-
Постов
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SaHbka
-
а чо его тестить ) дикая вещь ) атака противника снижается до 20% от номинала ))
-
да грены нужны... а вот разводить войска против туннэлей с минами.. плюс пожиратели ползают уже контроль выше надо ) игра примерно на равных.. скилл примерно одинаковый ) мне понравилась
-
ну он подругому мины не мог сконтролить... три пака уже не отстреляют мины... от пожирателей конечно бегать не надо было ) но игра реально нервная была )
-
мне такие победы только начали даваться... стиков тоже контрить не просто на мой взгляд
-
Name: vs sm 36 Players: SaHbka (24) vs Pal Sanich (36) Heroes: ravaner vs Fc Version: DoW2 1.3 Map: Ущелье зеленого зуба Winner : SaHbka Серьезный соперник, игра в постоянных "качелях" то его карта то моя... нестандартный подход... битва до последних 5 очей ) Даже и не знаю как вывез :- 1v1typhonlowlands.2009_03_28.06_09_03.zip
-
vs orc 34 win SaHbka00 vs Cmt Pipo равенер вс варбосс DoW2 1.3 джунгли победитель SaHbka00 Мины наше всё! =) з.ы. еще в этой игре можно увидеть что такое гланды под катализатором на примере съедания варбоса :) 2p_typhonswamp.2009_03_28.03_21_43.zip
-
у меня прокатывает выцепить его варами под катализмом запинать влет ) крика нету ))
-
да гланды поднимают дамаг самим варам. синапс на варов не действует.. где то выше уже говорили всё это. суть гландов в том что они всем трем варом в скваде дают повышенный дамаг, в отличии допустим от веномки которая дается одному вару в скваде. Синапс действует на все войска мельче гвардов, но не на самих варов (насколько я разбираюсь), т.е. ближний бой синапс действует и на термогаунтов и на пожирателей, а дальний даже зоантропов действует, также как синапс на хп...
-
ну не против равенера.. или что они сделают против заонтропа? а вообще я всегда имею хурму и варов с гландами.. и в авто ни разу супресс не встречал в мироре.. хотя попробовать стоит в сложной ситуации )
-
ну это не решение.. проще уж бронь построить.. т.к. баг получается во время применения абилки туннеля.. то новый туннель ой как не скоро пророется.. плюс выход не прорывается к оружию подавления допустим.. и герой рядом с первым входом .. т.е. в принципе если баг этот словил то неожиданная атака сорвалась на неопределенное время (( а атаковать в лоб - это уже к другому специалисту - тиранту ИМХО максимум что я делаю после бага такого.. это герой на икс на базу.. ну или если не фокусят - на точку.. а из входа прорытого мины.. и то если там ребята которые слягут от них.. а если нобы - асм, то впринципе и смысле нету мины тратить чтобы их покоцать т.к. свою армию мобильно не высадишь добить
-
мины не выбивают из здания всех.. может конечно обсуждали до патчей.. но сейчас мины со здания выбивают обычно с нижних этажей.. и в здании почти всегда выживает кто нибудь.. а то что одна мина доходит и наносит такой же урон - это думаю задумка реликов.. потому как иначе вообще некем бороться против зданий.. теже вары с супрессом выстрелов за 10 может вынесут из здания.. но кто ж им даст сделать 10 выстрелов... а от мин просто увернуться в принципе.. когда они уже почти подлетели нажимаешь всем выйти из здания и урон вообще почти не наносится
-
так я и делаю на дувоувер грейд.. дело в том что я использую туннели не от врага а примерно так.... подвожу аккуратно героя чтобы на него понеслась гопка мили... вот когда они почти рядом рою туннель к оружию подавления либо рэнджам.. либо теху.. получается у меня сразу два туннеля в гуще событий.. из первого (возле мили противников) высаживаю мины, 1-2 сквада, а возле второго хурму и варов с гландами.. потом мона зоо еще.. обычно.. получается из первого туннеля высадить потому что мили сваливают.. бывает конечно убивают туннель.. но минами полюбому подзорвать успеешь.. вотъ сейчас кстати зная о таком баге ловлю его намного реже ) ну плюс контроль конечно растет :) з.ы. при таком использовании туннелей посоветую еще 2-ую броньку равенеру.. которая замедляет мили которые его атакуют... с минами в сочетании очень хорошо получается
-
ну я только про 1х1 и говорю.. только так играю... а в тиме мона применять всё что угодна.. чем выше твой скил тем лучше всё получается.. думаю если наспамить веномок и термы то будет еще круче чем с хурмой и гландами.. если еще используешь героя равенера то вообще жостка.. с его синпсом.. плюс туда же зоо... мона и без карни обходится.. тогда просто мин 2 зоо
-
ну как где? в авто! (больше нигде не играю) Причем запостой, 4 всегда есть против нида. Просто не вывозит см по другому, вот и спамится. а вообще есть реп в хранилище. "tyr vs sm, как разруливать ТСМ?" я нашел )) термы + вары с веномкой ) встать ему даже не дают ) ну а если всё таки добежит - хурма и вары с гландами съедят... мона еще катализатор на варов кинуть )
-
реально уже бесит этот баг!!! Если равенером из окружения врага роешь туннель, а тебя в это время бьет кто нибудь сильный в мили, то получается нечто не совсем вообразимое: вход в туннель прорывается, тебе летит плюха с откидывающим уроном, равенера выкидывает из туннеля и оказываешься ты под землей (( как когда с броником первым, выход туннеля не прорывается, а равенера получается вытащить только построив первую броню, потом типа зарыв и вырыв.. т.е. реально бред ((( если же убивают равенера в этом состоянии, то воскрешая его - появляется всё в том же состоянии - под землей (((
-
да пора учиться и за тиранта играть ) а вот с равенером я вообще мучаюсь тсм'ами. игра обычно проходит по сценарию.. что я долблю его всю игру... примерна когда у него остается 100 очей. он набирает достаточную силу для вывоза моей гопки (обычно это 4-5 тсм ((((... и тут уже как повезет.. если вовремя подведу пару зоо и карни - бывает вывожу.. если не успеваю подвести - слив... ну я уже и не пытаюсь загрызть космика под его абилками без т3 юнитов... или дистанционно с зоо.. и термой + веномки
-
неее.. против эла надо быстрее пару варов.. я по одному скваду мелочи делаю.. 1 - терм, 1 - харм.. ну и соответственно гланды и веномки... но зоо выпускаю раньше чем 2-ой сквад варов. 1 вары - с гландами, мины еще сильно помогают против элов.. а от термагаунтов играю с орками теперь.. т.е. 1-ые вары - веномки, 2-ые - гланды, тут уже мона зоо позже 2ого пака варов... ну и мины естественно ) вообще последнее время всегда имею 1 пак хурмы + вары с гландами, 1 пак термы + вары с веномками, зоо, мины, потом карни, или ликтора еще раньше... смотря что у противника... играю от равенера, веномки с термами жгут под его синапсом )
-
потестил катализатор ) реально применять можно в нескольких случаях... на т1 удобно бросить на варов и загрызть героя толстого.. (тиран от моих убежать даже не смог).. на зоо под щитом ) снимает 20 маны... ну и на карни норм, только желательно рядом с зоо. Еще добавлю что в замесах мона кидать на хурму в принципе.. хоть она и дохнет быстрее, но урон намного ощутимее. т.к. приорететная цель врага - вары с гландами, то на хурму вполне можно кидать катализм
-
демки понравились.. не видно мин совсем (.. тиран танк )) вывозил всю гопу орков в лоб.. вот были бы еще мины )) зоо тоже надо .. зачем два сквада оба с гландами ? при одном скваде хурмы.. про ликтора уже сказали ) он против всех поможет... т2 нида и правда рулит.. т3 последнее время вообще делаю поздно... всех 2 зоо контрить.. раз уж ты тестишь тиранта... попробуй в связке с супрессом... должно хорошо получаться.. у них тож синапс здоровья.. вообще броневые тараканчики будут )
-
)) ну это я слышу постоянно ) дайте ссылки на сильных нидов? посмотреть чем рулят... может у мну руки кривые ) а вообще я же только учусь :) поэтому и спрашиваю... хотя выигрываю противников примерно моего уровня ) но такое чувство что все одинаково играют (( юзают одно и тоже только контроль разный... эльдары - стражники соколы, космики тсм... причем все спамят (( вот таких бывает не вывожу (
-
классная игра )) а что за какие варгиры у аптекария? нифа тсм два выстрела ди кэнона выдержаль O_o мои таракашки с одного все лопаются ((