Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Торпеда

Пользователь
  • Постов

    4 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Торпеда

  1. я не сильно то замечаю не хватку ресурсов играя с компом)) да удовольствие дорогое и явно не для ранних этапов игры,зато как они "танцуют" =) вся прелесть дроновозов в их неожиданности..строить 6 сентей на всякий случай не разумно...тем более,как я уже писал,в основном всегда иду в масс пех + бродсайды,чем будешь отбивать такую братию если у тебя 12 тех капа занято бесполезными ,против таких вот ребят,шагателями?))
  2. их зло кроется в том что они могут неожиданно обрушить волну "проблем" и,порой,в самом необычном месте (джампы помогают).Шесть сентей конечно круто,НО часто ты их держишь в таким количестве?лично я больше 2-3 штук никогда не делаю
  3. у самого не было возможности оценить проблеманосность дроновозов,но как мне кажется их надо бить сразу,пока дронов не наплодилось ибо потом к ним не подступишься.или заставлять их отспупать...в движении дроны плодятся как то криво и не так резво
  4. как игрок за тау,скажу что я до т4 обхожусь вообще без теха(и то на т4 только хамерхеды строю)..ФВ,бродсайды и патфайндеры плюс минки = непробиваемая смесь)) а если вообще туго то да,два дроновоза обеспечивают полноценное атакующее крыло,тем более что тупой комп валит дронов,а не "очаг возгорания" ))))
  5. madb ну когда 2 человека сливают одному AI я могу посоветовать только играть,еще играть и набираться опыта...тау и СМ мощные стрелковые расы,к ним рукопашникам даже не подойти....если рапторы,то бросай под ноги себе мины ТК,и не ставь стрелков рядом...если одних повязали,другими растреливай,уводя первых.вообще я не занимаюсь разработкой каких то тактик,просто играю в удовольствие.и играя от обороны как Тау так и СМ почти никогда не сливаю...главное благополучно ворваться на т2,что у первых что у вторых он очень сильный ты кажется спрашивал об альтернативе ГК,я ответил))) как мне помниться,в СС,дефайлера Серыми тоже не очень эффективно было бить))))
  6. вместо ГК теперь вангарды,более того,их ты можешь построить аж два штука =) я без проблем валю хард Хаос(особенно тау),если карта позваляет уходи сначала в оборону - это же AI,все равно ничего умнее лобового хараса он тебе не покажет))))) поставь турет возле ЛП,тактикалам плазму. отразишь пару атак и вперед..он все равно тупит: розовых впритык к милишникам бросает,начинает думать отступать или нет на лини огня плазма кенонов,так что оборону ты выиграешь почти без потерь
  7. ну я не любитель ковыряний,просто понравился мод к ваниле,squad кажется назывался...увеличивал количество воинов в отряде и специального вооружения....еще,помниться,там за каждый опыт давали 4 очка вместо двух хотя это,на мой взгляд,откровенная имба ЗЫ. и нет нужды усложнять,если нету такого,то мать его так :rolleyes: оно мне не жизненно необходимо. но за предложение спасибо :)
  8. ой извините,наверно я форумы перепутал. наверняка мое заявление о том что я не умею повергнет здесь всех в шок.
  9. я не знаю англицкого) кто вломил борелю?
  10. крайне маловероятною. Игра за ИГ (или кого то другого) против БР подразумевает поражение последних с точки зрения бэка...а это,в свете "шикарной" компании на Каураве,ставит крест на ордене. так что либо "ту би континьюет" за бравых "птичек",либо отсутствие БР в компании как полноценная сила...ну или радикальное решение на манер Дарк Крусейда
  11. EmiliusPaulus цены и кап,о которых ты говоришь,дело так же наживное,это баланс который отлаживается непосредственно игроками.И заметь я не придирался к твоим советам касаемо вышесказанного баланса цифр.. это имеет место быть и это надо только обсуждать на уровне "сделал - попробовал",а на пальцах баланс не отрегулировать. Что же касается "прелести" Ревайзда,то позволь объяснить по другому..я не утверждаю что СС идеален,но не забывай что большинство ДОВеров не видели в глаза кодекс и для них с ног на голову измененный принцип игры сразу отобьет интерес к этому моду. Я сам дорвался до них сравнительно недавно и скажу что если бы я,пусть даже бегло,не изучил их того же ФОКА я бы не понял...
  12. это ты,я так понимаю,о стелссьютах в качестве каперов? замечание верное,но что ты предложишь в качестве альтернативы? ФВ? люд и так беснуется из-за спама оных,давай мы сейчас начнем их еще клепать в качестве каперов\декаперов и что это будет? ФОК это будет))) Прелесть Ревайзда в том что это тот же СС но улучшенный и заметно потолстевший,а не его приближенность к кодексу
  13. Darth Schviedler возьму на себя ответственность предположить что сестричек будут править,ведь грядет ФОК под СС, а значит новые юниты...некоторый тех(и грейд к нему) уже выкладывали в соответствующей теме а касаемо лазок,то если кто попросит могу состряпать модельку,правда не вижу особо в этом смысла,это все таки стратегия,хорошая текстура все решает
  14. тау сейчас и так практически неубиенные,куда им еще турели =)
  15. вот,да)))это слово я всегда стесняюсь выговаривать =) моему любопытсву тоже нет предела,я бы все миньки хотел видеть в ДОВ,но все тактическая роль на первом месте..это я о пехоте :)
  16. если сейчас не разбирать доктринную систему,то у нас получается 3 ЛР на все случаи жизни,длинноствольный(как его там не помню) - мощная огневая поддержка,антитех и антибилд,хотя первое важнее,потом с плазменной пушкой - вынос тяж пехоты и легкой техники,ну и обычный ЛР,который для всего подходит) остальные лишь жрут кап..строить тот же панишер глупо,когда гвардецев куча,а тех бить нечем...это конечно лишь мои мысли,но это более целесообразное решение чем насиловать движок игры))
  17. лучше отобрать потом только функционально нужные,даже сейсас Леман Руссов больше чем нужно,из всего множества достойны 3,пунишер и тот что со сдвоеной автопушкой вообще,как по мне,не нужны,ибо гвардейцы прекрасно отстреливают и пехоту и тяж.пехоту.там еще два есть которые я никогад не покупаю,с корткими стволами,может у них и не плоха мощь,но дальность....лучше взять классический ЛР уже,на все случаи + дальность
  18. я думаю менять,во-первых это немного разрядит антитеховскую направленность танковой доктрины,а во вторых летающие пластмасски монтикоры мне лично разрывают представление о прекрасном))) это ты еще поблажливо о том убожестве,как текстурщик =)
  19. иконки хороши,но парии правда как щеки надули)) и хоноргуарды как пластелиновые))
  20. и все таки читая кодекс и ридми многие вопросы снимаются как дурацкие =)
  21. эээ....ты о пульс-карабинах? разве они нуждаются в представлении? Оо тоже что и винтовка только тормозит движение недруга и предоставляется возможным стрелять на ходу
  22. прикольно,но зачем ИГ еще одна арт.машина?и какова будет ее роль?
×
×
  • Создать...