Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Циник'

  1. Приедешь в гоблинов. Убьешь штук 20-ть. И с оставшимися еще пару ходов стоять просто так будешь. А в это время, либо во фланг дадут парой тройкой колесниц либо еще какую беду... Конная армия сейчас для бомбардировщика никак. Ну она просто не убьет все то, что нужно убить за свою стоимость. Вот 5-ка, во фланг, но имхо тоже не стоит оно того. А так потестируй конечно... 3-тья спина и всего 2+ доспех. Когда все бьют минимум с 4-той силой (ну стараються...). 10-тка очень быстро закончиться...
  2. А вот как это не обязательно во фронт? Или это только по вармашине, типа фронта нет?
  3. Я считаю, что этому учиться совсем не нужно. И главное довольно сложно, если играть дарками...
  4. А Я часто колдую на 6-ти кубах. Правда наверное потому что у нас нет пауэр скролла и маг всего 2-го уровня. Один. Как бы глупо не юзать кубы... Так что гублю всю свою разнообразную маг. фазу. Из двух заклинаний. Ну и играя етц ростером англайза, пару раз такая радость мне перепала, в момент Х, колдовал бритву на всем чем только можно, учитывая, что преславутого скролла так и нет. И это решало игру в мою пользу, если две 6-ки прошли, и не в мою пользу... если не прошли и диспел скрол все еще наличествовал.
  5. Ну и был бы? При таком море атак, что сейчам дают почти все... сколько нужно накидать 6-рок или 5-6...? Ну даркэльфы вообще непростая армия. Да и бафы на одну фазу комбата продержались бы...Впрочем иногда везет. Но ограм и правда мега сложно с дарками... Если не застрелят заколдуют, то корсары-вичи в капусту рубят все и вся... Сам раза четыре пробовал и забил!
  6. Зачарджить можно. Идут в комбат резалт все. Фланг, знамена, бонус рядов и т.д. [ Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды ] Ну с фистером... как мне кажется... вообще волки были просто без чемпиона... И нам уже не страшен большой летун... Не спортсмен. И так не играю. Но из-за плеча видел, как ругается демоноуправитель... И как лечит волков вамп...
  7. Это Я упустил, что когда нет бладфистера в какой-то пафосный отряд... именно линейкой двигали волков... чтобы простые модели не могли бить в рядовых волков...
  8. Ол Кхорн зачетно. Но очень больно. Войнам наверное алебарды не достать? А так бы с ними они по лучше были бы... Ну и ол френзи армия, без бсб... это бегать не перебегать...
  9. Ну Я бы добавил еще в обязательном порядке почти все имеют блэкгард. 20-ть моделей всего отряд Могут держать на себе кого угодно. Да и построенные в 7-мь в ряд, под бритвой окамы, могут не держать, а навалять почти всем... Стабборн это Вам не шутка. Универсальные ребята. Ну и арбалетчики. Пара отрядов по десять это мастхэв минимум, как бы Мы не забивали коры... Как играют дарки, очень неплохо написано вот тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=98630
  10. Преславутый чит спортсменов конго-лайн. Когда шесть вампирских волков ставили в линейку и упирали в бладфистера. Бросая вызов чемпионом. Потом волков лечили и т.д. Бладфистер стоял и дружил с волками...
  11. Ну значит был не прав. Правда кинуть 21-ть на шести кубах примерно 50%. Так что на второй раз получиться. Гы. Получается ночной гоблин, огненый хаевый маг, сланн не получают бонус на бросок к шести кубам... Только Дарки, как обычно читеры...
  12. Нет 30-ти хватит. Мастера просто невнимательно читали все то что Ты в таком количестве написал. Хаи бьют первые и юнитами у которых выше инициатива чем у Твои дарков они очень сильно бьют, но... но... Теперь всегда Мы бьем в ответ раз, хаи такие же задохлики как и Мы, но у них нет юнитов у которых может быть 3-4 атаки с модели. И у нас есть знамя асф, в критичном месте сработает на отлично. Ну с одной стороны рулит. Бьют больно, ненависть. С другой сейчас все ходят по 40-60 рыл, и что могут колды, даже 10-ткой. Ударить раз больно и стоять погибать без 6-той силы от кучи атак в ответ. Ну как же есть модели сорки. На сайте гв еще не давно были. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_445x319.jpg А с рюмкой и есть карга. *о)
  13. А пауэр стон грей сиру дать нельзя, ага? Впрочем если что в факе у него пофиксили по этому вопросу... то Я заранее скажу, что не знал и был не прав.
  14. Ну тем не менее... вполне реально на 8ми кубах бросить 25-ть. А второе... имба это заклинание потому, что никто, ничто, не застрахован и противодействия нет. И будь Ты гоблин, или чоузен тзинча... быть Тебе кланретом...
  15. Нет почему Я знаю... Я спрашиваю почему она такая убогая за свои очки... Просто если гидра за ее очки - неспособие... то виверна Я даже думать не хочу что. Где тот кАзел, что правила на виверну придумал...
  16. Звездочки Алит Анару на плаще нужны. Звездочет он и есть звездочет. А не какой-то там... Король теней... Ну и фото и правда кривые... в плане света... отсюда и пропадает желание вдумчиво изучать их... в жизни все небось иначе просто
  17. Бесполезная книга... 10-ть шестерок подряд регулярно бросаю. Особенно когда тест на лидак...
  18. Ну Я бы сказал, что ничего не мешает нам сделать толпу пехотных орков, что будут как раз волнами накатывать на всех. Немного вложений в архимага и героев орков... делают орков веселее... Хотя чтобы это играло, суровых зеленых парней, нужно как елку увешивать всякой хренью... вагоны, сквиго-бомбы и прочая мутотень. Мне саваджи и в предыдущем армибуке нравились, а теперь так вообще ... Покрасяться... буду играть, пробовать...
  19. Ну как бы никто не говорит что она имба. Вопрос был - относительное сравнение полезности гидры среди ее, так скажем одноклассников... абдоминация, танк, стег и стоимости зверушек... Но в целом всем и так все ясно. Можно пообсуждать чего-нибудь еще! Почему виверна такой слив и отстой...
  20. Ну с одной стороны не все такие обеспеченные... С другой стороны Я вообще не знаю... как можно играть некрашенной армией... Неуважение и вообще...
  21. Точно. Криво считал. грубо без округлений 15.1 вунд.
  22. Ну спорный вопрос. По моему то что стало, стало веселее... Жаль конечно ваагх... Но злая магия, скидки и мелкие плюшки... радуют. Вот только маг предметы жаль отдельно.
  23. Очень не живучий. Тем более пеший. Кто-нибудь в него придет. 1 кб, да и так 3-и вунды повесить самым крутым файтерам в игре... как-то не сложно... Хоть это уже и имба, но лорд тзинчит с талисманов или доспехом с вардой 4+, будет иметь варду 3+. Что делает его более выживаемым. Да и двуруч, что дает 7-мую силу... Вполне окупаем. Ну тут особо не придраться. Разве что глаз тзинча хочется. Играя с хевимеджиком, можно что-нибудь хорошее колдануть и из чужих заклов. А так их не убьют, но погонят вместе с отрядом, где стоят эти герои. А где БСБ? Марка сланеша вообще непонятна зачем войнам, что могут реролить панику просто так... Да и второе оружие и грейт веапон, зачем? платим столько лишних очков... Алебарда универсальнее... и инициатива не страдает и +1 к силе. Лишние 5-ть атак хорошо, но .... Опяьт сланеш? Мародерам нужен двуруч, много народу и кхорн. Ну и такие это не игроки. 26-ть уделают быстро. За два хода... зачем? Конные мары вообще сейчас как-то если и нужны, то меньше... и как раз сланешиты, чтобы бить бедных орлов и вармашины. Кхорн неплохо, но френзя вдали от генерала... это не совсем то что нужно.... Да и с чарджа хоть чего-то, их вынесут сразу. Что 10-ть, что 5-ть. В общем жаль 440 очков... два отряда по 5-ть, уж если так нужны, справяться точно также как и по десять. Паника и удаленность от генерала критичны. А так не могут сами ничего. Да и как скрин хреновы теперь... А две зачем? будем класть на кого-то варду 4+ и это без отряда тзинчитов, чтобы варда была 3+, непонятно. Фейвор оф гад, просится отряду, кого будем кормить бонусами... Вот к этому нет вопросов. наши демоны на поводке - это кул.
  24. Ну сделать приз 1000 у.е. за победу. Неужели игроки потянутся. Всем будет понятно, что мастера собирут ого го какие ростеры... и бековым игрокам что останется?
  25. Читал Я ЕТЦ ростеры. что-то сразу ее там плохо убивали. Нет Я понимаю, что неудобные листы доставались еще кому-то, но... Да и попадание пушки лишь один раз из трех должно хоронить гидру... Я не к тому, что бери гидру и можно не думать. Я к тому, что гидра это очень хороший инструмент в игре за дарков. Который может решать море задач. Имеет кучу плюсов и при этом совершенно не дорого относительно стоит. А уж в правильном ящике инструментов... где, например есть котел. Мы получаем возможность очень здорово добавлять задачи гидре к ее основным. Так кб, уже очень сильно пугает любого лорда. Хороший мув, дыхание, ужас, ненависть, реген, лишние 6-ть атак. Две гидры это всего 350 очков. Которые уж не знаю у кого как, у меня всегда окупются, жаль Я дарками мало играю, да и не с мастерами. Вот те же мары, это 12,67 вундов наших и 1,67 вундов нам... примерно... И это в лоб. А как Я уже говорил... у дарков против тех же морталов отрядов больше... и в лоб нет нужны.
×
×
  • Создать...