Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zloy_Dimm

Пользователь
  • Постов

    737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zloy_Dimm

  1. да поддержать не в лом - тупо компьютеры, которые в этой игре не засвечены закончились!!!! :184_posterdots:
  2. мое мнение: 1. отпилить киль и вместо него приклеить киль ИН-круизера 2. отпилить батарейные палубы и вместо них вставить чать корпуса ИН-круизера, но носовую оконечность вернуть от Репульсива. после пиления: в итоге должно выйти что-то вот такое: З.Ы. идея не моя, была где-то мельком увидена на просторах интернета.
  3. a..... мы снова погибле.... пора ломать пароль на акаунт Le Balafre ! :)
  4. так начинаем войну по доверенности короткий ролик, гибели нескольких мини-зольдатов а вот Le Balafre забодать покамест не получается, но мы все знаем, что это временно :)
  5. дэк нужно подтверждать регистрацию. В основном меню своей банды есть строка-ссылка под блоком с кнопками. Пока на ссылку не нажмешь, бабло не приходит
  6. сейчас две основных. в одной - 5 зольтатов во второй - 4 зольдатенов а регистраций всего наверное 12-13. Я уже на всех компахдокуда дотянулся побывал. :)
  7. у всех голова забита мелкими солдатиками. какие герои, варп их забери!
  8. Сережа, я добрался до компа :) сейчас будем готовить возмейздие! update--------- н-да.... с возмездием как-то не получилось. ЖалЪ :)
  9. Встав по-раньше нанес удар по Сережиным aka LeBalafre войенам. Удовлетворен. :) особенно как в конце выскочил типочек в фуражке (майор?) с пистолетом. Храбрый и безрассудный :). Кстати, Derzila, к тебе на границу тоже заходил, твои солдатики почти всех моих положили. Упрямые мелкие. З.Ы. надеюсь все понимают что это товарищеские матчи?
  10. to CrSMolin линкануться за тебя не вопрос, но ссылка не правильная - по предоставленной тобой ссылке только за Сережу. Поменяй первое слово до точки в ссылке с lebalafre на свой ник в игре. to All а как загнать на поле всех 5-рых бойцов? буржуины что-то бормочут на счет скаута, но я ничего не понял.
  11. Спасибо. :) Хотел тебе еще притаранить бота, но что-то даже смена прокси перестала помогать. ну да ладно, дома другой провайдер и другой компьютер :)
  12. джентс, поддерживаем друг друга регистрациями. система позволяет с одного компа гнать две-три регистрации
  13. такой вот дурацкий вопрос - от ХнР атак Брэйс помогает?
  14. :) трудно не согласиться. в общем в ближайшее время постараюсь попробовать поменять бэтлшип на Ретребьюшен и, наверное сниму одну пачку Хантеров, поменяю ее либо на СМ SC, либо доберу Дефиант. Я не ощущаю уж такой непреодолимой сверхугрозы от 8-9 маркеров управляемого орданса, намного болезнение загнаный в брэйс сквад легких крейсеров.
  15. и что же уважаемое сообщество предлагает в качестве таблетки?
  16. по отстрелу: первая волна получила 3 лэнса 30см с Эндеворов. была одна 6-ка вторая волна была сбита огнем плазма-веапон батарей с двух Эндеворов (третий ее просто не видел), причем самим Энедеворам именно это сальво не угрожало, но это единственное интересное оказавшееся в арке стрельбы, там вообще-то были еще пара крейсеров Хаоса, но они должны были получить торпеды с Хантеров и я не рискнул вешать бластмаркеры на цели торпедной атаки. По факту данное сальво никому не угрожало и протсо так себе летело в космосе. Третье сальво с а-ботами было решено превозмочь, и не обстреливалось тут я погорячился. Торпеды отстрелить не успел - они въехали сразу же после запуска, причем подобное сальво из 9 торпед второй раз сгорело в бластмаркере который окружил крейсер после жадного до стрельбы Хаоса. и в качестве резюме: пожалуй стрельба главным калибром по ордансу скорее авантюра, а не прекрасный способ борьбы с "самолетиками". В случае игры за чистый ИН я предпочту контрить орданс ордансом, возможно и АМ нужно хотя бы два маркера истребителей-перехватчиков. НО мне жалко лишаться ган-платформы в виде бэтлшипа и жалко снижать залп легких крейсеров производя замену на Дефиант. Вот если бы воткнуть эскортный авианосец, плевать что медленный, лишь бы дешевый. только в листе АМ по моему его нету.
  17. :) как всегда :) Спасибо, я реально недосмотрел данный пункт. выкидывать из ростера именно этот бэтлшип жалко, но и лишних 50 pts взять негде. Авианесущие бэтлшипы брать не хочется, попробую замену на Ретребьюшен, он послабее в плане ленсов, но может быть прокатит. to СанСаныч отстрел главным калибром (а в моем ростере у крейсеров это 45 см и 60 см у бэтлшипа) волн орданса, который по турнирным ограничениям 8 маркеров на флот, особенных сложностей не представляет. Даже если что-то долетит - турели у АМ сильные. Другое дело, когда орданс Эльдарский, в этом случае его валить нужно всем чем можно, не сильно доверяя турелям. В принципе, если мой соперник перейдет на разделение своего орданса в несколько волн, чтобы исключить единственную 6-ку уничтожающую весь орданс его флота, то меня это тоже устроит. Такая ситуация даже предпочтительнее. По поводу заезда в мою слепую зону - раньше мне удавалось пресекать такие маневры своим контр-маневром. Тут или я просто отвлекся или уровень планирования движения моего оппонента вырос (я надеюсь на второе).
  18. to Bear а ты не покритикуешь? в жизни не поверю что ты прочитал и не нашел места для пинка :)
  19. в разрезе увеличения формата есть вопрос _ сколько по времени у вас идет игра на 1500 очков и сколько ходов вы успеваете сделать? для пояснения - мы играем 1500 - 1250 очков в среднем 4 часа, потому что все все меряют и постоянно думают. и в целом по теме - Краснодар скорее всего (пока 50%) приедет в количестве 2 человек, но может быть и 3, если будут допущены на такой крупный формат Dark Eldar Pirates Fleet List & Craft World Eldar
  20. нет, не ставит. о такой возможности знает, но видимо не распробовал, а может просто не успевает
  21. Я обычно выпускаю торпеды либо на упреждение, т.е. в точку минимального мува оппонента, и либо он должен будет тормозить либо въезжать в гребенку торпед. Но мною чаще всего торпеды выпускаются с дистанции не превышающей величину их хода, так чтобы в орданс фазу они уже въехали в подставку цели. В обоих случая расчищать просто не от чего.
  22. не игнорируем. Хаос удачно отстрелялся одним сальво торпед 9 силы (2 сбиты, 7 прошли, пробили 3, брэйс был не удачным - 1 хит засэйвлен и 2 хита ушли на корпус одного Эндевора). Второе выпущенное в игре сальво такой же силы сгорело при прохождении бласт-маркера. Управляемый орданс Хаосом запускался одним сальво три раза за игру (2 смешенных сальво бомберы+истребители были сбиты огнем главных калибров, 3 сальво истребители+а-боты потеряло истребители, но прошедшие 2 а-бота уничтожили 1 Хантер). АМ запускали с Хантеров торпеды и уничтожили Девастэйшен, да и до этого повредили торпедами несколько кораблей противника. в моем ростере торпед 10Х2=20, потому что на Эндеворах произведена замена носовых торпед на дорсальый лэнс, так потому что не хочу разрываться между РелоадОрдансом и ЛОК-ОНом в случае нужды.
  23. и как это сегодня играло. оппонент Хаос. 1 Десолятор 2 Девастэйшена 1 Карнаж тут может и путаю, но каталось стрелючее и быстрое. 1 Мердер 1 Слаутер Сценарий №1 из блюбука. Из террейна - голый пустой вакуум космоса. Результат - ничья, считали по "дыркам". Потери АМ 2ХEndeavor (один на предпоследнем ходу, второй на последнем) 7ХHunter (2 по дороге к врагам, 1 от атаки ассаулт-ботов, 3 расстреляны на последнем ходу, 1 от взрыва Девастэйшена) Потери Хаоса 1 Девастэйшен 2 криплед круизера + куча дырок во всем остальном, что не стало криплед, но уползло Что понравилось: Hunter'ы реально клевые кораблики - очень быстрые, маневренные. На столе трудно было предугадать где они окажутся в свой мув. С непривычки слишком рано повернул ими к вражеским крейсерам, и один сквад попал под стрельбу. Endeavor на удивление оказались востребованы, хотя всю игру провисели под брейсом, потому что их очень целеустремленно обстреливали. На втором ходу и далее имел значение увеличенный рейндж стрельбы. Бэтлшип, был проигнорирован врагом, всю игру безнаказанно расстреливал все и всех, нова-пушка тоже имела значение. В целом доволен, по этому нужна критика. Из неприятного - впервые мне самому "подрезали корму" выписав "палочку над Т". Очень неприятное положение.
×
×
  • Создать...