Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. Вопрос первый что кидает ганомаг при попадании в него авиационной бомбы. Вопрос второй если танк заехал артиллерийскому орудию с правилом неподвижная за спину может оно повернутся в свой ход и выстрелить в него прямой наводкой. Вопрос третий если танк А стрелят в танк Б а между ними стоит танк С принадлежащий игроку танка Б. будет ли штраф для танка А за укрытие.
  2. Ну посейвил я пару раз шерман пятым сейвом подумаеш. А в целом мне понравилось. Во первых побеждать приятно. А во вторых ну хоть что то делаем что то кидаем, в смысле не как в случае с немцами бои сводились к перестрелке между 88 орудиями и танками врага. А тут даже на удвоенном муве довелось покататься.
  3. Но ничего ребят расслабитесь. "Судьба всё равно будет нас вертеть как хочет так что можно не стеснятся и вертеть ее в ответ." Итак игра 4 Webpunk Гномы Runesmith @ 128.0 Pts General; Gromril Armour; Rune of Spellbreaking X2; Rune of the Furance; Rune of Stone; Rune of Fire; Shield Runesmith @ 108.0 Pts Gromril Armour; Rune of Spellbreaking X2; Shield Thane @ 153.0 Pts Gromril Armour; Battle Standart; Master Rune of Grungni; Shield Master Engineer @ 70.0 Pts Gromril Armour 20 Quarrellers @ 320.0 Pts Musician; Champion; Great Weapon; Shield 10 Quarrellers @ 140.0 Pts Musician; Shield 10 Quarrellers @ 140.0 PTs Musician; Shield 3 x Gyrocopter @ 80 Pts Steam Gun 2 x Bolt Thrower @ 55.0 Pts Cannon @ 145.0 Pts Rune of Forging Cannon @ 150.0 Pts Rune of Burning; Rune of Forging Grudge Thrower @ 170.0 Pts Rune of Accuracy; Rune of Forging; Rune of Penetrating Organ Gun @ 145.0 Pts Rune of Accuracy 25 Hammerers @ 380.0 Pts FCG Что мы значится видим. Он выставляется в углу справа ставит в лес накрою орданку и 10 арбалетов левее хамеров в центре 20 арбалетов, чуть за ними еше 10 пушки вжимаются в его край стола. Напротив врага справа холм за которым я спрячу абаму и колесо. Пушки по центру но так чтобы 2 против его 1. рядом с ними рабы. Колокол заходит с правого фланга (по большой дуге так чтобы ход на 3 войти в 20 арбалетов но быть по дальше от хамеров.) Мо[ну уж нет]и идут прямо на орданку план доветси героя который потоком крыс от туда по 3 вармашины может выжигать (я уж мольчу что он их в хтх может настругать) Ход первый гномий. Он герокоптарами вперёд, так чтобы чарджить пушку или жечь рабов. Стрельба. пушка в пушку кил. камень в пушку кил. Орданка в мо[ну уж нет]ов 7 вроде ушло. Мой ход. Оставшись без огневой поддержки я решаю (да пофиг вперёд) Рабы дочерчивают в вертолёт колол колесо доезжает до неаккуратно по ставленого вертолёта. Всё вперед. Магия телепорт на первый свиток (не забыл), ветер диспелят на кубах, поток крыс достаёт орданку и дает ей 1 вунду ну бывает. В тхт рабы не брейкают верталёт. Второй гномий. Один герокоптер ходит сжигает малость 10 примерно рабов в отряде где сидит инженер с конденсатором. Стрельба пушка в абаму огнем 3 вунды вторая кил, камень в колесо кил. Орданка ещё 10 мо[ну уж нет]ов. ХТХ вертолёт стоит гад). Мой второй . Колокол чардж в вертушку в рабах (это больше мува а там еше на преследовании можно подвигаться.) мо[ну уж нет]и выходят на позицию чарджа 10 арбалетов, орданки, балисты по моему выбору. Рабы с инжой крутятся чтобы видеть последний вертолёт. Магия телепорт на свиток (забыл). Поток крыс обивают кубами. Молния в гирокоптер проходит ну и я кидаю 1 как обычно (ей слышь ты инженер сдам в тюрьму имей в виду яж не просто балаболю яж политику вяду). В ХТХ колокол с рабами с чарджем не убивает вертолёт. А он еще возьми и не побеги. В первый раз вижу что человек так ненавидел собственный инсейн. Третий гнома. Такой залп по мо[ну уж нет]ам закачаишся даже последняя вертушка подлетела пожечь. В общем убили героя внутри, и оставили 2 ма[ну уж нет]а знамя и сержанта. В хтх убиваем вертолет реформируемся. Мой третий. 2 мо[ну уж нет]а чардж в орданку. Колокол марш к 10 арбалетам так чтобы на звоне войти. Надоли говарить что как надо я не позванил. Рабы строятся ордой и целятся в 20 арбалетов. Магия . ну раз сивтков нет и кубов дали нам удачно 7 на 4. молния в последний вертолёт прошла и тот упал. 13 на 5 кубах под павер скролом в 20 арбалетов каст на иризисте, 16 погибает жальне все. ТХТ мо[ну уж нет]и рвут араданку под реролами и прорываются в камнемёт. 10 арбалетов стоявшие сбоку бегут в панике за край стола. Четвёртый гномий. 10 арбалетов дивертят колокол к краю так чтобы я в вармашины не дошел. Стрельба пушка в колокол попала я варданулся. Удар пятой силы это звон на 1 кубе и да я двигаюсь в перед в 10 арбалетов передо мной, но что это я кинул 3 а надо 4 " о Леди Удача от твоих шуток у меня будет припадок. Но без них было бы скучно. Вторая пушка бах и обоих и колокол и пророка да чтоб ее. В хтх мо[ну уж нет]и дают 3 сева 3 крюшникам и он уже готов убрать камнемёт но кидаеш армор и да там 6. Четвёртый мой. Я чарджу рабами в 4 арбалетов (что были 20) так чтобы закрыв дверь я мешал своим штурмовикам. Штурмовики чардж в 10 арбалетов дверь закрыть не могу (рабы мешают) приходится гномам закрывать и я прорываться буду прям в баллисту. магия ничего. ХТХ. Монки убили последнего крюшника. Рабы сразились в ничью с 4 арбалетчиками гномов из за воды (мибы их убить просто орда ведь но нет). Штурмовики брейкают и догоняют 10 арбалетов и прорываются в баллисту. Пятый гномов. Хамеры чарджат рабов во фланг (тех что с 4 гномами дерутся) Стрельба пушка шрапнелью в 2 мо[ну уж нет]ов 6 выстрелов с 6+ попадая с 3+ пробивая, обоих унёс только так. ХТХ. Рабы куча атак не убил уже 3 гномов и взорвались. Штурмовики убивают баллисту. Пятый мой. Надо добить 3 гнома я штурмовиками чарджу их. Они бегут сквозь хаммеров а с той стороны их чарджат заранее подставленные рабы. Они бегут от рабов мимо хамеров но мы достаём до чарджа и убиваем их. Считаемся и выходит что 13 -7 гномы выиграли. Смотрите ка не хирохамер).
  4. А что Шурик? просто мне или немцев ташить или амереканце
  5. Всё просто. Если заварушка не началась, но по приказу или в ужасе от терорного монстра отряд отступает то знаменосец не бросает знамя. А уносит его с собой ведь еще непонятно чем всё кончится, а падение статуса до раба может сильно отразится на питании. А в жарком бою когда солдаты врага рвутся к знамени, чтобы с гордо поднятой головой бросить его к ногам командира(ну и заработать прибавку к жалованью), вот в такие моменты крысы бросают знамя и прячутся под ближайшею корягу, после потери знамени в строй он не вернётся.
  6. 1, 2, 3.1, 3.2 Да Если догонял то нет. Перемещение происходит до всех эффектов. Если знамя бежит из комбата оно умеряет и БСБ тоже. Но ты мог заявить бег как реакцию на чардж, в следствии чего ты мог получить убегающее знамя к которому и относится данный совет в книге правил.
  7. А в чём проблема, книжка у нас одна из лучших. Абсолютно донными можно назвать только крысоогров и короля. Ах да их обоих заменили на новый так в чём проблема?
  8. Игра третья. Так лень писать репорты когда фоток нет. Count (Михаил) - High Elves Annointed of Asuryan on Flamespyre Phoenix - General; Halberd; Heavy Armour; Giant Blade; Enchanted Shield; Dawn Stone; Potion of Foolhardiness @ 530.0 Pts Archmage on Elf Steed - Level 4 High; Sceptre of Stability @ 255.0 Pts Noble on Barded Elf Steed - Dragon Armour; Shield; Star Lance; Potion of Strength @ 151.0 Pt Noble on Barded Elf Steed - BSB; Lance; Dragon Armour; Shield; Banner of the World Dragon @ 178.0 Pts Mage on Elf Steed - Level 1 Shadow; Dispel Scroll; Khaine's Ring of Fury @ 145.0 Pts 17 Silver Helms - Lance; Heavy Armour; Shield; Ithilmar Barding; FCG @ 421.0 Pts 2x5 Ellyrian Reavers - Bow (swap); Light Armour, Harbinger @ 95.0 Pts 2x5 Dragon Princes of Caledor - Lance; Dragon Armour; Shield; Ithilmar Barding @ 145.0 Pts Frostheart Phoenix @ 240.0 Pt У меня был только один вопрос, что серьёзно огненный феникс. Итак Итак расстановка колокол, встаёт за озером слева с 2 сторон от геро по отряду рабов, третий отряд рабов в месте с колесом соберается встретить ковалериский боинг в центре. В чуть правее стоит дом за которы сидит абоминация за ней прячутся 2 пушки, ну и дальше на право ставлю мо[ну уж нет]ов. План примерно такой, пока он будет хода 2 заходить на меня потом пару ходов его рабы подержут (их же 2 отряда рядом) там обойдя дом абоминация и вместе с мо[ну уж нет]ами ковырнёт боинг. Его первый ход, и это предёт на 20-18 дюймов. фаста после вангварда вопше заходит колоколу во фланг. другая обходя мо[ну уж нет]ов подальше от абамы целится в пушку. Огненный и ледяной фениксы целятся в колокол. Магия, ничего существенного не приносит. диспелю двигалку, а сковородку он не скастит. Стрельба 5 луков с коней вунда абаме. (меткие черти) Итак Мой первый. Рабы слева у края стола чарджат драгн принцев, колесо кидает много 14 и доезжает до леденого феникса. абама мчится у дома не зная куда ей пойти фасту гонять или боинг ждать (в итоге чуть проходит убивает пару мо[ну уж нет]ов). Мо[ну уж нет]и реформ и прирывают пушки от чарджа фасты. Колокол реформ так чтобы на звоне войти в фасту сбоку. Орб покидает рабов и подходит к огненному фениксу, лучше так чем никак. Магия, Звон и да колокол входит в 5 рейдаров. Ветер он диспелит, а разлом проходит. Тест обоим фениксам, огненный отправляется в ад ну и поделом ему, а льдинка нормально. Стреба : первая пушка взрывается, вторая мажет по драконей ковалерии. Колесо наберает силу 8 и закатывает феникса в грязь. В хтх рабы ожидаемо проигрывают ковалеристам но стоят. (Сдесь забюежим вперёд туда придут еше 5 коней и так и будут стоять хода 4 к концу игры брейканут рабов) Его второй Огненый фефникс воскрес. Но не чарджит а забегает колоколу заспину в пушку метит. Также на пушку заходят рейдары опять. Бонг в мстит колесу за феникса наматывает его повернётся к рабам. Магия я диспелю движение сквозь миры на феникса но пропускаю ломалку вешей на бсб (теряю +1 лд). Стрельба : 5 рейдеров с луков стреяют в пушку 3 попало и три пробило. ЧТОО? Ладно что же я могу поделать. Комбат рабы проигрывают но стоят держатся. Итак Второй ход крыс. Рабы в боинг. Колокол снова реформ. целится в феникса. Ставлю еше рабов рядом с теми что держат боиг, малоли вдруг прорвётся. Мо[ну уж нет]и разворачиваются к боингу лицом абама подползает к боингу. Магия протаскиваем разлом бороском а ветер протащу на ирезисте но без последствий 4 -6 умевших штурмовиков не считаем. На звоне не движемся ну ладно и так всё хорошо. Феникс тест проёдёт а вот наездник провалится. Стрельбы нет. В ХТХ рабы держат боинг легко там сила 4 на героях и 3 на обычных, мы даже сейв кидаем. Третий ход: Он стоит в рабах а феникс не может убежать с 2 мувом. Рабы держат боинг, пропускаю бафы магии на боинг что мне жалко что ли. Луки дают вторую вунду абаме меткие черти. Третий наш. абама боингу во фланг, колокол в феникса. Магия ничего (а мы и не пытались) стрельбы нет. ХТХ, Они наматывают рабов абама их. гдето 15 рабов на 4-5 коней, рабы брейкаются а абама стоит. Колокол юзает талисман феникс делает 3 КР у меня 6 или 7 он бежит за край стола. Четвёртый ход. Он повернётся к абаме лицом боинга. И черз зелье силы и много так силой 3 сделает ей 2 вунды. она укусит и маг с парой обычных парней уйдут к состола. Мой четвёртый. Рабы атакуют боинг во фланг пока тот дерётся с абамой. Магия не нужна стрельбы нет. ХТХ. Абама получит вунду остаётся в 1. Сама сделает 2-3 трупа, но рабы чардж фланг 3 ряда. выйграли в 6 вроде. Эльфы не выдержат брейкунутся и абама их стопчет. Тут надо заметить что абамой я кидал как будто значений ниже 4 у меня на кубиках не было. Считаем за ним 2 пушки, колесо, 2 пака рабов. я ему всё кроме 1 рейдеров и 2 отрядов драконих рыцарей. 19-1 в пользу рогатой. Очень фановый ростер. Огненый феникс с парнем ну очень странные, боинг с третий и четвёртой силой что это. Тут нужна тогда полная лора тени с -д3 тафны, -д3 силы и окаму, под книжкой. А так фазы магии пропадали в пустоту. Лорды + герои 1259 очков.
  9. Это же наверно старая редакция? У нас ребятам не понравилось что 8 моделей для приказов и штучки 2 который будет юзать эти самые приказы. (бегая чрез весь стол пыря всё что сможет). Если система приказов не изменилась скажите сразу, заранее благодарен.
  10. А можно ешё но чуть подробнее с объяснением маркеров, приказов и тд. Просто как человек мало знакомый с системой ни понял почти ничего.
  11. Если смешение то отряд скинков который стоял на маркере + коробка темплов развернутая спиной к врагу, не имели никакого смысла и просто потеряли свои ходы. И незабываем что снять 12 вундов навряд ли получится, значит они бегут, надо догонять иначе регруп и 0 очков. Итого ХТХ коробка уже никогда никуда не успеет. А кинеш туда не темплов а например 6 холодных с ветераном заберёш их по кусочкам ну 50 на 50 как огры кинут. Не слишком ли много усилий для того чтобы их поймать. Ладно время покажет
  12. Итак провёл испытания против морталов. 2400 ЕТС. Рары отряд из 3 и два колеса. Состав 7 сила, 6 сила и бур. Как и ожидалось узнав что их можно поймать он попробовал это сделать джагами и варштейном. Маркер сместился и мы ушли из лоса обоих нацелившис на ХК. Ее прикрыл варштейн пришлось с ним драться (долго казалось вечность ибо третий вард). Брейканули развернулись нашли 2 джаг (одного колесо в катало) и брейканули их в зад. В конце игры меня хотела принять коробка войнов с блесингом, но я фли и она стоит курит. Итоги отряд дерётся не так классно как кажется, думается что импакты 5 силой чтото сделают а фиг два, но очень крепкий и не уловимый. Марш от враг и разворот лицом куда хочу очень удобно, отсутствие френзи отлично спасает. Оценка на твёрдую четверку правда с небольшим минусом, но ведь это морталы без уязвимых вар машин и прочего, остальным будет куда больнее.
  13. Это же просто неинтересно когда ставиш маркер а потом чарджиш, оппоненту просто не дают шанса хот как то остановить их. Сдается мне их пустят на ЕТС, но без туннельного парня.
  14. Есть у кого знакомый хирург мне надо челюсть на место присобачить..
  15. Это так крысы должны пугать морталов но тут у я дурканул так что у меня крысы без асасина без хелблейда и без шторм банера (драфт 1 там не влазило знамя я решил обойдусь). Итак поработав руками привёл в порядок голову. Если что и веновать в таких результатах то только я сам. Почему я проиграл (да потому что дно каких мало) В первой игре я жадничал талисман реролов на попасть не юзнул на феникса. Во второй и того хуже, Ё маё вокиже автоматом бросают челендж, я должен был отказаться залезать на колокол повыше выжить. Ну что уж теперь задним умом нижнию строчку видно. Игра третья будет чуть позже.
  16. А да по команде, мы на дне дальше некуда у нас 31 и 30 тобиш 61 очко, но есть такая команда "девочки", которые играют 2 стала ми ниже и имеют 60 очков угадайте с кем мы будем играть следующий тур.
  17. Игра вторая, хотя я мог и с третей перепутать. Crisis Fan-Team Gruumsh 2400 pts – Warriors of Chaos Chaos Lord of Tzeentch; General; Dragonhelm; Talisman of Preservation; Crown of Command; Flaming Breath; Disc of Tzeentch; great weapon; shield 383 pts. Daemon Prince: Scaled Skin; Charmed Shield; Sword of Striking; Dragonbane Gem; Soul Feeder; Level 4 Wizard; Lore of Metall; Chaos armour; Daemonic Flight; Daemon of Tzeentch 505 Exalted Hero: Armour of Destiny; Mark of Tzeentch; great weapon; shield; Battle Standard; Daemonic Mount (barding) 254 Chaos Sorceror: Dispel Scroll; Enchanted Shield; Obsidian Trinket; Ironcurse Icon; Lore of Fire 160 pts 2x Chaos Chariot: Mark of Slaanesh 115 pts 17xChaos Warriors of Tzeentch; FCG; Blasted Standart; great weapon; shield pts 395 pts Hellcannon 210 3 Skullcrushers of Khorne Ensorcelled Weapons; musician; standart; Gleaming Pendant 259 pts Что то на паренгах я делаю глупость и Авер отправляется играть с вудаме где ему ничего роме 0 не светит. Я пытаюсь узнать разом 2 лоры и очень зря в итоге играю без ТП. На деплои ДП прячется за сколу но неочень удачно, отряд в блесенге почти по центру в углусправа хК напротив её рабы и инжой и орбом. В углу слева джаги и коляска, и дп прячется. Мув все врёд. У него мало деплоя и я вижу обеими пушками ДП мой первый ход, выхожу на дистанцию чумы и выманиваю на неё скрол. Хорошее начало у меня 13 павер скрол у него нет скрола. стрельба 2 выстрела пушек 2 хита но силой 4, не пробил. Его ход, чардж диска в колокол, доходит (ну и бог с ним думаю я пусть стоит он не первый лорд увязший в сире на колокольне.) Дп решает не прятаться вылетает и вместе с джагами угрожает мо[ну уж нет]ам. колеснится за ними, вторая вытается зайти на рабов что несут орб к Хк. Но так тобы подальше отабамы которая ползает неподалёку. Отряд войнов идёт ближе к колоколу. Магя ему ничего недаёт Стрельба просто мажет. Лорд решит чемпа и стоит дальше. Мой второй, мо[ну уж нет]ивойдут в джаг, рабы стануть перед отрадом войнов, абама за ними орб еше ближе к пушке но до броска еше ход. Колесо пытается помочь мо[ну уж нет]ам но недостаёт. Итак магия у меня что то около 11 кубов а у него 6, хочу сделать облако чтобы (сократить джаг ранить дп и если повезёт то и лорду вунда да прелетит.) 4 куда надо кинуть 10 не каст. (удар ниже пояса от леди удачи) кидаю чуму часть войнов дохнет, он бережот кубы под 13 и не зря, в итоге паверс скрол простаивает. И так стрельба 2 пушки 2 хита дп сила 2 и сила 4 оба не пробил (похоже я кому то наверху сильно не нравлюсь, ну нельзя же так) Комбат мо[ну уж нет]и дают 20 чтоли сейвов гджагам и с пристом в суме оставляют 1 джагу в 1 вунде (тот бежит) не догнали застряли в коляске. Лорд ковыряет серого но реролы спасают. вунда чтоли несуть всё равно сниму. ДП заходит на колоко с фланга близко к пушкам дабы я стрелять не мог. вторая коляска и отряд крушат рабов, которых надо заметить я по дурости флангом подставил. (но не жалко есть запасные.) Магию он кидать не может, метал не лучшая лора против крыс особенно если те уже в комбате. Стрельба в колесо мима. Дерёмся лорд в пророка 5 атак 4 попал 3 пробил 3 не варда, ВСЕ СПАСИБО ВСЕ СВОБОДНЫ. Джага восстанавливается и теперь ее не поймать (ну что за) мо[ну уж нет]и теряют приста но гонят и догоняют колсяку. Рабы без сира бабах. нет рабов. Мой ход, рабы номе 2 в дп и приэтом хвостом своим диверсят войнов не давая им войти в штурмовиков. орб на расстояние броска выходит, дюймов 5 до пушки. мо[ну уж нет]и реформ, пытаемя ловить джагу вдруг маршблок не пройдёт. колесо едит клорду в колоколе, но еше долеко. Абама хочет так чтобы вследующий ход выбрать между отрядом войнов и лордом. Итак пушки в 1 джагу одна взорвалась, вторая сила 0. орб мима. Орб мимо кто бы сомневался. Итак, Его ход джага убегает и прячется, войны освобождают дп от рабов. пука ничего, лорд вунду колоколу. коляска заходит на абаму. ХК карает мою пушку. Мой ход, делать нечего колесо в лорда недолёт (но зато в араку дп залезать это мы всегда пожалуйста.) абама в отряд войнов. Абоама крушит вонйов (штур 12 уносит) но те стоят, колокол вардтится от лорда. Следующие 2 хода были примерно такими, ДП в колесо то бежит регрупится и врезается в дп, (молний нет и оно ожидаемо не раскатывает его а лиш 2 вунды (само естественно умеряет) Абама умеряет в мой ход подымается в 6 вундах, опять в войнов. В его ход умеряет, забрав последнего война оставив БСБ с магом. Потом опять встаёт и забирает коляску (бсб войнов хауса я не забираю проверено) и снова гибнет на этот раз от ХК. В итоге я забрал 2 коляски отряд и всё, враг забрал генерала колокол, абаму рабов пушки колесо, 4 к 16 вроде. Зато выполнил супер ачивку дважды поднял абоминацию. Итак лоды + герои 1302 очка.
  18. Серьёзно в это вериш? Они же все летают колдуют вардятся шиитам прикрываются, в отрядах прячутся. 2 ассасина единственный ответ хирохамеру. и то с трудом. Ну посмотрим через полгодика когда устаканится
  19. Итак Игра первая, команда Первая империя. Zlodeich – High Elves Prince on Star Dragon: General, Heavy Armour, Shield, Star Lance, Dragonhelm, Talisman of Preservation, The Other Tricksters Shard, 639 Teclis: 4 lvl, Sword of Teclis, Moon Staff of Lileath, War Crown of Saphery, Scroll of Hoeth, 450 Noble: BSB, Light Armour, Reaver Bow, Potion of Strength, 140 Mage: 1 lvl, Light, Scroll of Shielding, Obsidian Trinket, 115 Mage: 1 lvl, Light, Dispel Scroll, Ironcurse Icon 115 23 Archers: FCG, 260 4 x 5 Ellyrian Reavers: Normal Bow (swap), 85 2 x 1 Great Eagle: 50 Frostheart Phoenix: 240 Сперва выглядеть это не очень страшно, а всё потому что кто это Teclis очень уж поз но. Ну это так маг 5 уровня выбираюший по 1 заклу из каждой лоры, транмут, яма, солнце, огненым мечь, банешмент, трон, денжаки из биста. Он маг 5 уровня лормастер хаевской школы, и имеет свиток забывал ку как у гномов, +1 кубик к броску на каст и диспел, игнор маг ошибки один раз. Рейдары разделяются 2 все центре и по одному по краям, луки стоят слева, рядом с холмом за которым сидит, мистер льдинка и мистер звёздочка. Его ход прост выходит встаёт фаниксом и драконом где то в 11 от колокола за стеной. Орлы в 18 от пушек, рейдары дразнят мо[ну уж нет]ов и готовятся дивертить абоминацию. Магия трон трансмут и банешмент. банешмент проходит колесо умирает. (из 7-8 хитов 6 силой 5 пробить) Чарджить я не стал зачем шас будет магия и пушки и всё должно быть супер. Итак магия я кидаю тп на орб угрожая дракону это диспелится всеми его кубами. Потом кидаю разлом он диспелится свитком Именного мага, ветер он пропускает зачем только не понятно, ведь у него есть еще второй свиток. Наверно боится 13 закла, хотя до луков очень далеко. Стрельба пушки 2 хита дракону силой 8 и силой 10, 10 силой я не пробил дракона, наездник на драконе вард, второй пробил дракону 4 вунды наезднику 1. Его второй он атакует драконом и фенексом и оба доходят, ну ладно у дракона мув 6 у фаникса он 2. орлы начинают бить рабов а точнее орб и конденсатор в них. Абама дивертится На магию я рву сивток так что ничего. Стрельба нечего существенного. Комбат. Забираем дракона сержантом в челендж, Феникс 4 атаки по пророку все попал все пробил, кинуть 4+ варды мы не можем, руки крюки. Итак игра начинает пахнуть ноликом. Игра превращается в избиение, я мо[ну уж нет]ами я до луков не дойду раньше чем дракон освободится, абама будет убивать 3 по 5 рейдеров на протяжении 3 ходов, рабы убивают орлов но не рейдеров какже целых 5 эльфов, а те проходят с -1-2 что им сложно что ли. Пушки выстрелят еще по 2 раза, все в мага ибо он без варды. И он даже завалит лукаут (вот он шанс взять хоть что то) мультипликация 1. Дракон освободится убьёт рабов, а феникс абоминацию, а мо[ну уж нет]и феникса вроде прогонять. У него потери 3 вроде рейдеров 2 орла у меня все кроме мо[ну уж нет]ов, и одной пачки рабов. Чистый нолик. Слот лордов + герои 1459 из 2400. Оппонент спокойный как удав.
  20. Спасибо всем. Замечательной команде которая так терпеливо выносила, доного капитана. Оппонентам за уроки, нового хирохамера. Организаторам спасибо за классную подготовку книжки, карточки возможность сыграть не стандартную расстановку, всё продумано на высшем уровне. Ну наконец последнее замечательному игроку, хорошему человеку и просто милашке, за то что так меня выручил.
  21. Уж прости наверно надоел по самый не могу но где? Нет четвёртого игрока ну и я скидывал ростеры всех четверых, там еще в моём шторм банер добавился (халява 2 драфт надо брать) у остальных без изменений.
×
×
  • Создать...