Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SaHbka

Пользователь
  • Постов

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SaHbka

  1. проблема такая... не играл долго ваху по инету... сейчас обновил - обновилась до верси 1.3.1, у всех вроде 1.4.1? захлжу в игру - надо обновить Live, а по ссылке не проходит... иду на gamesforwindows.com - майкрософт лежит? что делать?
  2. SaHbka

    Tyranids vs SM

    какой жаркий спор )) от себя скажу, недавно тут тоже качал права тиранидов.... а тут решил что чтобы повысить свой скилл не тру который пока.. а просто скилл - надо играть всеми. теперь играю рандомом или апотекарием. Сразу всё стало понятно - ниды в таком виде как они сейчас есть - имба! ) конечно я играл за них манерно. это 1 хурма. 1 вары, 1 зоо. не более 1 карни.. но и это очень большая сила! просто всеми остальными намного сложнее играть - особенно против нида. На мой взгляд надо резать всего несколько вещей - туннели, гланды, и реген карни рядом с зоо! Ждем патча ) а пока стараюсь не играть за нидов :) и вообще - где Хаос уже? )
  3. аха как раз броня появляется третья примерно когда анти тех ) и разику лучше быть маленько подальше в зоне своего поражения а не тсм ) но такая возможность радует.. иногда очень полезно спрятать медика ))
  4. заметил такую багу. постоянно играю апотекарием. так вот случайно получилось сначало, а потом проверил и правда такая бага... играю в основном с 2-мя тсм, поэтому входу массовое лечение, вот юзаешь лечение (герой должен же стоять на месте), а я его сажаю в "рину". при включенной абилке.. и катаешь возле войск. абилка работает
  5. SaHbka

    Tyr vs Ork

    мины были один раз за игру.. по-моему когда ты потерял варов. взорвал впринципе норм. но я бы не сказал что удачно... хороший взрыв - минус сквад (полностью) ты взорвал 2 сквада. но не один полностью )) вот когда получается -2 сквада полностью - тогда я говорю удачно ;)
  6. SaHbka

    tyr vs ork

    обязательно попробую :rolleyes: дистанстанция боя изначально большая, разновидность юнитов самая широкая, есть контра всем, имеют вов... единственный юбер юнит в игре.. массовые абилки и т.д. разные все просто :P
  7. SaHbka

    Tyr vs Ork

    Хм.. я спамил зоо... имел против 2-х отрядов нобов - 2 зоо? и карни в той игре потому что слил всю армию.. а не потому что я играю от спама зоо... не заметил где я тебе советовал строить кучу зоо... вот за твоё чем проще - нас и обзывают имбой :D а про рипперов.... это юнит капа и декапа.. то чего у тебя не хватает на протижении всей игры... и ни один скилловый нид не играет вообще без рипов на т1... 2 рипа - плохой тон.. а 1 - обязаловка... про свою демку скажу - написано же фан гэйм... игра ради прикола.. я вообще убитый там играл.. контроля почти никакого и стиков там нет только потому что игрок неопытный... з.ы. ты просил комменты - я написал.. что спорить.. возьми на заметку что считаешь полезным.. ничего не считаешь полезным - ничего не выноси из этого.. вообще во всем мире считается что против орка нужны мины и зоо... ты потом как нить нарвешься на скилового орка.. который не просто отдает в замес свои войска.. а делает это только под вах.. а стиками не только бегает на гены.. но и армию нида взрывает на подходе к битве з.ы. ы. а еще, если интерсно, где то раньше постил демку.. "орк без шансов" вот там примерно реализована классика нида против орка... з.ы.ы.ы понравилась дема где Cкаут играет c Трустори (Скаут без обид )) понравилась чисто со стороны нида )
  8. SaHbka

    Tyr vs Ork

    ну что тут сказать... противник твой нуб научившийся быстро течится и строить лутеды и нобов... так же поразило беганье толпой по ключевым точкам... орка в особенности... знаешь мины еще на т1 отучают орков бегать даже 2мя сквадами.. норм игров мины вообще уже отучили строить рубак вначале... а уж бегать толпой...... знаешь (видимо знаешь) есть такой юнит риперы... вот их на т1 первыми строят на против всех.. а против орка считается что 2 сквада риперов вначале - залог победы... а так что у тебя что у орк стандарт нубский :) рубаки рубаки, стики... т3 лутед... (гены надо проносить орку и декапить, капить а не стоять толпой в центре... или бегать толпой за одними стиками...) я например против орка стараюсь строить гены на разных точках... по крайней мере одну оборонить получится... а вот твой не менее нубский набор В) хурма хурма.. вары.. т2 гланды... т3... карни... и ТОЛЬКО потом зоо... который тут же слит и снова карни... желательное на мой взгляд бо против орка: в главки - риперы, хурма.. мины.. вары.. т2.. (или сначала т2, потом вары), гланды.. зоо.. ликтор.. дальше по обстоятельствам... мины очень хорошо лазят по туннелям...
  9. SaHbka

    tyr vs ork

    мои демы никогда не заканчиваются карни на 8-9 минуте... потому что я их выпускаю только когда совсем уже невывоз.. а демы с примерно равными скилами я уже выкладывал и не раз и замесы там мощные... даже w2oc взял свои слова назад об абузности... просто вы равняете всех под одну гребенку... а много норм игроков за нидов... З.Ы. вот по вашему ниды имбы - и ими всё легко контрить... и 26 из 50 топ игроков ниды... а почему тогда на 1-м месте эл? и на 2-м не нид? и на 3-м? а?
  10. SaHbka

    tyr vs ork

    в осном игры где я проигрываю - это ранние игры, где как такого скилла не увидишь, либо где много тотальных ошибок - потерь... Есть естественно игры где реально противник вывозит либо скиллом, либо нестандартностью.... Но, естественно, нет особого удовольствия постить демки где ты проигрываешь... тем более что мне советы не нужны из за чего.. я сам могу прекрасно понять почему проиграл посмотрев дему.. а на по смыслу следуещее высказывание, что вам будет интересно или познавательно посмотреть как выигрывают нидов, отвечу - вся инфа чем кого и как контрить есть на форуме в горе флуда конечно, но кому надо - тот найдет :) а про то что играть за элов - я уже подумываю играть и за другие расы, пока времени недостаточно, а когда пробую - попадаются как назло мироры с ТС 30+ где я тупо не могу выйграть т.к. опыта почти нет.. вот против нидов и за них, я знаю всё, а за остальных - недостаточно пока времени... буду догонять упущенное, как только сессия закончится странно что мельты не действуют... я конечно не пробовал... но он класса техники - по крайней мере абила зоо на карни прекрасно работает.. и если мельты не действуют - думаю это баг. а про синапс - ну да гланды - это зло... но зло такое как бы посредственное, потому что основной дамаг наносит хурма под гландами а она вообще картонная... вот не заметил допустим девов с плазмой - раз попали - всё, одни вары останутся... и то фолбэк иначе тут же сгинут... у элов есть ворота - те же туннели.. ну да стоят лимит (насколько я знаю) но что то ни одного не видел эла который их хотя бы попробовал использовать... аха - туннели имба.. зоо вообще нельзя строить... и [ну уж нет] РА уничтожить как героя или опустить надо - так? а вот без туннелей попробуй повоюй зоо против асм? да хоть с ХТ, хоть 4 зоо - попробуй...
  11. SaHbka

    Tyr vs Tyr/SM

    мне тоже больше нравится равенер, но на самом деле хт ничем не хуже.. все его минусы неповоротливости компенсируются большим кол-вом хп, синапсом и варгирами, например крик - противники попавшие под действие этой абилки наносят 20 % повреждения от своего номинального... играя равенером очень сложно вывозить масс тсм с т2 под их абилками, практически нереально убить без спама зоо, или т3 юнитов... с ХТ же без особых проблем их можно разобрать под криком... и т.д... я вот из героев нидов, не долюбливаю только ликтора... вернее считаю его менее полезным.. из за двух основных причин - это отсутсвие синапса и то что на т2 появляются обычные ликторы которые впринципе практически полностью его идентичность (по крайней мере то что в основном играбельно - есть у т2 юнита ликтор, это крюк, прыжок и невидимость) имхо
  12. SaHbka

    tyr vs ork

    знаете уважаемые жители форума. у меня уже пропадает интерес выкладывать демки на форум. я играю тиранидом, а тут только и слышу тираниды имба тираниды имба.. за все игры в авто мне только один игрок написал подобное, а так ничего - все играют и не говорят что имба. наверное потому что я не играю спамом и абузом, а без этого вся имба пропадает. тут же максимум что напишут - опять тираниды выйграли ( На самом же деле, на мой взгляд, в игре без спама решает скилл игрока а не раса. выкладывают "бедные" см (почти все кром тсм ничего не строят), и милые эльдары с гренами на т1 практически бесплатными... и ноют что имба тираниды.... но посмотрев почти все демки - вижу, что везде победитель, тот кто лучше микрит и может что то придумать на действия противника и не важно за кого он играет... у каждой расы есть юниты предназначенные для противодействия в той или иной ситуации, и раса игрока тут почти роли не играет. Вот говорят - карни убить не реально см... скилловые игроки мне без всяких проблем их убивают терминаторами или предаторами.. где-то видел сообщения, что предаторы не канают, потому что зоо их станит, но на зоо есть асм и так на любого юнита... ИМХО
  13. равенеров есть смысл строить против см если есть девы с плазмой... или если боишься что они появятся.. ну и конечно помогает разруливать тсм, тем что можно разбросить допустим во время действия абилы
  14. SaHbka

    Tyranid Vs Eldar

    ну вот нравятся они нам )) пока хаоса нету больше ни за кого играть не буду )))
  15. SaHbka

    tyr vs ork

    ну ниже же написано... ок поменяю
  16. SaHbka

    tyr vs ork

    Name: fun game Players: SaHbka00 vs WGL Хорус Heroes: Равенер VS Босс Version: DoW2 v1.1.3 Map: джунгли Winner: SaHbka00 Фановая игра против не очень сильного соперника ) без всякого абуза и спама. ну очень мне хотелось загрызть вкаченного босса - в результате слил всю армию... дальше начинается самое интересное ;) Смотрите - наслаждайтесь! :) 2p_typhonswamp.2009_03_31.20_48_19.zip
  17. ну тогда скорее с криком на снижение дамага ) вот это жесть ) а я ра равенера люблю ) так как то изящнее :)
  18. мины, зоо, карни... вары с гландами хурма... Вот в общем то и всё
  19. SaHbka

    Tyranid Vs Eldar

    ну что тут скажешь )) противнику не мешало бы думать что строить и против чего ) а еще контролить хоть пытаться =) причем он вроде бы неплохо отыгрывал на т1, гренами и т.д. а вот куда столько платформ? и воевали они по одной... а про манерней играть - строить по минимум мелочи ) т.е. на т1 - риперы, вары.. т2, там зоо, ликтор.. т3... а вот там всё равно обзовут имбой )) но можно оттянуть это время и первыми на т3 построть пожирателей ) а потом уже карни ) если противник доживет - ты всё равно за имбу играешь ) а вот если до карни не дойдет - вот тут и гг могут сказать имба-абузерам.
  20. SaHbka

    SM vs Tyranid

    вот я и говорю - лотерея )) ... ты ждал пока он залезет обратно... он ждал пока ты взорвешь а он будет тыкать выход из здания ) на самом деле девов можно прекрасно взорвать и когда они вышли из здания...
  21. во во )) а вот если еще схватил их в момент искания укрытия... и отправил в другое место.. допустим отводя от гранат. тогда вообще пляски непонятные выходят ))
  22. веномки по этому лучше с ХТ вканывают... т.к. термы тада от одной грены не ложатся ) только их контролить сложно от грен... они бегают под синапсом хрен поймешь как :)
  23. SaHbka

    SM vs Tyranid

    мины против девов и зданий - это у кого нервы крепче )) у тебя видна сдали ) а ликтор никогда лишним не бывает ) я уже в т3 без него не прыгаю.. он незаменимая поддержка зоо.. и как связывание оружия подавления... героев гуд ловить убегающих ) а про девов на верхней точки... забивать надо на них в таких случаях.. пусть сидят.. тока к генам не подпускать
  24. SaHbka

    Ork vs SM

    да девы в первой вахе сильнее впечатляли ) сейчас их вообще почти нереально использовать (( потому за см и играть не хочу... а дема норм ) конечно смчик тупил жостко но лутеды и нобы впечатлили! такую ораву сдерживать )) а то уже достали спамеры тсм
  25. SaHbka

    SM vs Tyranid

    Молодца )) игра понравилась ) только такой большой флоат вначеле а генов нет.... и где тебя см прижал я что то не заметил ))
×
×
  • Создать...