Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Циник'

  1. Кстати не первый раз уже это слышу, но так и не понял откуда это правило. А если например оригинальная модель на кастомной подставке высокой, лос все равно по оригинальной высоте, или все же по юниту?

    В брб. Чтобы не было ползающих драконов, лежачих бревен и прочего непотребства...

  2. Лос до манглера.

    Аааа...

    Ну если их двое, то его видно по моему всегда. Ну кроме холмов там, домов, импассов... смотря какие правила...

    А если он одинок, а не друг на дружке, то тоже ... ибо мерить надо по родной модели...

    Да и одинокий манглер виден дюже хорошо, уж не знаю кто его может заслонить...

  3. Я быть может повторяюсь... Но чего так к капищу прицепились... Нет понятно, что уг...

    Но покрасить ребят снизу в красно-черных парней с эффектом магмы или там лавы...

    Саму конструкцию (на мой взгляд - главный косяк, не хаоситская она какая-то... тонкая, правильная, ровная) в черно-кровавый или черно-ржавый металл...

    Чувака сверху тоже, во что-нибудь менее тзинчитское... брутального афрохаосита с горящими глазами - и будет довольно годно. Черепов там подсыпать... Трупик насадить...

    П.с. Конных воков не собирал... Хоть и есть 30+ рыцарей, и 25+ мародеров, в том числе и старые модели из 6-той редакции... Я Теперь кто?

  4. http://banelegions.maelstromgames.co.uk/?tag=bnl-015

    Кто знает насколько соответствует гвшному масштабу и вообще как миниатюры в реале если кто видел (касается и вышестоящей миньки)

    Проще говоря, на столе то среди на 90% гвшной армии как смотрятся?

    По размеру Ок. Остальное на любителя. Как будет покрашен, так и будет смотреться.

    Качество было нормальное. У меня тримен их вполне играет...

  5. Я честно сказать не помню, брал ли хоть ктото 2 лоремастера. 1 лоремастер и 5 спелов - это дешевле и практически ен отличается. У 2 сланов мало остается очков на закачку.

    фишка 2 сланов - это возможность дублицировать спелы. Это очень круто)

    Я опирался на ростеры последних етц. Знать целиком Деф и шедоу или Деф и Лайф - хорошо, для армии, которая играет от магии.

  6. если ты берешь 2-х сланов!!! да еще и с лормастерами!!! то ты наверное кидаешь не 2д6 а 3 или 4!!! в среднем 2д6=7 и сколько спелов ты скастишь каждым сланом? по 3???но из-за 3-х спелов траитить 100 pts странно помоему!!!с открытыми ростерами я не разу не играл, какой смысл говарить какая у тебя армия!а если ты играешь не от дефа, то вражеский маг либо уходит из коробки и открывается для стрелок и каких нить хамелионов! либо подходить под рейндж!а вооюще я бы реально хоьел попросить скинуть пару-тройку закачек сланна(ов) ну там лоры, дисциплины, маг шмот и цель в игре!!! желательно с коментами)))

    Не Я беру. А по етц играют.

    Если например два сланна лайта, то берут одному доп. кубы, и обоим имунность к немагическим атакам.

    А если играть от дефа и шедоу, или дефа и лайфа, например, то...

    Лоремастер и кубы одному. Лоремастер другому и скорее всего все.

    Но точно также могут закачать и лайтовых и т.д.

    Имунность, лоремастер и доп кубы. Вот что берут. Но надо помнить. Можно взять лишь три дисциплины на двух сланнов...

    Вопрос про 2д6 3 и 4 куба и сколько спелов Я сколдую каждым сланном мне непонятен. Что именно не ясно?

  7. если сланн не эфирный то отбор 6 и доп куб это 2 дисциплины которые нужно брать! табличка за 15 птс вполне альтернатива лормастеру!солнце 24 помоему стоит попробуй на 5 кубах без 6 кинуть!!! а без ириз

    Я не понял мысль. По етц никто не колдует солнце на 25, потому что заклинания в смерти могут юзать максимум 4-е куба. Все кидают маленькое солнышко. Это раз.

    Два почти всегда играя от двух сланнов берут им лоремастеров. Хевимеджик такой хевимеджик и имея больше заклинаний - играть сильно проще. Это два.

    Ну и три отбор 6-к - очевидная штука. Играя с открытыми ростерами и видя такую дисциплину взятую сланну, только полный баклан встанет магом в радиус 24 дюймов от сланна, но так чтобы в 24 дюймах от прочей армии.

  8. а по моему темплы весьма и весьма жфективны!!! они стаьорны,неплохой армор, сила/тафна на уровне!а под школой лайта они впооне себе нврезают!!! а почему отбор 6 не то по етс??? ведь помоему это ультимативное умение убирающие иризисты на солнышки, ямы, и прочие ультспелы! + можно закончить фазу магии удачным броском соперника!

    По Етц две дисциплины сланну. И еще кое какие ограничения. И отбор 6-к, конечно хорош... Но есть более интересные варианты.

    ТГ неплохи. Но то что в них встает сланн - делает их целью номер один. По этому вперед ими не попрешь... а если стоять сзади, то много не надо. В целом в хтх они конечно хороши, только мрут от ям, солнца и т.п., т.д.

  9. Cпасибо. Примерно ясно :)

    А почему ТГ не всегда нужны? (я так понимаю, они только лишь бункер д/сланна, а не удар.отряд). Ведь если сланна 2, 1 эфирный, а другого куда?

    Смотря с кем играть. Часто видел сланнов вне отрядов , например пара на лайте с банишментом.

    Тг дорогой бункер и со сланном - больно хорошая цель.

    А так хоть в заврах, лишь бы был скар в первом ряду. Но вообще 20-так тг для начала супер.

  10. Стомпы следуют из того, что тип юнита - монструозная кавалерия, а нее это правило есть по БРБ.

    Пойду посмотрю. Что-то там про стомпы не помню, но ошибаюсь, бывает.

    [ Добавлено спустя 5 минут 39 секунд ]

    Пойду посмотрю. Что-то там про стомпы не помню, но ошибаюсь, бывает.

    Хев зе Стомп спешиал рул!

    Как приятно побыть слоупоком и почитать рулбук!

    Правда стомпы это не атака. Если не пехота, то ее нет...

  11. Рыцарь: 2 атаки в профиле + 1 за френзи (я думаю она в профиль не включена)

    Джаггернаут: 2 атаки в профиле + 1 за стомп

    В почему у героя на Джаге стомп нет? Джага - монструозный бист, след-но персонаж на Джаге становится монструозной кавалерией, а у нее есть правило стомп.

    А стомпы то откуда? Вроде пока их нет.

    Ну и Джага с френзи интересно. По идее сразу в профиле, так как френзи изначально, но сколько будет, если френзи потеряют, вопрос...

  12. Это смотря как играть. По етц то, что рекомендуют не айс.

    Точно нужны скинки скирмиша. 20 бросков ядоатак, каким нибудь даже не бронированным монстрам очень критичны.

    ТГ не больше 20-ти да и не всегда они нужны. Сланн обязан в них.

    Пара сланнов - да. Вот только отбор 6 это не про етц.

    Завры или толпа скинков с Кроксами решать самому. Одни живучи, но вторые дамажат лучше. Зато первые камнеметов меньше бояться, но мрут от солнца и тд. Самому надо думать.

    Пара скаров - очень хорошо.

    Террадоны тоже отлично.

    А стег? Хорош, но стоит море и мрет от ямы, солнца - на раз.

    Колды как у дарков - хороши, но есть выбор лучше.

    Саламандры почти всегда окупаются!

    Хамелеоны - мне очень нравятся.

    Как-то так...

  13. Чего-то отдел маркетинга дал маху - нужно было только правила выпустить на новую кавалерию, заставив таким образом покупать два набора (бладкрашеры+хаоснайты, сикеры+мародеры) вместо одного.

    Интересно, а лорду на Джаге разрешат присоединитьсяк отряду новых рыцарей на джагах?

    Почему дал маху? Если товарищи на Джагах, будут дороже крашеров и найтов... Или грубо иметь большую рентабельность, чем два те отряда, то вполне...

  14. думаю вархок райдеры скорее всего на стол с полки начнут потихоньку выползать 2 вунды с 4 тафной всетаки неплохо.

    Тоже об этом подумал. Но с другой стороны. Что они могут сделать за свою цену? Несмотря на то, что их чуть сложнее затыкать?

  15. мы этот вопрос уже обсуждали примерно в таком же разрезе. Кто и куда сдвигается. Ответ, что очевидно, не нашли.

    Guu задавал вопрос об убирании потерть и тому, кто и куда сдвигается после этого.

    Что ж спасибо.

    Я буду думать, что раз террогейст подвинуться не может. И завры не могут. Так как во фронте у них зомби. То контакт тупо рвется. Хотя вунды от террогейста в комбат резалт пойдут.

    Вопрос закрыт.

  16. Спрошу здесь, раз название темы очень похоже...

    Допустим отряд А - это отряд завров, отряд Б - террогейст. По разным версиям Террогейст совершив чардж во фланг в отряд касался в бтб лишь 2-х завров из последнего ряда, либо еще 5-х из предпоследнего. Собственно довольно простой вопрос раз:

    1) Когда террогейст убьет 2-7 завров, то контакт разорвется? А что будет с комбат резалтом?

    2) Мог ли скар на колде сделать мейк ми вей, к террогейсту, чтобы круто его наказать?

    3) И если мог, то будет ли у него лукаут от страшного крика террогейста? (Нет. Но просили спросить).

  17. Положить то можно, другое дело что если лоса до этой модели нет, то это индерект фаер.

    [ Добавлено спустя 9 минут 31 секунду ]

    Я вроде бы вырезки из правил привел в пользу своей точки зрения. А в пользу вашей точки зрения не было приведено ничего кроме "все так играют".

    Я понимаю что обычно мы стреляем камнеметом в 3-4 ряд и скорее всего лос до той модели будет.

    Юмор оценил, Петросян рукопажимает. Можно еще Британскую энциклопедию процитировать... А смысл.

    Если Мы в одних и тех же словах видим разное? Даже, если реальная логика стрельбы камнемета! О небеса совпадает с тем, что в правилах. То что мне сказать?

    Стреляйте индиректом, только новичков так не учите.

    А ну и модели с высокими перьями и копьями не ставьте в отряд и тд, а то устанете объяснять новичку - вижу, но не вижу, индирект все равно.

×
×
  • Создать...