Мы очень давно не выбирались на московские командные турниры. Настолько давно, что сами наши имена в сообществе растворило время, а умение играть в ваху давно угасло. Собирались мы трудно. Состав у нас во многом новый.
С ростерами мы промахнулись по полной программе. Достаточно сказать, что нас были
- тау без риптайдов и кучи дронов
- ДГ без мортирок и мух, но с Мортарионом
- ДЭ без гомункулов, но с вичкультом и Лелит Гесперакс
Про попытки вичкульта показать на столе хоть что-то приемлемое и будет этот отчет.
Тем не менее, мы собрались, открасили кучу миниатюр и собрали внушительный объем информации. Я хочу поблагодарить всех, кто играл со мной в одной команде, для меня большая честь ходить с вами на турниры.
Ростер
Расписка была такая:
"Ростер с вичками"
++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER: Mitrius
+ ARMY FACTION: Drukhari
+ ARMY NAME:
+ Maelstrom of War: Универсальная колода
++++++++++++++++++++++++++++
== Cult of the Red Grief battalion detachment == +5 CP <CULT OF THE RED GRIEF>
HQ1: Succubus (50), archite glaive, splinter pistol [50 pts] <CULT OF THE RED GRIEF>
HQ2: Succubus (50), shardnet&impaler (5) [55 pts] <CULT OF THE RED GRIEF>
Troops1: 8 Wyches (40), phantasm grenade launcher (3), agoniser (4), hydra gauntlets (4) [75 pts] <CULT OF THE RED GRIEF>
Troops2: 8 Wyches (40), agoniser (4), hydra gauntlets (4) [72 pts] <CULT OF THE RED GRIEF>
Troops3: 5 Wyches (40), agoniser (4), shardnet&impaler (5) [49 pts] <CULT OF THE RED GRIEF>
FA1: 3 Reaver jetbikes (57) [57] <CULT OF THE RED GRIEF>
FA2: 3 Reaver jetbikes (57) [57] <CULT OF THE RED GRIEF>
== Kabal of the Black Heart battalion detachment == +5 CP <KABAL OF THE BLACK HEART>
HQ1: Archon (70), huskblade (6), blast pistol (10), warlord [86 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
HQ1: Archon (70), huskblade (6), splinter pistol, writ of the living muse [76 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Troops1: 7 Kabalite warriors (42), phantasm grenade launcher (3) [45 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Troops2: 5 Kabalite warriors [30 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Troops3: 5 Kabalite warriors [30 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
HS1: Ravager (80), 3 disintegrator cannons (45) [125 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
HS2: Ravager (80), 3 disintegrator cannons (45) [125 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
HS3: Ravager (80), 3 disintegrator cannons (45) [125 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport1: Raider (65), disintegrator cannon (15) [80 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport2: Raider (65), disintegrator cannon (15) [80 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport3: Raider (65), disintegrator cannon (15) [80 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport4: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport5: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport6: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport7: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
Transport8: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] <KABAL OF THE BLACK HEART>
== Cult of Strife battalion detachment == +5 CP <CULT OF STRIFE>
HQ1: Succubus (50), archite glaive, splinter pistol [50 pts] <CULT OF STRIFE>
HQ2: Lelith Hesperax, Queen of knives, impaler [80 pts] <CULT OF STRIFE>
Troops1: 5 Wyches (40), agoniser (4), shardnet&impaler (5) [49 pts] <CULT OF STRIFE>
Troops2: 5 Wyches (40), agoniser (4), shardnet&impaler (5) [49 pts] <CULT OF STRIFE>
Troops3: 10 Wyches (80), agoniser (4), 3 hydra gauntlets (12) [96 pts] <CULT OF STRIFE>
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts
+ TOTAL COMMAND POINTS: 18
До восьмой редакции темные эльдары были очень хрупкими. Сейчас ситуация изменилась разительно. Дело в том, что противотанковое оружие с силой 8 или 9 пробивает и лодочку, и ринку, и предатор на 3+. Но у лодочки есть 5++ и 6+++. Какая-то разница между лодкой и предатором начинается для спама 6-7 силы, но кто, кроме тау, ее спамит?
Огромное стадо машинок перебрасывает копейки на попасть и пробить, у веномов -1 на попасть по ним. Дезинтеграторы привозят огромное количество ран практически во что угодно. Три кубика с силой 5 и уроном 2 достойно пробивают даже технику. Количество ядовитой стрельбы не поддается учету. С 18 CP, которые позволяют легко включать -1 на попасть по лодке, это все превращается в очень живучий и злой стрелковый ростер. Если бы он не был рукопашным.
Настоящая ударная сила тут вичи. Очень сильно недооцененные в сообществе, очень хрупкие вне рукопашной и очень трудно убиваемые в ней. Выдающие огромную гору атак, пусть и не самой высокой силой, очень шустрые и вяжущие пехоту даже без коробочки.
Фактически, ростер был сделан из расчета на толпы пехоты, которые встретятся на этом турнире.
Игра 1. Анклав. Логан. Десвотч.
"Ростер оппонента"+ TEAM: Enclave
+ PLAYER 6: Илья ”Logan” Ксенофонтов
+ ARMY FACTION: Imperium
+ TACTICAL OBJECTIVES: Deathwatch
+ WARLORD TRAIT: THE WATCH ETERNAL
+ TOTAL COMMAND POINTS: 10
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [49 PL, 928pts] ++
HQ1: Librarian with Jump Pack (93pts): Bolt Pistol (1pts), Force axe (10pts), Jump Pack (19pts) - [123pts]
HQ2: Watch Master, Guardian spear (0pts), Relict: BANEBOLTS OF ERYXIA [7 PL, 130pts] - Warlord
Troops 1: Intercessor x8 (144pts): Bolt Pistol x8 (8pts), Bolt rifle x8 (8pts), Intercessor Sergeant (18pts), Bolt Pistol (1pts), Bolt rifle (1pts), Inceptor (25pts), 2x Assault bolter (20pts) - [12 PL, 225pts]
Troops 2: Intercessor x8 (144pts): Bolt Pistol x8 (8pts), Bolt rifle x8 (8pts), Intercessor Sergeant (18pts), Bolt Pistol (1pts), Bolt rifle (1pts), Inceptor (25pts), 2x Assault bolter (20pts) - [12 PL, 225pts]
Troops 3: Intercessor x8 (144pts): Bolt Pistol x8 (8pts), Bolt rifle x8 (8pts), Intercessor Sergeant (18pts), Bolt Pistol (1pts), Bolt rifle (1pts), Inceptor (25pts), 2x Assault bolter (20pts) - [12 PL, 225pts]
++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Deathwatch) [37 PL, 461pts] ++
HQ3: Watch Captain (74 pts), Bolt Pistol (1 pts), Jump Pack (19 pts), Storm shield (15 pts), Thunder hammer (21pts) - [7 PL, 130pts]
FA1: Biker x3 (75pts), Chainsword x3 (0pts), Twin boltgun x3 (12pts), Deathwatch Biker Sergeant (25pts), Power sword (4pts), Twin boltgun (4pts), Storm bolter (4 pts), - [120pts]
FA2: Biker x2 (50pts), Chainsword x2 (0pts), Twin boltgun x2 (8pts), Deathwatch Biker Sergeant (25pts), Chainsword (0pts), Twin boltgun (4pts), Storm bolter (4 pts), - [91pts]
FA3: Biker x3 (75pts), Chainsword x3 (0pts), Twin boltgun x3 (12pts), Deathwatch Biker Sergeant (25pts): Chainsword (0pts), Twin boltgun (4pts), Storm bolter (4 pts), - [120pts]
++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Adeptus Ministorum) [38 PL, 620pts] ++
HQ4: Canoness (45pts), Eviscerator (12pts), Inferno pistol (9pts) - [4 PL, 66pts]
HQ5: Celestine (200pts), Geminae Superia x2 (50pts) - [14 PL, 250pts]
Elite1: Imagifier (40 pts) - [2 PL, 40pts]
HS1: Retributor x4 (36pts), Heavy bolter x4 (40pts), Retributor Superior (9pts), Bolt pistol (0pts), Boltgun (0pts), Chainsword (0pts), - [6 PL, 85pts]
HS2: Retributor x4 (36pts), Heavy bolter x4 (40pts), Retributor Superior (9pts), Bolt pistol (0pts), Boltgun (0pts), Chainsword (0pts), - [6 PL, 85pts]
HS1: Retributor x4 (36pts), Heavy bolter x4 (40pts), Retributor Superior (9pts), Bolt pistol (0pts), Boltgun (0pts), Chainsword (0pts), - [6 PL, 85pts]
Играем контроль шести точек с расстановкой по коротким сторонам «домиком».
Паринг был разыгран в самом конце. У темных эльдар ощутимое преимущество, и мы оба это понимаем. Ломать стадо машинок питерцу нечем, в хтх толком ходить нечем.
До начала игры выдаю Лелит трейт, архону-варлорду даю djinn blade, суккубе из Красной тоски даю blood glaive. У архона трейт на переброс бросков на ранение – CP и так залейся.
Поле боя содержит равномерно размазанные по столу руины. В одной по центру ставятся толпы сестер, в другой по моему левому флангу – две пачки примарисов, мастер и либр. Байки перегораживают поле. Капитан и пачка примарисов ушли в дип.
Я расставляю стадо машинок по центру, байками и пехотой перекрываю свою зону расстановки. Вдобавок ко всему я перехватываю ход.
На первом ходу я скучно еду в центр и начинаю стрелять. Под стратагемой про кавер ДЭ убивают только половину байков и прореживают один из отрядов примарисов. Противник стреляет, стреляет усердно, не ломает почти ничего.
На втором ходу еще более скучно еду в центр и продолжаю стрелять. Умирают еще байки, гибнет пачка примарисов, половинятся сестры.
На фото ниже ситуация на начало второго хода противника. Высаживаться он может только на своей половине стола, стоять и терпеть он не может. Либр пробовал сколдовать нульзону, вальнул тест, переброс запретил ему за агентов Векта. Всей стрельбой Логан ломает веном, рейдер, убивает пачку вичек.
Чаржим. Селестина не убивает архона, марины ломают немножко веном, капитан не добежал. Либр вонзался в архона, откидал свои 4++, не умер сразу.
Далее очень скучно. Вичи выбегают, вичи вяжут, мары дохнут пачками, из интересного разве что Лелит набила вдвое больше себя в очках, но глупо умерла на овервотче от мастера – две шестерки на попасть. На конец моего пятого хода оставалась только сестра с иконой. Игра закончилась вайпом на мой шестой ход. 20-0.
Должен отметить, что Логан держался долго и достойно, но сделать хоть что-то он не мог на уровне ростера.
К сожалению, команда проиграла.
Игра 2. Тайная команда-2. Виталий 1ebay Коркин, демоны
"Ростер оппонента"++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
PLAYER: Виталий 1ebay Коркин
ARMY FACTION: CHAOS DEMONS
ARMY NAME: В Оке Ужаса
Maelstorm of War: Универсальная колода
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== CHAOS DEMONS Battalion Detachment== +5CP <NURGLE>
HQ 1: Epidemius [100pts] <NURGLE>
HQ 2: Poxbringer [70pts] Virulent Blessing <NURGLE>
Troops 1: 3 Nurgling Swarms (18) [54pts] <NURGLE>
Troops 2: 30 Plaguebearers (210) Daemonic Icon (15), Instrument of Chaos (10) [235pts] <NURGLE>
Troops 3: 30 Plaguebearers (210) Daemonic Icon (15) Instrument of Chaos (10) [235pts] <NURGLE>
== CHAOS DEMONS Battalion Detachment== +5CP <NURGLE>
HQ 3: Horticulus Slimux [165pts] <NURGLE>
HQ 4: Sloppity Bilepiper [60pts] <NURGLE>
Troops 4: 3 Nurgling Swarms (54) [54pts] <NURGLE>
Troops 5: 3 Nurgling Swarms (54) [54pts] <NURGLE>
Troops 6: 3 Nurgling Swarms (54) [54pts] <NURGLE>
== CHAOS DEMONS Battalion Detachment== +5CP <NURGLE>
HQ 5: Spoilpox Scrivener [75pts] [WARLORD: Plaguefly Hive] [HELLFORGED ARTEFACTS: CORRUPTION]
<NURGLE>
HQ 6: Poxbringer [70pts] Miasma of Pestilence <NURGLE>
Troops 7: 3 Nurgling Swarms (0) [54pts] <NURGLE>
Troops 8: 3 Nurgling Swarms (0) [54pts] <NURGLE>
Troops 9: 3 Nurgling Swarms (0) [54pts] <NURGLE>
+ TOTAL ARMY POINTS: 1388 pts
+ REINFORCEMENT POINTS: 612
+ TOTAL COMMAND POINTS: 18
Я попадаю в атаке на демонов. Играем контроль точек на конец каждого хода, расстановка по длинным сторонам.
Тот случай, когда термин «загадить стол» применяется в самом прямом смысле. Точек в своей зоне расстановки нет ни у кого.
Как и в прошлой игре, выдаю Лелит трейт, архону-варлорду даю djinn blade, суккубе из Красной тоски даю blood glaive. У архона трейт на переброс бросков на ранение. На фото ниже фрагмент стола, на котором сосредоточены основные силы.
Противник уводит в дип 30 плагбиреров. Какой-то из магов встал глубоко на моем левом фланге в окружении пачки нурглингов. Остальное стадо мелочи разбрелось по точкам.
Я ставлю два рейдера и веном на левый фланг. Там сидят две восьмерки вичей и все четыре суккуба.
План противника на игру, в общем, понятен: за первые ходы отъесть столько очков, сколько вообще возможно, а потом терпеть да посмеиваться, пока ДЭ мучительно сокращают разрыв.
Демоны ходят первыми.
В первый ход вся эта лавина по центру идет вперед и высаживает деревце. На моем левом фланге нурглинги забегают в чарж к пачке воинов и занимают точку. Демоны ловят 5 победных очков. В ответ ДЭ прореживают часть нурглингов и, сбросив пачку вичек, забирают маркер в центре своего левого фланга, счищая еще кучку нурглингов . Пачка байков наносит удар по левому флангу, пытаясь промять мага на отшибе. Вторая пачка закрывает правый фланг от высадки.
Стрельба оставляет меньше десяти плагов из тридцатки, но на лидаке копейка, и шесть плагов приходят из варпа. Неприятно. Мы собираем 4 очка.
Разрыв – одно очко в пользу демонов.
На второй ход начинается веселье. Плаги идут ближе. Падает пачка плагов на моем левом фланге. Падает призванная пачка плагов вместо потрепанной, перегораживая левый фланг. Появляется три мухи. Массированный чарж подчищает два отряда воинов, вяжет архона, и демоны опять берут 5 победных очков.
Ситуация очень неприятная. Демоны давят массой по фронту, их много, убить их всех – задача не самая простая. Тем не менее, именно это и нужно сделать. Если бегать от них, пользуясь превосходством в скорости, и расстреливать плагов, то все это кончится тем, что к дайсдауну демоны просто будут скорить все точки. Поэтому темные эльдары наносят решительный удар. Включаем «архитектора боли» на Лилит. Ей нужно. Высаживаем пачки вичей. Лилит, суккуб с глефой и шестнадцать вичек идут во фланг, там, где за горкой стоит жиденький скрин плагов и прячутся герои демонов. Двадцать вичек культа Раздора вылезают из техники и готовятся атаковать по фронту. Еще пять вичек и два суккуба бегут расчищать фланг. А тридцатку плагов в моем деплое мы свяжем рейдером.
Я медленно прореживаю стрельбой заслон из тридцатки плагов, а потом одним рывком вгоняю в хтх вичек на всем столе. Байки в чужом деплое вяжут нурглингов, вичи вцепляются в плагов, рейдер впивается в плагов с краю, чтобы его не поколотили сразу.
Внезапно оказывается, что сорок вичей сгрызают все, до чего могут дотянуться. Со всеми минусами на попасть, вундя на 5+, они убивают больше двадцати плагов и героя, загрызают все что можно и чего нельзя. Даже мои глупые попытки отменить контратаку агентами Векта не влияют на исход игры – CP уже хватает. ДЭ собирают только два очка за ход, но демонам теперь будет трудно сделать хоть что-то.
Разрыв составляет 4 победных очка.
За третий ход я теряю архона, заменяю рейдер, который вяжет плагов, и начинаю пожирать индепов. Лелит убивает сразу двух героев за одну фазу. Мухи ложатся под ведром ядовитой стрельбы.
Мы сыграли четыре хода, за два хода ДЭ набирали стабильно больше, маэль и FB обеспечили преимущество по победным очкам. От демонов осталось 30 плагов, еще трое призванных мух и улиточка. ДЭ потеряли архона, три отряда воинов, четыре отряда вичей, веном, рейдер и пачку байков.
16-4.
Команда, увы, проигрывает.