Unreal Tournament 3
Вещь!
И вроде бы суть та же на протяжении четырех игр подряд (хотя почему-то номер стоит третий), а разница чувствуется сразу. Даже после несколько дней игры новые правила остались до конца не понятыми, и это всего лишь в демке с тремя картами и тремя (дуель не в счет) режимами игры.
Vehicle CTF - забавно. Уровень мелкий, зато несомненные плюсы в обладании ховерскейтом можно оценить даже на нем )) Появился василиск ^^ А разделения машин по расам (каждой расе - свои) не показали. Показали даркволкера. Это нечто! Бои против этой монструозной треноги столь же захватывает дух, сколь управление ею. И находится она не в КТФ, а в Дефматче! Стратежнейшая штука в командном мясе!
Графика - да! Рвет всех, и это на моем не очень новом компутере. И вот что в ней надо особо отметить: появилась та самая индивидуальность изображения, которая была в первом УТ. Какая-та "своя" черта, не присущая даже другим играм на таком же моторе. Плюс - напичканные деталями карты стали гораздо естественнее, живее (даже кусок разрушенного города), чем были раньше. До сих пор обилие и выделяемость деталей из общего фона резало глаз и сливалось в кучу вместе с моделями игроков, бонусами и оружием.
Порадовал забавный факт: пушка перед глазами игрока теперь насчитывает количество полигонов, превышающее оное в средних размеров уровне из УТ 2004.
Вывод. Мну, как старому фанату, понравилось. Больше, чем УТ2003 в свое время.
Мочить ворогов шокой до сих пор страшно интересно. Тем более в новых интерьерах и с таким моторчиком.