Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. Что мне нравится так это отношение к трупсе. Ей не дали ничего, если вы конечно не считаете ап5-6 достижением.
  2. Точно поправил. Команда перебирается на 8 стол где нас ждёт Джендис и его не неудержимые *(где от основного состава только он). Лесные эльфыу зажаты выбором между первым сейвой импеерии и крысами. Ну раз это пишу я вы догадались кого он выбрал. А вот и он последний хобит. Смирнов Вячеслав\Lasthobbit Highborn @ 269.0 Pts General; Longbow; Light Armour; Shield,Bow of Loren,Arcane Bodkins,Glamourweave,Dragonhelm,Elf Steed Spellweaver @ 300.0 Pts Magic Level 4;Heavens ;Longbow,Moonstone of the Hidden Ways,Opal Amulet Spellsinger @ 120.0 Pts Magic Level 1; Lore of Metal; Longbow; Miscast Table,Dispel Scroll,Ironcurse Icon 11 Glade Guard @ 166.0 Pts,Longbow;FCG,Banner of the Eternal Flame 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 5 Glade Riders @ 129.0 Pts Spear; Longbow; Musician 8 Dryads @ 96.0 Pts 8 Dryads @ 96.0 Pts 8 Dryads @ 96.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 5 Wild Riders @ 130.0 Pts Spear; Light Armour; Musician 1 Treeman @ 285.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 5 Waywatchers @ 120.0 Pts.2ndWeapon; Longbow Мы очень долго моневрируем он пытается забрать у меня пушку я недать ему это сделать в итоге он её всё же зебрёт но только последним из 5 охотников. После этого собственно всё свадилось к тому смогу я догнать колесом большую деревяшку или нет. Я бегаю за ними они в меня стреляют тыпаются убить аббаминацию. В итоге я всё таки догоняю колесом деревяшку и попадают молнией ей в спину но лиш 1 молния проходит. Та теряет 5 вундов и вот он момент истены еще ход и колесо добьёт папу дерево что собирается наказать моих монах. Что смогли погнать остатки трикинов. Колесо кидает ошибку влетает на рандом муве в замок и снимает с себя 4 вунды, лучники тут же оканчивают её мучение. Папа дерево атакует монахов во флаг и те с 7 атак умудряются дать ему 2 сейва. Он кидает две единицы на сейв и лиш один вард. Победа за нами, маленькие деревяшки будут убиты рабами, больше монахами, лучники магией. Я не смогу достать героев врага а он не может снять с аббамы последнею вунду огненными лучниками. Итого 14\6. Мои 1241 поитов против 505 оппонента. Очень размеренная игра. Враг играл очень аккуратно пытаясь спасти как можно больше очков. Команда разошлась не на шутку и делает 3 победы 17/3; 20/0; 13/7. Итоги первого дня 120 очков у команды и нас ждёт пятый стол.
  3. Оказывается чтобы ехать в Тулу на электричке в 18 00 нужен паспорт. Это был такой шок я уж думал всё сьездил блин на туринир)
  4. Я уехал без фотика, и паспорта отчего чуть не застрял в Москве.
  5. После партии выташеной на лаке решаю сменить кубы. Особе но после замечания что они не катаются а скользят по столу что есть чистая правда, одолжил у нашего орка у поковку чёрных гевешных кубов. Мой оппонент некто Guu, наши не хотят с ним играть(боятся) и я не понимаю почему, потом пойму. Очень приятный оппонет. А вот и его замечательный высшие эльфы. Archmage; Magic Level 4; Lore of High Magic; Golden Crown of Atrazar; Earthing Rod; Ironcurse Icon @ 260 Pts Loremaster of Hoeth; General; Sword of Anti-Heroes; Shield of Merwyrm; The Other Tricksters Shard; Dispel Scroll; Dragonbane Gem @ 320 Pts Lothern Sea Helm; Battle Standard; Reaver Bow; Potion of Strength; Charmed Shield @ 175 Pts 10 Archers; Musician @ 110 Pts 10 Archers; Musician @ 110 Pts 5 Ellyrian Reavers @ 80 Pts 5 Ellyrian Reavers @ 80 Pts 21 Archers; Musician @ 220 Pts 28 White Lions of Chrace; FCG; Banner of the World Dragon @ 444 Pts Eagle Claw Bolt Thrower @ 70 Pts Eagle Claw Bolt Thrower @ 70 Pts Eagle Claw Bolt Thrower @ 70 Pts 7 Sisters of Averlorn @ 98 Pts Great Eagle @ 50 Pts Frostheart Phoenix @ 240 Pts Total Army Cost: 2397 Тут мне всё знакомо, как минимум я так думаю. Всё начинается с того чтобы мы оставляем левую сторону где моя пушка, и пачка рабов с конденсатором будет перестреливаться с 3 баталистами, отрядом луков и отрядом коней. Всё остальное сгрудилось справа, от левого фланга нас отделяет огромная перамида. С диким рёвом аббоминация вылетает в перёд на целых 15 так чтобы не быть атакованной львами в центре. За ней едет колесо и бегут рабы. Враг решает задержать аббоминацию пока не выключится знамя и его лучники не смогут её остановить. Для этого он жертвует отряд коней. Которые строятся длиной цепью. Она конечно сметает их в мой ход чем вызывает панику у леденечного фенекса и тот бежит за край стола. Вот это было неожиданно. Стена из колокола монахов и рабов приближается к нему, враг делает непонятный мне трюк львам подставляя фланг. Я естественно атакую туда а они берут и перестраиваются на моём чардже, там для этого капитан морской стражи. Вот это поворот ну ладно думаю я рабы их хоть задержат. Но и это не так из-за того что я атакую я обязан войти в контакт с 7 эльфами а 7 стоит в воде. значит я тоже в воде значит у меня нет рядов и рабы будут разогнаны за пару минут боя ценой жизни 4 львов. Враг решает развить успех, построившись колонной он уменьшает расстояние до колокола с 20 до 11 и чарджит. Аббоминацию обстреливают все луки разом и она всё таки падает. Колесо отомстит лукам забрав самую большую пачку из них. Тут начинается самое интересное, львы проигрывают бой колоколу и уминает 1-2 льва. они стапборны и перестраиваются открывая фланг монахам. Оппонент вспоминает что собирался их дивертить орлом я разрешаю. За что в последствии тоже получу возможность поправить свои ошибки, наверно на нас так влияет 9 стол. Львы хотят убить колокол и погнать штурмовиков до того как монахи избаватся от орла и придут во фланг. Они надеятся на трекин шард что заставит меня реролить инвули, но для этого надо чтобы умер серый пророк который пытается спрятать колокол в челендже, или убирает героя с этой вещью в 3 ряд. Чтобы монахи не теряли ход я убиваю орла пятью крысами, серый прокок тянет время, сейвясь вардой на уровне полубога. Звон колокола убивает все 3 арбалета разом. В четвертую или третью фазу комбата пророк растянется с жизнью. Но для львов будет поздно, монахи войдут во фланг и рабы что были оставлены слева обойдут пирамиду и к пятой и шестой фазе комбата придут в эту мясорубку сзади. В итоге будучи зажатыми совсем сторон все до последнего льва будут затоптаны, знамя армии будет захвачено а генерал сбежит. Враг еще заберёт у меня пращиков, огнемёт и колесо но ситуацию не поправит. 19\1 в пользу великой рогатой. Крысы получают 2154 очка против 776 у эльфов. Колокол выстоял получив то ли 4 то ли 5 вундов из 6 дав мне применить главную силу крыс, нашу огромную численность. Мне очень понравился трюк оппонента с подставленным флангом и заманиванием рабов в воду, очень понравился оппонент, и битва где эльфы благородно стояли насмерть зажатые у пирамиды превосходившими их числом крысами. Да чуть не забыл команда сыграла символично 19\1; 1\19; 11\9 и 9\11.
  6. Да Федь я тоже это приметил. И так первый наш оппонент это Steadfast Brotherhood. Мне достаются высшие эльфы A095 – HE High Elves Army Prince on Star Dragon, General, Dragon Armour, Sword of Might, Charmed Shield, Golden Crown of Atrazar, The Other Tricksters Shard, 600 Noble, BSB, Great Weapon, Banner of the World Dragon, 149 Handmaiden of the Everqueen, Reaver Bow, Potion of Strength, 140 Mage, Magic Level 2, Lore of Metal, Dispel Scroll, Khaine's Ring of Fury, 170 Mage, Magic Level 2, Lore of Fire, Scepetre of Stability, 135 27 Archers, FCG, 300 3 x 5 Ellyrian Reavers, Spear, Normal Bow, Musician, 105 3 x 1 Eagle Claw Bolt Thrower, 70 2 x 5 Sisters of Averlorn, 70 1 Frostheart Phoenix, 240 Для тех кто не очень понимает это какие то шоковые эльфы с принцем на звёздном драконе. Игра началась довольно спокойна. Даже под шторм банером его лучники разогнавшись магией стреляют и убивают пушку. Ведь внутри у них лучница с 8 силой и 7 БС. Пока я отхожу от шока моя армия движется по всем фронтам вперёд. Мы очень надеемся раздавить врага числом. Звон колокола разрушает все балисты на столе. Я подставляю колесо под чардж дакона, чтобы избежать его потери я хочу запретить дракону летать всё таки 6 мув не 10. И да это две шестёрки и каскад. Вспышка уносит 19 штурмовиков. Колокол обезвоживается в центре стола. Дракон кидает 11 на чардж и доходит до колеса штурмовики погибли зря. Монахи идут на лучников те отступают отстреливаются. Дальше 2 хода я пытаюсь задержать дракона и птицу. В итоге не удаётся ничего. Дракон разгоняет рабов и вместе с птицей набрасывается на колокол. Вот он момент ужаса птица спереди дракон с фланга и помочь колоколу некому. Враз бьёт , но я заставляю реролить броски на попасть и сир остаётся в 2 вундах. Монахи добегают до луков под плотным огнём но их остаётся так мало что они проигрывают бой даже под своим супер знаменем. Казалось всё пропало, но у меня есть то чего оппонент никак не ждёт это моё везение. Я колдую разлом на маг ошибке, дракон проваливается в ад, мой герой взрывается и убивает взрывом вражеского генерала в последней вунде. Птица не может убить колокол и будет убита аббоминацией. Моё полное поражение превращается в 10\10. Ещё из набитых мной 1605 очков дракон с генералом на нём стояли 700. Оппонент набил 1465 очков. Урок в том что нельзя отчается даже когда кажется что шансов нет, леди удача может улыбнутся всегда. Наша команда проигрывает в сухую. У меня и Серёги (имперца) ничья , у орка малое поражение, а наш хаосит снят со стола. Мы направляемся на 9 стол, на самое дно где меня ждёт встреча с Guu
  7. Собственно вопрос простой. Вот в первом ряду стоят ну например 5 героев ( например инженеров). А за ними стот герой с двуручём. Враг с своих атак убивает 1 из героев в первом ряду. 1) Могу я заменить мёртвого героя живым с двуручём? 2) Могу я ударить двуручём, все атаки так как я в 1 ряду и еще не бил?
  8. Всем спасибо. Команде за компанию. Организаторам за сам турнир. Оппонентам за ценные уроки в напряженных и интересных играх.
  9. Вот я и вернулся домой после Тульского турнира. Ну и чуть позже будут несколько коротких рассказиков, как выиграть когда казалось бы нельзя выиграть. Ну а пока я ожидаю листа с парингами и статистикой чтобы ничего не напутать, объявлю общий счёт. Наша сборная команда получает заслуженное 5 место из 18. Феде привет от Дрогера, как там у орков передаётся привет, тупой стороной чёпы по башке?
  10. У Cергей Шарафудинов / ImqT из ростера сбежал, наверно от большой любви, Celestial Hurricanum 130. Верните хозяину.
  11. Давайте ждать цен. Как бы монстр летающий может получить фнп но если для этого надо взять 2 коровы по 200 каждая на хрен это не нужно. Опять же есть корнефекс будет иметь 4 атаки и 2 за косы при цене в 120 ему нафиг не нужен будет фнп. Так что цены решают если не всё то многое.
  12. Давайте народ выручите команду. Ну же не упусти шанс сыграй в первом командном турнире в этом году.
  13. Орлы нужны, от фасты можно закрытся от орлов почти не реально. Орлы будут через АСФ убивать вармашины без вариантов а фаста дивертить. Непомню драконий маг может ехать на лошади а не на драконе? былобы сдорово получить гненые атаки и +1 на вунды, в чардже тролей или химеры.
  14. Я думаю будет дикая каша, но весело. + всякие маленькие скимеры будут играть куда боле значительные роли.
  15. Вот моё предложение профиля коляски. Ws Bs S T W I A LD 3 3 5 4 3 4 2 6 (бычёк и повозка) stubborn; D3 impact ; 4+armor 4 3 4 - - 2 2 8 (2 крюшника) гномов 3 3 3 - - 4 1 7 (3 крюшника) крыс 3 3 3 - - 2 1 7 (3 крюшника) орки choppa 4 3 3 - - 3 1 7 (3 крюшника) марадёры хауса При потере последней вунды, коляска переходит под контроль того кто снял последнию вунду, даже если стрельбой или магией. Подразумевается что во время драки поле кишит, отбившимися от отрядов одиночками, которые могут захватить повозку если увидят что их сторона убила её защитников. 5 таф нехотелось бы иначе гоблины волки пауки и маленькие крысы и прокий мусор несмогут её одалеть. (коробка же победит её по статику хоть с 10 тафом) Пример расчётов орки стреляют 30 выстрелов попадая с 5+ лучше они не смогут 6 хитов 2 пробило 1 вунда. убить стрельбой силой ниже 5 очень сложно. Так мне кажется будет проще, если надо будет убивать отряд рядом с коляской мы намаемся. (сломай 25 гномов с героями когда те стапборны по 10 ЛД.)
  16. А 2 по 3 не лучше будут чем 5? Лора огня серьёзно? Может биста будет лучше?
  17. А как это Орки будут убивать стомпу она дунет и останутся рожки да ножки. Дарки потеряют в первый ход стомпы 5 лодак и на этом всё закончится. Демоны не смогут её чарджить иза пятен вокруг. убить стрельбой немогут потому как стрельбы тупо нет. ХСМ возьмут себе дроп облей. Дропнутся хорошо выйграют дропнутся плохо прости прошай. СМ могут сдуть стомпу колобками но колабюки приэтом без сомнения будут почарджены орками и убиты. Некроны могут убить как и колабки поснимав много ХП но всё что будет наземле на ход стомпы умрёт. Я это к чему всё, у СХ слишком огромный урон за фазу, в итоге первый ход будет решаюшим а так не интересно. Теже ленсы на лодках, шагалках, пушки на танках будут убиты первыми. 8 сила ордананс 5 выстрелов бласт5". 1 выстрел бласт 10" сила 10 опыять же 2д6 на пробить.
  18. Кип ты же сам не стороник вечной трактовки ЕТС по правилам арка нужна всем. Вармашины давно пора ставить на подставки дабы отбросить все старые пережитки.
  19. А почитать рулбук нельзя? Для стрельбы 2 условия 1) арка 2) линия видимости Где вы нашли что арка не нужна камнемёту. На то ему блин и дан поворот перед стрельбой. вармашинам чтобы аркой ловить.
  20. Ну тыбы как вёз варпкамень. нагрузил гору и повёз. Или взял покидал в повозку кучу мешков с чем то а если враг нападёт бросил мешки где продукты, веши, мусор и утащил бы тут телегу где под половицей ценный груз.
  21. Кстати об идеях. Мыслю так в караване всегда есть более и мение важный груз. Едут 3 повозки и гномы решают перед игрой какая сколько очков стоит 1, 2 или 3 для каждой. В итоге скажем забрав 2 повозки из мы можем не выиграть. цыфры вскроются после игры В повозки нельзя по желанию стрелять ничем что может иметь силу 5 и выше, из-за страха повредить груз. Крысы будут обязаны пытатся пройти тест на ЛД колесом чтобы не стрелять в повозку. Лично я всё таки за игру в три стороны тогда кто больше утащит тот и победил., Тоесть мы играем как команда но считать результат будем отдельно, крыс можно атаковать из за анимосити, отыгрывается фаза комбата и мы расходимся на 1 " и регрупимся Повозки иммунный к психологии и стапборны по 8-9 ЛД какой там у гномов обычных родной.
  22. Сань он хечет чтобы ты написал обоснование по котором какимто чудом орки идут вместе с крысами. И дело не в том что у нас хорактеры неподходящие а в том как можем мы удержать в узде нашу подлость, а вы вашу жадность. Я думаю каждый захочет не делится пиражками этой железной шапочки.
×
×
  • Создать...