Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mordret

Куратор
  • Постов

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mordret

  1. Незнаю как у вас но у нас на Эльтарионе Сталеломы и Кобсы на осаде хаоситского форта всем попу надрали, причём ордер был в меньшенстве. У дестров как раз танков было мало, вот тебе и привет. Грамотный танк с хорошим билдом это весомый аргумент, я себе чуху не качал но могу сказать что когда играл брайтом был у Гринписа один танк который часто мои атаки дисраптил и дамаг мой по нему был как мёртвому припарка, на серпенте он много неприятностей причинял даже при зерге брайтами. Могу тебе сказать что пати из ИБ Кобса ВП и двух БВ тоже много положит, но одно дело стоять против 30 рандомов и другое против шести 40 в сетах с реноуном и вентрой:)
  2. Я лично знаком с одним работником ЕА России, они сейчас работают, ДО СИХ ПОР РАБОТАЮТ, тоесть не дома сидят. На форуме нет никого по причине того что люди пытаются поднять сервер и справиться с ошибкой, если бы они ещё с вами разговаривали сервер бы ещё долго бы не встал.
  3. Первая картинка не показывается, стесняется, вторая так не чё, своеобразная но слаанешитская:)
  4. Это не так уж и просто ребята, ММО запускать, не стоит тратить себе и окружающим нервы, рано или поздно это всё ровно произойдёт, так что не парьтесь:)
  5. Должен подойти. Я бы даже сказал обязан. Более того аккаунты с ЗБТ и ОБТ потом можно прообгрейдить в обычный игровой, как было и на европе:)
  6. Скорее всего после обеда, как и всегда с евро.
  7. Так и пати разные бывают:) Танки всякие нужны.
  8. Не удивлюсь если у него в релизе будет шлем:) По механике вполне может быть.
  9. Это да но танк с ресами это вобще шоколат, а талисманы можно в более полезные статы влить
  10. не за что, задавайте вопросы отвечу на все что смогу, и не пугайтесь задавать "глупые вопросы":) Когда приходишь во второй нубский город любой фракции ищи по радару значёк с целю и стрелой в нём (так обозначаются все крафтеры) наводи на них курсором там будет описано кто это и что он тренирует. Точно помню что у людей во втором городе он стоит между старым домом и таверной.
  11. А ты думаешь на ОРВР только танки и милишники бегают?:) Я и хиллером там был, очень весело:) ВАААГХ!!!!
  12. Только ОРВР, только там есть дух настоящего ВАР
  13. 18 января, войска ордера атаковали Последний Форт Хаоса "The Maw", успешно его захватили и начали фарм шмота в инстах города. Захват произошел на сервере Eltharion, в захвате учавствовали гильдии Bad Karma, The BlackHand Order, Exploding Lab Rats, Storm Hammer Collective, Death Watch (гильдия в которой я был на евро оффе( да это чёрный пиар)):) Это первое такое наподение на форт которое завершилось успехом. Огорчает только одно, войска Разрушения смогли зайти в такойже инст и фармить вещи параллельно с войсками Порядка. Yesterday, January 18th, the forces of Order laid waste to the heretic bastion of "The Maw" and proceeded to besiege the Inevitable City itself. Bugman from the Bugmans Best blog has shared some comments on this Europe-first event. How did Order manage to lock the zones needed to get to the Inevitable City? It was a huge effort on everyone's part. Order got themselves organised and had some Warbands taking the keeps. Praag usually changes hands daily on Eltharion, so it was only when Order entered the Chaos Wastes that Destruction set up proper defence Warbands. How many were involved in this massive effort? There were a lot of guilds that took part - all the usual suspects such as Bad Karma, The BlackHand Order, Exploding Lab Rats, Storm Hammer Collective, Death Watch and others. It really showed what Order can do once they pull up their socks! What was the siege on the city itself like? I enjoyed it and it was a great new experience. Sure, some tweaks are needed but I'm sure they will come! I have many Destruction alts and it was nice to actually be invading the Inevitable City for a change, so the best part for me was when we finally got inside the gates! Do you have anything else you want to share with us about this occasion? Many people I‘ve spoken too seem disappointed. However I think it was rather good and different from the fortresses. Sure, the PQs need work, but again I'm sure that will come in the near future! All in all I had a great time and can't wait to get back there! The GOA team extend our congratulations to the forces of Order on Eltharion for this great accomplishment. Do note however, that Warlord Tchar'zanek stands undefeated yet! http://war-europe.com/#/news/?id_news=en344〈=en
  14. Ордер, варприст, опенрвр сервак
  15. Значит так. Есть два основных ремесла. Апатикарий: Всё очень просто, находим ингридиенты варим зелья, хилятельные (лечащие сразу 300 хп или 500 но за 10 секунд), поднимающие статы (+5 к силе на примеру), атакующие (коктейль молотова или бомбочка) и защитные (шит абсорбирующий 400 дамага или +60 к магической защите). Ингридиенты добываются как награда от паблик квеста, или при помощи добывающих ремёсел. Трудней всего в этом ремесле это найти ингридиенты для того стобы сделать реакцию стабильно, для этого нужна вода или резина или особые бутылки. Имеется два типа ингридиентов, основные (содержащие экстракт силы или защиты к примеру) и дополнительные (продляющие время действия зелья или делающие его сильней). По мимо зелей апотекарий может варить краску. Талисман мейкинг: Сиё умение позволяет делать талисманы которые вы потом можете вставить сво экипировку. Талисманы бывают разные, прибавляющие статы (+5 к силе например:)) увеличивающие защиту (будь то физическая или магическая). талисманы бывают двух типов экстра клас те которые действуют постоянно и не экстра клас которые действуют временно от часа до суток. Считает только время которое вы прибываете в игре. талисманы невозможно достать обратно. Очень дорогое ремесло, сложно качается, но талисманы на +19 каких нибудь статов на рынке очень хороше стоят. Ингридиенты основной к примеру камень силы и три дополнительных чарм, золотая пыль и медальён (точно непомню) всё это вкладывается в оправу. Можно взять только одно основное ремесло. Так же есть добывающие ремёсла. Мясницкое ремесло: Убиваем зверя или демона, подходим к нему, разделывам тушку, достаём кровь (удобрение для ремесла культиватора) или особенные части тела к примеру крылья или глаз (апотекарий (причём особенные части тела применяются для создания защитных или поднимающих статы зелий)) или же кости, черепки, когти (талисман мейцинг). Плюсы: весь спект защитных зелей вам обеспечен. Простые чармы из зверей для талисман мейкинга тащатся на ура. Минусы: никаких успокаивающих реакцию в апотекарии ингридиентов, на костях сильно не разовьешь талисман мейкинг. Культиватор: Ищем в трупах поверженных противников семечки споры бросаем их в горшок и выращиваем травки, для выращивания также нужны почка, лейки и удобрения (но не обязательны). Если вы будите применять почву, лейки и удобрения травка будет рости быстрее, будет возможность получить новые семечки из выращенных травок, больше основных или дополнительных ингридиентов. По мимо всяких ингридиентов повышающих статы или защитных выращивается резина и мох которые делают реакцию более стабильной. Также можно добыть пигменты с помощью кулитивации и варить потом краску. Марадёрство: Из человеко подобных поверженных противников добываем всё подрят, бутылки, личинки, лейки, почву (апотекарий) оправы, чармы, золотую пыль, медальёны (талисман мейкинг) Магическое марадёрство: находим зелёную или другую выше рангом рарности вещь, разбиваем её и получаем основной ингридиент талисман мейкинга. Система такая. Нашли шлем дающий +5 силы, +5 инициативы и +30 защиты от элементального урона, жмём разрушить и комп предлагает нам вытянуть один из камне Силы, Инициативы или Элементальной защиты. Также при разрушение добывается магическая пыль и чармы. Добывающие ремесло тоже только одно можно взять.
  16. Этого не знаю, но ближе к релизу попробую инфу нарыть:)
  17. Наверняка будет. тут http://gamegarant.ru/news или тут http://www.gamecards.ru/
  18. Скорее всего броня его будет состоять из кожи, ткани и какихнибудь колец и наручней ну и наголенников, меня больше всего интересует как у него наплечники будут выглядеть, думается мне что он вобще один будет. Это пока неизвестно, наверняка перед приходом Слеера и Чёпы будет евент, там уже будет больше известно. Они вроде специализировались на убийстве всего что больше их в пять раз:)
  19. После того как в игру ввели модельки слееров и сталеломам отдали молотки сразу стало понятно что будут слееры. Обратимся к Бабке ванге:) Слеерам быть:)
  20. Не парься ты уже, тут до релиза осталось чуть-чуть а я попытаюсь дежать вас в курсе последних новостей, честное Сигмаритское:)
  21. Ну я когда брайтом играл часто встречался 1Х1, потому что в основном ПВЕшил, всеми остальными классами я уже чисто на ПВП ходил. Такие ресисты возможны только с чюхой антимагом:) Я же написал 1Х1 в открытой битве, тоесть дуель. Но неодна вменяемая вичка на такое не пойдёт так что для брайта самое страшное это вичка, по себе знаю. Не все умеют правильно тактиками пользоваться:)
  22. Они мне на Гмаил пришло в разде "Спам", на сколько я понял такое только люди с доступом в ЗБТ получают и то если подпишутся.
  23. Ивините что такая задержка с новостным письмом, не мог сегодня на форум зайти а до этого на почте не был:) Новостная рассылка Уважаемые игроки! Предлагаем вашему вниманию второй выпуск новостной рассылки по игре Warhammer® Online: Время Возмездия™! В этом выпуске вы узнаете: последние новости о закрытом бета-тесте игры, подробное описание двух новых классов – Черный Страж и Рыцарь Сияющего Солнца. Также вы увидите очередную порцию скриншотов из закрытой беты и информацию о новом конкурсе, проводимом на War-Russia.ru. Информация о закрытом бета-тестировании Прошли недели с момента запуска закрытого бета-теста игры «Warhammer® Online:Время Возмездия™». Пять тысяч фанатов уже получили приглашения для участия в тестировании. В ближайшее время мы планируем увеличить количество участников, по этому - проверяйте свои почтовые ящики и учетные записи в Бета-центре. Если же Вы еще не подали заявку на участие, то у Вас еще есть шанс пополнить ряды тех, кто исследует мир Войны, переведенный на родной язык. Вы можете пройти регистрацию по ссылке: http://europe-newsletter.ea.com/cgi-bin24/...Dmp0Nli0CDPl0Et Скачать клиент для тестирования Вы можете в разделе Файлы на сайте www.war-russia.ru В случае возникновения вопросов, всю информацию Вы сможете найти по ссылке www.war-russia.ru/beta-faq Спешите, так как закрытый бета-тест будет завершен 16 января. Открытый бета-тест, в котором смогут принять участие все желающие начнется в ближайшее время. Следите за анонсами на нашем сайте! Ответы разработчиков на вопросы сообщества В. Мне нравится система влияния, и я не могу дождаться, когда же она будет доступна в режиме «Царство против Царства». Она будет работать также или будут некоторые отличия? О. Очки влияния будут даваться за битвы в зонах oRvR. Вы увидите полоску Влияния, после того как попадете в нужную зону. После чего вы сможете щелкнуть на полоску для открытия Книги Знаний и узнать всю информацию. Влияние будет даваться за убийство врагов и за атаку/защиту боевых точек и замков. Также как и в обычной системе влияния, в этой системе очки за убийство будут распределяться между атакующими. В каждом тире есть по 3 награды для каждой схватки на выбор. То есть в Тир4 вы можете получить 3 награды в каждой схватке, всего вы будете выбирать из 9. В. Будут ли легкие Общественные Задания давать столько же очков влияния, как и обычные? О. Очки Влияния, получаемые после окончания каждой стадии, будут меньше чем в обычных Общественных заданиях, однако монстры и различные объекты будут давать столько же очков. В. Вы сказали, что легкие Общественные задания сделаны для 1-3 игроков. Эти три игрока должны быть танком, лекарем и атакующим классом, или можно комбинировать? О. Любые три игрока должны завершить эти общественные задания, если они хорошо работают в команде. В этом то и основная цель. В зависимости от имеющихся 3 классов игрокам придется выбирать определенную тактику и научиться хорошо работать в команде, если их состав далек от идеального. Рыцарь Сияющего Солнца и Черный Страж Компания Mythic Entertainment выпустила новое обновление, которое принесло во вселенную Warhammer Online: Время Возмездия два новых класса персонажей: Рыцарь Сияющего Солнца и Черный Страж. Сегодня мы предлагаем Вашему вниманию их описание: Рыцари Сияющего Солнца – сравнительно небольшой элитный орден храмовников, целиком посвятивший себя науке и искусству войны. Эти фанатичные последователи Мирмидии принимают в свои ряды исключительно способных молодых людей благородного происхождения. Во многом благодаря этому, орден процветает, привлекая под свои стяги лучшие военные умы. Высшая цель Рыцарей Сияющего Солнца - достичь совершенства в искусстве войны, поэтому они принимают деятельное участие во всех больших и малых сражениях Старого света. Отряд во главе с Рыцарем Сияющего Солнца - это мощная сила, способная одержать победу в бою еще до его начала. Рыцари Храма Мирмидии известны способностью сохранять ясность мышления даже в горячке боя. Хладнокровно и быстро оценивающие ситуацию, Рыцари являются прирожденными командирами. Они атакуют сомкнутым строем, не забывая отдавать приказы и команды, даже в пылу схватки, нанося сокрушительные удары своими двуручными мечами. Эти команды дают серьезное преимущество их союзникам, заставляя атаковать врагов с большей силой или удерживать строй против самых сильных атак. Даже один Рыцарь - мощная сила, но по-настоящему он проявляет себя, когда направляет удары своих союзников. Рыцари должны внимательно следить за ходом боя, чтобы своевременно отдавать команды и применять тактики, наиболее соответствующие моменту. Быстрая реакция и ясный разум - главное оружие Рыцарей, позволяющее им оказывать серьезную помощь своим союзникам на поле боя и устранять возможное преимущество неприятеля. Рыцарь Сияющего Солнца - очень серьезный противник для тех, кто привык использовать в бою единственную тактику. Лучшая защита от Рыцаря - быстро меняя варианты атаки и обороны, заставить его максимум времени уделять командованию, нежели фактически принимать участие в бою. Подобно всем тяжело вооруженным воинам, Рыцарь Сияющего Солнца не слишком быстро передвигается и магически уязвим. Для компенсации этих недостатков он обычно окружает себя сильными союзниками, в свою очередь сводя на нет их слабые места. Чёрные Стражи Наггаронда – лучшие воины Короля Чародея Малекита, священной целью которых является не только служить ему личными телохранителями, но и быть его бессердечными воинами на поле боя. Те, кто стал Чёрным Стражем, были отобраны после рождения у матерей. Чёрные Стражи не имеют семейных связей, которые бы их отвлекали, они дети ненависти и войны, воспитанные с младенчества в боях и крови. Каждый Чёрный Страж на коленях дал клятву верности Королю Чародею, и именно эта клятва разжигает огонь ненависти и презрения в их сердцах, так как ни один воин не может быть сильнее, чем тот, кого выбрал Малекит лично. Живя войной, Чёрные Стражи просто не могут верить в то, что кто-то способен победить их, и они объявляют кровную вражду тем, кто устоял перед их чудовищной силы атакой. Эти элитные воины не позволяют ярости затуманить их разум, а наоборот направляют ее, чтобы увеличить силу своей атаки против врага. Чёрный Страж силён в любом стиле боя, будь он физический или магический. Это является причиной того, что даже самые мощные атаки будут разбиваться об их щит ненависти, которым владеет любой Чёрный Страж. Чёрные Стражи считают, что лучшая защита – это нападение и их всегда можно увидеть на острие атаки. Чёрный Страж немедленно нападет на своего врага и будет медленно набирать ярость, если его противник имел дерзость не умереть от первого же взмаха его глефы. Правильное управление яростью, которая появляется от их ненависти к другим, является залогом успешной битвы, позволяя стереть своих противников с лица земли, становясь с каждой секундой все сильней и сильней. Единственная возможность победить Чёрного Стража – это сокрушить его настолько быстро, насколько это возможно. Чем дольше Чёрный Страж живет, тем более яростным он становится. Эта ярость их самое большое преимущество, которая позволяет им не только усиливать свои атаки, но и сбрасывать себя мощные заклинания врага. В отличие от других тяжёловооруженных воинов, Чёрный Страж может продержаться самостоятельно против долгой битвы с магами.
  24. 15 Января у Пола барнета было день рождения. Пол Барнет выложил небольшое видео где есть две новости по поводу Warhammer Online: Age of Reckoning а именно по поводу нового патча. 1) Новость касательно контроля ОРвР. Теперь для захвата не потребуется ходить на сценарии и делать публичные задания. Разработчики работают над системой Доминирование, если захватить контрольные точки и замки на территории, и удерживать их определенное время то зона залочится, без побед на сценариях и публичных заданий. Это ещё раз подтверждает что игра расчитана на ПВП:) 2) Новость касательно клиента, он станет ещё более стабильней в результате чего война станет ещё более массовой. Разработчики знают о сложившейся проблеме с падением сервера и порой клиента на паре европейских и американских серверах (самых густо заселенных) и они работают над этим. http://ru.youtube.com/watch?v=BvHFxbuQyuA
×
×
  • Создать...