Если уж рассматривать Нидовский анти-танк в целом, то для себя я сделал следующие выводы:
1) Веномка. Раньше была орудием победы. Теперь все сложнее... Вижу два варианта её применения:
а) установка на гибридных Фексах, которые ползут-стреляют, а потом пытаються поломать танк в ХтХ. Но из-за стрельбы растягиваем время вхождения в ХтХ.
б) взять парочку ТЛ-Веном-Фексов. Стабильно, но платить 163 очка за два глэнса, как-то нехочется. Хотя в контексте гибридных ростеров могут поддержать бегущих ХтХшников и ослабить танки.
2) ДезСпиттер. Может взорвать 10-12 броню + не зависит от нашего БСа.
а) На Тиране/Фексе. Для этих ребят есть и более занятные варианты закачки. ИМХО, не вариант.
б) На Варах. Тут поинтереснее... За 37 очков мы получаем линкованный бласт, который может взорвать 10-11 броню. На любителя конечно, но при должном везении сыграют свою роль.
3) Пожиратели. В первую очередь их стоит рассматривать как бесподобный анти-пех, но если приперло, то и как долбалка траков/багги сойдет... 8/12 выстрелов с перебросами на "ту хит" позволяют нам бросить на пробой 5/10 кубов. Из них хоть один, но будет насквозь... =)
Пожиратели на Варах/ Гантах не рассматриваются, по понятным причинам.
4) Барбед. Похоже, занимает место Веномки, как оружия победы... :)
Тут и без меня все сказали: Барбед- рулит...
5) Варп-Бласт. Штука хорошая во всех отношениях, кроме дальности. Мне Бласт не нравиться.
Остаются такие интересные вещи, как Бурильщик с Кислотные Мины...
Бурильщик в 90% случаев есть только у Гантов, и они даже могут угробить из него Орочью тачку или Лэнд-Спидер (что на моей памяти происходило 1-2 раза).
Про мины вроде уже все сказали.
Стрельба это конечно хорошо, но повальный кавер 4+ лишает нас и прелестей уничтожения 20 Орков за одну фазу стрельбы, и взрыва Васи Барбедом.
Поэтому я всерьез задумываюсь над ХтХшной армией,с незначительной примесью стрельбы.
Монстры. Бесспорные лидеры, если дойдут. У крылатого Тира скорость выше, но его обычно убивают первым... >
БрудЛорд Интересный вариант, способный проломить почти все.
ХтХшные Вары и Генестилеры Ребята безусловно ОЧЕНЬ злые, а с появлением 4+ кавера и бега, доходят лучше. С большинством техники справляются. Про Стилеров в аутфланке опять же сказано уже довольно много...
Ликторы Дорогие. Но все же, для меня являются интересным выбором, при игре до 1000 птс. Ну и миньки у них красивые...
Равенеры Про них ничего сказать не могу, т.к. ниразу не использовал. Но если играть с использованием ИА, то их применение в паре с Тригоном выглядит очень заманчивым...
Все остальное Не рассматриваем...
Извеняюсь за столь объемные посты, просто решил пройтись сразу по всем пунктам...
P.S. Самые злые Нидовские анти-танки лежат в ИА4... :D
Добавлено: 21.11.2008.
Вспомнил! Собственно про сами танки... :)
Думаю, ни для кого не секрет, что техника у противника бывает четырех видов: стрелки, транспортники, гибриды и шагатели. На столе удалось познакомиться почти со всеми расами, кроме Некронов и Эльдар (светлых и темных), поэтому буду очень признателен, если кто-нибудь меня дополнит... :rolleyes:
1) Стреляющие танки.
Пожалуй самым опасным из встреченных мною танков является Экзорцист, который при должном везении уничтожает одну большую тушку в ход (а таких злодеев зачастую 2+). Если играть от ХтХ, то проблем будет безумное множество. Без кавера дойти до него сложно, поэтому придеться маневрировать и прятать своих монстров друг за другом.
У стрелковых армий проблем с ним будет меньше в силу того, что наши пушки бьют на 36" а он на 48", следовательно, под стрельбой будем всего пару ходов. Для меня самым лучшим вариантом его уничтожения является Ликтор. Ну и неплохо пострелять в него Веномкой и оторвать пушку.
Следующими в списке идут Рейл-Хэды и Предаторы с полным комплектом лазок. Рейл-Хэды напрягают из-за дальности и возможности двигаться и стрелять. Ну а Преды мне не нравятся из-за довольно большого количества лазок. Убиваются так же как и Экз.
У Тау есть еще БроадСайды, но разговор сейчас о танках
ИГшные танки с шаблонами, в принцие, не особо пугают, т.к. скатер и 3 АП (кроме Демы). Ну а Дему можно потыкать с безопасных 36 дюймов... :P
Еще существуют Орочьи танки и Багги. Их плюс: количество. Их минус: легко взрываются. Багги пугают больше ИГшных танков из-за того, что убивают наших Гантов огнеметами. Ну а Лутед-Вагон по степени угрозы равен обычному Леману.
2) Транспортники.
Чистых транспортников в игре не так много и, емнип, то больше 12 лба у них нету. Собственно для нас большую угрозу представляют Быстрые машины, т.к. догнать их труднее + они быстрее дарят нам свой груз. Но зато они лопаются почти от любого нашего оружия. =)
С обычными (небыстрыми) транспортниками, ИМХО, проблем возникнуть не должно.
3) Гибриды. Сюда можно отнести всеми любимые ЛРы и Вагоны (больше ничего в голову не приходит).
ЛР используемый в нужное время в нужной роли (почитайте репорты Степана), для нас является неприятностью. Но честно говоря я бы не стал зацикливаться на танке, т.к. зачастую его груз несет для нас куда большую опастность (особенно для стрелковых монстров), поэтому я бы просто лишил его гусениц, и впоследствие переключил свое внимание на пассажиров.
Но это касается только обычного ЛРа. С Крысой и ЛРР (у него еще нету "клички"?) соотношение неприятности груза и танка, приблизительно равны. Но тут нам придеться смириться и пытаться сломать все и сразу.
Вагон. Он конечно могуч, но Веномка его прошибает насквозь. Хотя, если на него поставить крышу, то только глэнсы, но тогда он потеряет всю свою прелесть, ИМХО. Отдельно стоит рассмотреть Дефф-Роллу, которой ГринСкины могут давить наших монстров. В теории звучит хорошо, но мне несколько сомнительно, что Вагон в целости и сохранности доедет до стрелковых Тиров (ХтХшные опять в пролете). В общем, как и в случае с обычным ЛРом- я бы в первую очередь боялся начинки.
4) Шагатели. Обычно на шагателей обращают меньше внимания, поэтому им удается нагадить, до того как их взорвут. Но тут уж дело каждого- расстреливать Экзорцист или убивать Карательную Машину, которая в ближайшее время сожжет отряд Гантов.
Для меня самым неприятным оказался АйронКлод, ибо живучий зараза + имеет оружие прям идеально предназначенное для убийства самой милой расы 40К- Тиранидов. Предпочтительно обезвредить его ХтХшным Тираном, т.к. Карник может и пострадать при столкновении с Дредом.
За сим свое словоблудие пока закончу... Кидайте помидоры и дополняйте все вышенаписанное. :)