-
Постов
585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MadSad
-
Почему же не то? Как раз то самое :) Ноб, пяток головорезов и машинка - все, что нужно для старта. Советую все же почитать сначала правила. Над ростером там не особо надо задумываться, но как что работает надо иметь ввиду.
-
Хмм.. Типа: - Скажите, а что бы вы сделали если бы вашу армию окружили, всю технику уничтожили, и патроны в оружии закончились? - Ну, в данной ситуации я бы предложил несколько вариантов.. =) Нет уж. Хинты начинаются с ростера. Продолжаются на игровом столе. А это уже ведет к совершенно иным эпизодам.
-
Вот кстати и всплыло имя человека открывшего для меня некронов всепобеждающих :) Но тогда у него стрелковые были.
-
Ну, или март\апрель :rolleyes: Пока не известно када кампейн буит. Но буит он лучше прежних точно. А пока можно в клубе так сыграть, научица.
-
Гама любимая и навсегда. Анрыл меня уже седьмой год радует :) Неделю назад поставил стрим (хотя в свое время успел таки в первую рылу сгонять по модему, гыыы )) терь по ночам либо КС, либо УТ, как первый так и четвертый. Впечатлило. В клубах в УТ очень редко кто играл, а тут раздолье. Я кстать пару карт сваял. Из них одна ктфная на загляденье ) Мона опробовать. Или в ассолт толпой против ботов :rolleyes:
-
В рине?? :? Нипанятно.
-
Йо-хохо!! Старичка Ашрама с днюшкой ))) Не покидай 40к надолго. Скоро новый Вааагх!! =)
-
Вообщем и целом неплохо. Главное чтобы все в ростере дополняло друг друга. Вот у мну ДП тоже с косой бегает. Отряды меков на ура выносит. А на всяких жЫрных я преды с лазками беру. Вот такой компромисс получается. Также всегда пользую 2 отряда в инфильтре с плазмой. Никогда не подводили. Рина вообщем конечно тоже хорошо, по части скрина. Можно попробовать. Единственно непонятно - раз демон сидит в асприне который в инфильтре - зачем ему вообще обвес? Он же сдохнет )
-
STR, чесслово, мне очень интересно как играют рукопашные некроны. Я пока ничего эффективней паук-лимита не могу представить. Просто фишка всех ХтХ-армий - это павер випоны \ фисты \ рендинг и скорость. Вот почему пешие орки - не чистая хтх-армия - у них скорости мало. У некронов тока лорд и пауки игнорят сейвы. Ну, парии еще, да )
-
Класс ) Это ты еще тогда записывал или память такая хорошая? ) Касаемо некрончигов - тут уж конечно только опыт нужен. Я вот считаю что с некронов не надо начинать играть в ваху, ибо, как бы ни были они привлекательны в плане покраса, армия очень требовательна к опыту игры, к пониманию ее принципов, знанию слабых сторон противников итд итп. Эта армия, способная уничтожить любого противника под чистую. Я когда сам в первый раз такую серьезную колбасню увидел - был просто в шоке ) Дима, вообщем-то, делал кое-какие верные шаги. Мое имхо - ему надо еще раз подумать над ростером. Костяк армии (имхо) меняться не должен: это 2 по 10 воинов, монолит и лорд с шаром и вуалью. Я вот специально к случаю с термосами и фексами беру 2 по 3 хеви дестроеров. Можно конечно обычных толпу. Или имморталов - их фишка в том что их больше, чем обычных дестроеров, а по крепкости такие же. Есть еще фишка с фейз аутом. Чтобы он настал, противник обязан уничтожить 75% армии с округлением ВВЕРХ. То есть если у нас в армии 32 модели - фейз аут будет при 8ми некронах, если 35 моделей - тоже при 8ми, но противнику надо уже будет убить на 3 модели больше )
-
Классный отчет. Армии у вас спицифисские )
-
Расовый вопрос принципиальней! Я против Темы ничего не имею, но Тау нет места в нашей Падшей Вселенной!!! =)
-
Так что же получается уже и Фарсира вместе со скорпионами не проинфильтрируешь? :(
-
Тут подсказывают что орки на самом деле когда-то были очень даже сильной армией. После выхода кодекса :) А фрикам на больших эвентах и вправду не везет. Им же террейн нужен. Которого всегда не хватает :)
-
Сейчас не так-то просто выцепить Лорда. Индеп все таки. Рапидка, конечно, лотерея. Но если варриоры все равно ни до кого не дотягиваются, то можно и поробовать. Бессмертные обычно дотягиваются до цели спокойно.
-
Ну да. Кроме тех, в описании которых указано обратное. Так написано :) Шторм и Вор кастуются в шутьбу.
-
..которые вообще уже не-пойми-кто-в-доспехах, типа червяка Джима :) Хочу чтоп паукам сделали мега-феникса с четырьмя линкованными спиннер-райфлами и чтоп дипстрайкался как монолит )
-
МайндВор кастуется в фазу шутьбы, вместо оной. Кстати говоря - занятный факт: если фарсир делал флит-о-фут, он не может кастовать МайндВор и Шторм. И наоборот. А вот вопрос вдогонку. Каст "в фазу стрельбы, вместо стрельбы" - означает ли это что отряд, к которому присоединен фарсир, может стрелять только в ту же цель, в которую кастовался МайндВор или Шторм? И еще. Про Дуууум. Радиус его действия - 24". Означает ли ето, что его можно кастовать в первый ход при обычной расстановке юнитов в 12" от краев стола? Или как написано в рульбуке - within 24".
-
Точно так. Меня не так поняли. Придут не пауки, а рапидка от варриоров ) Кстати говоря, паук будет в ХтХ примерно на 3й ход. Если его не ставить в зад деплоя, конечно ) Между прочим, принцип относится ко всем орочьим армиям. И ничего, доходят =)
-
01000101011010 )) Про Лорда я хотел сказать, что самый надежный способ его потерять - ето проиграть в ХтХ в связке с варриорами и быть догнанным на свипинг адвансе - потому лучше его отделять от отряда, если есть возможность. Все вышесказанное - личные переживания, от слова "пережить" :) А про дипстрайк (хех)) меня угораздило свалиться на последний юнит противника - одинокий спидер, стоящий посередине совершенно свободного стола. Точно в кабину. А мог бы и не выпендриваться :)
-
Бгык ))) То есть получается что можно присоединить того же Фарсира к ястребам и скайлипать каждый ход? :) Двух фарсиров с майндвором :)
-
То, что скарабики держат маров блаблабла - это все понятно. Насчет врайсов и героев не знаю - не видел такого ) Но тема таки про потенциал некронов в ХтХ. "Никого не убив" - так не годится :) Получив дополнительные вунды, паук одновременно сдувает свой основной плюс в ХтХ - высокую тафну равняясь в этом со скарабами. Рожать или не рожать (скарабов) - выбор за игроком :) Ведь с другой стороны - это лишние вунды и атаки. И радиус консолидейта после ХтХ. Вариантов масса. Главное - что они есть. Про мобильность все таки непонятно. Если мы играем против стрелковой армии - мы сами к ней придем причем очень быстро. Поддержка ХтХшников тут для галочки (или отвлечения внимания) ибо перестрелять некронов нелегко. Если с ХтХ армией - то они сами к нам придут. Тут остается только вовремя подставиться. Да, паук - не некрон. Но свою цену он оправдывает больше чем тот же призрак. Он функциональней ) Стреляют по нему? Да и хорошо. Стреляют по призракам - засада. Вообщем, нужны примеры, основанные на игровом опыте ) Как работает паук я видел на одном турнире. Тогда некросы 4 из пяти битв выиграли в масю ) Как работают Призраки видел раза два - не впечатлило.
-
Ну зачем так узко мыслить. У плазмы потенциал сбивания призмы не велик. У паука же есть все шансы закусать нескольких маров. Скорость? Ну у всяких там карни скорость тоже не велика. К тому же я не говорю о переориентации всей армии на ХтХ за счет пауков. Имхо, ХтХ Некронам вообще противопоказан. Просто из всех ихних юнитов только пауки мне кажутся наиболее способными постоять за себя в ручнике без особого риска для себя и для армии. Плюс к ним в комплект входят а) новые скарабики каждый ход б) почника некронов в 12" итп (см. кодекс) в) перекрытие ЛОСа г) отдельный юнит за копеки - противник, стреляя в паука, не стреляет в некронов! :)