-
Постов
2 556 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Amin
-
У меня, у Феди, у Фила, Влада "Экзонимо", у маленького Стаса.
-
Игра третья. Оппонент – честно, не помню как звали человека. Оттого мне стыдно. Армия – тролли. Ганбьорн, Бомбер, Слаг тролль, бушволкеры, два соло – ковбойша с двумя пистолетами, тетка с киркой. Очень неудобный для меня матчап, т.к. на фите оппонента я тупо теряю ход (он говорит Фит и все его модели имунны к рейндж дамагу и получают кавер). Миссия -прямоугольник по центру, по центру коротких сторон которого обжективы (мой и оппонента) и два флага. Свой Флаг только доминировать, обжективы надо убить. Хожу первым. Расстановка – как обычно. По центру Страйкер с джеками, слева ганмаги, справа рыцари. Расстановка оппонента – по центру все. Бушволкеры в адвансе. Первый ход. Кастую Снайп на Дефендера, +3 к армору на Айронклада, +3 к дефенсу на рыцарей и иду Страйкером вперед. Аронклад бежит прямо к зоне и встает за обжективом. Рыцари бодро рвутся к оппоненту. Ганмаги не менее бодро по левому флангу бегут. Дефендер стреляет в обжектив оппонента – 6 дамага. Оппонент делает примерно то же самое. Все немного движется вперед, бушволкеры под комбайном сносят 6 хитов моему обжективу. Второй ход. Иду вперед так, чтобы не подставиться под чардж Слага, но начинать угрожать оппоненту своим чарджем. Рыцари рвутся вперед Дефендер стреляет в Слага, ганмаги убивают ковбойшу со Снайпа. Страйкер делает ничего и говорит Фит. Слаг подходит и стреляет в айронклада, немного дамажит. Подходит бомбер и лакишотами выбивает почти все моему джеку (26 армор, [очень жаль]!!!). От мува остается 1 деление. На джеке – коррозия. Бушволкеры убивают пару рыцарей. Ганбьорн говорит фит. Третий ход. Конечно же, коррозия вышибает мув Айронкладу… Дальше мы минорно двигаемся, не добившись никакого преимущества. Стрелять смысла нет – просираем ход впустую. Оппонент на чардже Слага убивает Айронклада. Одного или двух рыцарей… Четвертый ход. Счет по прежнему 0-0 Страйкер чарджит Слага, сносит ему крепко. Дефендер чарджит Слага, добивает его. Ганмаги идут вперед. Рыцари почарджили бушволкеров – не попали. Рыцарей изрешетили стрельбой. Бомбер вваливает свои две бомбы в Страйкера – Страйкер в одном хите. Тетка с киркой чарджит Страйкера… и не попадает. Стоим в ХтХ – Страйкер, Дефендер и тетка Пятый ход. Вариантов нет – меня сейчас добивают. Если только я не убью кастера оппонента. Фоки идут на Дефа в количестве одного. Страйкер расчехляет меч и убивает тетку. Ганмаги подходят к Ганбьерну. Момент истины – из четырех оставшихся Двое попадают и пробивают на лакишотах. Итог – Ганбьорн стоит в 7 хитах… Дефендер обкачанный фоками стреляет – попал. Буст на пробить – убил. Как-то так. В конце игры оппонент расслабился и вместо того чтобы с бОльшими шансами (с 8-ми) убить Страйкера с тетки магией, он ей почарджил. С МАТ 5 попасть по кастеру с дефом 16 – так себе шансы (надо кинуть 11)… Это урок о том, что сдаваться нельзя и надо биться до конца. И рассла[мамочки!]ся на легком матчапе тоже нельзя – допустишь ошибку – и тогда победа обратиться в поражение.
-
Так в этом и интерес. 1. Игра в большинстве случаев идет не на убийство отрядов как таковое, а на контроль зон/флагов. Причем, скоринг здесь имеет более решающее значение, нежели в 40К. После получения 5 ВП одним из игроков - игра заканчивается. 2. Здесь нет понятия когеренция, а юнит в формации может быть выставлен очень свободно - подставляй часть отряда под удар, чтобы вторая часть могла контратаковать. Вариантов масса, так же как и в любом другом варгейме.
-
Да, Инфинь красива.
-
Скинь ссылоньку посмотреть.
-
1. Их у нас много? Одна армия. 2. Не так они страшны без консила, который оттягивает на себя большую часть внимания.
-
Дань моде, не более - 40К, ФБ, АОС этим тоже не брезгуют. Про Малифо не знаю, но в Инфинити все по мужицки - мерить ничего нельзя до заявления действий. На самом деле ввод измерений в любое время в Вармаше не более чем устранение бага. Раньше можно было померить контрол-зону кастера в любой момент. С учетом того, что контролка редко бывает меньше 12", получалось измерить контролку, дальше небольшое применение глазомера - вуаля, и ты знаешь дистанцию между двумя нужными тебе точками. Убрали и убрали баг - хрен то с ним.
-
У Вармаша не бюджетные миньки. Стоят прилично. После девальвации ценник стал совсем не кислый. Посему литье процветает. Мне вот тоже проще заказать в литейке (только в Москве), нежели из-за бугра. Карты для минек все едино отдельно надо брать, или в Варруме колоду.
-
Игра вторая. Оппонент - Cromac. Ретрибуция. Названия отрядов нифига не знаю. Парни с алебардами и щитами, с ними какой-то соляк; Феникс, еще какой-то тяжелый мирмидон, кастерша, летающая в позе лотоса. Тут сыграло то, что у меня нет опыта игры с ретрибуцией - нифига о них не знаю. Ходил первым. Расстановка примерно такая же как в первой игре, только ганмаги слева, а рыцари справа. Напротив выставились плотным строем парни со щитами, Феникс на моем правом фланге, второй мирмидон - на левом. Первый ход - обкастовались и пошли навстречу. Оппонент сделал то же самое. Дальше ситуация такая, что или надо сближаться и начинать давить, или будем танцевать вокруг центра стола, т.к. подставляться просто так смысла нет. Кто-то должен был это сделать первым. Я выдвинул рыцаре вперед, айронклад рядом с ними, ганмаги слева в бункере засели. Мы чего-то постреляли... и Страйкер сказал Фит. Диспозиция была такой, что либо оппонент идет ко мне и пытается нарубить (что не просто,т.к. минимальный армор - 20), либо отходит назад. Если бы сценарий был с киллбоксом, правда была бы моя. В данном случае оппонент отвел всю армию назад. В связи с чем фит мой пропал, т.к. дожать и попытаться заскорить - было не реально, только ценой половины армии. В итоге дальше оппонент постепенно разобрал меня. Потеряв пару моделей в ответ. На четвертом или пятом ходу я просто сдался. На момент сдачи счет по обжективам 0-0 :)
-
Это не упрощение. Чем возможность померить дистанцию в любой момент упрощает правила? Ничем, одна доп.строчка. Психология - да. Но она и так была как кобыле пятая нога.
-
Надо посмотреть что будет. Пока - интересно.
-
В этот ростер он не лез уже. Нужно было либо аттач скидывать, а он дает полезный свифт-хантер (который, правда, не пригодился ни разу). Либо рыцарей вообще не брать. А они все-таки бьют неплохо и их побаивались. Вообще по итогу я понял, что универсальность - это хорошо. но лучше концентрироваться на чем-то одном. Либо полностью ХтХ, либо стрельба со свистоперделками для борьбы со стелсом. Но тут еще формат такой, что все все равно не влезет.
-
Вообще-то чуть меньше...
-
Господа, а может мы устроим ивент уже? :) Предлагаю в октябре. Где играть - не принципиально, по крайней мере для меня. Можно у нас, можно у вас. формат - 25/35/50.
-
Ну вот, прошел новичковый турнир по Вармашине в клубе Штандарт, к которому мы с Федей долго "готовились". О результатах достаточно сказать, что по третьей редакции я на момент поездки сыграл 2 раза :) Ростером особо не запаривался, поехал тем, чем играл эти два раза: пСтрайкер -Дефендер -Айронклад Ганмаги с аттачем Штормблейды без ничего Суть ростера была такая - на дальних подступах постреливаем, потом доедаем в ХтХ. На практике оказалось все не так классно. 1. Нет средств борьбы со стелсом 2. Нечем ломать масс хэвиармор 3. Если оппонент заточен против стрелкового ростера, мы ломаемся об него Как итог - 2 победы и 2 поражения. Игра 1. Оппонент Изверг (г.Владимир) Сигнар - Кара Слоан, Дефендер, Чарджер, Циклон, Фаерфлай, механики, Рейнхольдт Играем контроль круга по центру и два флага (свой флаг доминируем, флаг противника контролим) Террейн прост - передо мной один диф.террейн слева и холм справа, почти по центру стеночка. У оппонента лес справа и еще лес слева. Хожу первым. Джеки и кастер ставятся по центру, рыцари левее (и будут обходить дифф.террейн), ганмаги справа за холмиком (холм почти на средней лини стола). Оппонент кучкуется на моем правом фланге почти полностью напротив ганмагов. Первый ход Страйкер кастует +3 к армору на Айронклада, и Снайп (+4 к дальности стрельбы) на Дефендера, а сам идет вперед. Ганмаги бегут к холму, рыцари оббегают развалины. Оба джека на полном ходу бегут к центру. Оппонент отделяет Чарджера, Циклона и Файрфлая на борьбу с ганмагами за холм и те бегут вперед. Кара Слоан, получив от Рейнхольдта напутствие на второй выстрел за активацию, идет вперед и убивает неосторожно высунувшегося ганмага. Дефендер бежит вперед. Второй ход. Понимаю, что могу покалечить Кару серьезно, т.к. до нее около 22 дюймов, по Снайпом Дефендер стреляет на 20". Но недалеко от нее стоит Дефендер противника и недобро так смотри на всех... Отложил сложное решение на потом... Рыцари бегут к центру стола. Айронклад бежит к центру стола. Ганмаги на правом фланге минорно двигаются, влезая на холм и начинают стрелять - как итог уроненный и слегка подамаженный файрфлай, и оттолкнутый, но не упавший Чарджер. Все плохо... Дефендер подзарядившись фоками решил таки пальнуть в своего двойника. Итог - 6 дырок. Ни о чем. Оппонент начинает злобную месть. Циклон, стоявший на месте убивает пятерых ганмагов. Файрфлай поднявшись за фок, чарджит последнего ганмага... и не может в него попасть. По центру мне чего-то немного ранят, но не критично. Механики чинят Дефа Начинаем считать очки за контроль - мне 2 за доминацию центра стола (Страйкер уже тоже зашел), оппоненту 1 за доминирование собственного флага кастером. Третий ход. Ситуация накаляется. Рыцари бегут вперед. Дефендер стреляет в Дефендера Кары, Айронклад в трех фоках чарджит его же и Чарджера, который решил несмотрительно подойти ближе. Результат - Деф противника втоптан в чернозем, Чарджер залочен в ХтХ. Ганмаг немного дамажит Файрфлая. Оппонент не дискорит Зону - счет 4-2 Страйкер идет чутка вперед и говорит фит. В центре позиций оппонента стоит Айронклад в 26 арморе, чуть позади рыцари в 20м арморе и сам Страйкер за стеночкой с 20м дефенсом от стрельбы и 21 армором... Оппонент добивает ганмага и идет немного вперед, заходит в зону для дискоринга. Остальные у меня не пострадали. Счет 4-3. Четвертый ход уже очевиден. Мне достаточно отвести назад Страйкера к собственному флагу для его доминации и выиграть 5-4. В итоге Страйкер остается на месте, рыцари зачищают Зону (туда зашел покоцанный Файрфлай), АйронКлад забивает вусмерть Чарджера. Итог 6-4 в мою. Как хорошо все начиналось...
-
Я только ночью приехал. Форум только сейчас открыл :) Сори, не готов.
-
КАД без формаций, не более одного псайкера на армию (для Эльдар и Демонов сделать исключение, какое-нить). На каст не более 4 кубов, например.
-
А если нет псайкеров в армии? Или по идейным соображениям не беру псайкеров? Мысль Жени в том, чтобы сделать плюшевый турнир. Без поломов.
-
Попробовал я пользоваться HeadQuaters - какой-то лютый треш
-
Сложно совместить. Основная причина - подставки. Для 9-ки не подойдут круглые. В АОС, хоть и заявляется, что можно юзать квадраты... но как-то не смотрится оно. Я бы, есил играть в АОСий (может и буду еще, кто знает...), собирал что-то из новых релизов. Если играть в 9-ку, то брать на барахолках. Благо нежити там полно. Если играть в 9-ку - закупай зомбей и шкелей пачками. Нужны томб-гарды, нужны пухлики (они же crypt horrors), кавалерия.
-
Кстати, да! Конгрателейшенс!!!
-
Отлично! Пока нет кодекса АМ, предлагаю сыграть по 5-ке :)
-
Товарищи, а может все же в 5-ку? Набуй эти 5+ риптайдов и прочий шлак, а? Хочется теплого, лампового...
-
Даже не близко к тому, какое дерьмище выставляется на стол сейчас.