-
Постов
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ваш Упортый Друг
-
По датам сразу оговорюсь, что это будет 01-02 ноября 2014 года. Турнир будет на 2500! Итак предлагаю обсудить! Выслушать пожелания! Присоединяйтесь!
-
По датам сразу оговорюсь, что это будет 01-02 ноября 2014 года. Турнир будет на 2500! Итак предлагаю обсудить! Выслушать пожелания! Присоединяйтесь!
-
сейчас просто нет людей кто готов поехать) тупо не хватает людей. Особенно нормальных игроков)
-
дамир. нет саламандрами у нас не играют, у нас 1 раз чувак играл мега боингом который все перемолол, но это было ради прикола. у нас ни одного лояла пока нет. всех трейторов разобрали, а лоялов не берут) мы счас ждем прихода минек дабы в кампанию перву играть, там лоялы наконец появятся) нагафоно ( надеюсь правильно ) у нас все 30к игроки пришли из 40к ибо многих стала раздражать гигантизация, поэтому у нас все стараються по возможности соответствовать духу армии, поэтому любой павер который можно взять все равно не сводится к спаму, а как раз то самое обилие отрядов доступных всем позволяет не сводить все к стандартным наборам) Самолеты у нас не любят, да и играть мы стараемся тем что имеем от того и мортис с асолтками ( хотя он мне еще по 40к навился) и виндики которые здесь в разы луше чем в 40к да и к тому же то что он занимает слот важно если много хс. я же его почти не забивал . У нас в большей степени толпами играют если обратил внимание поэтому палантины себя отлично показывют. они успевают дойти и нарезать много много маров, а чемпион и капелан дают еще 2 2+ брони. согласен было бы 10 цены бы им не было, но предполагаю что было бы не беково ( все же отряд лучших мечников) да очень жестко за их цену имхо. хотя я тоже зачтобы их было 10. я их на второй ход привожу в комбат стабильно. джампаки помогают. или зная что они могут, народ начинает щимить тактички, что меня тоже устраивает так как они значит идут куда надо. главная проблема это 2+ сержант с фистом и фнп. Я же говорю у всех свой метагейм и в нашем ге ходят толпы они отлично себя показывают. как то так
-
чувак... у тебя свой вархамер где в челендж уходит фулгрим, а не любой чарактер вместо него. каким образом ты хочешь ленды в аутфланг? так можно только дидикейтед, но он всего 10 моделей максимум вместит, хотя ты почему то как я понял еще туда сажал и героя и фулгрима. или это был спартан? но тогда хз как ты его в аутфланг отправил. что такое обостреные чувства? почему палантины? такой не дорогой отряд который может слить почти любой 3+ с захода, акромя ворбраков, мне кажется грех не брать, тем более они, у меня, себя отлично показывают если не тупить. они если ты не заметил на джампах. мортис... по статистике он по средней технике ни чуть не хуже, плюс он может и по пехоте. виндики тебе чем не угодили... и лр сломать и пехоту огорчить. Это игра про фан. если считаешь что не играют не стану разубеждать. по моему мнению именые жр победители в номинации дно элитных отрядв, но они по своему круты. У всех свой метагейм.
-
сорри если криво. пишу через гугл переводчик без нормальной клавы играли на 2500. ПМ: ангрон. примус медик с молотом и артифишером, команд сквад 2 фиста 2 топора 2 щита, 3 пачки тактичек по 10 с фистами, 2 элитных медика, 9 бутчеров в спартане с керамитом и мм, лр с керамитом. с родным райтом все чарактеры в артифишере ДИ: Фулгрим, капелан с феникс копьем и фистом + соник, джампак и артифишер; легион чемпион с феникс копьем и карнабаль саблей + соник, джампак и артифишер; палантины 5 мечей, джампаки, соники; мортис контемптор с асолтками; 2 тактички, 15 и 20 маров топор, фист у сержей; 5 атак байков с мельта бомбами; 2 виндика с духом машины; 10 сикеров с плазмами. Родной райт ПН: Крез, моритат с плазмой и джампом, 2 примус медика с джамами, 2 пака асолтников с топорами, 10 рапторы с мм бомбой когтями ( не помню солько), 10 дестроеры с плазма пистолями. с райтом на хит энд ран. Вороны: Коракс, именной моритат, дивный библ 1 лвл, 10 именных джампачников, 2 по 8 термей трупсой, 2 самолета именных и 10 ветов с 2 ракетами. вроде все.
-
Оба остались в 1ой вунде. коракс после дрила, а крез после того как с бутчерами побился Коракс как я уже говорил сыграл уныло. Упал дипстрайком с именными джампачниками под рапиду всего вокруг. Крез почти зарезал бутчеров 1 оставил на расстрел, и подрезал тактичку. но его тоже глупо как то водили. Ночник под чардж поставил всю армию ( у него было все на асолтниках. ) У нас пока главный герой обычно ангрон. Он за свой радиус обычно всех в округе держит в фирлесе и в итоге это на долго затягивается что не есть часто хорошо в силу того как игрок за пм кидает кубы))) почти все игру он стоял с фулей. Мой же Фуля поднагадил воронам за счет трейта на -1 и поэтому большая часть армии воронов просидела в резервах выходя по 1 за раунд что облегчало нам задачу, но не сильно ибо ночник слился на второй ход почти полностью кроме керза и дестроеров. Потом он методично прописывал ангрону в щи, гонял за счет своей ауры парней в не радиуса ангрона из комбата. но под конец когда зрители боя кончились ( сначала моя тактичка наблюдала, потом ее вырезали и стали смотреть терми воронов, которые просто смотрели и ничего не могли сделать, а потом убежали ( из за ауры))) и не смогли востановиться ). В предпоследний раунд ангрон остался в 1ой вунде а фуля в 3х, и тут вступили в игруу кубы... я нанес ангрону 2 раны которые он затащил, а он мне 6 из которых 3 я не затерпел и все. тут по общему мнению ангрону просто повезло ( в предыдущей такой же игре ангрон все же не вытерпел ) В целом примархи показывают себя на отлично, у нас в принципе только с ними и играют ибо ересь это про примархов и крутых героев ( по общему убеждению ) именными героями играем но в меньшей степени. За фулю могу сказать что по началу считал что возможность выбирать трейты это так себе, но потом раскурив трейты из книжки понял что это круто ( те же сикеры которые падают дипом в нужный ход на маячок это очень крутой дрил чего угодно, а главное в нужном месте и безопасной доставке ( относительно поездки на рине ) про +2 в комбат молчу, +1 за риланора это уже круто а тут +2, все что не фирлес ( коих не много ) убегает точно, или дает тебе шанс простоять до прихода подмоги. Ангрон со своим фирлесом по мне читерский ( понятно почему в силу предыдущего описания фули ))) режет все и вся. пока что он дерясь с 6 примархами он не может победить хоруса и через раз фулгрима, остальных вырезает. Хорус сам за себя говорит тут даже не буду распыляться. Всех остальных еще не раскурили ибо за них либо играли из рук вон плохо, или... хотя это основная причина. Хотя примархи хорошие. ( это я про мортариона, коракса, креза, про альфу молчу ибо тот по моему мнению в принципе требует прямых рук )
-
да новые, но без их родного райта, он был на трупс терми. он не грамотно сыграл кораксом так как был в отряде и его и его отряд тупо расстреляли и оставили в 1ой вунде, а потом его убил крез, правда получился дабл там делокил. коракс в ответ убил керза, там самолеты родные больше всего сделали) привезли куда надо термей и все вокруг расстреливали. Кстати мы играли 2 на 2 ( ангрон коракс против креза и фули )
-
каким образом автовунд если 1 всегда провал? чем ты лр хотя бы 1 сломаешь? может аб мельта бомбы лучше?
-
Долго раскуривал феникс гвардов, да против бутчеров они и не пойдут, зато командники, темплар сквад, даже тех же термей жр нарезать само то, а потом гнать по лидакам! никто больше не может так ударить с ап2 по ини и этим надо пользоваться правильно. Фулю брать надо обязательно. 2+ к комбату тащит! гонять по резалту будешь только в путь. Палантины ребята очень крутые с когда джампаками, да под родным райтом добежать шансов очень много, тактичку отлично вырежут даже 20 ( не забываем про капелана!)) Кмк родной райт просто создан для игры против жр и подобных им. Ну это ИМХА по опыту игры против несунов, воронов, пожирателей
-
Народ а как будет первый закл слаанеш воздействовать на танк? танк будет двигаться на д6 или дальше пользоваться своими стимпоинтами?
-
Я их пробовал 1 раз... парни на самом деле за счет фламеров и болтеров очень хорошо размягчили отряд ард бойзов из 18 парней. Оставили где-то 4-5 парня. правда сдулись от мотонобов... Как хтх юнит я их плохо вижу, а вот как стрелковый с возможнотью добить\напинать монстре очень хорош
-
ВОпрос не по парри сейву но рядом. Вот какой вопрос. Щит дает +1 к доспеху... в правилах сказано что комбинация щит и ручное оружие дает пари сейв. но я не нашел что если брать оружие требующее двух рук, то мы убираем щиты за спины и не получаем бонуса в +1. ткните носом в страницу или подтвердите мои доводы.
-
вы хотите скахать что скилед райдерз комбится?
-
а почему нет? они варбисты, а варбисты это могут
-
А еще можно дать огнедыхалку лорду... на первый ход ты никого чарджить не будешь, а вот прийти близко к отряду большому и подпалить его можно очень даже хорошо ( особенно всяких эльфов или человеков )
-
Мне кажется все таки правильную идею тут высказали о хтх колобках... они по своей ини разомнут любое сх
-
там укаченная стомпа и укаченные мотонобы и 2 пачки лутазов. вот и весь ростер.
-
Уточнение сила Д стрелковая забанена
-
Моделирование Фаербола
Ваш Упортый Друг опубликовал тема в Вопросы и ответы по покраске и моделированию
Всем привет хотел бы узнать есть ли какой-то простой гайд как сделать фаербол?