У штернов в поде есть конечно свои минусы - 2 кп (если ничего не путаю дедикейт транспорт которым в данном случае является дроппод считается отдельным кп) против 1.
С другой стороны меньшая критичность сноса. Снесло дроппод на противника? Нот бэд. Ставимся рядом. Снесло пачку вангардов на противника - грусть печаль.
Да безусловно, сейчас при чардже 2д6 это до 12 дюймов и это много, но всетаки. Хотя вобщем то у дроппода тоже не особо проблемно с учетом высадки в 6 дюймовом радиусе.
Плюс отряд в дропподе не идет в подсчет юнитов идущих в резерв. Поскольку дроппод для него дедикейт транспорт, а приходящие таким образом отряды не идут в расчет резервов.
Гибкость? Упали 5 вангардов к ЛР скажем (ну для примера), взорвали. Остались в чистом поле. Умерли на следующий ход. Не умерли (5 маров, не умерли во вражеском деплое srsly?) - почарджили что то в 14-24 дюймах от себя (12+2д6).
Упали 5 штернов в поде. Взорвали тот же ЛР. Пострелял куда то дроппод (интересный факт, порой эти 2 несчастных выстрела с него оказываются критичными). Умерли. Если нет расстреляли ещё что то в тех же 24 дюймах.
Ни в коей мере не хочу оспаривать опыт игры конкретным юнитом, у каждого свой метагейм, со своими прекрасными дамами и покером, и все же.
Два отряда по одной стоимости. Вангарды всетаки мне кажутся чуть менее выгодными.