Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. еще и про матикору инфа есть http://dawnofwar.org.ru/news/novyj_junit_r.../2011-01-26-519
  2. Хочу эпик-битву орков с космодесантом. Посему Дрейк.
  3. 1) Mariacho & plaZzmoid 2) 860999265, zanbatto1 3) Eld - Farf, orks - WB.
  4. А как можно оценить? Открыл корпус - и то, и другое теплое (не обжигает, но температура ощущается).
  5. Мда видимо температура всеже. Щас подвис комп и выдал сообщение о перегреве. Как это лечить? Доп кулера покупать или можно как-нить иначе это исправить (снять боковую стенку, вентилятор на обдув присобачить)?
  6. Тестировал 3D-Markom - показания на пределе максимальных. Про перегрев тоже никаких собщений не было (Ранее стояла 8800 - она грелась).
  7. Проверил разъему - все с ними отлично. Мб проблема в самой игре или может какой-нить вирус в систему закрался :? ?
  8. Да, на всех, я уже и по минимуму выставлял - ничего не помогло. Буду смотреть разъемы.
  9. Ну вообще проблемы начались со смены карты на 460 Гифорс. Но в тоже время в клубах он стоит и на нем ваха идет нормально. То есть вариант конфликта игры с картой я откинул сразу. Места на винчестере и оперативки у меня тоже ,как у дурака махорки. Мб стоит драйвера обновить? И еще - проблема именно с хр, с ванилой пока не наблюдал.
  10. Через некоторое время после запуска игры, она зависает, после чего текстуры смазываются (помогает альт+таб), но пока висит, меня уже кикают из игры. В чем может быть проблема?
  11. Судя по всему будет тма сильно напоминать - дальний бой, турки...
  12. Букв много, в отличии от смысла. Ну так и быть, для тебя расшифрую, что я имел ввиду: ты говоришь новые юниты перекрывают старых? В чем? Голиаф был, в свое время, одним из лучших наземных универсальных юнитов - мелочь по земле выкашивал замечательно, воздушным силам устраивал кровавую баню. Заменили на викинга, который по земле работает похуже, по воздуху где то также, но, блин может летать... спрашивается зачем нужно было убирать 2 великолепных юнитов (голиаф и истребитель) и заменять их вот ЭТИМ (мне как то не стремно было контролить 2 вида юнитов)?! Или возьмем замену огнеметчиков, на огнеметные багги - смысл (просто сменили шкурку юниту - мол вот новый юнит, всем прыгать от радости... да, да багги быстрее, но и дороже)? Или вообще, необъяснимо, но факт - убрали медичек (я например очень любил рашить тоссов пехотурой при поддержке медиков) и дали нам мед-корабли (перевозки кстати были и в ск1) - тут я вообще не вижу логики - четко и явно прослеживается "пофигизм" близардов (заменим шкурки... и так съедят).
  13. Во-первых - это слова истинного сына близард/фана ск/корейца и тд... человек, который поиграл в ск в далеком 1998-2000 году их не заметит. Во-вторых - все эти "изменения" тянут максимум на аддон, но никак не на эпиквторуючастьгениальнойигры. В-третьих, объясни плз, какого фига они новых юнитов добавили путем замены старых? Где логика? Если смотреть с точки зрения игрока - логика нулевая, теже голиафы, истребители терранов (не помню уже как называются), гусеницы/пауки протосские великолепно бы вписались в нынешний ск и прибавили фана игре, но их убрали... зачем? А затем что впереди еще 2 аддона, которыми близарды намереваются существенно побрить общественность.
  14. Да будут они обычным аналогом пк-дев. Ничего удивительного ;) .
  15. Ура ,наконец открыта техника на т1 - сентинел. Я уж, признаться, опасался что химеру втиснут. Насчет зрелищных убийств, имхо, надо было их не просто втупую убрать, а сделать их более редкими (в идеале например, самые редкие против мелочевки - культи, хурма; частые против крепышей - тсм, хсм. И убрать фаталити добиваний мелочи шагателями и гуо с авой... полезней было бы). ЗЫ Что у Иг на т2 за крайний справа юнит? Священники?
  16. ну как вариант можно использовать для выхода из под подавления. Отряд получает минимальный дамаг, убирается подавление и возвращается в кратчайшие сроки в строй.
  17. Ну с этим я позволю себе не согласиться. Все же такой рандом вносит некую изюминку, делает бой более "реальным" что ли. Ведь в настоящем бою тоже довольно многое зависит от случайностей - солдат может поскользнуться, упасть и пуля снайпера собьет каску или не заденет его вообще, пехотинец может ударить противника нодом и то соскользнет по ребрам, не причинив существенного вреда и множество других "рандомов" (те же осечки у оружия). Да согласен, так было бы играть куда проще, по расчету, но тогда бы исчезла дикая доля фана этой игры (теже баньши, при везении, могут раскидать 2 пака слаг, а могут загнуться и от одной). Мне нравится именно то ,что в дове 2 нельзя просчитать все на 100% и рандом здесь вносит свою изюминку, хотя и портит несколько баланс. Ну а про снятие хп у отряда я вообще молчу - это уж совсем ребячество будет, если так сделают.
  18. На видео-обзор. Я ждал нечто большего - описания героев, юнитов, абилок... в общем полный подробный разбор полетов.
  19. Народ, я чет не вкурил - так это и есть весь обзор гвардии :? ?
  20. Народ, ид-стим - это твой логин?
  21. Лучше перевод скиньте кто может :-
  22. с предыдущей страницы вроде :)
  23. Народ ,а кто может перевести нойзов, а то с моим английским весьма сложно викнуть в суть
×
×
  • Создать...