Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. Группы на их форуме распределены, можно начинать наверн
  2. Тебе мб Конфликт Х результаты кинуть лучше?
  3. 3 ТСМ+ФК на т1 крон может убить только каким то миксом нв-флаеды или нв-арты, за это время там двадцать раз ГК будут... играть в 4 скаут харрас на БР хрень имхо, недостроенный туррет их всех порешает или даже первая вышедшая пачка НВ... Cool story bro
  4. Поставлю я ген с минами, а тут тау, по совету Пакса, играет через дефенс... и нафиг мне те мины? х)
  5. Вообще думал, что он сделает веспидов, потому и пошёл ноуген... вообще всегда есть вероятность что прилетят веспы, а пачка серок в то время будет на базе противника, так что надёжнее ноген играть имхо...
  6. Миха 3:2 Марс Го трушьный СМ миррор
  7. Какбы я треню соб спецом для игры против дэ, тау, ухов и иг... короче тех рас что доставляют мне проблем как СМу... Имхо у тех же серафимок при грамотном использовании такой же громадный потенциал как у эльдарского фофа(тока пользоваться надо правильно...)
  8. Ardi

    SoB vs Tau

    SoB vs Tau CoraxAttacker vs Randomer_Rick SS 1.2 BM Ardi Собсна треню собок, попался мне вроде неплохой игрок(стата 16-4, один из 4х лузов опять же от меня, но там он рандомом был). Тау из него конечно не Сервант/Эпикс/Маффин, но вроде чот понимает в игре. Собственно прошу советов по игре за соб. ЗЫ: знаю что ма имбовый, но ради того и треню хР
  9. Нифига, будет миррор хР
  10. Я адмирал этого флота xP А вообще, почему-то после того как я выложил те логи, все почему-то полезли в обсуждение тау и кронов (зря я это сделал видимо), хотя в течение 20 страниц шло обсуждение того, что надо отбалансить ВА расы, провести турнир и только потом что-то дальше делать... Хотя ваше творение, ваше право... Cool story bro Ладно, короче в тред зайду когда новая версия выйдет.
  11. ЙОУЙОУЙОУ! Вас куда понесло? Те логи я в спойлер сунул, чтоб их в будущем не искать в глубинах треда, никоим образом ща не надо трогать ни тау ни кронов. Грядущий патч должен выправить баланс ва рас до конца, лично я категорически против того чтоб что-то менять в тау и кронах. Пусть Зенел выпустит 0.2.4 для ВА рас, по этому патчу пройдёт турнир, который покажет, верно ли были сделаны эти изменения и что нужно будет доработать(если нужно). А потом уже приниматься за баланс кронов и тау. Да не дымов. РИНЫ, У хаоса она армори не требует бтв. По темпестам. СМ - единственная раса не имеющая антитеха из машинерии(без условия постройки чего либо ещё). Да, "свой талон" хочется. Ибо играя через скотов против эльдара антитех выйдет хз когда, ибо теч идёт часто через барак(ибо он на т2 нужен), а тут ещё и армори втыкать надо... Хз, мне реген нафиг не вписался, пусть хотяб со скоростью в 25 чинит... Да хотя бы с машинерией 3. Для начала. С остальным более менее согласен, кронов и тау пока не читал...
  12. Вообще кроны, как и тау, тут слегка не в тему(ибо не про них последнее время шла речь) нопо поводу кронов скажу вот что... если им дать 400 энергии, то крон в 2х2 спокойно будет кидать 100 энергии своему мейту, что спокойно позволит всяким маринам, ИГ или Хаосу выходить в фаст т2. особенно весело будет ИГ, которые получат казнь на 3ей минуте игры...
  13. Если что - писал их тау...
  14. Вобщем так, пошарился я по всей теме, конструктивных предложений набралось на удивление мало, куда больше всякого срача и бреда(моего в том числе), выбрал, на мой взгляд, наиболее адекватные и наименее радикальные предложения из всего имевшегося, прикрутив ещё пару своих самых трезвых мыслей. Также есть достаточно адекватные предложения которые имели место быть, но даже не рассматривались, в силу загруженности темы бредом(привет товарищам требовавшим дать героям кап). Делал всё это в 4 часа ночи, так что не обессудьте если чего пропустил. ЗЫ: закинул в спойлер также предложения по тау от MessiaH'a и по некронам от Sweet'a. Шоб были, а то потом опять их искать придётся... "Самый здравый бред"Все Перебалансить капы техники. В частности сделать оные по 4 всяким леманам, предам, хаммерам и т.п. (KachiAT) СМ Стоимость инвиза для черепана 50/20, дать после постройки барака/армори(Ardi) Убрать требование на армори у рины и темпеста. (Ardi&lamo) Телепорт термосам: уменьшить время ожидания до и после тп до 2ух секунд, можно снизить кол-во тп до одного. (Blash) Начальный кап теха - 3. (lamo&кто-то ещё) Бафф лазки дреда (lamo) Хаос Еретик. Скорость починки 25-30 (Ardi, Bzik, Solar... много кто вопщем) Аспиринги культей. Почему у орков лидеры каперов получают бонусы с апгрейдов на оружие, а у ХСМ нет? В итоге слагги сохраняются как боевая сила и на т2 и на т3, а культи как были мясом и каперами, так и остаются... (Ardi) Телепорт облитам: см телепорт термосам.(Blash) Эльдары Экзархам прикрутить увеличения дпса с грейдов на оптику. (KachiAT) Пауки: вместо 2ух пачек по 9 сделать 3 по 6 рыл в каждой? (Ardi&Eyepatch) Врейстомб: уменьшить дальность каста/сделать глобалом с уменьшением кд до 100-120 сек. (Ardi&кто-то ещё) Стоимость починки - стандартная. (lamo) Снизить дамаг танца клоуна (до 50). (Ardi&Solar&Eyepatch) Уменьшить дмг ВЛовской ленсы. (Ardi) У клоуна убрать детект, отдать его фаре с каким либо т2 апгрейдом(фортуна/грейд на командиров).(Много кто) Орки Подьём урона буст с апгрейдами на стрельбу.(RamRoud) ИГ Срезать ещё немного дпс у гл хотя бы по теху. (Ardi&lamo) -10% от общего дпса бени и леманов.(Ardi) Мародёр(Eyepatch отослал вроде Зенелу сборник изменений) Тау(by MessiaH) -Дальность Burst Cannon ТК снизить на 5, пропорционально этому увеличить на 10% урон -Снизить урон бластеров стлелсов по командирской броне на 30% -Сделать скорость восстановления метки зависимой от количества пф в отряде -+500-750 хп девилфишу, инвиз появляется только с выходом в т3 -Откормку круутов ограничить 200, грейд на прыжок увеличивает рукопашный урон на 15-20%, цену грейда увеличить до 100\50 -Сделать играбельным бо через стелсов с грейженой пушкой, увеличив к примеру урон по хеви и хеви мед броне -Снизить урон баракуд по морали -Снизить стоимость центра коалиции до 200\100 и самого кефирного до 150\100, но сделать призыв бодигуардов платным200\100 (или вообще сделать их сержантами у кефирного, чтобы повысить выживаемость) -Мина тк становится невидимой быстрее (с 10с до 6с), но замедляет не на 90% а на 70%, цену использования снизить до 30E --5 дальность т1 фв +60хп на рыло каждому фв -+20% урон лп2 и привести его урон в синхронизацию с анимацией, вторые глобальные грейды перенести на т3 (при условии, что у эльдар так же) -т3 оптика увеличивает дальность на 5, а не на 10, взамен увеличивает меткость на ~5-10% -Каждая казарма увеличивает кап пеха на 4 (при начальном 6), каждая машинерия увеличивает увеличивает кап теха на 8 (тау единственная раса, которая не может увеличить свой кап, без перехода в следующий тир) -Стоимость машинерии изменена на 250\125 - +400 хп скайпею, стоимость изучения абилки увеличить до 125\125, урон от нее снизить на 15% - Веспиды появляются изначально с 30% полоски прыжка (а не 50%), максимальный запас прыжков снизить с 3 до 2.5 -Бродсайды и кризисы можно чинить 1 рабом -Для постройки бродсайда требуется машинпит, стоимость бродсайда снижена до 220\100 -30% урон фламера кризиса +20% меткость ракеты и -0.5с времени её перезарядки, цену кризиса поднять до 200\80 (из-за починки) -Равномерно разделять урон по отряду от гранат фв, например, по единичному духу влетит 400 урона, а по большой пачке штормов 35 урона на рыло -Ну и попробовать сделать играбельным бо через казарму круутов, засунуть в нее, например, тк, привязать к ней веспидов и грейд на пушку стелсов, сделать круутов из неё более дешевыми, нежели в обычном бараке Некроны(by Sweet) Варианты исправления эко у Некронов: 1) поднять начальное количество энергии с 300 до 400, первый грейд на энергию 300, второй 500. Либо 2)Турель 100 энергии, запретный архив- 100 энергии, возможно подумать над удешевлением первого грейда на НВ на 50 э. Баланс: НЛ, паук во время восстановления, неуязвимы. Врайты лимит на т1, 2 ед.+шифт доступен сразу, на т2 -3ед. НВ реген у монолита(x2) либо постоянный x0.5. Дестроер, бафф урона по тяж. пехоте, либо уменьшение стоимости до 200 э. Ребаланс артефакта «Грозовой Фронт» Небольшое увеличение зоны для постройки генераторов т.к. из за лежащих «пауков» часть зоны недоступна для строительства, и в будущем на т2, происходят «заторы» когда паук не может выйти из за построенных генераторов. На т2 хотелось бы укрепления генераторов, с поздними тирами их уязвимость лишь возрастает, можно попробовать как вариант - после первого грейда на энергию +400hp либо изменение типа брони.
  15. автокеннон Вообще мне тоже кажется что лучше через предов в т3 выходить ибо талоны встречаются рокит турреткой или хвт с лазкой...
  16. Рамроуд (хотя хз кто может стопануть миху в остутствие негатива)
  17. Сушая макро карта, ща оценим х)
  18. А давай мы ещё фанатизм посчитаем, при котором дмг вообще не наносится? А ещё напомню что реген в дальнем бою не помогает никак ибо фокус идёт на два три юнита из сквада а не на весь сквад... А, ещё скажу что Иг до т3 дожить не даёт по хорошему... А бейнблейд > ленд рейдера и чо дальше? Хорош уже бред нести... ВотЕ идёт 20 секунд...
  19. СМ играющий БО5 против ИГ автоматически подписывается на статус камикадзе. Даже Миха не исключение...
  20. пляя, синхра в 4ой игре перед финалкой, ааахтыж[непереводимый итальянский фолклор]атттттттт Ещё бы миха еретиков на форс лейбре не сливал, и было бы вообще всё окей х)
  21. Ему и такой хватает. А точность править никто не хочет всё равно...
  22. Не, вес идентичный, кол-во репок тоже. Путаешь чот х)
  23. Хз, вроде всё норм, но перезалил
  24. Бро, я начинаю соглашаться с Гастелло. По твоему транспорт стоимостью с ринку должен убивать профильный антитех? 2 химеры кстати практически эквивалентны по цене и лимиту темпесту, 200/140 против 150/155 ... Пак с комми стоял только для казни кагбе, он был на Ф4 и огонь не открывал и по нему ТСМ не стреляли тоже... 4898 хп на пачку с фулл грейдами, против 5530 у пачки с пристом или 3910 у пачки с комми... не, я не то чтобы жалуюсь, но про "аццки живучи" не надо плз... Что порадовало - так то, что ТСМ уверенно воюют с т2 пауками. Вообще, имхо, единственной реальной проблемой МА СМ вс Ух осталась проблема рейнджеров, которая решаема удевшевлением инвиза у черепанов имхо(фикс эльдар здесь считаю нецелсообразным, им вообще осталось пофиксить саркофаг и перебалансить клоуна по нормальному).
×
×
  • Создать...