Последнее время смотрю в сторону классики.
В сорокатысячнике при всём его богатстве и красотах, я не нашёл для себя армии, играющей от псайкерства, с возможностью не мараясь в говнище, не нюхая фузелиновой вони, и не счищая с кожи горящий прометий элегантно разуплотнять врагов силой мысли. Ну и имея как план Б минимально достаточный отряд мясного щита\контрчарж.
Итого, хочу армию, играющую от магии. Стрелять-рубить-аутфланк - спасибо, наелся. И пусть это будет поистине мощная магия :3 Но не суммоны, наколдовать себе 100500 мяса и рубиться им нарушает идею армии. Майндконтроль и бафы не нравятся по той же причине.
На первом месте - мощь магии и дд-спеллы, возможности по затыканию вражеских магов и обеспечению врагу максимальной трудности диспелла, чтоб все послушно умирали при нашем виде. На втором - дебафы на войска врага, всякие замедления и игры с ландшафтом, чтоб до кастеров не дошли наиболее упорные в своих заблуждениях. Ну и раз без войска не обойтись, пусть будут монстры, чтоб не коробка мяса охраняла грозного мага, а пара семикрылых рогатых потрошителей. Всякие уникальные школы магии и прочие фишечки-перки люто приветствуются.
Способность нагибать и доминировать по турнирам, естественно, не требуется, главное - ублажение армией моих фантазий об убермагии)
Пока по чтению батлрепортов кажется, что смотреть надо на хаев, дарков, томбов и лизардов. Ну мб вампиров >_> Лизарды мне как-то противны по природе своей, но поскольку играем мы без минек, смогу и потерпеть, если равных им нет.
Что посоветуете?