Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. Вопрос первый можно или нет телепортировать инженера в манглер сквига?
  2. Предположим перед сушеством со случайным мувом стоит слегка повернувшийся отряд. Существо находится в передней арк этого отряда. В мув оно поварачивается как хочет и двигается строго по прямой. И выходит так, что оно входит в бок отряду. Законноли чарджи во фланг из передней арки.
  3. Насколько я в курсе носилки являются единственным ценным и достойным маунтом у крыс. За 273 очка можно поставить 2 в первый ряд и навечно защитить серого пророка от хтх. Эти ребята делают статик крыс колосальным.
  4. А я непонимаю к чему разговоры записывайтесь и всё. вписывайте.
  5. К сути принесу чумодан в четверг, тока позвани напомни могу заработатся забыть.
  6. Ну собственно турнир прошел неплохо, и можно сделать выводы. в 2 из 3 игроно не пригодилось. +1Лд не нужен почти всю игру но иногда бывает полезен. Он позволил мне во второй игре восстановить 2 убегающих отряда крыс. Которые вроде ничего не стоят но наследующий ход забрали у врага манглер сквига. Оно очень может помочь если конечно ваш оппонент знает, что бегущие скайвены не получают +к лидерству за ряды. Шарик не разу не попал ну как то так сложилось что дистанции не было, а Тп парня за 115 очков на смерть не хотелось. Просто у меня хорошая минька и покрас её мне нравится но у неё шар, и при этом мне хотелось свиток вот и вышло так. Вот тактика совсем не такая. Скорее мы угрожаем врагу магией, мол вот тебе взрыв молнии тоннами, но на деле ущерб крайне мал и нестабилен. Ну и есть пара специфичных кастов которые враг не видит (потому что видит лишь молнии) Это облако и разлом, поток крыс. А они могут очень многое. В общем вызывая во враге страх перед магией мы затаскиваем его в ближний бой где его отрядов меньше и сами они тоньше. А во фланг ломаются даже самые страшные коробки.
  7. Зачем мне считаться шпаной и бандитом — Не лучше ль податься мне в антисемиты: На их стороне хоть и нету законов, — Поддержка и энтузиазм миллионов. Решил я — и, значит, кому-то быть битым, Но надо ж узнать, кто такие семиты, — А вдруг это очень приличные люди, А вдруг из-за них мне чего-нибудь будет!
  8. Ну что расскажу вам историю что такое клуб "The Union", как играется в ФБ, ну и какой же я кретин. Путешествие началось со встречи с DM Crew. Который всё хотел узнать когда понимаешь и как мы сможем выставить команду или легионеров и в общем участвовать во всяких там мероприятиях. Обсуждали парники, ограничения по очками силы, то как быстро красить кучу гнобларов. В общем по сотрясав затхлый воздух метро разговорами не очем мы вышли к цели. На входе в павильон, нас встретил сфинкс охранник который загадал нам загадку. Мол "Наработает сегодня никто и клуб тоже и пропуска ну вас нет. Так чего же вы припёрлись?" На что ответом было "Незнаем." Ну и нас конечно пропустили дальше. На вено хитрый сфинкс охранник решил что пусть идут. В этой пирамиде, где нет ни единой души, а все стены исписаны ценниками. Их крики никто не услышит, а кости никто не наёдёт еще сотню лет. (Если честно такой лоберинт, там и подьёмта на второй этаж не сразу найдешь, а уж про зал №5 и говорить настоит.) В общем бормоча себе поднос заклинание "Эскалатор тут где-то был" DM Crew всё таки выводит нас к желанной цели. В зале суета, я сам на нервах (даже как водится у скайвенов мыши в руках ... ну вы поняли) Ничегошеньки не понимаю жду оппонента. Мой оппонент Илья, имперец. Маг ветра, пушка, имперская пародия на орданку. 2 отряда по 13-12 арбалетов, 3 демоглифа, большой отряд алебард с кучей героев внутри. Он намерен играть в ганлайн и зажимается в угол. демогрифы занимаю центр стола (в углу уже место кончилось). 1ход Ну тут удача улыбнулась подготовленным как я и планировал запускаю монахов по краю стола (подальше от демогрифов) в направлении орудий и арбалетов. Абаминация кидает много, 14 что ли, покидает свой холм и нависает напротив демогрифов. Враг упорно хотел положить комету, а я её диспелил. Пушка попадает в Абаминацию но реген все дела. А вот орданка стреляет вместе с арбалетами и ели-ели убиваю 5 монахов. рву свиток надевая положить 5++ на главный отряд всё таки сейчас ракета стартанёт. 2ход Абаминация выходи на опасную дистанцию угрожая демогрифам ударом в бок. Монахи выходят на дистанцию чарджа 10" от орданки. Ракета перелетает и убивает 4 алебарды. магия молнии сыплю кучей и 6 арбалетов со стороны монахов уходят. Ход оппонента меня малость удивляет. Он повернул демогрифов к Абаминации в остальном просто стоит. Залп всё примерно как и в прошлый раз 4-5 монахов гибнет, каст диспелин кубами, даже ядро перелёт вроде. 3ход Абаминация кидает 6 а не 10 и не доходит. монахи врезаются в орудия сперва в одно потом прорыв в инженера. магия опять молнии еще 3 арбалета как то не очень(блин там одинокий герой стоял а я его не убил молнией такой я дурак) Ход оппонента Демогрифы атака Абаминации. Алебарды поворачиваются к монахам Пушка не убивает мою мортиру. комета на ирезисте в центр моего построения. Монахи рвут инженера на куски. демогрифы проигрывают Абаминацие и бегут. (Вот какой же я тупой, демогрифы бегут и останавливаются в отряде врага. Они должны были по правилам уйти за него и следовательно за край) Надо ли объяснять, что потом они восстановятся и лишат меня 194очков. 4ход я убиваю Абаминацией 12 арбалетов, монахами пушку и вязну в 4 арбалетчиках подставляя фланг. Комета лишает меня, маленьких крысят. ну и по 5-10 крыс в рабах и главной коробке. В ход врага он атакует алебардами монахов во фланг и тут моё знамя показывает, как надо работать делая 2 арбалетов и 4 алебарды. Но я всё равно бегу за край. ну как бы на этом всё у меня из потерь мортира крысята монахи, у Ильи арбалеты, орудия инженер (но не демогрифы) Моя победа 12-8 (531 против 308) Илья приятный оппонент, но он явно не любит играть ганлайном, а если не нравится играть выиграть не получится. Продолжение позже сейчас спать.
  9. Спасибо всем оппонентам и организатарам. Было очень интересно. Надобы записать что главный чит крысиного кодекса это знамя подземной империи. Совсем забыл меня же просили уточнить что там с парным на 1500, какие будут ограничения. И будетли нужен покрас?
  10. А ростеры будут поправлятся? Ато совмешение настоящего героя и тупого приколиста не лучше сочетание. Вроде это из Навигатора игрового мира 1998 г Любимая броня: Настоящие Герои носят Full Plate Mail Крутые Ролевики носят Elven Chainmail Тупые Приколисты носят Horse Barding Манчкины носят Starship Troopers Armor Защитники Зла носят Spiked Plate Mail Тормознутые Чайники носят Chainmail А еще ДП нургла, с 2+АС и маг. Вроде нельзя такого
  11. Судя по тому как я пробовал раньше бегать с SPL они теперь будут ну прям огонь. Хотя всё едино никто небудет их брать слишком хлопотно стрелять с 90-180 метров
  12. Нужна помошь какбы заявку подать на турнир хочется, а Армибилдера нет. Помогите переведите ростер в читаемый вид. Первый этокий недопавер. Серый пророк, разовый 4++, свиток 4++от одного каста. 270 Чифтан БСБ знамя +1лд, алебарда. 87 очков. Инженер 1 уровень дум ракета, конденсатор. 115 Инженер 1 уровень свиток диспела, маленький шарик. 115 5крыс+ погоншик 23 5крыс+ погоншик 23 35 рабов со щитами музыка 89.5 35 рабов со щитами 87.5 30 клан крыс со щитами полная команда + мартира 220 25 монахов знамя, сержант. +маг знамя (что даёт 2д6 автохитов силой 2) 220 Абоминация с колючками. 250
  13. Так её. Ато от сладной жизни у неё дуло слипнется.
  14. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=140967 Уже обсуждалось причём только что и опять двадцать пять, ну нет правила на поворот камнемёта или балисты или пушки есть на поворот вармашины. Если уж говориш что можно хоть сошлись на ЕТС. Та тема ещё и остыть не успела.
  15. Ябы рекомендавал хоть это и глупо всегда делать бросок, а потом переброс. На обьяснение того что одна вешь онулирует другую и обсуждение этого будет порачено куда больше времени чем на то чтобы сделать 3-4 лишних броска кубика.
  16. А разве минотавры с двурами хоть както могут конкурировать с бистегорами. В плане атак у них примерно одинакого. 28 у минотавров и 30 если орда у бистегоров. Вундов 24 минотавров против 40 бистегоровских. А ненависть, маг знамя и то что бистегоры бункер делает их явно лучше.
  17. В чём проблема. Ничего не мешает соблюдать оба правила. Другое дело если переброс всего (всех успешных и всех заваленых) тогда взаимная отмена просто уберёт ненужный бросок(который всё едино перебрасывается).
  18. Может на этих выходных или в пятницу заеду к тебе. Хочу доделать всех клан крыс чтобы не возвращятся к этому.
  19. Вы что непонимает вот у него 4 ппс. он может за один клик выстрелить и получить скачок температуры или поставить по 2 на каждую кнопку мыши. И всё скочка небудет. Хочеш выстрелить залпом жмёш 2 кнопки сразу. я так ходил с двумя гаусовками и невижу что я теряю если вместо одного клика делаю два. Зато я экономил боеприпасы когда стрелял с угла и немог бить второй рукой.
  20. 4 ппс незначит 4 залп. Если он не дурак он сделает по 2 на каждую половину тела. Так удобней стрелять.
  21. Штраф от 3 ппс глупый. Больше 3 ппс залпом стреоляют только дураки.
  22. 9. 7. 5. Бернхард. Сделал все сторонний обзор и от туда можно даже что то новое подчеркнуть. Qoom. Сделал констатацию извесных фактов, с таким же успехом можно было вырез книги положить. Mr Carloff. Непонятно что хотел и что получилось но читать это до конца не хочется.
×
×
  • Создать...