Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kem

Пользователь
  • Постов

    1 847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kem

  1. от раксклада зависит. мне на 30 дне +\- дали, 100500 бомжей и король. Халявная шашка и шапка =)
  2. В стиме скидки на все, где есть логотип "вархаммер" https://store.steampowered.com/sale/skulls
  3. Забавно, там есть пачка закомменченных. Я думал они лоуборны, но нет. Сервант, лукодел и подмастерье не лоуборны... ясно-понятно. Из всей пачки только учёный, поп да ассасин могут быть не лоуборнами. Шулер не нобль, ибо драться не умеет, а но[эх жаль]м положено уметь.
  4. Кто играег за пейзан, доступны ли к найму убийцы, шуты и лукоделы?
  5. "как сделать мир-дружбу жвачку" Пройти нобльвар. По его завершении отношения сбрасываются
  6. "спойлер" Такие же проблемы и у культей - все бомжи, боль и страдания Решается использованием толпы с контролем (дубины и КНУТ) Пара (+/-) боёв против бронезомбей и малого кол-ва рейдеров снабжает броней всю эту араву. Пара смертей в процессе - фигня. Кнут - имба, со второго/первого ряда щёлкать гастов - молота. Прокачал чувака с 2 звёздами в матаке и резолве в [фортимайнд, квикхендс, бекстаббер, рековер и кливер мастери] - имбища против нежити. Позеснутых - дизармит. (Ну или просто бронезомбей, если всю опасность расконтролили) Гастов - за 3 клетки щелкает, резолвом танчит Простозомбей - кливером дикапитейтит Законтроленных - на ножи или флейлы для фарма брони. Только на этом братке, по-сути, катку и вытащил из безысходности
  7. Хорошие новости для любителей закидать вражин мясцом старта за ополчение! Датамайнеры откопали, что подстройка (скейлинг) вражин идёт по 14 браткам, а не по 12, как для остальных. Так что "бесплатное" преимущество идёт только по 2 браткам, а не по 4 и потенциальные композиции вражин слегка сложне, чем у остальных стартов. Итого чистое преимущество в 2 братка, а не в 4.
  8. :D "я видел Великую Китайскую стену Братков (без спойлеров)" Как нужно играть в ББ, краткий гайд:0. Берем 5 чозенов 1 2 3 Все 2/3 братков в 1 раундсвинге от смерти. Плетка - тащит, несмотря на дизлак!
  9. Мой звездный ран контился атакой по склону холма вгору против Энского пехотного полка. Щиты пехоты вырержали Холм не дал зайти к пикинерам и арбалетам по флангам Организация и порядок побили самоуверенность и низкую культуру бродоводства. :) RIP. Восславим DaKooL'a! :ork-inq:
  10. "aaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!" Changed ranged attacks hitting tiles other than the intended target to have their damage reduced by 25%. Changed 'Quick Hands' perk to no longer apply to shields. Changed 'Bags & Belts' perk to also apply to shields again. Changed 'Duelist' perk to still work if having a throwable tool (e.g. a throwing net) in the offhand. Changed 'Resilient' perk to reduce any negative status effect duration to 1 turn, instead of decreasing it by 1 turn. Changed fatigue cost of 'Adrenaline' skill to 20, down from 25. Changed fatigue cost of 'Indomitable' skill to 25, up from 20. Changed 'Throw Net', 'Throw Acid Flask' and 'Throw Blessed Water' skills to benefit from fatigue cost reduction when having the Throwing Mastery perk. Changed 'Shoot Bolt' skill of crossbows to cost 3AP, up from 2AP, and 'Reload' skill to cost 4AP, down from 7AP. Changed crossbows to inflict 33% damage to Ancient Dead and Alps, up from 10%. Bows continue to inflict just 10% damage against these opponents, but the new Staff Sling inflicts 33% damage as well. Changed stack size of 'Spiked Bolas' to 6, up from 5. Changed AI to make better decisions in a variety of situations. Changed 'Lock Camera' option on worldmap to turn off automatically when using WASD or dragging the camera. Changed various minor things for the better. "Рандомный старт удачен!!!"оверпавернутый трейт! 5 день. убиты в одном бою банда наемников и некромант. 2 билхука не упало :( Улов день 7 )))) Намники пошли за вслед за мной гробницу. Царь горы!!! Можно идти спать :D
  11. Да, но чтобы вкусить боли и отчаяния всех плюшек нужно начать новую катку.
  12. Они все крутые: Самое необычное, думаю, это караванщики (фиг до контрактов ноблей качнешься, зато потом они ОП) Норсы (деньги добывать набегом на корованы, сложно играть, если первый криз не война) Хеджнайт (лимит в 12 парней это лол) Особенно забавно будет устраивать мясорубку из крестьян. Бои лёгкие, но сам потенциал длинны "списка павших" - заманчиво. Интересно попробовать крестьян в 3 ряда, где третий ряд спамит дизарм. Ойлол. Для паверкача, думаю, лучшие это браконьеры из-за бонуса с скорости на карте. Можно делать все быстрее и разведка 100% это тоже сильно.
  13. Слишком круто выглядит вращать двуручи и щиты. Кмк слишком много урона с поленом + металла/плётка.
  14. 4 мая релиз ДЛЦ для стримеров, так что у кого чешутся зад руки могут подглядеть у любимого стримера "А что же нас ждет". Пошел в моем котелке теорикрафт. Я теперь фанат новых кожанок и плетей)) В ДЛЦшке подогнали замену старому ОМОНу (парням с дубинами и ножами) для контроля, как замена дубинам. Теперь можно эстецтвовать с плеткой и бекстаббером <3. То, что она мили - божественно! Можно из-за спирвола бить плетьми ажно 2 ряда вражин! Орки и бисты мрут от блидинга. Вот это поворот! Это действенная замена щитоносцам-гибридам (металка-мили) с экономией на нераскачке Ратаки. Это абуз полеарм+плётка. Теперь даже у милишников есть 3 клетки радиуса. Плётка с паучим ядом даёт дичайший урон ДоТами. Плётка на убийце - отрыв башки в прямом и переносном смысле. Просто множит на 0 голых варваров и рейдеров без шлемов. Ваншотит рейдера на 75 в голову. С ядом - уверенно. Сетка+дизарм с бонусом от сетки. Идеальное контроль-комбо. За 3!!! Клетки. Если дизарм вешает дот от яда - это вообще лоооол против голых мужчин. Чую нерфу квикхендс - быть. Нерфу плётки - быть ;)
  15. Те, кто целят в другую ЦА, прекрасно осознавая, что клаш N100500 рынку не нужен?
  16. Почему? Я вот с оптимизьмом смотрю в будущее. 2ое-3е поколение fold телефонов обеспечит приемлемый размер экрана телефона для всяких рогаликов и тбс (при адекватной цене девайса) В них вполне возможно будет удобно играть. Остальное за разрабами. Будет как и раньше по 1-2 годных игры в год, остальное - мрак.
  17. ну или маринчиков. Примарисов в МК3, например
  18. Мякотка! Больше способов угробить братков! Своих и чужих! Теперь, можно и камешком по темечку, можно розгами грязных пейзан! Двуручные топоры мутируют! http://battlebrothersgame.com/dev-blog-123-tools-of-death/
  19. О чем этот трейлер? Я в нем не увидел ничего нового, кроме понатыканных рядом больших зданий и нового арта.
  20. Ну а вдруг кто-то в танке https://youtu.be/PeLVe_z3fMM
  21. Странно это, завалить своих ДО победы, а не ПОСЛЕ. Итого ни союзников, ни победы. Чем больше пишут про ересь, тем более очевидно, что блохастые будучи "лоялами" причинили больше вреда, чем пользы.
  22. Новый босс. Спойлеры. http://battlebrothersgame.com/dev-blog-122-the-ijirok/
  23. Зачем спешить есть кактус? Пусть сначала допилят до релизного состояния.
×
×
  • Создать...