-
Постов
218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Provincial
-
Мы с детенком экспериментировали, с тираном врезультате получился такой недострелок, недорукопашник Крылья, Косы, Душитель, ну и апгрейды по вкусу, стоит эта радость 196 очков. Нравится нам больше чем тиран с пулеметами ибо 18" слишком небольшая дистанция подлетев и постреляв может нарватся на чардж. А с душителем он стоит стреляет а когда надо очень быстро подлетает и переходит в клозкомбат. Не настаиваю что это прям здоровский вариант, но нам нравится.
-
Эта фраза относилась к оценке поражения при попадании, в отношении стрельбы пушки воспринимаются как техника с 10 броней покругу и уничтожаются любям глансом... Тоесть там не кидается кубик чтобы выяснить что с ней, глас и пушки нет. Полагаю пушки получают сосответствующий кавер.
-
Максим Анатольевич ды какие могут быть счеты тут жеж вопрос не втом чтобы превосходство доказывать, цель выяснение правильного прочтения правил, ибо перевод с одного языка на другой тем более правил задача непростая... ЗЫ ТАК КАК ПОСТУПАЕМ С ТЕХМАРИНОМ ГАНЕРОМ? Твое мнеие? Берем сервиторов или нет? Перестраиваем руины или НЕТ? Ибо с остальным там все однозначно....
-
нУ я побыстрому сфоткал кусочек кодекса и таки надо предположить что несмотря на то что техмарины А и Б совершенно разные они оба пользуются всеми техмаринскими бенефитами за исключением указанных в ремарке. Вчитавшись в неё ещераз, полагаю что ТЕХМАРИН ГАНЕР может улучшать каверсейв одной руины, может брать ЮНИТ сервиторов, даже если когда он в составе ТФК, но пока орудие не разрушенно, он не независимый персонаж не может приджойниться ни к какому отряду в том числк и ко взятым сервиторам, не может Использовать "Благословение богамашины" Лисно мне очевидно что если мы говорим что сервиторов брать нельзя, то и улучшение руин нам недоступно, ибо это действия одного порядка это специальные правила которыми обладают все техмарины, эти действия делаются до начала игры тоесть юнит сервиторов берется до начала игры и руина апгрейдиться до начала игры Пытаюсь приаттачить фотку...
-
Отряд ТФК описан на 73 странице английского кодекса. Сами ТЕХМАРИНЫ на 71 сервиторы на 72. Мы пользуемся РАЗНЫМИ кодексами?
-
Гмммм нууу в таком случае Техмарин и окапываться не может ибо в профиле ТФК в разделе варгир Эта функция не оговорена тоесть у него нет ни Bolster Defences ни Blessing of the Omnissiah. Исходя из того что ты выше написал не может ни перестраивать руиниы ни брать сервиторов. После разрушения орудия получает абилку Независимый персонаж и Blessing of the Omnissiah.
-
НУ я перечитал внимательно еще разок ту часть кодекса что относится к техмарам и ТФК Думаю что сервиторы могут быть взяты в армию как отдельный юнит он в кодексе так и обозван ЮНИТ СЕРВИТОРОВ, стола он не занимает берется к любому техмару. С другой стороны техмар-пушкарь не пользуется правилом "независимый персанаж" и "Благославление Богамашины" тоесть технику не чинит к другим отрядам присоединяться не может. Поэтому пока пушка не уничтожена юнит сервиторов подчиняется правилу МайндЛок так как техмар не может к ним присоединиться. Когда пушку уничтожтли техмар получает все бенифиты положенные обычному техмару, тут то юнит сервиторов и может пригодиться. Хотя с другой стороны сервиторы они не дешевые невига, а если принять вовнимание правило майндлок то то их полезность вообще приближается к нулю, я бы брал одного ну чтоб после гибели орудия техмар не "скучал"
-
Хмм вот и все:) исходя из кодекса я посчитал, что окапываться он не может а сервиторов брать пожалуйста, сервиторы они же не ретуна. Вопрос кстати гдето обсуждался здесь на форуме и вроде как решили что может...
-
Замечательно, спасибо за информацию... А имеет ли смысл брать для Техмарина юнит с сервиторами, на предмет если ТФК будет уничтожена чтоб он не один оставался, немного, одного двух, или это лишнее?
-
А как техмар дает +1 к каверу если он при пушке состоит, или типа модификацию руин можно всерно провести, независимо от того при пушке техмар или нет?
-
Гммм мне казалось, что супротив тиранидов должна играть ан нет...
-
Ну это от ЛАКА на кубах зависит;)
-
А почем убы марам после первого раунда ХтХ, если на них напали, не попытаться отбежать и насадить надов на болтер дрил еще раз, а потом прочарджить ну тоесть воспользоваться таки спецправилами комбат тактик и ЭндЗэйШелНоФеар? Фекса с тактичкой сравнивать смысла нет, задачи разные, а вот стайку стиллеров 10 шт м мордощупальцами она какраз 170 очков стоит. В хтх стиллерам равных мало но надо ДОБЕЖАТЬ.
-
А почему никто не использует ТФК ставил на несколько игр в виде прокси (пушечка в размер и течмарин) Юнит понравился если стоит в кавере так вообще красота кроме того течмарину для компании можно сервиторов дать, чтоб не скучал если орудие разобьют... Может есть какие то скрытые нюансы использования? Поделитесь опытом кто пробовал....
-
Тогда если против ОРКОВ то ТФК прикольная вещь пробовал немножко играть ну прокси ставил, особенно хорош против пеших орков можно их по дифтирейну запускать, чем дать дополнительное время на уничтожение Да и в любом случае 4 маленьких шаблона и дальность аж 60" опять жеж возможность игнор кавер стрельнуть, интересный юнит, на сдачу от виндикатора техмарину дать пару сервиторов ,в закачке по вкусу, чтоб ему не скушно было после гибели орудия...
-
Нужно стараться делать универсальную армию, нельзя создавать армию под конкретного противника. Повторюсь мне нравится ростер и мне кажется он достаточно универсален, и может очень гибко и многовариантно менять тактику, если никуда не едем а стоим то ринка прикрывает разорбек. все стоят и стреляют если игра на каунтеры то тактика на рине едет захватывать каунтер, разорбек с капитаном и половиной тактички едут ко второму ближайшему. к нему же пешком топает вторая тактичка остаашиеся девастаторы и полтактички обораняют свой каунтер. Их там 15 СМ с тяжелым оружием нормально так....
-
Лазки у девычей очень дорогие лазки лучше в тактички раздать, а девычам всежтаки две плазмы ну или еще две мислы, не нужны девычам лазки ИМХО.
-
Мисла Это РАКЕТА по английски, Лянчер ракетный в моем понимании тоже самое что и мисла, наверно имелась ввиду мультиМЕЛЬТА но оружие с рэнджем 24" у девастаторов это спорно что они будут с ним делать?
-
НУ взять например ГЕНЕСТИЛЛЕРА 16 очков "ГОЛЫЙ" 2 атаки 4 сила ИНИЦИАТИВА конечно и ВЭПОН СКИЛЛ очень высокие но 5+сейв даже с использованием каверсейва добежать не так то и просто Они ловят 8 выстрелоа на 24" + шаблон от мислы обычно 2-3 трупа плюс они ловят рапид и шаблон от огнемета или шаблон от мислы это еше 3-4 трупа при самом благоприятном раскладе до тактичнки добежит половина. Это в лучшем случае
-
А мне нравится армия... Я вообще считаю, что играть от ТАКТИЧЕК это правильно и бэково, я бы отобрал у сержантов комбиоружие, капитану заменил клавсы на реликблэйд, во вторую тактичку выдал лазкэнон. ХБ в девостаторах заменил на два плазмоканона ну и все пожалуй, и попробовал бы сыграть, армия очень логичная. В зависимости от сценария и расстановки будет гибко меняться тактика.
-
Нет описание попаданий смотри в рульбуке в разделе артиллерии там на 5+ попадание в техмара, а если меньше то в пушку. Накрыло шаблоном досталось и туду и туда, сама пушка считается техникой с 10 броней покругу. Более точно читай рульбук.
-
Ээээ как начинающий спесмарин хочу поинтересоваться разве ДВЕ тактички на 1500 это не мало? Я не знаю как эта армия будет играть на аннигиляцию но при игре на каунтеры можно очень легко и быстро потерять все скоринги.
-
Нууу надо одну рину скинуть, супротив орков надо стоять и встречать их поливая огнем... Одну оставить чтобы ехать на дальний обжектив если он будет... У орков на 750 особого антитанка скорее всего не придвидится, так что даже одна ринка имеет шансы;) Я не уверен насчет ТРЕХ терминаторов, у хаоса нет ограничений? например у СМ их надо брать не меньше 5 НУ тоесть любьой отряд минимум пять СМ
-
Можно попробовать конечно рукопашного но в таком варианте нам больше нравится. Мозги и термоганты... Ну просто стиллеров пока больше НЕТ как появятся будет расписка на одних стиллерах, но на 1500 всерно надо чтото еще брать Мозги Это синапс для гаунтов и такие неплохие шаблоны с 5 силой и ап3 на 24" не ахти какие конечно стрелкио... но За неимением ОНИ частенько нас выручали в данной расписке. А гаунты становятся разреженной цепью перед стиллерами и идут не пригибаясь вперед, обеспечивая 4 кавер. Стиллеры в свите брудлорда 21 очко да нет не перекачаны, они предназначены чтобы надежно вырезать ОДНУ маринскую тактичку... С терминатроами сложнее, но ТРЕХ молоткастых термасов со щитами выносят только в путь.... СОбственно это единственный отряд имеющий прокачку они обычно с фланга у нас выходят.
-
Гыыы ну я помойму и написал что в моем ростере все ошибки какие есть допущены:) но он ИМХО лучше будет играть чем ростер автора темы:) Он уже переписан несколько раз Последний вариант... HQ Тиран 75 крылья Ядовитые железы +1S Варп поле Sv 2+ (6+) Два спаренных пожирателя Итого: 189 Патриарх Усиленный панцирь +1Sv Ядовитые железы +1S Штурмовые крюки 3 Лицевые щупальца Адреналиновые гланды +1I Итого: 100 Свита патриарха 10 генестиллеров Генестиллер Штурмовые крюки Косообразные когти +1A Итого: 21 Очков на отряд 210 Основные подразделения Отряд генестилльреов 10 шт Генестиллер Штурмовые крюки Итого: 17 Очков на отряд 170 Отряд генестилльреов 10 шт Генестиллер щупальца лицевые Итого: 17 Очков на отряд 170 Основные подразделения Отряд генестилльреов 10 шт Генестиллер Штурмовые крюки Итого: 17 Очков на отряд 170 Отряд генестилльреов 10 шт Генестиллер щупальца лицевые Итого: 17 Очков на отряд 170 Отряд термогантов 15шт Гаунт Бурильщик Итого: 6 Очков на отряд 90 Отряд термогантов 15шт Гаунт Бурильщик Итого: 6 Очков на отряд 90 Тяжелая поддержка Выводок Зоантропов 2 шт. 2 зоантропа Психический удар Синапсис Психический удар Итого: 130 В перспективе есть еще более жесткий вариант ростера без стрелючего тирана, и без гаунтов хотя гаунты бегущие впереди стиллеров и дающие им 4+ это гуд мало тго зачастую и гаунты добегают... Вы спросите зачем тирану крылья? НУЖНЫ ибо у тиранидских пулеметов дальность всего 18" кстати в этом варианте он насыпает 12 выстрелов с перебротсом на попадание и ранение, так неплохо:) Добирается до стрельбы на первый ход на второй может попытаться поламать какойнить танчик на третий ход этот тиран уверенно дохнет. Но к третьему ходу обычно стиллеры уже гденить рядом....