-
Постов
926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Howling griffon
-
Ток вот проблема, ахиллес же вроде был только у Астральных когтей не? Хотя это малосущественно. Назвать ростер когтями до Бадаба и вперед.. Ахиллес 325... невлазят. Либо сокращать количество ЛР. до 3. 3х325=975. 3 Ахиллеса 2х75=150 2х5 скотов итого уже 1125. Я бы взял ещё терми. Но.. Ахиллес 6 моделей несет только. Терми в любом случае будут стоит 200. ещё 230 редемер. Невлазят. ХОТЯ! 3 ахиллеса это всеравно жутко. И сварму будет чем сдувать.
-
Оправданы ли когти у кэпа? Может всетаки артисифайр + релик с щитом? Подороже но и поприличнее. Учитывая отсутствие у терми транспорта либр был бы очень кстати. А то по сути терми упали. Потеряли 1-2 от стрельбы вчарджили убили танчик/поцарапали монстру и умерли. Мелтабомба мне кажется в тактичках лишней. Со свармой могут быть проблемы. Предположим 1 пятно может связать дред, но обычно есть ещё 2-3 пятна. А на флямеры в тактичках я бы не особо надеялся. Да они приятны но... Упади дроппод рядом с пятном в ход противника пятно пусть и прореженное флямером чарджит тактичку. Обычно это огорчает тактичку. Скотам хорошо бы плащи. По бэку.. По сути любой из орденов из геносемени ультры. Вроде никаких особых черт какого то определенного ордена первого основания нет. Как нет никаких черт и более поздних известных орденов. Хоть грифонами называй ).
-
Так вот может чтобы хоть как то компенсировать данную проблему может хотя бы крузак организовать? и сразу 10 поинтов на ммелту ЛР с терми появятся.
-
Ну а там со всякой гадостью типа 50рыльник ИГ? В них вроде иногда встречаются мелты. на 2-3 ход вполне могут доползти до меня. Не то чтобы я боялся 3 мелт.. даже под приказом, всетаки это ИГ... Но..
-
Тогда возьми не айронклада а веник.
-
Поменял первый пост в соответствии с изменениями. Со сменой Редемера на обычный ЛР ожидаются крупные проблемы со свармой. Т.е. сама сварма ничего не сделает но внутри неё порой бывают мелты и/или фисты что крайне неприятно. Вижу выставление в таком виде - все 4 коробки стоят рядком (или в зависимости от террейна) на саамом краю деплой зоны. 48+12 (ну там по сути чуть меньше если мерить от дула) это 60 дюймов. Стоим и каждый ход отжариваем с 8 лазок. К 4-5 ходу если один из ЛР со скотами остался цел (а с мофом и техмаром это вполне вероятно) он едет на максимум к каунтеру противника. Либо как вариант все 3 кроме домашнего скоринга едут к противнику. Как показала практика - удачно поставленный ЛР даже имобилайзнутый денаит 2 каунтера. Терми думаю максимально эффективно использовать от всякой тяжелой гадости что может прийти. Монстры, дреды и так далее. Обработанный лазками карнифекс скажем скорее всего сляжет с чарджа. Дредноут темболее. Но как уже отметил нечего ставить против ДЭ. Я их банально не догоню. Хотя конечно могу вжаривать из всего по 1 лодке в ход в надежде на удачу. А в ответ даркленсы. Хотя может и не так страшен Вект как его малюют.. Орков на пятнах нечем стирать. Хотя и им не особо чем ковырять.
-
Сервиторы не чинят. Они дают +1 к броску на ремонт ремонту за каждого сервитора в отряде. таким образом стандартный 4+ (т.е. 5+ но к броску добавляется +1 за серворуку) улучшается до 3+ а то и до 2+. И разве сидящий в машинке моф/техмар может её чинить? Хотя в принципе учитывая рампу ЛР, он может вылезти и в фазу шутинга быстренько починить.
-
Моф вместо чаппи ок. Пошлифую. А техмар зачем? Чтобы ещё машинку в ход ремонтировать? 4 ЛР это 1к поинтов. 150 поинтов это скоринг. ещё 200 это обязательные терми. итого на мофа и техмара остается 150 поинтов. Если брать их безничего то вполне влезают оба. Но. Оба будут чинить на 4+. Не практичнее ли взять сервиторов мофу? Ремонт на 3+ а то и на 2+ против 2 ремонтов на 4+. Хотя.. Если взять второй редемер то влезают и моф и техмар и оба чинят на 3+ И как вывод терми пойдут 3 когтистых 2 молоткастых. А то и 4/1. Иначе неайс наверное.
-
Давно хотел собрать подобный ростер. Возможно он весьма странно смотрится но думаю кое что сможет. Хотя наверное не слишком беково ибо 4 ЛР на одном поле боя.. этож наверное кроме чаптеров первого основания мало кто мог бы выставить не пригоняя весь чаптер на бой. "С чего начиналось..." HQ Master of forge 100pts Troops (5) Scout Squad 75pts (sniper rifle) (5) Scout Squad 75pts (sniper rifle) Elites (5) Terminator assault squad 200pts (thunder hammer+storm shield) Land Raider 250pts Techmarine 50pts Heavy Support Land Raider 250 Land Raider 250 Land Raider 250 Итого 1500pts
-
может быть ассам молоточек? Но это так, рассуждения вслух.
-
ММелту забыть по дороге, а так страшно и злобно да. И да Кассиус не влезет. К сожалению рина не серпент. Или к счастью.. рины по 90 поинтв бррр
-
Можно скинуть хавоков и взять чузенов. Как раз вписывается в айронвариорскую доктрину с маленькими но злыми передовыми отрядами ветеранов. А у Кузнеца Войны (т.е. ХЛ) на миньке сервоманипулятор, который по сути используется как фист. Т.е. фист ещё бековее :D
-
А, да. Действительно. Возить в ЛР тактичку? Тогда темболее в печь лазкенон берем комбик и мелту и вперед. Ибо рампа все дела. Хотя дико это как то. Не по статусу почет ). И да, поддержу уже отписавшихся ростер действительно приятный. Особенно радует кэп.
-
Целесообразно ли будет добавление соответствующих именных чаров в каждый отдельный ростер в случае расширения оных скажем до 1500? Скажем Тифу в плагов, Гурона/Кхарна барсукам, Аримашу сынам, Лютика нойзам? И заменять ли имеющуюся хаку? или в дополнение к ней?
-
А не стоит ли кхорняшам вместо одного из дредов и ещё чегонибудь взять рябчиков с мелтами? Эдакие злые кхорниты которые презирают стрельбу но, чтбы быстрее добираться до вкусной и полезной начинки вооруженные резаками? ) Частично решится проблема антитанка.
-
Тактичка без ринки? Если да то мелту на плазму хотя бы. А можно пошаманить и взять разорбек (даже можно дефолтный) и добавить ещё злую машинку которую противнику будет предложено разорбрать наравне с виндиком и дошираком. И возможно тфк тут бы действительно было полезно ибо чистой антисвармы маловато будет. Только не факт что вместо преда. возможно имеет смысл вместо виндика.
-
Ну опять собственно, автору нужен павер или бековость? Тифус очень вусный юнит но и стоит прилично. Лучше всетаки я думаю возить в ЛР имеет смысл ибо упавший дисптрайком он скорее всего там и останется. Не говоря уж о возможных непрятностях от скаттера. Хотя в ЛР это будет боинг.. Если собирать по бэку до конца то в каждый отряд плагов нужно взять ещё и фисты ибо папа велел чтобы каждый был вкачан по максимуму. Термосы с маркой нургла вызывают гомерический хохот у оружия с ап2. Ибо оружие с таким ап обычно имеет силу которой несколько наплевать 4 у тебя тафна или 5. ИМХО безусловно лучше уж тогда ХГ. Второй ростер поинтереснее будет. Но: ХСМ что "бегут бегмя"? В термосов чайник бы. 1 шт. Для ветерка ДП не нужна метка. Может взять взять гниль? Из термосов как и в первом случае забрать икону нургла. Да и вообще можно её туда не давать. 3 штуки сдует оочень быстро. Важно чтобы они успели свое злое дело сделать. (читай разобрать ЛР и иже с ним)
-
5+ с добавлением +1 к броску за сервоманипулятор и ещё +1 к броску за каждого сервитора в отряде. Стоп. А ведь не указанно что обязательно иметь манипулятор для починки. Тогда в принципе действительно можно взять луч (хотя я все ещё сомневаюсь в нем) и пожертвовав возможностью 1-2 хода жарить с 10 силой чинить машинки на 5+. хотя это и сомнительно.
-
Я бы не брал луч. Он конечно мощный. Но тебе придется поставить мастерфорджа в саамый дальний угол. И то большую часть боя он будет бить с 8 силой и 4 ап (8 сила скорее всего просто ужасно страшна тем кто боится 4 ап. А технике както пофиг покуда не первый.). А как противник подбрется совсем близко так вообще с 6 силой и без ап (что неприятно разве что уж совсем хилой трупсе навроде иг и то маленький шаблон заставлят их гомерически хохотать). А вот сервоманипулятор который заменяется лучом я бы взял. По той простой причине что апгрейднуть руины для скотов весьма полезно + можно починить технику которая вряд ли поедет куда либо.
-
И боинг стоимостью 340 поинтов минимум.
-
Может в тактичку вместо ММ комбик сержанту? Пострелять сразу после выпадения. Скотам ракетницу мб? ХБ он конечно хорош, но ракетница поуниверсальнее будет. Штерны комбатсквадами? Как по мне это что то из садомазо. Хотя что я понимаю в этом мире. Надо будет спросить у сланешитов.
-
Армии могущие нести поболе 4 лазок/мелт презрительно смотрят на инвуль 4+. Я к тому что от кучи подобного всеравно не спасет, а лидак вполне может завалить. Я уж молчу о великих вещах как платуны под приказом. да 2+ сейв. Но прилетит в тебя как раз столько кубов чтобы уполовинить отряд даже при 2+. А потом заваленый лидак и панико. Хотя это я все к одному веду. Да возможно ошибочно. Ну и потом. У лазок противника и прочих веселых вещей для которых терми может понадобится 4+ инвуль, наверняка будут другие более важные цели нежели черепашки пусть и очень страшные. И да чоужтам, если не стоит никаких рамок легионов то давай уж лэш и облей. И вперед.
-
А я влезу со своим обычным "иконы ХГ полезнее будут". Нет правда. Ежели уж пачка термосов такая большая то обидно будет если сбегут из за дизлака на кубах. Да и ХГ дешевле в разы.
-
Я бы предложил убрать грейтера. кмк он лишний на такой формат. и взять вместо него облей. да все как обычно сводится к облилэшу.
-
Тигуриус он конечно хорош, но я бы не стал брать. Простой либр дешевле а по сути сделает то же самое. Ну да не будет такого выбора в психосилах конечно..