Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nikolay

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nikolay

  1. » Нажмите, для отображения текста «толстокоженький, ты заметь что т4 ой как не часто бывает. чаще все на т1, т1,5 решаеться. а выход на т2 просто ускоряет уже очевидый результат. очень редко опоненты ровно играют до т3.(нормальные). а для доказания своего мега скила ты реп выложи со словами "учитесь сынки" а потом почитай что тебе ответят(тебе быстрее всенго ответят культурно, и, с растоновкой)
  2. вчера с принцем играл так даже самолетик и раб в игре держали. :) если это глюк, то долгий около 1 минуты ничего кроме них не было и со смертью самолетика(последнего юнита) игра закончилоась
  3. гели для дэ очень толсты и с апами на т2 они вполне играбельны. с байками так вообще прелесть. 6 штук заглаза. больше уже как-то не красиво. Хотя норм игрок не даст тебе больше построить или зделает так что они будут безполезны.
  4. 4 пака кемперов, 3 см, капелан, болтеры, ракеты. это все очень дорого и если не сливаться на снайпах и оставить их не окуплеными, то ты намного раньше в т2 выйдеш и будет чем давить. снайперы не окупаються против скроджей(если те не заняты) и махом сливаються дальше войска т1 подерживают скроджей. можно даже на 2 фронта давить. главное не ломиться в т3 и дать возможность вариорам стрелять(рейдер). ибо сливая т1 войска мы долго все востанавливаем и нас уже подожмут. Но тут нет гарантии что снайпы не окупяться. ими можно подловить как каперов так и варов и все. Лутче через гелей. если см будет маситься можно или отойди и вернуться с риваками или сразу 3 пак гелей и т2. после т2 греда на броню в заводе гели очень круты. и угроза только тех опонента(глайдеры например) но если он пойдет в тех то либо сильней давим и не даем либо тоже течимся если приходиться тратиться на реинфорс отступаем.
  5. За такое надо наказывать. спамит снайперов и пытаеться заобузить [ну уж нет] дохлый пех? начинай играть в гелионов. 2 пачки угомонят его и будет бегать по своей базе охая и ахая что столько снайпов наклепал. дальше можно риваков и пусть больше так не рискует на биг картах. Если всеже в варов пошол, то занять свою территорию успееш дальше грейд и под поставми силим до т2. далее рейдеры и вперед и с песней(посты вооружаем копьями и тех к нам просто так не пойдет пока мы катаемся около его базы). можно пару пачек скроджей и кранты голым дредам, а если 4 пака снайпов то тсм он не наклепает критическую массу и ринки знать юзать не будет. В снайпов марин идет ради т2 и теха, а голый тех подарок скроджам(даже танкетки орковские без броневоза не страшны) Добавленно: а вкачивать героев и тратиться на реинфорс не советую. он приедет техом на т2 и если ты будеш тратиться то он перетечит тебя. повреь если марин с руками то 4 пака скаутов это ппц для пеха(8 трупов за раз, тобиш варов сразу замочит и отступит и опять и опять). не стоит подарки делать. так делают ради теха и если нету заранее полготовленых скроджей дэ сливает махом
  6. Кто тусуеться на форуах которые релики читают??? напишите какие они ... эм... Не понятные люди. где лог исправлений? то что указано бред сивой кобылы. вон у некров лорд подешевел, а это обьявленно? вон у дэ ген так и не взрываеться, а обьявленно. пока лп2 хоть одно стоит нету поражения О-о. Че за выкидыш? Не хочу показаться нытиком(да с патчем наверное лутче чем без него), но напишите что исправили. Ладно свою расу я разберу а остальные? мне чтоже за все рассы учиться играть чтобы все их параметры(случайным образом поменявшиеся) узнать. Это просто бардак. Я зол на реликов(ну кормиш завтраками ну обещаеш зделать, так зделай, или не берись вовсе)
  7. лп2 держит в игре. играл собственно за дэ пока хоть одно лп2 остаеться из игры не выкидывает(думаю так у всех расс). Значит можно пересмотреть обмен базами. Учитывая что лп2 дэ очень круты то на т1 можно кинуться сломя голову на врага и пусть нам все ломает его лп2 нам меньше вреда причинят(если через архонта играем)
  8. лп2 держит в игре. играл собственно за дэ пока хоть одно лп2 остаеться из игры не выкидывает(думаю так у всех расс)
  9. теперь игноры на спае не слетают. Видиш народ спамит ерунду или про размножение почкованием беседу завел раз в игнор и этих товарищей не услышиш пока совсем со спая не выйдеш(раньше после каждого боя слетало)
  10. кто скачал миниобраз и запихал в демон выше 4,12 и не пашет, то можно вырубить дисковод. хоть физически хоть програмно. должно помочь. PS: у меня и так рабит
  11. а написали что при взрыве разбрасывают и сшибают мораль.
  12. Очеень полезная поправка. раньше не прерывая застройкку постов нельзя было получить 2 пака варов сразу. сейчас пожалуйста зависит от мапы и расы опонента. можно вары и сразу архонт не прерывая постройки или 2 вара(все зависит какую точку 3-4 строиш). 25 синьки а как приятно :) для скурпулезного т1 очень полезно.
  13. Да че стата, можно новый ак зарегить. Хотя уже привыкаеш. Да и людей по их акам узнаеш как никак. Обнулят стату и начнеться рубилово за очки. Лиш бы эта гонка не прибавила игроков за Тау :). Ну да ничего нам даркам с 2 героями на т1 фв будут поменьше угрожать :) (как никак -10%, добежим :) )
  14. Ура!!! Здравствуй авто!!! прощайте багоюзеры сестер:) , прощайте непонятные 1300.
  15. для развития дов комьюнити ябы пришол. Чампы вещь нужная. (там закаляються самые главные засранцы). Даже претерпел бы 3 редалерт. Но мне далековато до Москвы.
  16. Ну имееться ввиду багов не будет? или баланс будет хотябы как в DOW?(молчим про соулшторм делал "железный лорд")
  17. Ну в чем плюс бо через завод так это в возможности более быстрого гома.(что собственно и критично). буду пробовать через одного геля и риваки. или грейд оп до лп2 и пытаться в т2 и скроджей? мне думаеться что выкидывая риваков(играя через завод) нечем будет отбиваться пока все у нас строиться грейдиться. жнецы ой как не плохо громят посты а один пак гелей 3-4 пака стрелков не повяжет. RamRoud спасибо буду пробывать.
  18. RamRoud На биг картах через гелей самое оно. это я знаю. если он наспамит жнецов то можно риваков, если он в течь то и мы не отстанем. там как мне кажеться баланс хоть какой-то наблюдаеться. но вот на смолах через гелей вель автолуз.. автолуз да?
  19. Я по вашему самый нубский Дэ чтоли? минимум 2 гварда и ренджеры полюбому заовнят 3 дрейков(невидимость тут не поможет) и мы сливаем дрейков. рейнджеры прейдут еще до нашего выхода,если сами харасим то как раз к нашему приходу они точно будут и все. EgikBTumane Ты на меня не обижайся, но помоему предложеное бо бред(конкретно расматриваю смол карты). как можно рукопашниками контрить самых быстрых стрелков? или я чего-то путаю? у эльдаров что на т1 проблемы с детектом? 0-о
  20. Играл я так. варами прогоняеш ренджеров с помощю абилки потом не большое отступление и выходит гом ставиться рукопашка и ьегает за ренджерами а вары и жнецы за всей этой аравой. загвоздка в том что время играет на эльдара а не на ДЭ. жнецы на т2 грейдяться и вары уже ненужны(только если в рейдеры). а огненые драконы не падают и мы все сливаем... вот такая грустная история. Пошол учиться играть за эльдар :(
  21. Эх, люблю когда таусят бють. Да еще так смачно. :) спасибо за игру. Cкульптор гонял пак фв около 40 секунд. :) Вот что значит вход пошло все
  22. Поиграл тут с эльдаром(весьма неплохим эльдаром). Что делать с эльдарами на смол картах? нет детекта на т1 а у него рейнджеры с невидимостью далее пачки 2 жнецов. на т1 сунуться нечем(гели долго а риваков мы не накопим нам жнецы не дадут). Я признаться в основном пробывал через барак и варов. Фаст гом не спасает. Есть мысли? или это очередной дисбаланс имба дэ? Пока его мало и нас мало но мы какбы сильнее он бегает(быстрее нас), когда он набирает силу нам уже позно ибо хоть варов мы и наклепали, но они дохлые и под реинфорсом жнецы с ренджерами нас тупо перестреливают. На больших картах он к нам так быстро не предет и если прогнать то быстро не вернеться и есть место для маневра и диверсий. можно и в гелей поиргать и ренджеров не так бояться они, да и абила на т1,5 помогает не беспокоиться о ренджерах, да риваков можно накопить. так же можно и в барак поиграть, а вот на смолах все к чертям.
  23. Ваш никнейм - NikolayClown Игровая раса - Темные эльдары Как с вами можно связаться - 353425621 Версия игры - ss 1.0 Когда вы можете сыграть - по разному Примечания - очень интересно зеркало. Ищю сильных ДЭ. Ну прет меня зеркало.
  24. после последнего поста телоса разговор можно закрывать и чистить тему. он же бах бах и все. эх вы посмели усомниться в его страте. :)
  25. Может начали делать основу и походу заметили всю кривость баланса? вот и решили подправить более глобально? хочеться в это верить. пусть будет так. иначе нет им оправдания.
×
×
  • Создать...