Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Циник'

  1. Чистое олово это вообще жесть как мягко. Это просто оптимизация стоимости нашего сплава. И отсутствие знаний у нас по относительному его укреплению своими руками. Кто-то жалуется что, наоборот, жесткий очень. Но конечно, он мягковат.
  2. Смотря с кем. Я вот с лизардами и дарками играю... и проку не много... хотя кубы...
  3. Бывает. Кстати гномы в процессе. Третий ого-го как хорош. :о)
  4. Которое гласит, что мол вся стрельба только в гидру без распределения. А про магию не помню. Klp - вечером дам вординг. Но не помню почему, но авторитеты правы. Кроме заклинания биста ничего не может. А вот почему - выясним! [ Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд ] К сожалению не вдохновляет. Ибо магия. Свои модели не могут бить сами себя по правилам, а вот из-за магии почему-то могут!
  5. Не очень понимаю о чем Вы, ибо как писал выше в 40к не в зуб ногой. Но если речь идет о каких-то там альтернативных катачанцах, то вряд ли это реализуемо. Сделать левый полк, так чтобы он всех бэково устраивал и качеством моделей - не просто. Похоже на "поди туда не знаю куда."
  6. Гном как бы на этот щит ножкой наступает, придавливая зеленого к земле совсем.так сказать это элементы декора!
  7. Ну так и не спорьте, а Мы, надеюсь, сами разберемся. Все же, чтобы минимизировать недовольство... И сложить отличную традицию...
  8. Забыл трансутацию, двеллеров, банишмент, яму, бирону, миазму и тд. Но я в целом, раз уж Мы создаем этакую свою юнион-систему на парные турниры, которые обещают стать регулярными, то надо будет не забыть после турнира оценить сей момент! Даешь баланс и именных персов!!!
  9. Не Жень получается, что на диспел будет 2-3 куба, а на каст 3-4. Получается магия в среднем будет всегда из одного заклинания и на куб больше, чем диспел. А 4 куба лучше чем 3, как не крути. Грубо говоря за игру гарантированно три солнышка ловить, зато конечно спирит личи и прочий мелкий спам почти без изменений. Можно в обычной игре пропускать мелочь, а важное всеми кубами отбивать. Сейчас такого просто нет. Диспела будет меньше. Может хотя бы раз за игру можно диспел складывать в один пул? [ Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд ] Серег мы говорим про математику. И даже просто бросок по математике на 7+ позволит швырнуть солнце на 4 кубах, а отбивать лишь на трех. При не чайниковом игроке, в нужный момент солнце, например, или банишмент с 6-той силы могут здорово сролять.
  10. Как-то криво взято. У нас (если мы просто о ветрах магии) не может быть больше 3-х кубиков на диспел никак. И это было бы ничего, если максимально на каст шло три куба. Но против 4 пд и заклинаний на 4 пд, наши 3-и куба - это ... Это победа армий от магии...
  11. Именно. Да чтобы не выпало 6-2, и вот мы тремя кубами собираемся отбивать заклинание на 4-х и тд.
  12. То есть с вероятностью что-то там близкой к 90%, оппонент сколдует два заклинания на 4-х кубах. А мы будем искренне верить в две шестерки, ага.
  13. Честно говоря в армиях что есть в Фб у нас еще много чего сделать хочется...
  14. Причем тут уровень мага? Выпало на ветра 4-4. И вот у оппонента два каста по 4е куба, а у Вас?
  15. То есть выпало на диспел 6 кубов и заклинание оппонента сколдованное на 4-х уже грубо можно считать не возможным к диспелу?
  16. Я так понял, что диспелит тот чья армия цель заклинания. Не понятно как с бафами тогда только.
  17. Все вражьи модели в 12 дюймах, ездовые маунты любого типа получают количество хитов равное характеристики атак их маунтов с их же силой. Монстерс энд хендлерс и кричи, что тащут чериотку are similarly affected - they will hit the handlers and the chariots they pull respectively. Ну и типа армор сейв за маунт и бардинг не учитывать.
  18. А Я в 40к не силен. Кроме каких-то там мартышек ничего тоскливого и нет там. Делать иг с сиськами, как-то не хочется. Лучше уж никому не нужный ниппон!
  19. 1) А никак. Берут 3 лордов - а дальше то, что влезет в лимит. А влезает очень мало. Ну и не поединщики они. Если в нас что-то пришло, то что то пошло не так. 2) две катапульты прекрасно себя окупают и так. За два хода должен выпадать один хит. А стало быть какой-нибудь монстр будет опечален. 3) честно говоря плохо играется. Учитывая, что мы в основном терпим - банишмент здорово отбирает кубы диспела, и мы колдуем что нам надо... 4) томбы на етц вообще странные. Сфинкс очень уязвим против ряда армий и это снижает потенциал армии при паррингах, рыцари тоже не самый огонь. Нет они хороши, но гарды хорошо держат удар и за счет кб, плюс лайт - чудо как полезны.
  20. А заклинание биста? Когда монстр бьет погонщиков? Или гидра будет сама себя бить? Во всех правилах ничего не сказано, что сама гидра не может дать по маркерам? Точнее не биста, а заклинание бистов из Лоры Вайлд n4
  21. Вопросы? А эльфы хоэта круче чем томб гард? или нет?
  22. Ну маркеры и чего? Разные немного... но... кто-то не ставит не хаосгномов ни расчет вармашин. В каком-то смысле они конечно отдельные модели. Их можно убить. Но по сути маркеры. В чем тут вопрос?
  23. Это надо понимать так, что доблестный имперец тоже без пушек будет?
×
×
  • Создать...