-
Постов
1 513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grishnak
-
А способ доставки? Крыльев нет, в Спору не посадишь... Долго и уныло топать через весь стол? Угу. А выходишь сам всегда ДСом.
-
Только вчера о них думал... Вот в чем зистенциальный смысл правила ликтора дающего +1на резервы, с учетом того, что начинать он обязан в резерве? Есть мысль комбы ЗОА в спорах+ДесЛипер, как вариан борьбы с худом.
-
Мавлок был бы интересен в оллдроп армии. Если еще учесть, что любой юнит который не может сдвинутся в сторону уничтожается. На правах бреда, блокировать технику ДесЛипером, Ликторами или Спорами и выводить Мавлоков из резерва последним под днищем танков противника. У меня вот другой вопрос, а кавер сайв против удара Мавлока будет действовать? Как раз на оборот. Скатерится он, и только в том случае если в результате он сдвигается на модели противника, берется в руки шаблон.
-
Нет, рулбук не запрещает Мавлоку совершать ДС. На здоровье! Но вот размещать стартовую точку сноса на отряде противника нельзя. И кодекс ни дает Мавлоку таких прав. Делай Дипстрак как и все, а вот если тебя снесет на противника, то радостно бери в руки шаблон.
-
Ну, судя по кодексу, автор "игрок" тот еще... Конечно, Мавлок должен иметь возможность размещаться над противником при ДС. Он ведь для того и задумывался, и ТеррорФромЗеДип это не просто побочный эффект, а его основное оружие. Но суть в том, что "по букве закона", он так играть не может. Так что дома, он у меня так и выходит, в клубе - как договоришься, а на турнире противник может возмутиться, и будет прав.
-
1. Какое бурление вы ожидаете? "In their shooting phase, units may choose to run instead of firing, immidiately moving D6". Бег производится именно вместо стрельбы! Нельзя стрелять, нельзя и бегать. 2)Нет. "remove D3 Stormboyz.." - Загструк под это определение не попадает. 3)Нет. Атаковать после ДС он может исключительно благодаря спецправилу "Пикирующий удар", а оно запрещает стрелять и бегать.
-
К чему сия гневная тирада? Ну, да, выходит. Да, с любого.. И вырезает, что нужно... Отличный парень, практически мастхев.
-
Да, в свете нового ФАКа, вагоны без Ролл смотрятся странно...
-
Скромно присоединяюсь к вопросу... Где посмотреть запрет на заявление ДС на юнит?
-
Отличный, аккуратненький парень! И черный ему идет! Этакий пиратский принц... Отдельно хотелось бы восхитится золотом! Очень живо.. Теперь маленькое "но". Мне даже неудобно как-то, но с камнями опять не то... Они у тебя на всем теле к верх ногами! Попробую еще раз объяснить, может будет понятней. 1)Берется воображаемый источник света, как правило, это солнце. Для всех камней на модели, он должен быть единым!! Направление света на картинке я обозначил красной стрелкой. 2)Для каждого камня ты находишь точку где этот свет падает перпендикулярно к окружности камня (синие стрелки). Чуть отступаем от края, и ставим точку (у меня она красная). Это будет наш блик. Место, где отражается наш источник света. 3)Мы продолжаем вести свет уже сквозь камень в том же направлении (пунктирная линия). И отмечаем точку на противоположной стороне (зеленая). Это будет рассеянное отражение источника света на внутренней поверхности прозрачного камня. Таким образом, камень на груди или спине, может быть таким как он изображен, лишь в случае, если свет идет снизу. Но тогда и модель должна быть соответственно затонированна.
-
Откуда вообще взялся этот аргумент? Я уже не раз наблюдал в различных спорах, и его смысл мне кажется весьма сомнительным. Что значит "нет на столе"? Номинально, отряд на столе есть! Он сидит в транспорте, а то, что это не обязательно отображать, дело другое. Погрузка в транспорт никогда не мешала Кантору или Гримнару поднять Атаку ближайшем юнитам. Тому же Меку погрузка не мешает юзать поле. Посадив колдуна в Рину, мы не спасем его от худа. Хоть один пример есть, когда погрузка в транспорт избавляла от действия "ауры" не требующей Лоса?
-
Ну, эта такая казуистика, в которую нормальный судья вникать не будет. А суть, повторюсь, в том, что отряд сидящий в транспорте в 6" от Механика уже имеет +5 кавер, и нет ничего, что заставило этот отряд его потерять. В общем, если вы не считаете это аргументом, то пытаться вас убедить я не буду. Можем попросить высказаться авторитетных людей, например tilindirа.
-
Ну, не буду говорить за самих судей, но если смотреть аналогии, то подобные ауры у них всегда действуют и из транспорта, и в транспорте. То, что юнит "физически не находится на столе", не аргумент ни разу. К примеру, абилка Малантая действует на юниты в транспорте (по толкованию ОВТИ) не смотря на то, что на столе этих юнитов нет. Так и КФФ будет действовать на юнит в транспорте, и вываливаться из него, они будут уже защищенными.
-
Не уверен в таком переводе... Вместе с предыдущем предложением, все звучит так: И местоимение "они" я бы отнес ко всему бруду в целом. Так что правило стремное... И элитный слот жалко.
-
КФФ это как аура, и действует она и на машину, и на тех пассажиров что в ней сидят. То есть у них будет кавер сейв на +5 и в тот момент когда они просто сидят в машине, и в момент взрыва, и после того как они останутся в воронке от взрыва.
-
Очень красиво, и аккуратно. Молодца!
-
Отряд АТерми (Молот и Щит) спокойно выносится 30рыльником с чарджа. Клешня ноба и шквал ударов чоппой это главный орочий хлеб.
-
В принципе нормально, но скучно...
-
Затупил.. :rolleyes: Каюсь...
-
Я знаю, что матхаммер здесь многие не любят, но доля истины в нем всегда имеется. Рассмотрим вариант, когда мы сталкиваемся с противником WS4 T4 I4 без инвуля и без шашек. Продуктивность молота с 5-ю атаками (2,8 трупа) примерно равна продуктивности когтей с 6-ю (3 трупа). Много ли нам дают эти минус 3 противника на 5-ом инициативном шаге? Если у противника 1 атака, то эти три парня снесли бы Термосам 0,125 вунды. Если 2 атаки, то 0,25 вунды. Если 3 атаки, то 0,375 вунды. Если 4 атаки, то 0,5 вунды. То есть наш максимальный выигрыш от героических деяний с 5-ой иней, это пол-Термоса под чарджем Орков. Да и то, нужно помнить, что даже если противник завалит нашего собрата в следующий шаг, то тот свои атаки тот все равно отбить успеет. Пока безумной выгоды в когтистом Белиале не увидел… Давайте пройдемся по разным конкретным противникам. Первое, что приходит на ум, это вражеская Термосня. Если они с 3++, от если выгода от когтей и будет (1 труп), то мы это вряд ли почувствуем, нам все равно будет больно. Если это БТшные термосы, то выгоду мы почувствуем лишь если чарджм сами. Ибо на их чардже у них иня 5ая. То же и с БладКрашерами, за исключением того, что убрать он сможет лишь одного (примерно конечно). Против Генов, Хурмы, Баньши, Арлекинов, Скорпионов, Вичей, плюсов от когтей нет. Мары, ХСМ, Блады … Смотри подсчеты выше. Волчья кавалерия… Да, одного ты уберешь до его атак. И ко всему этому, против Монстры, Техники и Индепов молот почти всегда окажется выгодней! И по поводу Щита… Да он не 3++. Но 50% защиты или 33%, разница есть.
-
Как правило, во всех расписках Белиал идет с когтями, вот хотел бы поднять небольшую дискуссию на эту тему. Вариант штурмового болтера с мечем мы даже не будем рассматривать, а вот Громовой Молот+Щит, мне кажется вполне достойной альтернативой. Понятно, что главным фактором тут является потеря 5-ой Ини. А так уж ли она нам нужна? В принципе, это преимущество реализуется в полной мере, лишь в том случае, когда он с отрядом дерется против противника с 4-ой иней и поголовно с силовым оружием. В дуэли с Индепом без ИВ предпочел бы, пожалуй, молот. С монстром, опять же молот. Против ведра кубов (типа 20+ орков) преимущество когтей не так уж велико. С марообразными, пока не уверен. С техникой вопросов нет... Может обсудим конкретные примеры? Второй момент, на который хотел бы обратить внимание, что у него нет АйронХало. И смена 5-ого инввуля на 4-ый, вполне компенсирует потерю одной атаки.