-
Постов
926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Howling griffon
-
И из антисвармы будут два шаблона от ракетниц у тактички. В том то и проблема. Можно поднатужится и родить дредушку в принципе. Он просто влетает в толпу и стоит вместе с ней до конца игры. Ну, разумеется если в толпе не особенно много красивых ребят с фистами. Хотя даже против них дред достаточно неплохо держится.
-
Ростер родился относительно давно но думаю в нем есть что подкрутить/подшлифовать. HQ Space Marine Librarian 140 pts (TDA and storm shield, Gate of infinity, Nullzone) Troops 10 Tactical squad 260 pts (missle launcher, meltagun, comi-flamer, Razorback las-plas) 10 Tactical squad 250 pts (missle launcher, meltagun, Razorback las-plas) Elites 8 Terminator assault squad 320 pts (thunder hammer and storm shield) Heavy support 5 Devastator squad 155 pts (2 multi-melta, Rhino) 5 Devastator squad 155 pts (2 multi-melta, Rhino) Predator 120 (sponson lascanons) 1400 pts. План таков: 1) Пред, рины с девками и разорбяки с 5 марами едут вперед (пред в принципе может и не ехать, по ситуации). 2) Рины с девками это такой злобный хрупкий танк который расщепляет технику в 12 дюймовом радиусе. И не только технику. 3) 2 половинки тактичек размазываются по каверу и являются домашним скорингом постреливая периодически из ракетницы. 4) Либр и его отряд начинают в резреве и приходят дипстрайком. Это эдакий огромный молоток который падает куда либо переживает стрельбу (ну не собираюсь я его разумеется подставлять под 50рыльник под приказами) а потом чарджит и карает. Либр вооружен вратами чтобы была возможность быстро перебросить силы (ну насколько это возможно), и нульзоной на случай веселой монстры, индепов. Нужно добить поинты. Тфк к сожалению не влезает ибо слоты ХС уже забиты. Ростер практически в таком же виде прошел проверку Хаосом (варбанда Фабиуса Байля) с итогом в виде победы лоялистов (в известной степени из за тупки оппонента). И Тау с итогом поражения лоялистов из за адского дизлака на кубах (Либр с терми улетели за край. А упали бы и с известной вероятностью уже игра пошла бы абсолютно другая) и огромной ошибки в самом начале.
-
вроде 8местный. И вроде в хеви саппорт входит. не уверен.
-
Я про ЛР протей анонсированнный GW. 14 круговая, игнор мелта эффекта, лазки и все это ценой потери внутреннего пространства. Вроде неплохо. Но пока его нет. Потому и сказал "немного подождать и..".
-
А ещё можешь немного подождать и собрать почти тоже самое но с фастовым ЛР, какеготам. Он даже дешевле вроде. И не боится мелт. =) Насчет дипстрайка кстати. А попробуй ка провернуть это с асольтниками. Молоточек сержанту, флямеры 2 смертникам и вперёд. Вводишь по вкусу. И технику поковыряют и в рукопашке неплохи да и летают весьма весело. Темболее что у бладов они какбе трупса. Или даже вместо флямеров мелты. Выж блады, вам дано.. Ракетниц набрать кстати тоже вариант. И накрывать все поле ими. Но я просто фанат лазок. Насчет Авы. Если уж совсем страшно, расстрелять к черту пока ковыляет на свои 6+д6. Дана нем скорее всего будет фортуна. Да у него 3+ сейв. Но я весьма наивно полагаю что даже 3+ с реролом не панацея от ведра. А если крак ракетами его забрасывать то и 4+. А ты их можешь выпустить 8 в ход. Ну и потом в этом есть что то от маров. Убить вражеского Аву. Пафос и рыдающие эльдары включены. Темболее что можно отследить куда ставит и как ведет Аву твой оппонент. И просто встать так чтобы Ава шел всю игру. Медленно и печально.
-
хмм. Возможно в этом что то даже есть. Вот только даже чарджа в 5 маров они теряют примерно 1-2 от ответных атак, и далее 3 скота приводятся в печаль 1 легким выстрелом (а то и несколькими) с какойнить счастливой рины которая дожила до этого момента. Но идея ясна. Но как то жестоко чтоле.. Я понимаю конскриптов иг бросать в мясорубку - не жалко. Новых нарожают. Я понимаю штурмовиков иг бросать в мясорубку - не жалко. Новых нарожают. Я понимаю девочек в павер арморе бросать в мясорубку - всетаки не так жалко они почти иг. Но бросать скотов туда же. Это как то ну знаю. Хотя кстати говоря даже мои гриффоны по беку примерно так действовали. Другое дело что в бою на поле это выглядит далеко не так весело как на бумаге.
-
Учитывая что домашний скоринг в ринке полагаю плазму не слишком целесообразной ибо "Нипааассолтить!" (с) fixed
-
И снова любопытство. Кого могут убить 5 рукопашных скотов? Или это смертники в смертникоспидере? Пытаюсь понять хитрый план и не могу.
-
Дал чузенам флямеры вместо плазмы и убрав ещё одного барсука взял хсм ринку. всеравно 14 поинтов висят в воздухе. Можно вернуть комбик папе.
-
Очень боюсь что буду говорить очевидные вещи. А потом ещё и минусов накидают опытные эльдаропользователи. Но: 1) О страданиях насчет дредноут по отношению к враслорду. Не забывай что все эльдарское > любого созданного мон-каи просто потому что оно эльдарское. Их носки старше всей нашей расы. 2) О предаторах и боязни мелт. Да у эльдар есть такое свойство что немалая часть отрядов может взять мелты. Но не забвай что для более менее адекватного их применения им нужно подъехать/подойти и выстрелить. Таким образом если поддерживать 12 дюймовую зону с теми кто имеет мелты можно достаточно спокойно на них смотреть. Не забывай что если противник стоит на таком расстоянии его всегда (ну почти) можно почарджить. И опять же немалая часть эльдар страдает не особой крепостью и достаточно неплохо кушается марообразными. 3) Насчет разочарования в технике - не подставляй. Лэнд Рейдеры живут спокойно. Если не переть на кучку драконов. 4) А что собственно мешает взять пред вместе с девками? 2 хеви слота занято ещё один забиваешь предом. И рассмотри использование одного из отрядов девок в рине. Суем ммелты и вперед. Хрупкий танк гарантирующий 12 дюймовую зону в которую не сунется техника. Ну а сломают ринку ну чтож поделать. Откидаешь сейвы и дальше крошить до чего дотянешься. 5) Предполагая что у оппонента может быть n-ное количество серпентов можно взять лазок (или ракетниц если жалко поинтов) везде где можно, отстреливая их на подходе. Серпенты их не очень любят по моим наблюдениям. 6) Драконы легко останавливаются, предыдущим пунктом и дальше они идут. Подставлять или не подставлять дело твое. 7) Господин Данте не только красивый и интересный но и стоит 225 поинтов. З.Ы. Мысль напоследок. Против эльдар заточиться кмк очень тяжело просто потому что они могут ответить практически на любую марскую комбу специализированным отрядом который эту самую комбу рвет. Остается переигрывать на кубах и тактике. Хотя все это я пишу основываясь на своих играх эльдарами и против оных и может быть это я криворукий.
-
Возможно стоит раздать нойзам соники?
-
Это флеймер? Нет. Это мельта? Нет. Вулкан апгрейдит Flamestorm cannon? Нет. Так что, нет пушки редьки не линкуются Вулканом. Чистое любопытство. Зачем скоты с ножиками?
-
1) Дп менять вообще. У Несущих Слово не может быть демона в начальниках. Вся суть учения Лоргара в этом. В превосходстве ЧЕЛОВЕКА над демоном. 2) Домашнему скорингу (коли таковой будет) возможно имеет смысл впихнуть что то посущественней плазмы. 3) Ринки. больше ринок. Иначе расстреляют. 4) Увеличить количество демонов возможно стоит. Неплохой скорящий отряд. Не занимающий слота.
-
В ростер внесены изменения. см. первый пост. Гопнул папу и чампа барсуков на комбики. Взял 5 штук чузенов в ринке. плазмы+мелты. Идея проста. Пока ринка есть и ещё жива можно пострелять и из неё. Ринку грохнут ну жалко да, но останется ещё кое что. На оставшиеся поинты как вариант ещё что то скинуть и взять ещё рину хсм.
-
Кстати да, у них же была тактика посылать вперед разведотряд ветеранов которые по-тихому вырезали ключевые пункты обороны. Хм.. Надо поковырять.
-
Не уверен в бековости. + Дред и по 1 обли из отряда это 255 очей. Там и десяток чузенов может влезть.
-
Отвечу честно. Манипуляторы кривоваты у меня :P Заменил лорду фист на шашку. Хотя конечно думается мне что фист как то попрофитнее будет. Хотя с потерей ДП как то стало не так злобно смотреться.
-
Покурив бек заменил дп тзинча на хл. По замыслу будет кататься в ринке с барсуками. Однако поинты остаются возможно имеет смысл дать крылья. Но лорд не дп. С крыльями уж больно уязвим. Фист ему взят исходя из гвшной миньки Кузнеца войны.
-
Я правильно понимаю что у каждого отряда термосов свой комфортабельный и уютный ЛР? Тогда почему бы не выкинуть один из Разоров запихнув туда один из тактических отрядов. 5 маров как скоринг если уж на них обратит свое внимание противник протянут примерно 1 фазу стрельбы, а доширак лазковый всетаки будет себе спокойно стоять в деплое рядом с домашним каунтером и скорить. А лазку заменить ну скажем на мелту. Хотя тут уже по настроению. Просто сейчас у тебя на столе 3 больших коробки, виндик, дред и 2 разора. Разоры взрываются и все. Дальше тебе остается веселится с дошираками в надежде что сможешь заденаить каунтеры противника. По моим наблюдениям удачно поставленный доширак может денаить 2 каунтера будучи иммобилайзнутым. И противник бросит все что есть на его уничтожение. Чем будешь разбираться со свармой? 1 виндик? Т.е. да виндик это круто это очень красивый шаблон но он 1. Термосы? не вариант сварма закидает их. Шаблоны двух транспортных дошираков? Вот это уже сильнее. Темболее что у тебя 2 таких доширака. Может куда ещё добавить флямеров?
-
А я бы не выкидывал венереда с лазкой. С реролом, гарантированнное попадание.. Темболее баллистик высокий. Если конечно дреды ДА не какие то особо хитрые. Заместо смертника которого несмотря на венерабл и ЭА убьют сразу как он упадет.
-
Влезу не совсем в свою песочницу. Не кидайтесь камнями. Мультилазеры во все поля. Играя против иг наблюдал не раз что именно мультилазеры причиняли неприятности. Иной раз основное орудие какогонить лемы меньше убивало стреляя каждый ход.
-
Кстати если уж брать косарро то в вулкане будет сомнительная необходимость. Там же разные сомбат тактикс. Хотя конечно выбирая из 2 можно сделать более универсальный ростер. А с косарро мог бы наверное неплохой отряд получился бы... И монстру поковырять и марскую тактичку дожевать. А то и сварму доесть после обработки до хрустящей корочки флямерами. И да, если в отряде 3 мельты/линканутых (косарро/вулкан) мельты и фист Дп будет плавно облетать это чудо. Правда чудо на байках поэтому придется облетать пошире. З.ы. С мунфангом промашка вышла. "Power sword and a relic of chapter". А насчет его индеса на 6ку. Ну против собратьев маров, против ИГ и каких нить ну незнаю карни может и покатит.
-
Пасешн снижает баллистик. Лазковым предам это вредит кмк. Не твинлинкнутые же. Темболее что вряд ли они особо будут рассекать.
-
Плазмаганы на флямеры кмк неплохой размен как раз для огорчения свармы. перед чарджем в самый раз. О замене кэпа на косарро. Размен юнита 2+ 3++ с реликом и байком за 195 поинтов на 3+ 4++ с реликом и байком за 205 поинтов. Получаем чуть чуть менее живучего юнита с реликом у которого индес на 6ку (правда ДП и прочие итерналы ржут в голос при виде этого меча) и чаптер тактикс. Но возможность выдвинуть доширак аутфланком может слегка устроить оппоненту боль пониже спины.. fixed. И много он настреляет?