Народ потихоньку начал бухать, ровно этажом ниже был кабак, в котором должна была быть афтерпати. Мы потихоньку хихикали на тему того, что Сережа не читал скавенов, а я не умею стрелять из гессового оружия. В соответствии с законом Мерфи, мы поимели ровно то, чего боялись – Сереже достались скавены, а мне империя. Увлеченный зрелищем немца, объясняющего Сереже многочисленные спецправила скавенов, я невнимательно посмотрел в свой ростер, досмотрел шоу до конца и пошел звонить Зефе на тему – как этим играть без танка.
Найти английскую книжку империи либо скавенов не удалось, так что воодушевленные и озадаченные мы отправились бросать сумки и возвращаться в кабак.
Пока я принимал душ, уставший от кротов Сережа изучал мой ростер, так что на выходе я был озадачен вопросом – а ты знаешь, что у тебя 6 скроллов? Тут меня накрыло, и ростер я изучил. Озадачился, решил, что утро вечера мудренее и мы пошли в кабак.
В кабаке общались с администраторами, старыми знакомыми из швейцарской ЕТЦ команды, Акито и чуваками из Вардринкиег и биргейминг команды. Общение затянулось за два ночи, по счастью, соревнование «кто кого перепьет» не состоялось в виду того, что водки не было, а текилу я не пью, в общем, спать.
На второй игровой день у меня была задача получить 30 турнирных очков, что давало бы мне шанс бороться за тройку и иметь шансы выиграть турнир. К тому моменту я находился на третьем месте с отставанием от первого в 4 очка. Сложность заключалась в том, что я бы взялся выиграть у этой империи своим ростером без особых напрягов.
четвертая игра
Ростер империи, в который я внимательно втыкал с утра, был следующий:
Архлектор на алтаре, спекулум, сворд оф фейт, метеорик армор
Три мага, два конных, один так, 6 скроллов
2 отряда рыцарей по 6 с чемпионом
2 отряда по 10 арбалетчиков с детачами по 5 милиционеров
Коробка мечников из 20 моделей ФКГ
2 пушки
2 отряда по 5 аутрайдеров
Хеллшторм.
Оппонент говорил, что он пытался попасть во вторую категорию, но его все равно замочили, даже несмотря на наличие коробки и отсутствие танка.
Я взял три раза огонь, получил 3 файрбола, две стены огня и один конфлаг.
Бросок я выиграл и забрал себе сторону с холмом посередине, на этом холме и вокруг него и поставил модели.
Слева от холма был большой лес, справа была деревня, которую мы играли как диф террейн, блокирующий обзор.
По совету Зефа рыцари стояли конгами, прикрывая стрелков.
На холм я поставил пушку, линейку арбалетчиков, детачмент и алтарь, который был в центре построения.
Слева от холма стояли аутрайдеры, чуть дальше вторая линейка арбалетчиков, детачмент прикрывал пушка
Справа стоял хеллшотрм, аутрайдеры и рыцари. Маги стояли за пределами ЛОС рбт и дистанции стрелков.
Дарки встали очень плотно – судя по всему, он не верил в мои способности стрелять из хеллшторма. Напротив холма стояли обе коробки, с боков от них – арбалетчики, в одних их них стоял маг. Гарпии скринили коробки, гидра стояла слева от построения, прямо напротив пушки. РБт он раскинул по углам стола, один совсем далеко, второй чуть поближе, оба с ЛОС на холм.
Поскольку я просохатил заблокировать детачем лес, шейды встали на моем левом фланге.
Ход я выиграл, в результате чего рыцари поменяли формацию, центральные встали так, чтобы контролировать пехоту и гидру, боковые побежали к рбт. Аутрайдеры чуть перестроились, маги и алтарь вышли в лос.
Я не понимал, что мне делать с коробкой и детачами, выдвинул и то, и другое, вперед.
Магия не получилась, алтарь подиспелили кубами, файрболл в гарпий свитком, стенка в шейдов не прошла.
Стрельбу я начал с мисфайра, пушка замолчала на два хода. Из второй пушки и хеллшторма я никуда не попал.
Оппонент двинулся вперед на максимум, шейды угрожали чарджем в пушку, стрелки вышли на позиции. Со стрельбой у него не заладилось, я потерял два раз по три арбалетчика и двух аутрайдеров, рыцари все сейвы кинули, паника была пройдена.
Во второй ход правый отряд рыцарей атаковал подставившихся гарпий, те сбежали, второй отряд рыцарей поставился с тем, чтобы контролировать гидру, детачи двинулись вперед, левый к шейдам, правый – к блекгардам. Коробка подошла, алтарь наоборот отошел. Не стреляющая пушка отодвинулась от шейдов.
Магия выдернула скролл, алтарь опять был подиспелен, файрбол устроил панику шейдам и убил несколько арбалетчиков. В кольцо я кидал исключительно на одном кубе, но мне кидались файрболы.
Стрельба – я попал из пушки!!!! В гидру!!! На три раны . Хеллшторм опять промазал, добивать гидру я не стал и остальная стрельба пошла в гарпий и стрелков противника. Я убил несколько шейдов, от одного отряда арбалетчиков осталось 3 модели и они побежали вместе с магом, вторые гарпии тоже побежали.
Второй ход дарков – гидра почему то идет вперед осторожно, все бегущие собираются, пехота тоже осторожно подходит вперед.
Стрельба убивает левых аутрайдеров и оставляет от левых арбалетчиков 4 модели, арбалетчики на холме тоже терпят потери, но панику мы проходим.
С третьего хода начинается рукопашная – я решил не искушать судьбу выстрелами в молоко и атаковал гидру рыцарями во фланг. Вторые рыцари не достают до рбт, поэтому маршируют вперед. Детачмент пробует атаковать трех шейдов, теряет двоих, заваливает панику и бежит.
Детачмент блокирует обе коробки пехоты, так что они не могут маршировать.
Магия без скроллов проходит примерно так же, конфлаг в рбт убивает одного эльфа, файрболы убивают еще немножко.
Стрельба начинается с двух промахов пушками, после чего хеллшторм попадает точно в коробку копейщиков, убивая 14 эльфов. Панику они проходят, но попадание меня порадовало – игрушка окупила половину своей стоимости.
Начинаю стрелять в блекгардов, но без особого успеха.
Рыцари с чарджа убивают погонщика и ранят гидру, она убивает одного в ответ, проигрывает и стоит. Ничего, в следующий раунд не устоит, решаю я.
Блекнарды не чарджат пехоту, что для меня странно, зато появляется ассассин. Путем хитрых манипуляций он покидает одну коробку, переходит в другую и почему то достает до алтаря звездами.
Шейды опять подходят поближе к пушке, дальний рбт двигается поближе, гарпии тоже подлетают. БСБ выезжает из коробки и стоит, обозревая возможные варианты.
Стрельбы почти не было, но левый отряд арбалетчиков проваливает панику и бежит сквозь всю армию. По счастью, их осталось меньше 5, так что паники не было.
Ассассин показывает класс, попадет две, пробивает одну, которая уходит в вард.
Гидра ничего не наносит рыцарям, они тоже ничего не делают и – она опять проходит брейктест, правда, с помошью бсб.
Как мне сказал Зеф, на четвертый ход империя начинает проигрывать, ситуация на столе это подтверждает.
Бсб на выбор может убить от 100 до 300 очков, блекгарды с ассассином в опасной близости от правого фланга. Тем не менее, играем распасы – забираем свое, усложняем жизнь оппоненту.
Рыцари приезжают в рбт. Милиция собирается. Коробка и детачмент берут блекгардов в коробочку – они могу чарджить, но не могу ходить, ассасин не может покинуть отряд и кинуть звезды. Арбалетчики и пушка делают бутерброд, в котором бсб застрянет, а в бок ему придет алтарь.
Маги стоят сами по себе. Одну пушку уже не спасти, но бсб тогда убегает за край, т.е. убивает на один отряд меньше.
Магия разгулялась, у меня прошла стена огня в арбалетчиков, их остается один, но он проходит панику.
Стрельба – я опять никуда не попадаю из пушек, но остальные стрелки поправляют - гарпии умирают, аутрайдеры убивают арбалетчиков вместе с магом
Рыцари убивают рбт, Гидра опять проигрывает и опять стоит. Рыцарей остается трое, и это плохо.
Тем не менее, в целом, план выполняется, ждем ответного хода.
Чардж был один – бсб поехал в подставленную пушку. Блекгарды не стали чаржить мечников – при реакции фли они бы бежали на 10, и, скорее всего, алтарь бы чарджил в них без снш. Шейдов остается совсем чуть-чуть, но они видят стоящих отдельно магов. Нанести рану им не удается, зато рбт убивает много арбалетчиков на холме, они заваливают панику и бегут за стол.
БСБ предсказуемо убивает пушку, Гидра автобрикает последнего рыцаря и бежит за ним в направлении блекгардов.
Пятый ход – я слишком далеко отодвинул алтарь и не могу им чарджить вместе с коробкой. Поэтому играем в ту же игру- магия и стрельба. По итогам у дарков остается
Два раза по одному шейду, один арбалетчик, 6 копейщиков, котел, рбт, бсб за столом и 7 блекгардов с ассассином.
Ответ – блекгарды коробку, гидра - детачмент. Детач проваливает ужас, и гидра помогает блекгардам с мечниками. БСБ появляется и готов убить еще что-нибудь на последний ход.
Стрельба убивает мне мага.
Рукопашная – я проигрываю в 10, бегу, гидра стоит в 5 дюймах от алтаря, блекгарды – дальше чем в 7 дюймах от него же.
Мой последний ход – алтарь чарджит гидру, та бежит, алтарь очень хорошо становится между оставшимися пехотными отрядами.
Рыцари не достают до котла, арбалетчики разворачиваются под бсб, пушка откатывается из его видимости, маги тоже.
Магия и стрельба убивают ассассина и всех блекгардов, кроме одного.
Ход оппонента был быстрый, он убил бсб арбалетчиков.
Итого у дарков остались
Котел, БСБ, два раза по одному шейду, один арбалетчик, один блек гард и один рбт.
У выжил алтарь, два мага, один отряд рыцарей, пушка, хеллшторм и отряд аутрайдеров.
У меня четверть, у дарков – знамя
Результат игры 12-8 в мою пользу, что не так плохо, как могло бы быть, учитывая мое полное неспособие попасть из пушки куда надо.