Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Spec

Пользователь
  • Постов

    153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Spec

  1. Ридимер или годхаммер (который "обычный"), да. Для терми вестимо ридимер лучше. 2 ЛР(Р), 2 виндика, терми, 1 тактичка в ЛР, еще две на ринах/бж, хаку. Как-то так, если влезет. In the grim dark future of 41s millenium there is no fun play.
  2. Бж отряд с плазмой бессмысленнен по сути. Как 5ке с фистом врзрывать транспорт и чарджить начинку с рапидой? Мельтаган мастхев. Тогда и на ХФ хватит.
  3. Если хочется нагибать на турнире, то следует учесть, что с появлением ГК там будет ОЧЕНЬ МНОГО дредов с с8 ТЛ АП. Броня ниже 13 - смертники. надо иметь либо очень много 11-12 брони (лазплаз бритвожоп спам), либо плодить предо-коробки и ЛР. С вулканом ЛР вариант актуальнее. 1 ЛР на 2к мало. Пара ЛР, пара виндиков - глядишь, и жизнь наладится и трупсе за 14 броней будет сухо и комфортно.
  4. Не пиши в заголовке "ростер для ОЧР" - не будет паверности :) Flamestorm cannon, не? Да и лишних 4 посадочных места в ЛРК для ванили как то не особо нужны. Очень странная закачка.
  5. У маров есть нехорошая привычка рассекать на рино и бритвожопах. Гидрометцентр обещал дождь из термосов на 1к формат? А обычная тактичка под шаблонами дохнет лучше, чем под 3мя лазками. Нет ничего приятнее наблюдать попоболь ИГ игрока когда 2 недобитых мара вырезают полный отряд ветов без фиста.
  6. Да, про 10 мест в поде запамятовал. В таком случае смысл тактички в БА дроп армии для меня теряется, ассолтники лучше как не крути. В таком случае логично брать хоноргард+Либра на поде, это тот же пристовый бубль + относительная живучесть и невыцеливание приста в хтх. По идее в подах должны сидеть хоноры и пара дредов, остальное прибывать на паках.
  7. ТФК дохнет от плевка. Мало трупсы на 2к для играбельного ростера, надо хотя бы 2 тактички и мб скауты. ТФК сменить на либра, скаутов на штормах - на вторую тактичку и мб скаутов со снайперками и плащами на сдачу. Остальное уже на вкус и цвет. Хотя мне лично непонятно, нафига вулкановскому ростеру виндикаторы. Второй ЛРР с ММ был бы логичнее, т.к. бенефитил бы от бонуса. ЛРК брать к вулкану вообще странно.
  8. Неоднократно наблюдал как ванильные СМ вполне успешно использовали психосилу телепортации либра. Рекомендую, удобная штука, может помочь выйти из провального хтх или внезапно заскорить точку. Бери вместо эвенджера. Ковш бритвожопу не особо нужен. Вместо дреда я бы вообще рекомендовал пред ап+лазка спонсоны, но как говорится на вкус и цвет. Можно дреду и ЭА оставить. В общем мелкий допил уже познается плейтестами.
  9. Вместо капитана взять либра. Взять тактичку лазка+мельтаган+фист на бритвожопе лазплаз, поделить на комбат сквады, лазка сидит в засаде, фист и мельтаган катаются с либром. Вторая тактичка по вкусу, хотя для паверности можно скопировать вариант выше. Дред имеет смысл либо с 2 твин-линк ап для отстрела легкой техники и тогда ЭА ему лишее, либо клоузовый с ММ/ХФ.
  10. Польза от скаутов на шторме неочевидна, на 2к птс трупса должна быть либо крепкой как яйца Императора, либо многочисленной как враги Империума. Скауты ни того, ни другого не имеют, даже если выходят из резерва. Термосам - дать паре когти, чтобы понизить градус попоболи от превозмогания с 1й инициативой. Если что-то проносит по терми больше 2-3 павер атак за раунд которые не блокируются 3 щитами - значит надо было лучше отстреливать того ДП с варптаймом. Тандерфаер поставить на полку и больше никогда о нем не вспоминать. Клоузовым дредам не хватает ЭА. Ростеру не хватает либби.
  11. ПК с ЛРов скинуть, можно дать лазки или оставить курсовой ХБ. Когда Леман начинает стоить как ЛР - значит что-то пошло не так. Мельтаветам дать фист ибо лучше им чарджить, чем наоборот. Смысл десантирующихся плазмаветов для меня загадка, с 6 выстрелов они никого не убьют и сами отдадутся в след ход. Из пг комфортно и сухо стреляется только с борта химеры. Это намек дать команднику пг или посадить его в самолет. Еще в команднике хорош фист ибо 3 атаки и вунды задешево. Выбрать между валькой и вендеттой, если хочется десантировать мельтаветов - то лучше валька чтобы забрасывать выбитых из транспорта ветеранами врагов. Для полного счастья и вставания в ряды очередного ИГ меха с самолетами не хватает только гидры-другой.
  12. Обоих пешком и в под к тактичке, ни тому, ни другому в хтх делать нечего, их задача саппортить. Сэкономишь 50 птс. Не нужны. Когтистому дреду ХФ тоже лишнее - ему невыгодно с 1 чарджа вырезать врага под корень, ХФ лишь увеличивает шансы отдаться в фазу стрельбы противника. На сэкономленные 210 очков берем третий дроп под, чтобы контролировать какие 2 пода приземляются в 1й ход. В дроп под можно пихнуть 2й дред, тактичку/ассолтников или хонор гард. И локатор на под(ы) на сдачу, опционально.
  13. Надо будет посмотреть поподробнее как вживую до миньки и битцов доберусь, в прошлый раз что-то меня от такого действия остановило, как то там весьма неудачно пистоль вырезается, емнип... Но за идею все равно спасибо, про переклеить на руку с чейнсвордом я не подумал, прикидывал только для пустой руки пистолет отрезать :)
  14. Рука с пистолем - правая, от обычного сержанта, отдельно адекватного пистоля без руки не обнаружено. Боюсь что таким образом отрезанная и переклеенная рука с пистолем будет выглядть подозрительно, с внешней стороной ладони и пальцами находящимися с неправильной стороны для левой руки :)
  15. Из нового кадианского ИГ командника можно собрать весьма симпатичного ветерана-сержанта с фистом. Проблема в том, что фист дается в правую руку и среди залежей своих битцов я никаких адекватных вариантов в левую руку сержанту не нашел. Из самого командника есть левые руки с медипаком и висящем на плече лазганом. С висящей на плече винтовкой серж смотрится более чем пафсоно, настоящий десантник (он у меня с вальки обычно прыгает :) ). Вопрос собственно - сильные ли это вызовет претенции окружающих (на турнире, например), что на миньке сержа висит лазган, в то время как в профиле у него фист и лазпистолет (лазпистолет на миньке тоже имеется, в кобуре). Ну и в виде бонуса - может кто придумает адекватную левую руку сержу на замену описанного варианта, без злоупотребления зеленкой.
  16. Я бы не брал хим пушку+ХФ на вульфа, ибо как раз при стрельбе по 3+ пехоте ХФ дает 4+ AP вунды чтобы спасти ценные модели от AP 3+ хим пушки. Как бы это не выглядело безумно с первого взгляда, я бы выбрал бейнвульфа с ММ: получается неплохой антимонстр с обоих стволов (не забывайте что вундим всегда на 2+) или антитанк/антипех на выбор со свободной ездой на 12".
  17. Зря :) Хим пушка считается оборонительным орудием (S1 ;) ), так что эта фастовая машинка может ездить на 12, а потом класть шаблон с башни и стрелять со ствола из кузова.
  18. Как писалось в книжке про "Юра Вентрис версус тираниды", ИГ стреляет по врагу из окопов пока тот не подойдет достаточно близко, после этого солдаты отступают в другие окопы :) Нужен ли вообще этот контрчардж, когда можно просто быстренько слить, отступить и расстрелять выживших победителей фонариками, плазмами и тяжелыми огнеметами? :) Такой командник в поинтах выходит, как отряд ассолт терми, вот только что он против них сможет сделать? Потому - имхо не оправданно.
  19. Если это под ситифайт - то мб заменить Медузу на Колосса, который игнорит кавер, а девил дога - на бейнвульфа?
  20. Глубоко сомневаюсь, что психосилы Импи имеют прямое оношение к игровым психосилам ролевки. То что обычному игроку доступно банальное "tamper with" техникой ничего не опровергает, а просто показывает, что психосилами можно влиять на технику. Просто Импи это делает круче, он же как никак "бог" :) По аналогии можно доказывать, что раз в рульбуке Dark Heresy ТДА брони в armory не описано - значит ее не бывает.
  21. Имхо рукопашное ИГ - это как СэШ СМ: можно, но у других армий такое же лучше и дешевле. Так что мне Норк представляется забавной, но тупиковой веткой развития играбельного ростера :)
  22. Возможно никакого противоречия и нет? В той цитате из виженс написано "входили в экипаж", то есть это может быть не полноценный контингент тихих сестер в охране, а просто 1-2 сопровождающих. А охрану успешно продолжают нести штормтруперы и сестры битвы по кодексу :)
  23. Ок, сомнения про латентного псайкера отменяем :) Но остаются проблемы с "взятием на борт" уже не латентного товарища, который ругается, пинается и выжигает мозг конвоирам :)
  24. Просто лично мне кажется странным, что черный корабль летает совсем без парий на борту, ведь если какого-нить латентного достаточно мощного псайкера вдруг на борту "прорвет" - то одни штортруперы вряд ли помогут, да и сестры битвы тоже. Может действительно стоит ждать возвращения сестер тишины или их аналога в новом бэке :)
  25. Amongst the crews of the black ships were the mysterious warrior-investigators known as the Sisters of Silence. Но это из хереси виженс как раз, возможно действительно уже не летают. Хотя - с чего бы им прекращать?
×
×
  • Создать...