После долгих размышлений и практических эксперементов пришел к выводу, что эльдара можно победить в след. случаях:
- Маленькая карта;
- Карта с одним входом на базу.
В противном случае он просто начинает тянуть время, сматываясь на скороходах.
---
АСМ (1-2 взвода), Скауты (2 взвода с кемперками и невидимостью + 1 Череп). Затем Капеллан и соответственно все грейды из армори по возможности.
Но обычно Эльдар пишет гг, когда у него на базе шныряются АСМ и снайперы.