SM, CSM vs Eld
Ardi(2x), Gerrard(2x), Ardi vs Wolf
RCP 2.3.0
FM, BR(3x), TE
"/"Ardi(2x), Wolf, Gerrard, Wolf
Ну собсна мысли... чот надо сделать с клоуном, ибо танец овнит всё живое мили, зато кисс скастовать почти невозможно. Саркофаг... вещь зело неприятная, но стоить ли фиксить как-то - очень большой вопрос. В МА СМ вс Ух всё ещё неведомая х :oops: , как минимум, надо подумать как контрить рейнджей. Рамроуд должен был написать что-то такое, но я отпишу тут. Во первых черепан откатить по скорости, ибо он сейчас ползает как черепаха. Нагонять ушастых или транспорты - неспособен. А вылезание из отряда можно руками пофиксить, если ТСМ аккуратно вручную мувить. Также черепу имхо стоит дать возможность строиться без барака, но тут встаёт вопрос, что делать с кемпер скаутами ибо в такой ситуации МА грозит превратиться в столкновение кемперок вс фара и появлению абсолютно одностратежного МА(хотя я всё равно верю в АСМ)... Пауков имхо, как я предлагал - 3 по 6 вместо 2 по 9. Или, если ушастых уж тааак больно щемят - 3 по 7. Хотя мне первый вариант нравится больше.