-
Постов
465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Margarine
-
Отвечаю по каждому возражению отдельно. каким отношением ? 1.Одним из единственных серьездных условий был ''Бэк'' для армии. Вот этот так сказать ''Бэк'' пишется за 15 минут,если нет никаких желаний придумывать что-то масштабное. Осталньое за игроков наших было всё уже готово-придумано,написано,распечатано и выдано в руки. Естественным образом,все те кто этого не сделал был не допущен,исключений я не делаю,все люди равны.но играть же я не запрещал =).Кто не был допущен познакомились с первой миссией кампании,какую собственно успели отыграть первые игроки. Так сказать,ввели в курс дела. 2.Кампанию мы придумали ,собственно,для того,чтобы наши клубные игроки активизировались чуть-чуть.Изучили,наконец,правила и свои кодексы.Не говорю,что я ,знаю их на зубок.я знаю их так чтобы не мешать игровому процессу и не делать ошибок,коренным образом меняющих игровой исход 3. ++2 у карнифекса,т.к. синоптическое(синопсическое)(не знаю какое точно) Ну,это просто смешной пример =) я до сих пор удивляюсь почему у него тогда в ростере был всего один карнифекс,а не 3.с таким правилом я бы 3 брал =) Дрендоут космического десанта не может атаковать пехоту в руинах дома,потому что они на втором этаже и лестница не выдержит.Это 4 человека утверждало. 4. А не отменить ли нам кампанию?" вопрос на вопрос-зачем?я никуда не тороплюсь.всё готово чтобы играть с игроками,которые играть хотят.Кампания продумана ,раскрою секрет, на около 13 ти миссий на каждого игрока в отдельности.+ряд миссий knockout,+килл тиим. "А не установить предел даты регистрации для участия в компании?"... нет,если бы они были,то тех игроков,которые ужз написали предысторию к своей армии не было. 5.начать что нить новое, и свежее где не так жестко с правилами, и общей дружелюбностью Жестко с правилами?Посмотри на соседних форумах,какие там правила и требования =) У нас ясли.если учесть то,что от игроков требуется минимум. Дружелюбность создают игроки отношением к делу. Пусть каждый выскажется.как думает.я могу тоже быть неправ в чем-то.
-
НУжны правые руки прямые,не согнутые в локте,не важно с чем. меняю,покупаю.как скажете.
-
можно взять например 3 берсерка, 2 марина и 1 избраного да,можно.ты внимательней смотри правила,которые можно нарушать и которые нельзя. в данном случае ты нарушаешь 1 правило ,которые нарушать можно. ''Kill Team должен быть выбран из одного списка войск ,расширения войск. " в ответ ,оппонент ,играющий за плохих парней будет иметь 10 очков на прокачку героя и 1 ''Brute squad'' дополнительно. *один из них должен быть главным,у хаоса это молодой чемпион,у лояльных это сержант,у крутов это шейпер т.д.
-
Дополнительное расширение кампании Kill Team доступно в отдельном под-форуме. Заинтересовавшимся туда,вопросы по составлению и т.д. туда тоже. Один из вопрсов,включат в кампанию или просто так играть будем?
-
Kill Team Малоформатное, построенное на выполнение определённой задачи, игровое расширение с одной отличительной особенностью - персонализация. Капитан Леонатос , его кровавые ангелы и проклятый поход, комиссар Гаунт и его призраки.Всё это Kill Team.Для игры в это расширение подойдут не только лояльные императору расы ,но и любые другие. Орки, проникающие в глубины гробницы некронов, Крууты-наёмники, крадущие артефакт Тёмных Эльдаров, десантники хаоса, обходящие патруль боевых Дронов тау в миссии по убийству одухотворённого,- всё это Kill Team. средняя игра занимает 30-45(макс) минут Делаем Kill Team Для того чтобы составить ваш боевой отряд вам понадобится около 10 миниатюр(всё зависит от расы).Всего 160 очков, которые можно потратить на любое количество миниатюр из 1 кодекса, их модификацию, покупку оружия, оборудования и т.д. 160 очков, не забываем, больше нельзя =) В составлении боевого отряда есть некоторые правила. Правила, нарушать которые нельзя: 1. Kill Team должен набираться из одного кодекса. Пример, отряд может состоять из Эльдаров рейнджеров и следопытов, но не из рейнджеров и скаутов десанта. 2. Kill Team должны состоять из героев с одной раной не – техника. Пример, боевые костюмы тау брать нельзя, слишком большие и шумные для миссий где нужно вести себя тихо. Командиры и Именные персонажи слишком ценный юнит, чтобы рисковать им в миссиях типа выполняй-или-умри. 3. Никаких 2+ сейвов за броню. 4. Kill Team могут взять только одно тяжелое или шаблонное оружие. Не больше одного. 5. Никаких Психо – сил. 6. Ни один герой не может потратить на оснащение, вооружение или спец. способности более 40 очков. 7. Оснащение, оружие только из списка доступного только этой миниатюре. 8. Никаких Джет-байков, байков или анти-гравитационных платформ. Правила, нарушать которые можно (да и нужно нарушать, мы же хотим убийственный Kill Team): *За нарушение одного правила, оппонент получает 10 очков на прокачку своего лидера и 1 дополнительный отряд ’’плохих парней’’. 1. Kill Team должен быть выбран из одного списка войск ,расширения войск. *Пример, отряд, составленный только из скатов десанта, только из хаос десантников. 2. Действуют обычные ограничения для структуры отряда, т.е. отряд десантников из 5 человек с сержантом. 3. Количество ''Последних героев боевика'' от 5 до 12 4. Не больше чем 1 герой может выбрать оружие, оснащение из своего списка вооружения. 5. Ни одно оружие Kill Team героя не может иметь силу больше 7 или стрелять больше 2х раз. Вот и все правила построения отряда Kill Team. Миссий для выполнения всего 6 1.Саботаж 2.Убийство 3.Побег 4.Последний бой 5. Ударил и вернулся 6.Стелс Подробные правила, динамику игры, описание дополнительного оснащения доступного плохим и хорошим парням позже или в момент игры в клубе. Всё, что нужно для составления Kill Team уже есть. Все вопросы сюда Условия участия 1.Полностью покрашенный, составленный правильно Kill Team 2.Описание героев на отдельном листе,-не обязательно ,но желательно.К примеру,я постараюсь в ближайшем времени полностью закончить своих героев. Покрасить, сконвертировать 5-10 миниатюр не особо сложно.
-
Как же вы забыли Аватара ''Stakanchika''?по-русски его имя произносится как Стаканчик
-
у меня есть терминаторский щит
-
Носорог в сопровождении двух спидеров следующих позади неспешно продвигался сквозь пустынные улицы ‘’Сибиллы Прим’’. Контакт с отдаленным аванпостом имперской гвардии был потерян 48 часов назад, но из-за сильного снежного шторма продвижение патруля было заметно ограничено ,а порой и невозможно . *Сибилла Прим представлял собой средний по размерам город в районе Пепельной пустоши. Некогда спокойное поселение мирных жителей, пытающихся прокормиться за счет тяжелой работы на горнодобывающих рудниках, в мгновенье ока было стёрто войной .Выжившие вынуждены были покинуть свои дома и перебраться в улей ’’Эвриала’’, крупнейший город материка ,да и планеты в целом. Лучше быть бедным, чем мертвым. - Сержант, там впереди разбитый носорог и тела десантников – предателей. Бой был не так давно – снежный буран еще не успел полностью скрыть тела под снегом. Никаких следов нападавших. -Буревестникам занять позиции для перекрестного огня, '' Носорог'' - убраться с улицы в переулок, выполнять приказ, живо! – внутреннее чутье сержанта Вергилия в эту секунду не подвело. В ту же секунду, когда БТР сделал резкий поворот вправо, со стороны противоположных руин некогда прекрасной базилики и жилого дома посыпался шквальный огонь смертоносных снарядов. Еще десяток метров и ловушка была бы захлопнута, поймав весь немногочисленный патруль в засаду,- Буревестник 1,оставаться на позиции, накройте базилику огнём, не дайте им подавить нас шквальной стрельбой, буревестник 2 – занять позицию за нами в этом переулке, прикрыть наше продвижение ,носорог –вуаль, десанту приготовиться к выгрузке. выполнять приказ. Ни защитные дымы, ни поддержка ленд спидера не смогла уберечь легкобронированный БТР от вражеского огня. В руинах показались Эльдарские боевые шагатели, которые огнём из своих ракетомётов превратили Носорог в груду пылающего металла. Тут же из близлежащего здания выбежали штурмовые Гвардейцы, облаченные в броню цвета солнца. Два десятка ксеносов под командованием провидца надеялись молниеносной атакой добить выживших……но они слишком понадеялись на своё численное превосходство и тут же поплатились за дерзость. Из горящих люков на встречу эльдарам вышел невредимый отряд тактического десанта. Броня некоторых десантников еще горела, но это огонь не мог нанести какого-то вреда имперской машине смерти. Судьба штурмовиков была уже предопределена. Никаких шансов. -В бой, Братья! За Великого Воина! -За Великого Воина!!! Осознать свою ошибку эльдарам удалось слишком поздно. Цепные мечи вгрызались в легкую броню штурмовиков, не предназначенную для ближнего боя ,проникая внутрь и разрывая плоть с поразительной легкостью. Недавно радовавшиеся победе над хаосом гвардейцы Йандена теперь сами были под угрозой смерти. Точку в исходе поединка поставил силовой кулак сержанта , превративший тело эльдарского провидца в кусок фарша. Лишившись лидера Гвардейцы предприняли последнюю попытку спастись бегством. Но и это уже ни к чему не привело. Последний выживший гвардеец, вооруженный огнеметом, был оглушен ударом приклада. Оказавшись под огнём Ленд Спидера , эскадрон боевых шагателей попытался сделать обходной манёвр ,заняв близлежащую позицию в руинах, чтобы выиграть время и отступить. Отрезанный от поддержки эльдарского отряда укрепившегося в базилике, легкобронированный эскадрон был обречён. Но Смертельный капкан был закрыт - пути к отступлению отрезаны. Сделав обходной маневр, десант одной молниеносной атакой разбил отступающий эскадрон. Отрезанный от основных сил, зажатый в руинах базилики смертельным огнём, эльдарский отряд из охотников превратился в жертву. План засады провалился. Поклявшись отомстить за павших в бою собратьев, отряд мстителей спешно покинул ’’Сибиллу Прим’’. - Брат Птолемей, доложить текущую обстановку, Брат Неарх, Орфей и Паскаль, проверить базилику. Брат Дионис, Артемис, Пармений - укрепиться в руинах до прибытия подкрепления, Гефестион, ко мне выжившего эльдарского гвардейца - выполнять. -Ранен Калеб, несерьезно, пилоты носорога погибли. Ленд Спидеры прочесывают территорию, сержант Вергилий . Через минуту Гефестион уже притащил приходившего в чувство гвардейца Йандена. -Ты храбро сражался, Эльдар. Как твоё имя?- спокойно спросил сержант. - Я Ильма, гвардеец Йандена. Почему ты не убил меня, человек? Я бы тебя не пожалел!- отплевывая кровь прохрипел гвардеец. Он не боялся смерти, в своих мыслях он уже смирился с ней. -Твой череп был бы хорошим трофеем, но не сегодня. Ты возвратишься и расскажешь своим колдунам, чтобы улетали туда, откуда они пришли и не искали смерти на этой планете. Теперь иди. Тем временем буран уже начинал потихоньку скрывать следы недавнего столкновения. До прибытия десантного транспорта оставалось несколько часов, аванпост был тщательно изучен, но никаких следов имперской гвардии не было найдено. Куда подевалась группа ,охранявшая аванпост было загадкой.
-
да,список есть.Хороший список=) Был раздаточный материал,но он уже закончился.Но не переживай,с тобой поделятся если дважды выпадает одна и та же обилка,то выбираешь новую без кубика.
-
за победу 2 очка,за проигрыш 1.Ничья по одному каждому. Участники сами выбирают какому из выживших отрядов присвоить бонус. всего 4 раздела получения опыта.Разведка,Техника,ветеран ближнего боя и Стрелок.Отряд один раз получивший опыт из стрелков,так до конца игры и будет получать оттуда опыт.Сепциальные умения определяются по таблице по средству броска кубика. Если к концу битвы ветеранский отряд потерял больше половины отряда,с него снимается одно ветеранское умение,если уничтожен -два. Я лишь составляю план миссии и кампании в целом, объсняю условия боя.всё. Никаких преимуществ я не имею.Ничем от обычного игрока не отличаюсь. условия миссии я не предумываю,а точно следую книги правил. На счет того,кто что получил. я выиграл битву с эльдаром,умения решил присвоить одному отряду.Умения выбралоись сами по средству броска кубика. Эльдар выиграл битву с хаосом,присвоил очки умения боевым шагателям и гвардейцам.
-
отвечаю на вопрос. Бонусы бесплатные.Они присуждаются за проведенные бои.На каждого записанного участника приходится определенное количество боев по определенным заранее куратором миссиям. За эти бои ты можешь как и прокачать свой отряд,так и растерять все полученные навыки. прокаченный отряд можно не выводить в следующую игру,но взяв,к примеру, эти же миниатюры,предваретильно уведомив соперника. + еще одно дополнение. Каждая локация карты будет иметь свой неповторимый и фиксируемый на всю игру дизайн. Так дизайн карты Сибилла прим,находящийся в боевой зоне Гидра уже есть и зафиксирован куратором кампании.
-
Отдаю голос Child 0f WarР. Более приятные и мягкие цвета.
-
Итак,кампания началась.жду баттл репортов написанных. БОи 1.Мурз-Варкан Победа за Эльдарами. Бонусные очки -Эльдарские гвардейцы получили ненавистный враг[Железный легион] -боевые шагатели получили получили рерол теста на сложный ландшафт -рино хаосита получило бонус в качестве игнорирования команда оглушена(1 результат) 2.mort-мурз(бонусов эльдары не получили т.к. 1 стадия первого этапа предполагает только 1 бой на каждого игрока.) победа за мортифакторами -тактический отряд получил контр атаку и яростную атаку
-
Он как будто говорит : сейчас как дам больно!
-
ПЕРСОНАЖИ: В самом начале нашей кампании вы выбираете себе Протеже,генерала,который будет руководить крупномасштабными сражениями,Великого Хаос Лорда,Могучего Орочьего Вожака или Мастера ордена,который в итоге и поведет вашу армию в финальном сражении добра и зла.Количество персонажей таким образом в каждой армии может быть разным. Генерал может быть выставлен на стол только если игра ведется на 1500 очков и более.Остальные форматы ведут за собой командующие ранга ниже. В случае гибели вашего генерала, вы должны назначить себе нового генерала. Но в таком случае ваши войска получают -2 к лидерству до конца кампании, это пенальти не применимо при прохождении психотестов. РАНЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ: Если ваш герой пал в бою, после игры киньте 2Д6 и сверьтесь с таблицей. Результаты броска: 2-3 - персонаж убит 4 - тяжёлая рана - не может участвовать в следующем бою. 5 - рана кисти -1WS 6 - рана глаза -1 BS 7 - рана плеча -1S 8 - рана груди -1Т 9 - рана головы -1I 10 - рана руки -1А 11 - ужасные шрамы -1Ld 12 - впечатляющие шрамы +1Ld Отрицательные модификаторы будут действовать Д3 битв. Затем ,по средству кубика,т.е. заживления ран(+4),персонаж будет вылечиваться.
-
ПОДСЧЕТ ПОТЕРЬ: 1) После каждой игры вы подсчитываете очковую стоимость ваших уничтоженных подразделений и делите сумму на 2. Это и есть ваши потери. 2) Пополнение потерь: После определения ваших потерь вы кидаете кубик и сверяетесь с таблицей приведенной ниже: 1. 150 очков 2. 200 очков 3. 250 очков 4. 300 очков 5. 400 очков 6. 500 очков Это количество очков которые вы вычитаете из очков потерь. Если очков пополнения не хватает для восполнения всех потерь, вы вычитаете разницу из ростера на следущую игру.(подкреплений бывает чертовски не достаточно) Вот пример. Я потерял в бою 800 очков, делим на 2 = 400 очков(это мои потери) Далее кидаю Д6 (мне выпало 2) и сверяюсь с таблицей. 2 означает что я могу восполнить 200 очков из 400 потерянных. Значит мне следующую игру играть с ростером на 200 очков меньше. Это не означает что и оппонент должен подстраиваться под вас. Он выставит на поле 2000 очков к примеру,а вы только 1800…вот так. Вы не можете пополнить войска больше изначального числа.(изначальное число-ростер без учета потерь.)
-
а я собираю Мортифакторов ,около 2500+ покрашена большая часть и активно красится остальная и второй армией начал тау собирать,но там совсем ничего
-
Надо составить ряд правил и обязательств участников клуба.ЧТо - то вроде устава. по статьям не мусорить ,бранью не ругаться и т.д.
-
а вот и карта. художник по понятным причинам неизвестен. я бы сам переделал,да времени нет катострафически и в граф.редакторах не умею работать. если не наййдётся,то или старая или перересую я,если успею . вторая карта.обновленная.
-
не правильно выразился.а точнее забыл это написать. БУдут адаптированные миссии из 4 книги правил к 5ой.
-
По проверенной информации. Играть кампанию будем по 5 книге правил с использованием миссий из 4ой книги.Расходится-адаптируем к 5ке. Данное решение обусловлено ограниченным количеством миссий,которые дает нам 5ая книга. Пока распечатанного док-та нет,но надеюсь уже к этим выходным обзаведусь.Миссий там много,оччень интересные.Чего стоят только одни килл тимы,патрули,прорывы,ночные бои и спасение.Перечислил не всё. еще нужен человек ,который может КРАСИВО И ЧИТАБЕЛЬНО нарисовать(еще лучше перерисовать,взяв за основу уже существующую) карту. ЧТОБЫ не придирались,сразу изменяю ошибку.
-
-
1.Орден Мортифакторов. формат от 1000 до 2000. [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] 2.Comrade_OPK и его кровавые топоры от 1000 до 2000
-
Все вопросы,предложения и новые идеи сюда . буду рад рассмотреть Просторы планеты Е 11/18 ждут ваших армий,кровавый боев и славных побед. Смазывайте освященным маслом болтеры и цепные мечи Что вам необходимо для участия в кампании : 1) Ваша армия. 2) Ростер в читаемом и понятном виде(форматы битв от 400 и 750,от 1000 до 2000,совместные битвы с форматом больше 3000 ) 3) Очень пригодится блокнот или тетрадка с ручкой для записи ключевых моментов битв. 4)Написанная история о вашей армии,главном герое. Официально подали заявку и включены в список: 1.Margarin - SM моритфакторы 2.kosfantasy1 - Охотники императора 3.Leman Russ -Отказался от участия в основной линейки,эпизодный игрок 4.Hagen - Chaos нургл 5.Warkan - Chaos железные воины 6.Граф- отказался от участия в кампании 7.D.4.R.K. Переделай бэк.подробности в сообщении.Как альтернатива,предлагаю играть тебе за падших. 8.Boundless - Tau 9.Welcometonhk(мурз) - Eldar йанден 10. Comrad ork - Orks Отказался от участия,ищем нового орка 5)После Завершения очередной миссии участниками,или участником кампании пишется Отчет с места событий.
-
Пролог В один из тихих и ничем не примечательных дней отряд орков шествовал по поросшим мхом руинам когда-то большого города. Орки охотились. Всего день назад с охоты не вернулся один из парней, а когда его тело нашли, оно напоминало фарш. Даже старый шаман не смог сказать ничего внятного о том. Что с ним случилось. Орки жаждали мести неизвестному убийце. И вот передовой отряд услышал пронзительный свист. - Ы? - СГРУПИРАВАЦА!!! – заорал самый здоровый ноб как раз вовремя, потому что из чащи повалили гормогонты – те самые отвратительные тираниды с конечностями богомолов – МАЧИИИИИ!!!! Глухие хлопки слагг заглушили стрекот окружающих орков гаунтов. И вот уже это панцирно-хитиновая лавина двинулась на зеленокожих, выпуская из своих биооружий отвратительных созданий, впивающихся в тела и отрывающих от них огромные куски. Парни заорали и понеслись на встречу. Зеленый вал на вал бледно-фиолетовый. И все так бы и решилось, если бы отряд ветеранов, мастеров маскировки, не появился прямо за спинами стреляющих тиранидов. Заработали примитивные огнеметы, заставляя гаунтов корчиться и биться в агонии. Почуяв новую опасность, гаунты развернулись, и в этот момент им в спины ворвался зеленый вал. Заработали топоры, дубины и обломки арматуры. Смачно хрустел хитин, а ихор покрывал лезвия тесаков, свисая с них тягучими нитями. И среди всего этого безумия несколько существ передвигалось молниеносно быстро – ноб видел только то, что у них несколько конечностей, и они ходят на двух ногах.. или на лапах? Решив, что ими и стоит заняться, он со своими ребятами стал пробиваться к цели, расталкивая и своих, и чужих. ПРЫЖОК! Здоровенная тварь резкими движениями вспарывает стальные пластины на груди орка. Он машинально отстраняется, спася свои внутренности от бритвенно-острых когтей. Боковым зрением он видел, как такие же, но размером поменьше, твари потрошат его парней, ноб взревел и, увернувшись от очередной атаки, ударил тяжелым и острым куском метала по голове этой твари. Хроустнули кости, движения замедлились, тело обмякло и через мгновение рухнуло на землю, обдав орка плотным фонтаном ихора. WAAAAGH! – кричал забрызганный слизью орк WAAAAAGH!! – вторили ему зеленокожие парни, добивая потерявших контроль тиранидов * В то же время несколькими секторами западнее * Моторизованный развед-отряд Сил Планетарной Обороны длинной линией ехал по джунглям, продвигаясь к месту падения неопознанных объектов. Молоденький офицер вращал головой по сторонам, докуривая сигарету. Фшшшшухх!! – окурок вылетел изо рта офицера, обдав его волной омерзительного запаха. Офицер не успел сообразить, что произошло, когда его за ноги стащили внутрь «Химеры». - Нас атакуют! Закрыть люки!! Принять боевые порядки! – уже раздавалось в воксе – это отдавал приказ командующий одним из отрядов – младший по званию, но более опытный солдат. Через амбразуры офицер видел насекомообразных существ, атакующих его солдат. Где то он уже видел нечто подобное... Только где? Перед его глазами мелькали сцены смерти – он еще никогда не видел, как гибнут люди. А здесь они умирали жутко – их либо раздирали на части серповидными костяными косами, либо поедали живьем, не обращая внимания на стандартную имперскую броню. Растерянные гвардейцы беспорядочно передвигались по полю боя вместе со своими командными «Химерами», обстреливая неприятеля. Большинство выстрелов уходило в пустоту, но и малой части хватало, чтобы твари падали и больше не вставали. Одна из «Химер» подалась слишком далеко вперед и ее облепили шестирукие или шестилапые существа, царапающие и раздирающие ее сверху. Удар, еще удар и вот детонирует топливный бак, бронемашина превращается в столб огня и ее обломки разлетаются по окрестностям, прихватив с собой экипаж и нескольких монстров. Из обломков появляется раненый офицер и гвардеец, который ведет его под руку. Вместе с ними выбегает еще один. Он что-то кричит, падает на колено и открывает огонь по приближающимся монстрам, прикрывая отход старшего по званию. Когти обрушиваются на гвардейца. Он истошно кричит и умирает в агонии… Тираниды! Да! Я видел их в учебнике по ксенологии! – наконец вспомнил офицер – ОГНЕМЕТЫ! Им нужны наши огнеметы! ВПЕРЕОООООД!!!! Пилот «Химеры» послушался этого своеобразного приказа и поехал прямо на крупное скопление тиранидов. Ветераны сняли с креплений огнеметы и уже просовывали их сопла в амбразуры бронетранспортера. ОГОООООНЬ! – заорал распаленный офицер, но ветераны знали свое дело гораздо лучше его, выпустив струи прометиумной смерти на отвартительных ксеносов за несколько секунд до того, как он успел открыть рот. По прошествии еще некоторого времени враг был рассеян и бежал в лес. Потери гвардии составили один уничтоженный БТР и два отряда гвардейцев, включая экипаж той «Химеры». Офицер уже готовил отчет для губернатора Кампания * Планета Эпсилон Одиннадцать дробь восемнадцать, ночь * - Сэр, посмотрите! Что это? Звездопад?! - Мм…. Звездопад? - Да, сэр, очень похоже! - Отойдите, не мешайте обзору – произнес Дэмис Урсус, высокий и худощавый ученый средних лет – Хмм…. Очень интересно. Похоже на метеоритный дождь, только…. - Только что? – снова влез в разговор молодой сотрудник обсерватории - Объектов слишком много и они не сгорают в атмосфере. И, похоже, что они упали вот в этом районе – Урсус обвел пальцем небольшой участок на голографической модели планеты. Нужно доложить об этом губернатору. Пожалуй, я сам составлю письмо. К месту падения нужно отправить экспедицию. * Первый день кампании (пт). Лесной район около одного из полюсов Е11/18 * Зеленокожий возвращался в лагерь, когда его внимание привлек шорох в кустах. Орк принюхался, поморщив нос. Задумчивое “АррррГх” вырвалось из его пасти и, достав левой рукой топор, он раздвинул заросли. Из кустов тут же выпрыгнуло небольшое, по меркам орков, существо, отдаленно напоминающее богомола. Оно зашипело и вскинуло вверх свои многосуставчатые лапы. Орк инстинктивно поднял топор, отбив атаку, и выхватил свободной рукой пистолет из-за пояса. БАМ! – прозвучал гулкий выстрел. Крупнокалиберный патрон вошел в тело твари, разбросав ее внутренности по поляне. На лице ксеноса появилась гримаса отвращения. Подойдя к телу он смачно харкнул на труп. В кустах снова раздался шорох, и перед орком появилось больше десятка точно таких же гневно шипящих и хрустящих хитином созданий - Ммм?! – было последним, что произнес зеленокожий. После чего его челюсти сомкнулись навечно. [ Добавлено спустя 52 секунды ] На Острие Клинка ''я помню ту битву...это было в период нашего возвращения с Планеты Ультрамар......., далекая заброшенная планета, ничем не примечательная, население маленькое, никаких стратегически важных ресурсов,…..планетарное десантирование забросило нас в самое сердце врага, мы оказались между мечом и наковальней....[холодная улыбка]......первоочередной целью было уничтожение остатков отделившихся от основной ветви флота Кракен тиранидов, второстепенной - защита исследовательского центра от нашествия диких орков. Ночная высадка позволила войскам занять удобную для скрытых маневров позицию, укрепить руины домов, расположить тяжелые машины на стратегических высотах. Основной задачей было заманить две волны в тески и раздавать, не позволив приблизится к основным подразделениям. Враг не заставил себя ждать. Ведомые Высшим разумом улья, тираниды неслись вперед, не обращая внимания на неожиданно появившихся из каменного леса орков, чье командование взял на себя Огромной Вожак, явно превосходивший размерами обычных зеленокожих, его тело покрывала толстая броня, а лицо насчитывало не один десяток старых рубцов…..……обезумевшие от ярости и гнева, они, кажется, не замечали присутствия друг друга(объяснение этому явлению впоследствии будет найдено нашими капелланами) и приближались к нашим позициям лишь с одной целью…….. Разработанный высшим командованием план сработал с хирургической точностью. Залпы тяжелых орудий в мгновение ока испепелили большую часть вражеской пехоты. Остатки тиранидов, потеряв связь с главным монстром, повернули назад и скрылись в руинах забытого города…..Орочьи нобы, во главе с Боссом ,были дезориентированы и отрезаны от основной части пехоты, которая в эту минуту уже не представляла собой какой-либо угрозы нашим подразделениям и просто умирала под градом болтерных зарядов…….. Брат Астадор со мной. Его присутствие воодушевляет меня. Нет страха. Нет эмоций, лишь ожидание кровавой вакханалии, танца смерти……….я знаю, Император рядом, он ждёт меня, ждёт, когда я сяду с ним за один стол, чтобы продолжить Великий Пир …..[голосовое сообщение по вокс-связи]……уничтожить цель. Прыжковый ранец переносит меня и моих братьев в самый центр орочьего командного авангарда. Я- молот,- шепчу я себе, - латная рукавица на Его длани, болтер в Его руке, лезвие Его меча….. Я помню тот бой в мельчайших подробностях. Каждое мгновение, на волоске от смерти, на острие клинка….Я знаю, впереди меня ждут новые испытания и славные победы. Там меня ждёт Великий Воин……. [ Добавлено спустя 3 минуты 52 секунды ] По приказу его наисвятейшества Бога-Императора терры Закрытое Досье Ордена Доступ только для авторизированных пользователей Дело: 270k394S >Пожалуйста, введите Авторизированный код >********** >Идентификация >Благодарю Вас, Брат-Капеллан. Можете продолжать. Из отчета о ведении боевых действий. Местоположение: Е 11/18 Дата: 350.м41 1. Объект – Тираниды. Статус – уничтожено. Примечание: После высадки на планету и отражения нападения на место временного базирования войск, командованием ордена было принято решение о создании карательного отряда, состоящего из ветеранов войны Ультрамара . Имея опыт обнаружения и зачистки, специалистам не составило труда вычислить местоположение улья и полностью зачистить сектор от всех очагов инородной активности. 2. Объект – Орки Статус: Первая волна - уничтожено. Основные войска – местоположение - неизвестно, ведутся поиски. Предположительно Сектор Альфа 7,район скалистых гор. Примечание: После высадки на планету и отражения нападения на место временного базирования войск, командованием ордена было принято решение об уничтожении войск первой волны в районе руин древнего города. Как и при обороне Зоны дислокации, благодаря слаженным действиям разведки, авангард врага, имеющий численно превосходство, удалось заманить в сложные для развертывания войск зоны руин, где в ходы кровопролитных боев противник был полностью уничтожен. 3.Объект - Армия Хаоса. Статус- Первая волна - наступление остановлено. Основные войска -местоположение –неизвестно, ведутся поиски. Описание: Попытка взятия штурмом места базирования войск ордена, находящегося на руинах древнего неисследованного города ,войсками хаоса была остановлена. В ходе ведения боев , было выявлено наличие десантников врага ,имеющих болезнь обилитератора [статус -уничтожено],тяжелой техники класса Хищник [статус –находится в отступлении] , многочисленной пехоты [ Статус- уничтожено], штурмовых подразделений [Статус- находится в отступлении]. Причина Хаос – активности в секторе – Неизвестно. Предположительно: нахождение в районе временного базирования ордена стратегически-важного объекта для противника. Потери личного состава – Экипаж Ленд Райдера. Примечание ,в результате попадания мельт-заряда в лобовую часть танка, весь экипаж погиб.[Генное семя извлечено для последующей трансплантации.] Раненные – Отряд Ветеранов. Статус – 10 дневный курс восстановления в апотекарионе. Уничтоженная техника – Отсутствует. Подбитая техника- Ленд райдер. Примечание: в результате попадания мельт-заряда, танк был выведен из строя.Техно-десантниками ордена предпринимаются все усилия для скорейшего восстановления священной реликвии. [Документ закрыт].