Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amin

Куратор клуба
  • Постов

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amin

  1. Ну, во первых, можно и без тирана играть. Либо можно играть бивнем с щитками. Там вариантов - вагон. На такой формат вполне себе тащить может корова.
  2. Джинк то я чем режу? :) Крылья на такой формат - вот дисбаланс.
  3. Все страдают одинаково. Чем ниды страдают? Все привыкли от нидов ждать летающий цирк. Ну так пусть чем-то новым удивят :)
  4. У Игоря есть рыцарь, и он им периодически играет. Ингвар, а в чем проблема с рыцарями? Есил в правилах турнира прописано СХ не пущать - рыцари идут лесом. Нафиг СХ и гаргантюа на 1000 очков. Я бы еще флаеры исключил, либо ограничил.
  5. Так всегда пожалуйста :) Кстати, в неЕТЦ формате я бы даже в турнире поучаствовал - до 1000 очков. Можно и по 7ке, но без союзов и СХ
  6. Смотришь на три страницы срачика и обсуждения за два дня... прям как в старые бодрые времена :)
  7. Я потерялся, мне надо 3 или 4 книги, чтобы нормально играть за ХСМ? В жопу такие развлечения :)
  8. Вайн по кодексам был от того, что ломался баланс. Зато в турнирной мете ты точно знал с каким ростером ты столкнешься у той или иной армии. И это, с точки зрения спортивного вархаммера - плюс, т.к. дальше решал скилл обоих игроков в выгодной/невыгодной для себя обстановке (антиматчап, стол). АМ - какой-то адский высер, выпущенный не понятно ради чего. Некроны вообще-то существуют с конца 2ки, а кодекс с 95% юнитов из нынешнего кодекса появился как раз в 5ке. По фану собирать армию не значит брать сборную солянку :) Скорее наоборот. По поводу формата не могу не согласиться, что 1850 - это перебор в наших условиях. Одна игра в день и то утомляет на такой формат. В Вармашине на 50 очков мы сыграли 3 игры и я был более или менее бодр и свеж. Это ты сейчас про 13 соулгриндеров? :) Или про 4 ДП с лэшами при поддержке плагов и дефайлеров? :) ^_^
  9. Ну так не играющие, наверное, в первую очередь по тому, что текущая редакция не нравится? На протяжении всей 5ки я активно играл. Играл в начале 6ки, но то, что я там увидел не вызвало у меня восторга. Ждал 7ку, но трэш и угар в виде союзов никуда не делся, так еще и маэль прикрутили :( Тогда зачем городить огород и играть в 7ку, если по договоренности предлагаешь выкидывать основные изменения в ней введенные? :) Не проще играть в старое-доброе? Ну так эти вещи обычно в обе стороны работают :) Ты также не особо прислушиваешься к нашему мнению :) Я не припомню стенаний по поводу 5ки, когда в нее активно играли, что это говноредакция. Как бы в чисто кухонном домашнем варианте союзы напрягать не должны, ибо два достойных джентельмена всегда договоряться о том, что приемлемо в их игре, а что нет.
  10. Дюша, уже три человека в теме отписалось о том, что мы не нравится им нынешняя редакция, перечислив причины - почему. Но ты с упорством продолжаешь нас убеждать, что та редакция, которая нам нравится - компостная куча. А в нынешней редакции - райские кущи и благодать :) Ну вот не буду я играть в 7-ку, т.к. не нравится она мне :)
  11. У меня есть подозрение, что ты отлично понимаешь, о чем я говорю по части фан_игр, но продолжаешь дискуссию. Я не против продолжить беседу, но только завтра.
  12. И, кстати, я не считаю что раньше всегда было лучше... 3 редакция Вармашины - лучше 2-й 3 редакция Инфинити лучше 2-й сет Каладеш в МТГ лучше Ханов Таркира... но хуже Новой Равники Есть объективно слабые решения в 7 редакции 40К, которые отвернули много игроков от нее. Отрицать это бесполезно. И именно с 6-й редакции начался упадок комьюнити 40К в Вологде.
  13. Ок. Дюша, собираются два джентельмена с намерением отыграть интересную сюжетную битву. И ты предлагаешь им не согласовывать состав войск заранее? В итоге один приносит спортивно-ориентированный ростер в 6 флайрантов и прочий треш, а другой - жалких самок в паверарморе пешком, потому что планировали играть последний бой перед финальным захватом нидами планеты-монастыря этих самых самок. У кого-то из двух есть интерес к такой игре? Мне кажется, что нет. А вот заранее догвориться, что со стороны нидов в данном случае должен быть ковер гантов при некоторой поддержке нелетающей монстры - это уже совершенно другой коленкор. Это, в данном случае, и есть премодерация ростеров. Только вот не надо убеждать меня, что фулл-рота маров не играет. Я не настолько оторван от реальности.
  14. ну так не хочешь играть - не играй. Будь добр, почитай немного о том, как историчники свои игры проводят, потом можем пообсуждать. Пока ты все еще разговариваешь с позиции спортхаммера, когда эффективность на первом месте. Но он - умер в Вологде. Это показали последние несколько турниров. И сейчас остается две опции: изменить подход к игре и играть в то, что нравится (Тверь на 4-ку перешли). Или ездить на турниры в %Город_нэйм% где турниры еще проводят/собирают достаточно игроков. Второй вариант для меня не вариант, ибо 7ка.
  15. Маг.фаза в ФБ меня устраивала, потому что это мир, мать его, классического фэнтези, где магия занимает свое почетное место коврового бомбометания и прочих схожих ништяков. Кроме того, на протяжении всех редакций ФБ, в которые я играл, магфаза была выделена отдельно = механика не менялась. В части 40К психосилы исходно были саппортом, не более того. И вот, внезапно, в мире экстерминатусов, ОБЧРов и сверхтяжелых вундервафлей, которые выжигают врагов сотнями за один выстрел, психосилы становятся ултимативной шляпой, которая начинает что-то капитально решать на поле боя. Кроме того, под это еще и поменялась механика, замедлив игру прилично. Ты рассуждаешь критериями спортивной игры. В фановой игре, с премодерированными ростерами невозможно наличие неиграбельного. Там малое значение занимает сам факт победы... Трэш, угар и содомия - вот что важно в данном случае. Под крики "Сдохни еретик!!!" кидать инквизитора в гущу ХСМ - и прочие веселые ништяки, которые не ведут к победе, уж точно. В сюжет надо вникать до того, как ты выставил модели на стол. Это должно в данном случае, быть подобием того, как историчники собираются за несколько недель до игры - обсуждают сценарий, состав сторон и т.п. Потом играют полдня - идут пить пиво и пр. А для спорта у меня есть Вармаш, МТГ и прочие покемоны
  16. Господа, возвращаясь к теме смерти Ваххамы. Спортивный 40К в Вологде помер. Это стоит признать и идти дальше. Причин тому много, для каждого они свои. Если мы не можем/не хотим играть в спортхаммер, то может обратить взоры в сторону его более фановой части? Что ту можно придумать: 1. Просто тематичные битвы 2. Мегабаттлы/Апоки, как сюжетные, так и просто мочилово ради мочилова 3. Мини-кампейны. Тут надо признать, что на глобальный кампейн у нас нет сил. Нет человека, который готов его тянуть и пр. Поэтому можно играть мини-кампании на 1-2 выходных вместо турниров. Ограниченнмы составом участников и пр. Меня привлекает сеттинг. Все же он крут. Но играть по 7-й редакции и играть в спортивный вархаммер я не готов. По 7-ке потому что есть малоосмысленный маэль, псифаза, партии по 3+ часа на 1850 очков и союзы. В спортивный, потому что он играется по 7-ке и должен юзать союзы :) Кто что скажет о возвращении в лоно 4-5 редакции в рамках вышеприведенных мероприятий?
  17. Меня напрягло "It also includes new rules for Dwarf, Scaven, Nurgle and Elven teams..." Т.е. старые рулы на команды все же будут не валидны?
  18. А тем временем поздравляю всех причастных (Ингвар, Вова "Сытый Ребенок"/"Мозговой слизняк", Федя) с Днем милиции!
  19. 7-ка, кмк, действительно плохо подходит для Апока. Ходы сильно длиннее получаются. Да и при прочих равных я бы все равно голосовал за 5-ку :)
  20. Каскаду мои поздравления! :) Возвращайся к нам :)
  21. Посмотри стр.96 И помните, ХП у техники нет. У Супер-хэви есть Structure points, но снимаются они совсем по-другому.
  22. Ну для нас сдругом этот стартер - хороший повод начать играть в ББ. До этого руки не доходили/желания не было и ты.ды. Миньки мне не все нравятся, на приводимых выше ресурсах [ну уж нет]одил гораздо более приятные команды. вероятно потом мертвецов оттуда закажу. Кстати, кто скажет, команда некромантов нормально играет?
  23. Шилды описаны в книге Апокалипсис (часть первая)
×
×
  • Создать...