Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Торпеда

Пользователь
  • Постов

    4 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Торпеда

  1. я об этом и сказал,только одной строчкой =)
  2. в чем,собственно,проблема? Тебя никто не просит менять размеры,а я уж,с твоего позволения,сам разберусь в своей "сексуальной" жизни :D шутка с гламуром и Собчак вообще не понятна,какое отношение это имеет к реалистичным размерам техники? кстати,если еще есть "извращенцы" которых интересует увеличение техники то вот http://www.filefront.com/17842543/ .И еще раз спасибо дЖОНСУ за консультацию ;)
  3. Линейную компанию нужно разбавлять интересным сюжетом и роликами между миссиями,в противном случае это и правда будет просто последовательное прохождение нескольких карт
  4. на катачане же суровые погодные условия,закалились,терпят :D
  5. Согласен что так себе кампейн,согласен что скирмиш,но мне ощущение общего замеса и глобального планирования все равно по душе
  6. увеличение чисто косметическое, ее реальные размеры остаются прежними,и застреваний, новых во всяком случае,не будет
  7. спасибо,jONES,попробую сегодня вечером ;)
  8. Мог бы ты напомнить,что бы я себе где то записал,как увеличить собственноручно машинки в ТВМ? что бы в полной мере насладиться кампанией :rolleyes:
  9. очень жаль :( ,скирмиш быстро надоедает
  10. а в чем проблема? ты же за реинфорс и сержей платишь? в чем разница?;)
  11. Та от силовых броней(так ли это говориться в множественном числе :D )уже тошнит.Лучше конечно чем СР,но все равно.А Некры другое дело)А вообще я хотел бы Тау увидеть,или новых Дарков.ГВ над ними поработали от души :)
  12. че скрывать,если их сюрпризом добавят в Р. то я сам письну от счастья :D
  13. там не так просто,там еще зависит от метала. на манер серебро = 50 лет,золото = 100 ;) ну да,это тот же Марселий ЗЫ. Existor,от твоих рассказов в посте #2145 слюни текут :D
  14. ага,а блады выхватили от этих,потом полетели вешать другим :D
  15. Кстати сюжетец тоже не вяжется)) Как могут прилететь Тираниды после Аурелии в гущу событий если Сайрус ,во время нападения Тиранидов на саму Аурелию, рассказывал о Каурововском замесе в прошедшем времени?)) Народ думать совсем не хочет :rolleyes:
  16. ............................................________ ....................................,.-'"...................``~., .............................,.-"..................................."-., .........................,/...............................................":, .....................,?......................................................\, .................../...........................................................,} ................./......................................................,:`^`..} .............../...................................................,:"........./ ..............?.....__.........................................:`.........../ ............./__.(....."~-,_..............................,:`........../ .........../(_...."~,_........"~,_....................,:`........_/ ..........{.._$;_......"=,_......."-,_.......,.-~-,},.~";/....} ...........((.....*~_......."=-._......";,,./`..../"............../ ...,,,___.\`~,......"~.,....................`.....}............../ ............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-" ............/.`~,......`-...............................\....../\ .............\`~.*-,.....................................|,./.....\,__ ,,_..........}.>-._\...................................|..............`=~-, .....`=~-,_\_......`\,.................................\ ...................`=~-,,.\,...............................\ ................................`:,,...........................`\..............__ .....................................`=-,...................,%`>--==`` ........................................_\..........._,-%.......`\ ...................................,<`.._|_,-&``................ Единственное что прокомментирую,так это монолог посвященный 2д арту. Ты правда считаешь что Ультрамариновые СМовские иконки качественней Бладрейвеновских? Ну только честно.
  17. меня интересует как сейчас выглядит гвардия,я вроде по-русски говорю,не? :D Например,какими сквадами были заменены одинокие горе чемпионы Хаоса и одиночные ветераны и терминаторы СМ? А свои предложения вкратце описал выше. Тяжело об этом говорить,так как сделать самому и попробовать не представляется возможным,но хотелось бы видеть марочных хаоситов в гвардии.Такой себе презент от каждого бога.
  18. О изменениях в целом я осведомлен тобой на страницах выше.Мне хочется поподробнее послушать именно о том как ты покулибничал с Гвардией,может чего от себя добавлю
  19. да уж)) на обложке часть букв из ДОВ2,часть из соулшторма)) гений даже не потрудился шрифты свои смастерить =) да и картинка узнаваемая))
  20. можно,говорили же что и заминировать можно,тем самым подложив свинью несчасному врагу
  21. может это как то усилит Инкву,а то сейчас они никакие,а поиграть за них охота
  22. а можно по-подробнее послушать что конкретно сделано? полный список,причем предварительный, изменений нужен скорее для того что бы убедиться что были поправлены мелкие оговоренные баги. Вот например я тебе говорил о баге с моралью в команд скваде ИГ и о не работающей системе Heroes при взятии бастиона Хаоса. Версию 009 я не качал,так как вот вот будет 010 и не хочется обнаружить что ты забыл.Мелочь,а удовольствие от кампании испортит
  23. я понимаю что дело в юните,но возможность брода к перебросу в РТС,как мне думается,решать лучше всего через повышенную точность.Если у брода 50%,то возможность переброса(из-за дополнительной пушки) повышает точность до 100%,а хамерхеду оставить 66%,в этом есть и здравый смысл,с гравиплатформы попадать то тяжелее чем с земли :D
  24. ну если так то хамерзед и брод должны быть индентичны по силе,но у последнего должна быть выше точность :)
  25. Ну в настолке это,на сколько я понимаю,реализуется частотой выстрелов за ход. Фоковцы же сдвоенные орудия реализуют за счет повышенной точности или урона и не знаю как по цифрам,но по ощущениям бродсайд куда лучше хамерхедов,уступает им лишь,понятное дело,в мобильности
×
×
  • Создать...