Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

макарон

Пользователь
  • Постов

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент макарон

  1. почему не синие, почему красные? напомнило орко-цпейс ультрамариночек. но за идею явно + и исполнение на уровне. но надо БОЛЬШЕ КЛЕПАК!11 А дроны с слаггами и шуттами - это типа копты?)
  2. круто все, кроме челюсти стомпы (шашечки), фиолетового цвета, который оркам "нивкуда" и полному анбэку. а так очень крутые дез скуллы и фри с соседнего спейс халка.
  3. Мощная дуэль! Обе работы восхитительны! Но фрихенд Савье мне понравился чуточку больше. Савье.
  4. Я имел ввиду попадания (20), что бы до сейвов дошло нужно знать что у нас с пробитием произошло, а так 10 сейвов в уме без тафны - коневодство. Про 3-4 сейва с 15 атак так же не показатель - в данном (как и во многих) случае мы играем от количества кубов и чем их больше - тем лучше.Подводить у орков математические подсчеты и вымерять что-то среднее не логично, очень большой разброс. !? Брать шутты, потому что математически они лучше, но не стрелять, потому что оппонент явно уберет ближайшие мини и мы не дотянемся, лезть в хтх где мы уже потеряли +50% к успеху, взяв шутты а не чоппы?Где логика? И не стоит забывать про клавсу, ей стрелючей альтернативы у ноба нет, поэтому идем в хтх и наваливаем, а не придумываем как этого можно избежать.
  5. Мек всегда хорошо. Остались, но их 4+ не снимает только ленивый орк :)
  6. 20 сейвов. Я думаю, ты хотел написать "слагга-бойзов" Если в базе 2 атаки, то + 1 атака это +50% к успеху, ок? Останется еще одна половина которая вжарит, еще и клавсой сверху положит) Никто и не собирался, персик) Бойзов надо знать в кого кидать, многим они не по чем, гонять без поддержки и фаермагнита тоже их смысла нет.Если ты сливаешь их воткнувшись в кого-то, то подумай лучше о своей тактике, а не на чоппы ругайся.
  7. Groznor, Ваздакка, конечно же!) но модельки нет)) Есть модель форджевского босса-байкера, но это босс-байкер, не Ваздакка) Бумчаки, мой первый набор зИленых)) Ничего, их убрали из игры текущим кодексом. Можешь замутить лишние руки и сделать шутабойзов или слаггабойзов. Достаточно к ним на спину приклеить чоппу или шутту ;)
  8. 4 сила + "побольше" атак от большого мобрула - это очень круто. если бы транспорт еще апнули, или апдейтов на него добавили бы еще полезного - был бы шик, очень жду инфу по труккам и батлвагонам. еще интересно чем закончатся эксперименты над флешгитсами и штормойзами. АРД БОЙЗЫ! НАСТОЯЩИЕ! В ЧЕЛЮСТЯХ И НАПЛЕЧНИКАХ, БРОНИРОВАННЫЕ!
  9. откуда же вы беретесь, знатоки? расскажите мне о функции Газкулла (Морк с этим бэком, раз уж такая пьянка. Газкулл жесткий гофф, а среди гофов нет байкеров) в моторизированных орках? почем шутты играют лучше чопп и именно в 6-ке? потому что ты постреляешь, противник уберет ближайших и ты не дочарджишь? какие плюсы приобрели шутты в 6-ке? деффдред уходит на полку, он и так не шибко полезен был, а судя по последним слухам о кодексе , при заваленом чардже он на 1-ку отправляется к Горку (или Морку), на 2-3 ловит иммобилайз на полный ход. поко докупаться не особо посоветую, скоро новый кодекс и будут новые расписки. а так - десяток лутазов и 5-8 мотонобов с батькой будут весьма полезны. так же учитывая что меки чинят тех, можно замутить 12 лутазов + 3 мека с бластами в баттлвагон. 14 лоб под 4 хп + 3 хп регенишь на 4+ каждый ход. а лучше - самому почувствовать орков, самому решить чем играть, ведь иначе будет не так фаново, а фан - основной показатель игры за орков))
  10. в армянском покере правила меняются на ходу ;)
  11. кто нибудь объясните плиз - зачем писать какие-то свои кодексы, правила там всякие? если для поиграть вдвоем дома - то зачем афишировать это деяние? Дринк, давай напишем свой кодекс, с игрой в карты и распутными дамами на 2+? :)
  12. милый, Бэд Муновзский трукк. а ногти у некоторых гротов либо перекрашены по всей лапе, либо отсутсвуют. видимо, вместо зубов в кризис повыдирали и тупым Гоффам загнали по-быстрому. подскажи, пожалуйста, чем проливал разводы на желтых частях трукка? я сейчас вагоны крашу, проблема с "загрязнением"....
  13. Приветствуем! Советую не спешить и дождаться нового кодекса для более ясного понимания Оркоты, ждать его уже не так долго осталось. А так - можешь смело покупать наборы бойзов, бойзов 30-40 точно тебе пригодятся. можешь так же купить набор нобов для апгрейдов и просто красивых нобов в армии. так же пара наборов лутазов лишними не будут, 10-20 лутазов в любой армии не лишние. Так же Мек с ККФ (защитное поле) вполне себя оправдывает. Все зависит от твоих пожеланий. Орки могут быть быстрыми, медленными, стрелючими или исключительно рукопашники. вот например два ростера на 750 очей - "750 мех" Мек (ККФ) + 19 бойзов с нобом (клавса, босспол) + баттл вагон (ролла, бигШутта) от закачки ~ 330 pts Дред с 2 ЦЦВ ~ 105 pts 3 банки, по 1 скорче или бигШутте ~ 140 pts (либо 20 бойзов с нобом (клавса, босспол) ~ 160 pts 19 гретчинов + ранхед ~ 70 pts 7 лутазов ~ 105 pts гроты сидят дома, либо играют в мясо, кроя банки и дред от нежелательного чарджа. лутазы прикрывают, ломают жирдяев или тех. банки, дред и вагон несутся вперед на врага. "750 фаста" Босс-байкер (байк, клавса, киборк) ~ 140 pts 3 байкера ( один ноб с клавсой) ~ 110 pts трукк с бойзами (трукк с рамой, у бойзов ноб с клавсой и боссполом) ~ 160 pts трукк с бойзами (трукк с рамой, у бойзов ноб с клавсой и боссполом) ~ 160 pts 2 копты (тл-роккиты) ~ 90 pts 2 копты (тл-роккиты) ~ 90 pts Тут все просто - всеми несемся вперед, коптами кроем байкеров + босса , вырываем тех, байкерами и боссом обстреливаем пехтуру и чарджим, трукками подкатываем и выламываем что осталось. Очень быстрая (18"+) расписка, главное не подставить трукки под удар и довести босса с хтх. на 1500+ pts советую собирать ростер уже поиграв чем нибудь на 750 pts, что бы иметь представление о отрядах и понять свои желания относительно состава армии.
  14. О, Морк, о чем вы думаете? Босс-байкер в паре с коммандос выскакивает такой весь незаметный в тылу врага? Это исключено как логочески, так и правилами. Только у Сникрота и коммандосов есть возможность выходить с фланга, все остальное - лесом. И дикий анбэк и нелогичность. Никогда не думал, что игроки за орков будут юлить в правилах для выгоды. Орки = фан. Не нравится - передвигайте по столу другую армию.
  15. Милые дезкульные баночки) Правда часть синего можно в железный зафигачить, например.
  16. зачем боссу палка если она уже есть в нобянике? для кого взят второй вагон? неужто для гротов? :) с нобятника можно скинуть пару скорчей и биг чопп, все ровно все не доедут. на получившуюся сдачу добить гротов до 19 рыл.
  17. С наступающим Новым Годом!! Желаю всем здоровья и успехов в Новом Году!! :image172: :image172:
  18. безумно, безумно прекрасные машинки!!))
  19. Ludovig, Если ты еще только планируешь собирать армию орков, пока еще не купил миниатюры и прочие принадлежности, то я тебе могу посоветовать предварительно изучить возможные армии, их не так много. Так же советую обратить внимание на некоторых конкретных юнитов. Если ты собирашься исключительно фанится, то, естественно, никого не слушай и бери себе в Банду те отряды, которые считаешь достояными и интересными тебе. Так же советую все пока держать в голове и не бежать в магазин - в 2014 году (надеемся, что в первой половине, как и говорят) выйдет обновленный кодекс орков, где некоторые товарищи предвещают достаточно интересные изменения. если интересно, то опишу свой ростер и как им играется - "нубо-ростер" Босс-байкер + хорошо вкаченный отряд из 7 нобов-байкеров (с пейрбоем) Уже на такой боинг как раньше, но стрельбу магнитят и держат достаточно хорошо. Если доезжают до хтх в более-менее целом составе, то могут хорошо навалять. Ну а могут и не навалять :) 3 вагона с бойзами по меком с полем Универсальная вещь. Нас много, у нас есть пара фистов, три 14 лба и три роллы. Выполняют наступательную функцию, костяк армии. Пачка гротов - внес их в ростер относительно не давно, хотя отряд за 72 птс вполне себя оправдывает в виде скорринга, либо для попытки завязать что нибудь не нужное в хтх наподольше. 2 пачки лутазов - ковырять большой таффнес, либо легкий тех, всегда пригодится. Ростер интересный, есть чем поиграть, что покатать, возможно, не лучшая вариация, но меня устраивает, например, нобятник байкеров редко себя оправдывает, вместо него можно взять Мега-босса с МАНами В еще одном вагоне (или Газкулла), но я не горюсь за павером и люблю свой нобятник)
  20. ростер фановый, я так понимаю? тогда координально советовать не буду, скажу по отрядам. 1. у МАНов убери роккиты, при правильной игре у них не будет возможности стрелять из них. 2. у трукк-бойзов убери Биг шутту. 3. бурнаши - зачем? 4. штормбойзам дай ноба с клешней. 5. у биг мека отнять клавсу, ну выдай максимум если бурну, и то не советую, не успевает, обычно он до хтх. 6. закачка баттл вагонов вообще радует. тут у каждого свой вкус, но лучше чем "ролла+шутта" я еще не юзал.
  21. аккуратно. а главное - ровно :) сколько толщина листа?
  22. Сказали же уже, что 2++ ГазКулл иммет только с своегo WAAAAGH!, с WAAAAGH! вирдбоя он не будет иметь 2++ инвуля.
  23. слив 155 птс на первом пропущенном инстанте. типа фаер магнит, что бы в вагоны меньше стреляли? не прокатит. омг зачем это все? это хороший момент. мое мнение - убрать босса-байкера, жунку, сники с крысами, за эти поинты взять мека с КФФ, пешего босса в мега-арморе(его и МАНов в еще один вагон) и лутазов на остаток, будет супер-бековый и вполне сильный дэз скульный отряд.
×
×
  • Создать...