
Kem
Пользователь-
Постов
1 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kem
-
Добро пожаловать, главное - не терять головы Удар в голову - Крит - обычно это 25% шанс и x1,5 урона. Фальшион - 40-45 урона, это 60-67 в голову, у бомжей обычно столько хп нет. Каска пехотная придумана не зря. Она позволяет не растекаться умом по местности.
-
По-идее должен. Но тестить не буду - огрести в лицо двуручем, даже с шансом в -50%, - сомнительное удовольствие :) . Как прилетит от святоши - пиши репорт =)
-
Ура, чуток наныли. Правда почему они только цеп пофиксили, а не цеп и рапиру - вопрос. И почему место только для легендарок, а не любой именной шмотки - вопрос.
-
Дубинки - это для "гоп-стоп" . Когда 3-4 на одного. Там попадалити решается спамом. А вундервафля и так +20 к попадалити, выше - только небо. Зачем щиты ломать? Они же денюх стоють!! =) Лучше бить мимо них и, желательно, в жбан.
-
Как минимум, обязательно махать ещё кистенем, ножиком и дубинкой. Остальное по вкусу. Оно все отлично заходит, кроме, разве что, кирки. Добавили же еще бомжевое вундерваффе - копьедубину, ей ещё особо прикольно махать.
-
У всех 25% шанс хедшота. У шута ещё 5%, у убийцы ещё 10%. У убийц/шутов нет повышенного шанса на получение трейта "брут" (+15% урона при хедшоте) У мента, скорее всего, был брют на урон, но ему не выдали кистень, и он умер от огорчения =)
-
Ты что-то путаешь. Только 2 бекграунда умеют бонус на ВЕРОЯТНОСТЬ хедшота: шут и убийца. Я предпочитаю убийц, несмотря на жёсткие ивенты с ними.
-
Лол, нигде :D Это к спецу на дротиках. Простые парни, это из-за спирвола кидать дротики во всякую голую оркоту/анхолдов фокусить в 2 ряда. Работает замечательно на всяких бомжах, которые начали с 42+ Ратк и не станут никогда нормальными братками. Качаешь атаку до 60 берешь мастери и 1/3 - 1/2 попала - и то хлеб, братки вместо перекура фокусят цели. Правда жрет много аммуниции, так что очень зависит от Флетчера на входе в орковскую территорию. Для таких братков это, по-сути, эрзац полеарм на 5 атак и с 1 руки. Работает везде, где хочется БОЛЬШЕ ПОЛЕАРМОВ.
-
Разгоняешь 40 заброневого урона - 1 дротик - 1 гоблин. 3 гоблина в ход, причем не в упор. Лучший КПД поди поищи. 50 заброневого - ваншоты рейдеров в голову. Или 2 в тело. 60 заброневого - ваншот легиона/гвардов (правда это не к дротикам/топорам). Если засеткованного ещё и оверхелмом окучить, он, вероятно, даже за 1 ход сетку и не сломает.
-
Это тема на простыню в 3 страницы ))) Это все Очень полезно. Если правильно применять. Например охлолд в сетке будет ломать сетку, а не 6 братков АоЕ атаками, которые его окружили и пинают. Кинуть сетку за 50 или тратить 200+ на лекарства и ремонт - решать тебе. Топоры - они принципиально позволяют эффективно ломать стрельбой легион, альпов и прочую шушеру с резистом к колющему. Полезность очевидна. Пилум - под мастери, дуелянтом, желательно убийцей/хедхантером - практически гарантирует ваншот хедшотом людей с двуручами. Дротик - каждое попадание - ранение, часто тяжёлое/ ваншот. Просто имба против людей/гоблы.
-
Видишь, как раз в середине-конце появляются брони за 250, которые фиг пробьешь и ХП не так и роляет, а вот не терпеть сломанные руки через кольчужки очень помогает даже 15 "лишних" хп. Ну да, так защита от смерти от большого урона (а лишний блид/яд/тычек копья колосс и так впитает в доп. хп), против гораздо меньшего времени на скамейке в запасе. Тем более в начале братки - скорее всего мясо, которое или выгонять, или само помрет, вообщем не жалко. А кого жалко - не ставить туда, где могут убить.
-
Все просто - дополнительных 15-20 хп (помимо танкован я лишнего тычка копьём и т.п). Или отменяют ранения от бомжатского оружия (или от рейдерсокого через броню) или делают их менее сильными, экономя время в резерве и цену лечения. И бонус растет с уровнем (если качать ХП). 9 жизней же только может спасти от двуруча в лицо, что любой здравый человек будет стараться не допускать, танкуя простые тычки броней и повышенным хп (с защитой от ранений). Ну, нимбл, индомитабл, Берсерк, оверхелм делают принципиально иным применение братка, что хочется делать раньше
-
Обучалка это буст на время прокачки, ценой недоступности перка до 11 лвл. Он очень помогает браткам с получением уровней, и соответственно, стат. Бонусом позволяет не брать 2ой перк на рангах 1-2 (не то, чтобы там нечего было брать, просто возможность). Кмк его НЕ брать браткам, которых хочется видеть как можно скорее с нормальными статами/берсерком/нимблом/индомитабл нет. Я предпочитаю обходиться без колосса/качка до определенного момента, нежели пренебрегать обучалкой. Часто это "набор джентльмена" обучалка-рековери-колосс
-
Вариантов "как именно" - множество, но все сводятся к 2 пунктам. 1) контроль/танковка (высокий мдеф/индомитабл/дебаффы) 2) фокусировка урона (свора братков/полеармы/стрельба+метание) О, после длц подъехал хайп-поезд. https://www.reddit.com/r/BattleBrothers/com...=reddit-android
-
Это же гуттентак )) (годдендаг)
-
Двуручное копьё (2h spear). Введено в длц. Очевидно, что спирволл двуручем дамажит сильнее обычного копья. На скрине с зомбями чел как раз им спирволит.
-
Да, это однозначно хорошо. Убогих перков мало. Кстати, стартовый лукарь, если рольнул 50+ РАтаки и не убогое хп - это, по-факту, топовый лукарь, лучше которого найти - ещё стараться нужно. Его качать как обрыгана - рука не поднимается. :)
-
В случае не абсолютно убогого стрелка - гифтед даст +4 на попасть всегда, + 2 полезные статы, при шансах попасть 80%+ гифтед лучше адаптации. 9 жизней же заменяется нимблом, ибо пробиться через 400 хп стрельбой может не каждый.
-
А вы видели как работает обычный спетум с 140 дамаги за тычок?) 2к дамажки за 3 раунда, так-то. Уникальный под 200 разогнать можно. Кмк оптимум это как раз спетум и по флангам от него пара с кливерами.
-
Конечно да, вонь поднялась знатная. Всем как-то пофиг, было/не было, а вот ютуберы за абуз кривой системы страйков обозлились.
-
У кинжала минимальный урон - 15, как раз под чек. Панкча и так всегда чек вызывает, фирсом не даст в таком случае ничего. Фирсом позволяет стабом под дуелистом тыкать и гнать по морали всяких бомжей. "А как вы боритесь с некромантией?" Настоящие братки рубят зомбей настолько брутально, что некроманты решают с ними не связываться и валят с криками "ФУК зис шшит, айм гона Хом" )))
-
Ну не знаю, лучше отложить релиз, чем релизить фолач 76 бгг
-
Соболезнования. Значит пора в экспедицию за гербалайфом живой водой.
-
Сейчас есть не только кливеров, но ещё и яд, который добивает.
-
+1 к вышеописанному. Таунт - для того чтобы они летали, а не били, и били танков, а не всякую шушеру. Сетки - для проблем с попадаловом. Булавы - для стана. Кстати, они часто стартуют с неполным хп, поэтому терпят от кливеров.