ака кампании, груджи, игры с обменом, мегабитвы, турниры и их гибриды.
краткое содержание предыдущей темы
1.
- есть турниры, там типа играют на результат
- есть кампании, там типа играют ради процесса
- есть гибриды, которые объединяют элементы того либо другого.
2.
- есть люди, которые играют ради результата
- есть люди, которые играют ради процесса
- что характерно, есть гибриды, которые играют ради и того, и другого.
3.
самое сложное.
на этапе сочетания ивента и людей произошла системная ошибка, и тема скатилась во флейм.
предлагаю с этого места и начать.
ртфм, необходимый для владения предметом.
- про турниры - турнирные рулпаки. генералы, айсхаммер, рулы, кубки.
- про кампании и прочие взаимосвязанные игры, условно _не_турниры_ - набираете в гугле general's compendium. Первая линка. это чтобы не постить линки на варез.
саму книжку можно взять почитать у меня.
предлагаю продолжить с ответа на третий вопрос.
что является определяющим с точки зрения атмосферы - формат ивента или люди, которые на него пришли?