там два шведа, мистеры "я играю в вархамер 19 лет, мне 27". Еще там уважаемый Кент Хансен, который тоже игрок со стажем, чуть ли не равным моей жизни. Испанец (вроде он испанец) тоже из последнего АР комитета ака "выбери 2 из следуюшего пула: рука, рука, нога, нога, член"
они много много раз декларировали, что восьмерка, (!), это аркада, а вот раньше нужен был скилл и игра была про тактику. попытки переделать правила ты можешь наблюдать в правилах джайнт фанатика и в шведской компе.
это все крайне и крайне зарестрикчено.
я не думаю, что они ставят задачу что-то конкретно зарезать, а что то опустить. но я с некоторых пор сторонник идеи, что должны расти все цветы, а компа не добавляет интересности процесса. Они же придерживают противоположных идей, что чем больше компы, тем интереснее игра. в общем, наблюдаем, что у них получится. то. что это будет новая игра, уже видно.