-
Постов
2 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ardi
-
Поражение Бой: Линия Зигфрида 7 октября 2012 г. 12:42:36 Танк: VK 3601 (H) Получено опыта: 1 219 Получено кредитов: 37 207 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 180) Самый обидный бой за последнюю неделю, настрелял 2700 дамага, сделал 6 фрагов, а толку... воина увёл вражеский ВК с 1100 дамага, переплюнув меня на 13 опыта тт Охохо, не зря не пожалел денег на переобучение экипажа с проданного Е-100 Победа! Бой: Вестфилд 7 октября 2012 г. 19:10:27 Танк: PzKpfw III Получено опыта: 1 524 Получено кредитов: 28 126 Достижения в бою: «Воин», Знак класcности «Мастер»
-
Победа! Бой: Эль-Халлуф 4 октября 2012 г. 16:45:15 Танк: VK 3601 (H) Получено опыта: 3 528 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 41 173 Достижения в бою: «Стальная cтена», Знак класcности «Мастер» Выкупил снова ВК, дабы потихоньку кочаться до Понтеры. Ромб и ахт-ахт творят чудеса в топе. Победа! Бой: Руинберг 4 октября 2012 г. 17:40:48 Танк: ИС-4 Получено опыта: 2 940 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 56 650 Достижения в бою: «Братья по оружию», «Поддержка», «Снайпер» Лол, новая ачивка.
-
Победа! Бой: Руинберг 30 сентября 2012 г. 23:17:18 Танк: Jagdpanther II Получено опыта: 1 102 Получено кредитов: 26 715 Достижения в бою: «Эксперт» Германия Еее, взял в одном бою Е-50М и ЯгдПЗ-Е100
-
Победа! Бой: Перевал 30 сентября 2012 г. 21:00:25 Танк: Jagdpanther II Получено опыта: 1 750 Получено кредитов: 46 657 Достижения в бою: Медаль Рэдли-Уолтерса, «Воин», «Снайпер», «Коса Смерти» После череды сливов этот бой - как глоток свежего воздуха...
-
Я рад за них, моей четвёрке, по счастью, пока что удавалось избежать печальной участи быть инстапробитым.
-
Новый патч - просто песня, с новым графоном фпс ПОДНЯЛСЯ до 40-50 (раньше играл на 25-35), физика тащит (утопил недавно 13 90, вынудив его отъехать назад и свалиться в воду), задумались даже с другом о покупке месячного према, ибо игра реально доставляет. Чтобы нагибать, офк. Лоб как был, так и остался относительно рандомным, меня вон сегодня объект 704 дважды в него не пробил...
-
Победа! Бой: Ласвилль 23 сентября 2012 г. 13:50:00 Танк: JagdPanther II Получено опыта: 1 794 Получено кредитов: 56 523 Достижения в бою: Медаль Бёльтера, «Воин», «Снайпер» Машинка хоть и вчера куплена, но радует.
-
Прочитал тут про школьную акцию, решил таки сыграть пару боёв, пособирать х3. Победа! Бой: Мурованка 2 сентября 2012 г. 13:42:57 Танк: Jagdpanther Получено опыта: 2 877 (x3 за первую победу в день) Получено кредитов: 32 798 (компенсация за ущерб от союзников: 240) Достижения в бою: «Поддержка», «Снайпер», «Стрелок»
-
А я всегда думал, что СВС это хайвмайнд...
-
Два клантега, один из которых написан неправильно - это стильно, модно, молодёжно...
-
Меня по крайней мере радует, что несмотря на спёртые ники, сей товарищ не перестал быть днищем по сравнению с теми, у кого он ники увёл, так что всё окей, парни, пис всем =D
-
Тогда, когда начал работать в BL офк.
-
Четырём мариносам и ЛП2 - уступает. Объясняю тонкую, незаметную простому глазу связь - ФК, помимо 220 реквы, стоит 50 энергии, следовательно без гена ЛП2 не заказать, что сильно отбрасывает появление оного. И гораздо лучше и эффективнее поиметь 2 пака ТСМ и ЛП2 (особенно на БР), чем 2 ТСМ и ФК, которые будут дольше строиться и дороже стоить... Хотя это ситуативно, на том же БР при игре в масс ЛП2 через ген полезнее построить первым ФК и бросить все ресы в застройку хотя бы двух фронтовых лп(как минимум) а потом уже клепать ТСМ.
-
Реп оформи по человечески, а то мы так твоего превознемогания и не увидим...
-
Я чего-то не догнал, чего ты хочешь сказать, ибо фразы: "эта раса имба" и "у половины других рас есть БО, убивающее эту расу в хлам" - это взаимоисключающие параграфы, да. Имба - это когда против расы либо не катит ни один БО, либо есть БО, которые позволяют еле-еле, на зубах и силе воли, вытащить игру против равного по уровню противника (как например в МА СМ-Эльдар, крон-СМ, СМ-ИГ, Тау-крон и т.д.). У ДЭ же просто огромный перекос по тирам и по боевым возможностям. Да, в чистом поле дарк в хлам раскатает практически любую пехотную армию, эквивалентную по цене, на любом тире... но благодаря паршивешему антитеху ДЭ, они являются одной из худших рас как при штурме, так и при борьбе с техникой. Далее, перекос по тирам - т1 у дарка, это прям almost undefeatable power, сильно паршивый т2, очень хороший ранний т3, но вот раскачать его как то практически невозможно, в отличие от тех же ИГ и СМ, в результате чего т4 становится вполне себе посредственным. Алсо, из-за общей хлипкости юнитов, и занимаемого ими лимита в уберлейт играх дарк тоже сливает, ибо если теоретически прикинуть, то наиболее боеспособный лимит дарка - 4 пака вичек, 2 пака бистов и архон с гомом, и из техники - т4 машинки, суммарным лимитом то ли 11, то ли 13, ну и в довесок либо 7-9 риверов, которые на т4 лопаются от чего угодно, либо 3 рейдера, в попытке влететь ими в строй противника и разбросать там что-то. В то же время Хаос в уберлейте против этого выставит облов, поссов, ДП, 4 дефа, 2 лазпреда, бладтристера, сорка и 7 пачек ХСМ с ХБ или плазмой(я бы из-за рейнджа предпочёл бы ХБ) под яростью. Мне что-то кажется что дэшный лимит до ХтХ даже не добежит. А ещё дарки - раса, наиболее страдающая от мин. У дарка, как я считаю, есть 2 хорошие стадии игры - т1 и ранний-ранний т2(в случае гелбайков, атака аккурат в момент доделывания грейда на прицелы) и ранний т3 (с выходом двух пачек бистов - атака). В остальных стадиях, при прочих равных и против большей части рас дарк в минусе. Собственно повторюсь, добрая половина, если не больше, вайна об имбе дарков сводятся к плохому пониманию игры против них. За ДЭ я пробовал играть в начале ССа, и тогда мне за них удавалось убивать таких игроков как Аз и Велан, и не из-за того, что я там показал хорошую игру, или из-за какой то допатчевой имбы (в 1.1 только скорость постройки риверов увеличили на 2 секунды, если я правильно помню), а из-за того, что тогда против ДЭ не умели играть. Но прошло 3.5 года, я снова начал играть за ДЭ, и понял, что многие до сих пор не умеют против них играть. Например Марс - отличный игрок за СМ, один из лучших в принципе в мире, за последние годы, сливался мне 0-2 посто из-за того, что делал какие-то непонятные пуши с 3 пака ТСМ-ФК, которые я принимал в архона-2 вара-2 мандры и впоследствии гом и апгрейды, и эти 3 ТСМ-ФК умирали просто в хлам. Варкл, довольно неплохой орк, на Рейс Варе мне слил 0-2, из-за того что играл в одну и ту же тему - 2 шуты с БШ и трукка, которая в хлам разваливалась об гелебайки (трукка ловилась к тому моменту уже вышедшими скурджами). В то же время за СМ меня очень сильно напрягал Укуелиг, он же Шакал, на том же рейс Вар, и в отличие от Терминатора, играя не только на Блад ривере. За орков на том же МоМ, на котором мы играли с Варклом, гораздо лучше сыграл Букин, которого я встретил как то на спае, тоже играшего в БШ с труккой, но не выходившего с базы до появления 3х тракк с бум чаками и добавлявшего потом ещё шут и нобов, это пробить мне не удалось. Забулдыга мне проиграл на том же кланваре что и Марс 1-2 из-за того что на ОР очень тяжело забункериться, а в открытом бою на т1 ИГ сливает дарку без вариантов, а на БР он попытался сделать выход на т2, без вась, без турреток позади, без мин, на этом собственно и погорел. А Дюк вынес меня на ф2ф 0-5, поскольку использовал основную слабость ДЭ - плохая борьба с укреплениями, просто турретив меня в каждой игре, и контры за те 5 игр я подобрать не смог. Может и нашёл бы что, если бы посидел, да вдумчиво поанализировал бы, но не было настроения, да и не факт что сработало бы. Так что не в дарках дело. Для некоторых рас оно нужно, для некоторых - критически необходимо, т.к. некоторые расы (и бывает так, что в некоторых МА) рулят только на определённой стадии игры, а другие - на всех или почти всех. Что мне плакать, я сам так не одного дарка катал.
-
Не, выигрывал кланвар и то ли 2, то ли 3 матча на ф2ф. Впрочем 1/2 имбаланса дарков сводятся к незнанию контры к ним, тому же Терминатору я сливал где-то 4 к 1 в ма ДЭ вс СМ (хоть и картой был ущербный БР, но всё равно), т.к. он отыгрывал масс лп2 с ФК и добавлением ТСМ и выходом в т2 с ХБ и масс темпестами, законтрить это можно было только ранними т2 байками (которые я делать на БР не рисковал) или мощным т 1.5 оллином, тайминг которого был тонок как китайский шёлк. Хотя многое зависит и от карт, на том же ОР у меня за ДЭ был статс что-то около 15-1 или 15-2, ибо карта даркам располагает. Что-то похожее было и на Титан Фолл. В то же время на БР я, кмк, сливал больше чем выигрывал, как бункерным темам как у Терминатора, так и овермассам а-ля 6-7 паков шут с БШ. Так что всё зависит от а) карты, б) знания матчапа, но я при должной практике и скилле дарк убивается вполне, в 1х1 есть куда более жестокие расы (Тау, орки, Эльдары). Вот в 2х2 ДЭ, в связке с орком, кроном ну и, кмк, эльдаром - действительно зубодробительная мощь, особенно связка №1, неплохо нагибающая такие абузерские комбы как Тау-Эль, Тау-Тау, Орк-Тау. ЗЫ: Вурдиус как-то просил меня потренить его против ДЭ, за 4 игры он меня выиграть правда так и не смог, но если в первой игре я его убил без проблем, то в четвёртой, когда я примерно растолковал ему терминаторскую тему и он смог более менее её исполнить, то я аж вспотел, превозмогая 3 пака ТСМ и 3-4 хеллдреда, на моё счастье Вурдиус тогда не отошёл перегруппироваться, и мне удалось не выпускать его из боя, иначе напасть на такой блоб было бы практически невозможно. Так что не так страшен сей МА, ИМХО.
-
Дарки - раса чёткого знания билдов, тайминговых атак и в определённых стадиях игры - хорошего микроконтроля, особенно в исполнении самого процесса атаки (ибо юниты сверх хлипкие). Однако думать, а тем паче, креативить там действительно не ахти чем, СМ или Эльдары представляют в этом плане в разы больше вариаций. Попытка играть в макро против норм игрока также чаще всего оборачивается фейлом, если он не даёт себя разводить всякими скуржами и бистами, в лоб убить того же СМ или ИГ на т3 становится практически нереально. Только т1/ранний т2, только хардкор. ЗЫ: обожаю ребят, считающих себя лучшими из 3.5 людей, играющих в СС, ня!
-
Атро наполовину развалился, наполовину перешёл в ДоВ2 (там в составе хватало новичков, но боггера в лайнапе я точно помню, на первом в ДоВ2(четвёртом по счёту) ЕМС они второе место заняли). Рейна видел на спае давненько, не первый год, но насчёт ЕСЛ не вспомню уже.
-
Каюсь, не знаю насчёт изменений с прошлого теста, но у ФСМ в 0.7.3 были довольно поганенькие углы наводки, особенно по сравнению с главным конкурентом...
-
Дикер отныне в премах, вот что туда пихнут вместо - большой вопрос.
-
Может быть. Суть в том, что не максимально достижимый.
-
Поправился. У Фоша с вентом, досылом и братством скорость перезарядки 6.9 с.
-
В игре указывается параметр для 50% экипажа. У Ягодного, ПТ с самым высоким ДПМ в игре на 9 лвл, по этим параметрам получается 2940. Не такая большая разница. У Объедка например ДПМ 2625. У Т95 и Т30 - 2760/2460. У Фоша же, в сравнении - 2856. В сочетании с очень высокой точностью, высокой скоростью и мощным лбом - довольно неплохая связка.
-
Ты мб альфу имел ввиду? ДПМ у Фоша также где то в районе 3000. Фош кстати, несмотря на номинальную броню в 180 мм, видимо из-за рациональных углов, шьётся намнооого хуже, чем тот же ягтигр, если не выцеливать точки на броне, то лобовую проекцию очень часто не пробивают орудия даже тт10, в то время как обьедок и ягодный шьются в лоб за милую душу, причём ягтигр, как мне кажется, в любую точку...