Единственное чем мне не нравится игра, так это навязываемой линейностью прохождения именно в том порядке последовательности выполнения заданий и в таком виде, как его задумали сами разработчики:
Раскрывающийся текст Сказали идти в тюрьму и никого не трогать,так не трогай-иначе к глав гаду потом не пустят, а когда сможешь до него добраться, он все местное население под нож пустит. Сказали помочь в Родии избавиться от бандитов, так не спеши стрелять сразу, а если начал и порешил негодяев. То оказывается куча квестов проплыла мимо тебя: вместе с болезнью, которую после смерти местного глав гада почему то нельзя больше вылечить, кто то от кого то сбежал, рецепт на текилу какой то. А ведь я всего то отказался платить за вход в город, может я бы и не начал сразу палить. Флэтчер это ту маннеритов опять же.