-
Постов
9 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Сообщения, опубликованные Циник'
-
-
Коллекционер :)
хламособиратель скорее...
Хотя конечно выйти хаосом рыцарями во чисто поле иногда хотелось... не для победы играем... но как- то все не срослось... не моя армия Воки...
0 -
Лос до манглера.
Аааа...
Ну если их двое, то его видно по моему всегда. Ну кроме холмов там, домов, импассов... смотря какие правила...
А если он одинок, а не друг на дружке, то тоже ... ибо мерить надо по родной модели...
Да и одинокий манглер виден дюже хорошо, уж не знаю кто его может заслонить...
0 -
Я быть может повторяюсь... Но чего так к капищу прицепились... Нет понятно, что уг...
Но покрасить ребят снизу в красно-черных парней с эффектом магмы или там лавы...
Саму конструкцию (на мой взгляд - главный косяк, не хаоситская она какая-то... тонкая, правильная, ровная) в черно-кровавый или черно-ржавый металл...
Чувака сверху тоже, во что-нибудь менее тзинчитское... брутального афрохаосита с горящими глазами - и будет довольно годно. Черепов там подсыпать... Трупик насадить...
П.с. Конных воков не собирал... Хоть и есть 30+ рыцарей, и 25+ мародеров, в том числе и старые модели из 6-той редакции... Я Теперь кто?
0 -
А зачем манглеру лос?
0 -
Не на турнире... Дома так сказать... Играл с Серегой. Очень душевно и корректно... Хоть и сплошные 0-20...
0 -
http://banelegions.maelstromgames.co.uk/?tag=bnl-015
Кто знает насколько соответствует гвшному масштабу и вообще как миниатюры в реале если кто видел (касается и вышестоящей миньки)
Проще говоря, на столе то среди на 90% гвшной армии как смотрятся?
По размеру Ок. Остальное на любителя. Как будет покрашен, так и будет смотреться.
Качество было нормальное. У меня тримен их вполне играет...
0 -
Я честно сказать не помню, брал ли хоть ктото 2 лоремастера. 1 лоремастер и 5 спелов - это дешевле и практически ен отличается. У 2 сланов мало остается очков на закачку.
фишка 2 сланов - это возможность дублицировать спелы. Это очень круто)
Я опирался на ростеры последних етц. Знать целиком Деф и шедоу или Деф и Лайф - хорошо, для армии, которая играет от магии.
0 -
если ты берешь 2-х сланов!!! да еще и с лормастерами!!! то ты наверное кидаешь не 2д6 а 3 или 4!!! в среднем 2д6=7 и сколько спелов ты скастишь каждым сланом? по 3???но из-за 3-х спелов траитить 100 pts странно помоему!!!с открытыми ростерами я не разу не играл, какой смысл говарить какая у тебя армия!а если ты играешь не от дефа, то вражеский маг либо уходит из коробки и открывается для стрелок и каких нить хамелионов! либо подходить под рейндж!а вооюще я бы реально хоьел попросить скинуть пару-тройку закачек сланна(ов) ну там лоры, дисциплины, маг шмот и цель в игре!!! желательно с коментами)))
Не Я беру. А по етц играют.
Если например два сланна лайта, то берут одному доп. кубы, и обоим имунность к немагическим атакам.
А если играть от дефа и шедоу, или дефа и лайфа, например, то...
Лоремастер и кубы одному. Лоремастер другому и скорее всего все.
Но точно также могут закачать и лайтовых и т.д.
Имунность, лоремастер и доп кубы. Вот что берут. Но надо помнить. Можно взять лишь три дисциплины на двух сланнов...
Вопрос про 2д6 3 и 4 куба и сколько спелов Я сколдую каждым сланном мне непонятен. Что именно не ясно?
0 -
если сланн не эфирный то отбор 6 и доп куб это 2 дисциплины которые нужно брать! табличка за 15 птс вполне альтернатива лормастеру!солнце 24 помоему стоит попробуй на 5 кубах без 6 кинуть!!! а без ириз
Я не понял мысль. По етц никто не колдует солнце на 25, потому что заклинания в смерти могут юзать максимум 4-е куба. Все кидают маленькое солнышко. Это раз.
Два почти всегда играя от двух сланнов берут им лоремастеров. Хевимеджик такой хевимеджик и имея больше заклинаний - играть сильно проще. Это два.
Ну и три отбор 6-к - очевидная штука. Играя с открытыми ростерами и видя такую дисциплину взятую сланну, только полный баклан встанет магом в радиус 24 дюймов от сланна, но так чтобы в 24 дюймах от прочей армии.
0 -
а по моему темплы весьма и весьма жфективны!!! они стаьорны,неплохой армор, сила/тафна на уровне!а под школой лайта они впооне себе нврезают!!! а почему отбор 6 не то по етс??? ведь помоему это ультимативное умение убирающие иризисты на солнышки, ямы, и прочие ультспелы! + можно закончить фазу магии удачным броском соперника!
По Етц две дисциплины сланну. И еще кое какие ограничения. И отбор 6-к, конечно хорош... Но есть более интересные варианты.
ТГ неплохи. Но то что в них встает сланн - делает их целью номер один. По этому вперед ими не попрешь... а если стоять сзади, то много не надо. В целом в хтх они конечно хороши, только мрут от ям, солнца и т.п., т.д.
0 -
Cпасибо. Примерно ясно :)
А почему ТГ не всегда нужны? (я так понимаю, они только лишь бункер д/сланна, а не удар.отряд). Ведь если сланна 2, 1 эфирный, а другого куда?
Смотря с кем играть. Часто видел сланнов вне отрядов , например пара на лайте с банишментом.
Тг дорогой бункер и со сланном - больно хорошая цель.
А так хоть в заврах, лишь бы был скар в первом ряду. Но вообще 20-так тг для начала супер.
0 -
Стомпы следуют из того, что тип юнита - монструозная кавалерия, а нее это правило есть по БРБ.
Пойду посмотрю. Что-то там про стомпы не помню, но ошибаюсь, бывает.
[ Добавлено спустя 5 минут 39 секунд ]
Пойду посмотрю. Что-то там про стомпы не помню, но ошибаюсь, бывает.Хев зе Стомп спешиал рул!
Как приятно побыть слоупоком и почитать рулбук!
Правда стомпы это не атака. Если не пехота, то ее нет...
0 -
Рыцарь: 2 атаки в профиле + 1 за френзи (я думаю она в профиль не включена)
Джаггернаут: 2 атаки в профиле + 1 за стомп
В почему у героя на Джаге стомп нет? Джага - монструозный бист, след-но персонаж на Джаге становится монструозной кавалерией, а у нее есть правило стомп.
А стомпы то откуда? Вроде пока их нет.
Ну и Джага с френзи интересно. По идее сразу в профиле, так как френзи изначально, но сколько будет, если френзи потеряют, вопрос...
0 -
Про 6 атак... Стомпы ..
А они будут? У героя на джаге стомп нет...
0 -
Это смотря как играть. По етц то, что рекомендуют не айс.
Точно нужны скинки скирмиша. 20 бросков ядоатак, каким нибудь даже не бронированным монстрам очень критичны.
ТГ не больше 20-ти да и не всегда они нужны. Сланн обязан в них.
Пара сланнов - да. Вот только отбор 6 это не про етц.
Завры или толпа скинков с Кроксами решать самому. Одни живучи, но вторые дамажат лучше. Зато первые камнеметов меньше бояться, но мрут от солнца и тд. Самому надо думать.
Пара скаров - очень хорошо.
Террадоны тоже отлично.
А стег? Хорош, но стоит море и мрет от ямы, солнца - на раз.
Колды как у дарков - хороши, но есть выбор лучше.
Саламандры почти всегда окупаются!
Хамелеоны - мне очень нравятся.
Как-то так...
0 -
60 очков за штуку они стоят.
Серьезно? Мы про селл/бай море бриллиант миниатюрес...
0 -
Чего-то отдел маркетинга дал маху - нужно было только правила выпустить на новую кавалерию, заставив таким образом покупать два набора (бладкрашеры+хаоснайты, сикеры+мародеры) вместо одного.
Интересно, а лорду на Джаге разрешат присоединитьсяк отряду новых рыцарей на джагах?
Почему дал маху? Если товарищи на Джагах, будут дороже крашеров и найтов... Или грубо иметь большую рентабельность, чем два те отряда, то вполне...
0 -
думаю вархок райдеры скорее всего на стол с полки начнут потихоньку выползать 2 вунды с 4 тафной всетаки неплохо.
Тоже об этом подумал. Но с другой стороны. Что они могут сделать за свою цену? Несмотря на то, что их чуть сложнее затыкать?
0 -
мы этот вопрос уже обсуждали примерно в таком же разрезе. Кто и куда сдвигается. Ответ, что очевидно, не нашли.
Guu задавал вопрос об убирании потерть и тому, кто и куда сдвигается после этого.
Что ж спасибо.
Я буду думать, что раз террогейст подвинуться не может. И завры не могут. Так как во фронте у них зомби. То контакт тупо рвется. Хотя вунды от террогейста в комбат резалт пойдут.
Вопрос закрыт.
0 -
Хотя кто-нибудь кроме Мити.
Может просветить на тему. Будет ли сдвиг завров, если во фронте у них будут стоять зомби?
0 -
По совету знающего ушел читать рулбук. Спасибо бялть за помощь.
Кстати Всем ответившим спасибо.
0 -
Спрошу здесь, раз название темы очень похоже...
Допустим отряд А - это отряд завров, отряд Б - террогейст. По разным версиям Террогейст совершив чардж во фланг в отряд касался в бтб лишь 2-х завров из последнего ряда, либо еще 5-х из предпоследнего. Собственно довольно простой вопрос раз:
1) Когда террогейст убьет 2-7 завров, то контакт разорвется? А что будет с комбат резалтом?
2) Мог ли скар на колде сделать мейк ми вей, к террогейсту, чтобы круто его наказать?
3) И если мог, то будет ли у него лукаут от страшного крика террогейста? (Нет. Но просили спросить).
0 -
Как-то носочлен это пипец...
0 -
Положить то можно, другое дело что если лоса до этой модели нет, то это индерект фаер.
[ Добавлено спустя 9 минут 31 секунду ]
Я вроде бы вырезки из правил привел в пользу своей точки зрения. А в пользу вашей точки зрения не было приведено ничего кроме "все так играют".
Я понимаю что обычно мы стреляем камнеметом в 3-4 ряд и скорее всего лос до той модели будет.
Юмор оценил, Петросян рукопажимает. Можно еще Британскую энциклопедию процитировать... А смысл.
Если Мы в одних и тех же словах видим разное? Даже, если реальная логика стрельбы камнемета! О небеса совпадает с тем, что в правилах. То что мне сказать?
Стреляйте индиректом, только новичков так не учите.
А ну и модели с высокими перьями и копьями не ставьте в отряд и тд, а то устанете объяснять новичку - вижу, но не вижу, индирект все равно.
0
"линия видимости"
в Warhammer Fantasy Battles: 8th edition
Опубликовано
В брб. Чтобы не было ползающих драконов, лежачих бревен и прочего непотребства...