По первому ростеру, который про демонов. Два герольда ведущие в бой могучих внучков Дедушки и одичалый монстр, которого под силу подчинить себе разве что грейтеру... Короче, как-то не очень с композицией :)
По второму ростеру тоже чего-то на храмовников не тянет. Читни старый кодекс храмовников, там красивые варианты юнитов - пачки по 20 тушек, увешанных ЦЦВ по самое не балуйся и прочие чемпионы храмовников.
За найт-лордов мне видится такой расклад:
Пачка ХСМ на рине (9+1) с ветеранством
Пачка ХСМ на рине (9+1) с ветеранством
Пачка рапторов с ветеранством на сдачу.
Были бы варианты, я раздл бы как в старом кодексе ХСМ всем стэлс, а найтвижн был у них встроен.
Дальнейшее расширение - лорд на паке/байке, еще рапторы + байкеры и, если влезет, предатор.
Причем я ориентируюсь на композицию (на полный ростер, не 555 очков):
1-2 ХаКу
2-6 трупс
0-3 элиты
0-3 ФА
0-2 ХС
В оригинале им выдавалось 4 слота ФА, но собирать армию все равно придется по новому кодексу, ориентируясь на старые бэковые фишки.
Марки могут быть только анивайдед, т.е. по новому кодексу вообще без марок.
Демоны и демонические мутации вообще не распространены среди НЛ, т.е. ДП и демонические союзники - в топку, вместе с Белакорами всякими.
Армия должна быть подвижна, т.к. они славятся молниеносными налетами, и по идее, должна быть инфильтра, которой в новом кодексе не завезли даже чоузенам...
Т.е. основа армии - "тактички" ХСМ на ри[ну уж нет], и мобильные войска. В принципе, можно брать и хавоков всяких, но им тога лучше транспорт давать. Дредноут хочется впихнуть просто потому, что модель клевая.
Собственно, первая часть моделей уже пришла. Но впереди еще много всего :)