-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Вятко
-
Во первых это офтопик - ибо разговор идет именно о том что оказывает влияние а что нет...а не о том кто Карчеву страшен и как с этим бороться. Во вторых - снайперы могут уломать Карчеву руку правую хоть десять раз, ибо у Карчева есть как минимум 2 ( и то если 1 из 3) джека которые стоят или полностью закрывая его, или уже во вражеских рядах в 7 дюймах от Карчева, разбирают всех кем "осталось подойди и добить". А он сам не обязан лезть вперед со своей мега страшной правой рукой, а тем более стрелять стоя к врагу задней аркой из фистуры с 4 ратом без фокусов на себе:)
-
ИМХО...рост "ниачем" вообще. Зачем брать абсолютно пехотного кастера, для 2х джеков? Не вижу тут профита нигде вообще. Брать кастера который не сможет кастовать свой самый полезный спел и фит - провал. Кастовать только супериорити и вообще расчитывать полезность этого "мегаспела" - провал. Расчитывать на инхоспитал граунд и то что соперник вообще без песфайндера - провал. А кидать назад...после ЧАРДЖА - эпик фэил...так как - чтобы кинуть назад надо встать кодиаком так, чтобы он смотрел передней аркой в сторону бегемота, а при чардже это можно сделать только если доказать что обход по дуге на какой то планете считался бы прямой линией. И да - после этого мы получаем прекрасные виды на заднюю арку выбежавшего вперед кодиака :) С Ируском, пехотные юниты в мили под батл ластом, творят такие чудеса которые бегемоту даже с его пробивной бронёй и не снились. К примеры демо-корпс вообще могут на айс брейкере разогнать количество кубов с чарджа до 5ти, Ну или чардж не особо и дорогих по очкам айрон фангов с 4мя кубами и ричем, детской прогулкой для оппонента не покажется. А на 15 очков, 2 джека, не смогут ну никак вообще прикрыть самого Ируска, и если противник не наметился убивать на столе все что видит...спокойно может вообще забыть про 2 джеков на столе и пойти кастеркилить почти голого Ируска. П.С. если хочеться рост только на джеках берите как я карчева :) на 15 очков мы имеем "практически" 4 джека и 6 забущеных на всё атак всего за 3 фока.
-
Ну собсна, себя любимых надо же расписать не 1 предложением. И так, у нас в правилах есть 2 пункта, которые описывают различные манипуляции с нами любимыми. Во первых это: "Karchev is a living model, but he is neither a warjack nor a warrior model." Соответственно - все что использует как тригер определения оппонента как джека или пехтуры, по нам радостно не проходит. К примеру, фит Немо. Однако у нас также прописано что "Effects modifying the amount of damage to or the manner in which damage is applied to a warjack also apply to him." Из этого делаем вывод, что если по нам лупят с какими либо модификаторами против джеков ( такими как доп. куб на дамаг от джек хантера, к примеру, или увеличению результата броска на дамаг на +сколько нибудь), усиление вполне спокойно проходит и тревожит наш запертый в консервной банке, неокрепший моск. Ну а дальше собсна...можно переискивать кучу примеров из форсбуков разных фракций, но так как мне лениво, думаю каждый вспомнит что нибудь подходящее в виде примера из своего войска.
-
А давайте выдохнем все от споров по Дюргену и отвлечемся на что нибудь более приятное? например можно бы уже конструктивные идеи по эвенту обсуждать? Или хотя бы отписаться кто планирует придти а кто нет...Если взглянуть на первоначальную расписку Мышелова, Кадор закончит свой бой практически не начав, ибо по раскладу получается что кадора всего 5 рыл, против явно перевалившей за 10ку оппозиции. И вообще - вот лично я например не хочу защищать цвета красных упырей, моя оранжевая команда готова присоединиться к оппозиции в борьбе за независимость от красных захватчиков ;)
-
я бы все таки расценивал что получение фокуса здесь идет в момент когда все получают дамаги, вместо занесения в грид, уже после кидания дамагов.
-
Вся циничность данного спора в том, что сам счастливый обладатель данного причинного кастера и пытается доказать что он сам же не получит профита лишнего. Мы с Вами друзья так бьемся в стенку просто. Ответа от Инфернала по теме (адекватного ответа) не было, а у нас мнения диаметрально противоположные и пытаться изыскать более доказательств чем есть сейчас все равно трудновато. Но больше прува пока от меня с мышеловом, ибо даже OVA заметил на что мы ссылаемся в рульбуке. С другой стороны некоторые продолжают кидать ссылки на форум англоговорящей школоты (без инферналов - они и есть) и единственный человек адекватно строящий оппозицию все тот же OVA.
-
Опять таки в ссылках от Khalany не наблюдается даже слабого намека на прув чего бы то ни было. Пока стоим на своём ибо:
-
ммм...мне кажеться что тут от вопроса поставленно зависит, и на форуме приватиров Инфернал мог обратить внимание на ответ про бустить дамага и про тайминг самого бласта, а не на факт получение фокуса. И все таки из рульбука не выкинешь тайминг про "suffer damage". Что меня не переубедило пока ни на грам. В любом случае пока останусь в ожидании ответа на немного по другому поставленный вопрос. Не могу не согласиться с другой стороны с цитатами от OVA. Посмотрим кто прав. В любом случае аргументированный спор всегда приятен. Плюсомётить не могу, но + ОVA. :)
-
Вот самая разумная мысль, вкралась в наши ряды. Лучше, всё равно никто спор не рассудит.
-
Читаем правила сигнарских сворднайтов. Пенетрейшн страйк. Вот там описано именно ситуация, вместо броска кубов. Если бы здесь не нужно было бы идать кубы, и имелся в виду любой дмаговый бласт, было бы написано так же. Или все так уверены, что именно для 1 скила приватиры решили изловчиться и то же самое написать другими словами. Это 1 из примеров разницы с фразой "suffer damage". И это не единственный пример.
-
ммм...человек который пишет про чьи то проблемы сам их же и испытывает :) таких людей мне просто жалко. так что проблемы сударь у тебя. Смотрим далее вразы инфа 100% и выделение слов строками да ещё и капсом показывают на проблемы не только с ин. язом, но и с психикой. Наоборот ясно что правила некоторые читают так как им удобно. от АоЕ с силой 1 Дюрген не будет получать дамаг, так как он не продьет броню...априори тут "suffer damage" даже не пахнет. и нечего теплое с мягким путать. а тем более полуофтоп устраивать в читабельной теме.
-
вот воистину ищющий чит да обрящет. по правилам suffer damage - когда ты зачеркиваешь клетки грида а не кидаешь кубики. и would suffer damage означает если будет прописан дамаг, а не вместо кидания кубов. Это раз. По правилам вармаша, после хита ты кидаешь кубы на дамаг, и после этого считаешь дамаг минусуя его о броню соперника. Так вот...если бы вносились в данном скиле тригеры на изменение правил то описание звучало примерно как: "...when hit by attack with blast damage..." или "..instead damage roll..." или "after this model was hit". Это два. Претензии от человека не имеющего соответствующую игровую практику и специализированных знаний по области, вообще не котирую, это три. В вармашине, если кто то не забыл прочитать рульбук, дамаг и бросание кубов на дамаг, 2 разные вещи. Так как первая является последствием второй с уже вступившими в силу модификаторами, а следовательно в данном конкретном случае - не кинул кубы, не пробил броню, ни о каком "suffer damage" не может быть и речи. По поводу ссылки от мышелова - это форум зарубежной школоты которая так же как и некоторые ищите способ с читерить. Они естесственно будут утверждать что угодно, но нет фактов что это люди вообще рульбук то осилили (стоит раздел хоумбрю правил открыть что бы картина о людях ясна стала). А отписки от представителей именно организации разработчика там нет, следовательно, ссылка - фуфло.
-
Да не работает ничего у Дургена...грамотеи блин...все по умничали, что знают все значения слова would...в разных ипостасях...и вышел у вас господа эпик фэил, это я вам как лингвист говорю. Ну так вот...дабы усугубить споры своим ИМХО...вся разница между энливеном и скилом дургена - то что при энливене- гарпуне, мы кидаем на дамаг и если он проходит, мы ПРОПИСЫВАЕМ дырки в модель, а у Дургена - мы кидаем на дамаг, и если он проходит, мы ВМЕСТО прописывания дырок в модель, получаем фокус, а грид остаётся не тронутым. Собственно на эту разницу и указывает сослагательное наклонение получаемое от пресловутого would, на которе вы ссылаетесь говоря о ненадобности кидать кубы на дамаг. Следовательно Дюрген при хите ничего не получает, получит только если возникнет необходимость, прописать дамаг в грид и именно так, а не вместо броска на дамаг, когда чисто гипотетичски он может его получить. И если следовать логике дальше, в обратном случае в правилах написали бы в виде тригера "after hit" к примеру.
-
В связи с сегодняшним моим Днем Вареньем... в среду собираюсь быть, дабы камрадов напоить. Буду примерно к 18.30 у Портала.
-
конкретно вот эта фраза говорит только о том что не срабатывают эффекты с атаки...буст атаки афинится к дамаку а не к эффекту после него. так что в разборе вопроса буста - фраза ни о чем.
-
Скорее всего появлюсь в среду, и если появлюсь - то вместе с мышеловом. Попытаюсь До Кира приволочить, и если мне удастся поставлю себе памятник. :)
-
Собсна за этим и едем сегодня...на поучиться ты сразу 3х партнеров сможешь найти..и3х людей которые как раз таки разъяснять и приедут. к 19 будем примерно
-
да сегодня будут...много...Драгон, Мышелов, Я...ну и еще человека 3 "соначинающих"
-
Согласен с последним оратором... Каждый сам себе выступает неким мерилом. В данном случае я имею ввиду отдельное комьюнити в целом. Если Товарищи с ридной Украины считают что хотят видеть только приватировские модели, флаг в руки...у нас это может быть и по другому. Я например не считаю что скелеты, настолько не тематичные что их нельзя считать конверсией, а проксей.
-
Абсолютно согласен с Учеником... нужен стимул чтобы народ переставал ленится - проксить и не красить. Если давать поблажки всегда, никогда ни у кого норм. покраса армии не будет. ИМХО
-
МММ...Драгон просто молодец, собрал довольно интересный эвент, в приятной обстановке - спасибо, так держать (почаще бы). Спасибо всем нам-участникам, за то что пришли,увидели, кто то победил, а кто просто получил море фана и полезного опыта. Осталось дело за "малым" - плодиться и размножаться любителями этой игры ;)
-
хм. спасибо большое за совет. попробую потетстить