резервы упорно не выходили. попадал но не убивал, слился на 5й ход. проредив оба отряда кавалерии не больше. Выводы: пока не понял насчет дрели, но инструмент интересный. маневр взять релик и пройти с ним сквозь импас-здание на другую сторону мило. чардж её хорош, но надежный вариант это вклиниваться в уже имеющийся бой и подчищать там. Не панацея против поголовного инвуля, человек кидающий в среднем 4-5 шестерок из 10 кубов, разбирал машинки в среднем за 1-2 полных хода. (что в общем-то дольше чем ожидалось) Чего не хватает - стопера. Дешевого а главного тягучего скрина, можно пытаться брать конскриптов или союзный комбайн платун. (но хочется от чистого листа а не выходит) Пушки все так же хороши но 4 чертовски мало, чувствовал нехватку привычных 6-8 сотрясателей + малых орудий. Дальше посмотрим на новых лошадок но против заточенного на тебя волчьего ростера они бы тоже как мне кажется не слишком себя показали.
-
ну в рульбуке же написано что по тафна по большинству/ Она ведь становится частью отряда, а значит у нас отряд с разной тафной. Хотя это дидкейтед транспорт... мда...который пехота...
-
Опробовал буры, вещь ситуативная но внезапное ваыпадение 7 атак с хамера с 8-1 и высокой иней... это злое-зло... я просто смел отряд волков. Но в процессе игры возник вопрос, правильно я понимаю сто в отношении стерльбы все броски на пробивание будут по 3! тафне (инденеров которых большинство в отряде)?
-
А вообще, ляпов в книге до хрена... К примеру, у ренегатов в расчете Сотрясательный/Медуз стоит в варгире Flak armour(+5), и его предлагают заменить на Sub-Flak Armour (+6) за 5 очков. Ну это можно понять их там по штату 3,5 калеки которым поручили сделать 200+ страничный толмуд. У нас вон в типографии 10 человек делат 60 страничный журнал и тоже куча ляпов ))) По лошадкам, их расписка позволяет расширить элиту и хэви до 4 слотов, что нам полезно крайне это раз. при этом они берут на себя командник и мандатный выбор. Для всяких маелстормов 12 мув без замедления ландшафтом это полезно. Сами по себе почти стеклянные и поделать с этим особо нечего. Они могут сбить или хотя бы отсрочить вклинивание в наши позиции дроп-армиями, перечарджив их и возможно проредив, все таки 5 сила 5 иня 3 ап. И домашний скоринг блуждающий за пушками по флангам в ожидании удачного момента для атаки. Кто ни будь пробовал уже новые буры? Мне видется что брать их надо минимум 2 отряда, один станет 100% маяком огня, и просто не сделает ничего... Варианты закачки? мельта+ мельтабомба?
-
войд беру. Часто играю против ДЭ там скимеров полно. по сути это единственный мой нормальный антифлай судорожно клею лошадок чтобы протестить их