-
Постов
2 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жив(giv)
-
хорошо настроение с утра поднял спасибо
-
можешь больше не ждать :) [фанфик] Штурмовик
-
Карой с неба, от солнца зайдя Точно в цель, не затронув пехоты И дырявой обшивкой легонько свистя Штурмовик возвращался с работы. Помнишь только огонь, а очнешься – несут, Так бывает на нашей работе Ты в родные, небритые морды взглянув, Тихо скажешь «Спасибо» пехоте Роджер Штурмовик - Походим к джунглям, десять минут, и мы дома. - Колибри, что за разговоры. Полет окончен, когда ты рассказываешь о нем за третьей кружкой пива в баре. - Да ладно, командир, что будет то? Ну не затащат же они гидры в джунгли: там катачаны и те ползают как мухи по сиропу. - ЗУшка на трех часах!!! - Второй ведомый успел заметить угрозу, но когда Гидра захватила цель дергаться уже поздно. ...Предупреждение в наушниках от ведомого, вой сигнала предупреждения РЭБ и почти сразу грохот мелкокалиберных снарядов по броне. Стервятник ведущего задымился, теряя управление, и косо пошел в глубь джунглей. - Колибри на шестерку, я с тройки. - Принято. ...Два штурмовика проносятся над гидрой - та не успевает захватить их. Водитель рывком разворачивает машину лобовой броней на предполагаемое направление следующей атаки, но стервятники заходят с бортов. Наводчик начинает разворот башни – поздно: по бортам бьют очереди мультилазеров и тяжелых болтеров, прожигая броню. Пламя, детонация боекомплекта - о Гидре можно больше не беспокоиться. - Колибри. Грид. Навигационка сдохла. Катапультируюсь. - Координаты засекли. Продержись командир. - База попали под атаку гидры. Противник уничтожен. Ведущий сбит. Катапультировался в квадрате Д34. ... - Пятьсот одиннадцатый, в квадрате Д34 пятнадцать минут назад катапультировался командир третьего крыла. Просим помощи в спасательной операции. ... - Пятый, тринадцатый патрули. Двадцать пять минут назад в квадрате В30 упала птичка. Текущие задания отменяются. Нарушение радиомолчания только для срочной эвакуации. Ближайшая точка сбора - ориентир 203. Полтора часа спустя. ...Очередное дерево, очередной раз боец лезет для осмотра, пока товарищи наблюдают за окресностями. Тринадцатый патруль, шесть человек, против ста квадратных миль джунглей и все сокращающегося времени - противник наверняка тоже ищет пилота. - Дым! Полмили на юг. - Вздрогули парни. ...И снова джунгли, снова глаза шарят по стене деревьев, а уши вслушиваются в каждый шорох. Ведуший понемногу забирает влево. Есть контакт! Верхушки деревьев снесены теперь особая осторожность - не факт что мы тут первые. По сужающейся спирали обходим место падения - следов нет. Двое выходят к штурмовику для осмотра, пока остальные напряженно вглядываются в джунгли за ними, готовые в любой момент прикрыть огнем. - Стрелок разбился, пилот катапультировался. - Ищем пилота. В цепь. ... Кресло. Пилота нет, но есть следы. От пяти до десяти человек. Не свои: отмены приказа не было. Идти по следу с риском нарваться на засаду или рискнуть? След уходит так, словно они идут к точке сбора. Но по пути крайне сложный участок - они его наверняка обойдут, а вот мы можем и пройти. ... Ветка хлещет по лицу, царапая лоб. Сзади хрипят парни. Джунгли смыкаются стеной, и нет времени проскальзывать между лиан и деревьев. По джунглям нельзя так бежать - не глядя по сторанам и слыша только свое дыхание, оскальзываясь в овраги и буквально проламывая дорогу. Надо скользить, обходить сложные участки, но тогда можно опоздать. Так что вперед. Выдержим - нет джунглей, которые мы бы не преодолели. ... Тропа. Свежих следов нет. Успели. ... Идут. Двое. Этих пропускаем - дозор. Дополнительных указаний не надо, двойка Мара и сама догадается прикрыть от этих. А вот и остальные. Пять человек, двое в центре тащят пилота. ...Очередь Мара и сразу шквал огня от остальных сносит тех, кто налегке. Носильшики бросают пилота и хватаются за ласганы. Поздно твари - двойка Мара разворачивается, чтобы прикрыть от дозорных, а остальные уже среди вас. Один успевает зажать спуск, и очередь выворачиваемого из рук ласгана проводит длинную черту в кронах деревьев. Но владелец этого уже не видит: ночной потрошитель Эндиана практически отрезал ему голову. Второй не успевает и этого до того как получить в солнечное сплетение фут катачанской стали. Голова раскалывается и трясет, глаза никак не могут сфокусироваться. Первое движение к пистолету - на месте. Свои - не плен. В этот момент кусок джунглей впереди вдруг развернулся, оказавшись человеком. Из-за него вывернулся еще один, почти сливающийся с джунглями. - 511й Катачанский, сержант Бруно. Все спокойно сэр, но соблюдайте, пожалуйста, тишину: мы еще не вышли.
-
ИМХО да 2Ашрам ты в вск в фениксе будешь?
-
я Форсу уже ответил - НЕ В ЭТОТ РАЗ и даже не в следующий
-
Форс я ж не предлаю это вводить сейчас ... и в следующей компании тоже не предлагаю(и не предложу рано еще) эт так сказать маленькая мысля на оооооочень отдаленное будущее
-
не хочешь не играй ;-) проверим вобщем
-
если мне память правильно изменяет чуть ли не во времена рогтрейдера избретатель этого бога был в ГВ потом разругался и ушел и авторские права забрал
-
если сейчас ввести БФГ с _небольшими_ плюшками то да будет сыгранно 2-3 боя за компанию, но главное народ начнет шевелиться и к следующей компании вполне будут и флоты и игроки и можно будет всерьез вводить БФГ в компании а если не вводить сейчас то скорее всего не начнет и к следующей компании будет тоже что и сейчас незачем есть правила 40к для абордажей могу поделиться с желающими вот и сделать пока по миниуму чтоб миниум вещей учитывать upd Мое ИМХО что в компаниях должны быть не только БФГ но и эпик и даже инквизитор. Да пока нам это не по зубам ... но если не сделать первого шага то никогда и не будет.
-
начнем с килтимов Кил тим это шанс получить мелкую плюшку или кирпич. Ты можешь отказаться от игры и не получить ничего или сыграть и получить в зависимости от выигрыша или проигрыша выбор твой и только твой(в случае с саботажем для защищающегося не придуманна плюшка ... недодумал :image040: ) Кил тимы играются только по взаимному согласию и плюшки(кирпичи) получают только участники не нравятся варианты? придумавай свои и посылай мастерам насчет БФГ ИМХО кампания на то и кампания чтобы в ней шла командная игра и от действий участников с твоей стороны должно зависеть и то как ты можешь драться(без фанатизма естественно) А превосходство в воздухе(космосе) на наземные действия влияеет по идее будь здоров. И чего все так предварительной бомбардировки испугались? Перечитайте это спец правило ничего страшного ИГ и та серьезных потерь на нем не несет. С орбитальным ударом согласен переборщил ... так на то и обсуждение чтоб баги вылавливать. Опятьже предложи свои варианты что дает выигрышь проигрышь в БФГ.
-
не сыграли не пришел и.т.д. в космосе ничего не произошло никто предварительной бомбардировки не получает вот и все да и предварительная бомбардировка не такая страшная вещь (не путаем с орбитальным ударом это две разные вещи) хочешь себе предварительну бомбардировку играй в БФГ и выигрывай предлагай конкретные варианты тем более тебе как мастеру решать что будет пропущенно что нет Хм или у нас куча варбанд и действия каждой ни на кого ни влияют и тогда ты безусловно прав. Или у нас армии состоящие из разных подразделений и тогда то что на бой на земле повлияли события в космосе вполне нормально и логично. Или может смесь этих вариантов тоже может быть. Мастер ты и решать тебе. Я только предлагаю(и по секрету без ругани приму любые твои решения ... другое дело что если решу что они меня не устраивают так же без ругани сниму заявку на чуастие)
-
голосующим за второй вариант - неплохобы сразу предлагать варианты плюшек победителю боя вот идея для БФГ победитель боя в БФГ может на следующий ход предоставить любому представителю своей стороны(естественно и себе самому если он играет и в 40к) предварительную бомюардировку и/или орбитальный удар из кодекса ДХ
-
воительница из первых 13ти бойцов шефорда - направленна в штрафной легион за 'участие в запрещенном культе' культ явно не был ни хаоситским ни генокрадов с теми разговор короткий так что по всей видимости ересь ереси рознь
-
читать все 6 страниц обсуждения влом так что если когог повиторяю не со зла а тольтько из-за незнания вобщем читать стало намного легче стиль полегчал персонажи стали более прорисованные минусы(ИМХО естественно) 1й больше про ИГ пиши 2й переодически возникает путаница со временем надеюсь 3я часть все по местам расставит
-
хм и почему наши офтопики не в нашей ветке но ладно вобщем получил от Гаито письмо: Я появлюсь не раньше 3-го января. Сильно прошу прощения, что не смог раньше объявиться - дела и сломанный модем очень сильно этому помешали. С новым годом. И всех игроков поздравь от моего имени. так что всех с новым годом заодно и от меня числа 10го вернусь
-
а подводная лодка сама плывет или ее течением тащит?
-
ну и что муравья ты пришибешь без проблемм но пара(десятков десятков) тысяч муравьев тебя съест и не задумаются СМ сильны(я бы даже сказал ОЧЕНЬ сильны) но толпа и не таких затаптывала а их били именно немеряннй толпой
-
1 насколько помню в ситифайте нет таблиц накидки просто плотно раставляются здания образовывая улицы площади и.т.д. 2 на ghiv@mail.ru стукнись
-
я вобщето имел в виду более простую вещь потратил 1но ОД разрушил завод он больше не востанавливает технику(к примеру)
-
в наше время скрее надо по инквизитору реальную силу маринов прикидывать ... они там тоже заметно сильнее чем по правилам сороковника
-
сколько командных выборов брать волкам и 13й по своим кодексам они _должны_ брать 4ре может лучше дать доступ к ситифайтовскому армори? а можно ли такой сектор разорить? upd дополнение к первому вопросу снимаются ли ограничения на количество персонажей в ростере для 13й?(по кодексу 13й больше 3х HQ не возьмешь из за ограничений) бэковое объяснение это две варбанды соответсвенно будет два волчьих лорда