Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KorreFUN

Пользователь
  • Постов

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KorreFUN

  1. И пара контрольных. Поднимите руки те, кто будучи находясь на форуме вархаммера, не знает, что это такое. Я конечно понимаю, что это шаблонный текст с сайта, но хоть как-то с умом можно ведь было подойти к рекламе проекта, уж если спецом регился на форуме любителей вархаммера.
  2. Добью, пожалуй. Из тронного зала можно попасть в комнатку переговоров, где за широким столом расположились также король-Феникс Финубар и верховный король гномов Торгрим Злопамятный. Собственно, это трио составляет финальных боссов фракции Порядка. В состав лидеров Разрушения вошел Малекит, а также новые лица физиономии в мире вархаммера, а именно, чемпион Тчар Занек во главе хаоса, представленного Тзинчем, орк Грумлок и гоблин-шаман Газбаг во главе племени Кровавого Солнца.
  3. Сюжет подразумевает одноразовое свершение событий с последующим развитием (а не откатом). Поэтому вов принято считать статичным. P.S. Впрочем, странно, что я не был послан в Вархаммер Онлайн, где спокойно рейдят Карла Франца.
  4. На самом деле, бэк - это не только череда побед и поражений за какие-то важные (или не очень) планеты, но также и наличие особых ярких колоритных персонажей, влияющих на развитие событий. И по масштабу такие персонажи должны соответствовать происходящим событиям и миру. Могут ли обычные игроки вернуть пропавших без вести примархов/воскресить Императора/покорить Терру/добить эльдаров/заключить постоянный союз между расами? Нам отведены роли серой толпы, а наша свобода действий - иллюзия. Все важные события - как раз линейные, и поведать нам о них может только ГВ через недоступных нам персонажей или посредством вмешательства в сюжет на правах автора вселенной.
  5. Согласен во всём (хотя ваху тогда во многом скопипастили с властелина колец и прочих более ранних проектов). Но это не отменяет того, что я сказал выше. Это всего лишь обратная сторона медали. Да, нам дали свободу выбора и развития, но наш вклад не такой уж прям... Та же медуза - большую ли роль она играет в масштабах галактики?
  6. У меня встречный вопрос. Зачем ставить такое ничтожное по важности событие, как перегорание лампочки в ряд с такими, как, например, рождение Слаанеш, Ересь Хоруса, столкновение с флотом тиранидов и похожими? ГВ просто так это написало, от нечего делать/мозги попудрить? Реакция форумчан тоже абсурдная какая-то. "Лампочка перегорела - значит наступают темные времена, нам конец. Завтра кто-то поцарапает трон - времена станут еще темнее, мы все умрем." Несоответствие значимости события и предполагаемых последствий. Возьмем для примера вселенную Властелина Колец. Как мы помним, история вселенной впринципе уже написана и в финале Добро таки превозмогает Зло. Но это не означает, что все игроки поголовно теперь играют только за светлую сторону. Вон, загляните в раздел настольного Властелина Колец и посмотрите, сколько там играет за зло. Теперь обратим взор на Варкрафт. Где там проявление законов худ. литературы? Вселенная существует 10 лет, прошла путь 3-х стратегий и перекочевала в ммо, а сюжет все это время развивался и ему нет конца и края. Пропала оригинальность вселенной? Отнюдь, развитие сюжета сделало мир варкрафта более сложным, многогранным, проработанным, и как следствие - более интересным (хотя конечно с мотоциклами и футуристическими ружьями близзы погорячились, но это детали). Более того, в отличии от статичного вархаммера, мир варкрафта динамичен. С развитием сюжета чего только не было: и перекочевавшие орки из Дренора в Азерот, а потом еще и уплывшие в Калимдор; и сначала падение южных королевств людей от орков, а потом северных от нежити; и переход высших эльфов на другую сторону; и появление новой расы - нежити, которая в последствии еще и противопоставляется демонам. Мир меняется. Меняется и геополитическая ситуация, что вызывает большой интерес у публики. А теперь наш с вами Вархаммер, который стоит на месте и за последние два десятка лет даже не предпринимал попыток развиться (за исключением череды смен предыстории к сороковому тысячелетию, но это лишь предыстория, а не сама история). В чем его оригинальность? В очередной бессмысленно-эпической битве на очередной безликой планете, коих во вселенной миллиарды? В уже набившем оскомину пафосе всех и вся? Вархаммер топчется на месте и от того, что где-то там тираниды хавают мирок, а отдаленный вааагх орков накрывают экстерминатусом, ни холодно, ни жарко. Гибель миров не вызывает эмоций, это стало привычным. Броуновское движение сил по галактите не подвласно ни сюжету, ни логике и по большому счету все равно где и с кем драться, нет ощущения, что "вот он мир родной... порву всех за него" или "вот эту планету не жалко, а вот это ппц как важный мир, стоим на смерть!". Т.е. у всего этого тупо нет вектора. Может в этом оригинальность? Почему сюжет сразу должен все испорить? Можно ведь дальше развивать предысторию хотя бы какими-нибудь действительно значимыми для вселенной событиями. Например торжественное закрытие ока ужаса силами ликующих лоялистов и мрачное открытие в другом месте стараниями ренегатов, например в солнечной системе, с последующим захватом императора. Вот тогда воистину грим и даркнесс. И интрига появляется хотя бы. А всякое перегорание лампочек - это, извините, лень и халтура. Вызовите электрика в конце концов! P.S. на правах имхо
  7. Так и до падения культуры недалеко...
  8. На самом деле он снимает бред. Этот бред ему может нравиться сколько угодно, но если миллионы людей по всему миру говорят, что его фильмы УГ, то может в этом есть хотя бы доля правды? И дело не в зависти (Хотя с чего бы вдруг завидовать бездарному режиссеру? Понимаю там еще какой-нибудь профи, снявший какой-нибудь мега эпичный блокбастер, который стал популярен и собрал вокруг себя толпы фанатов, вот там да - есть чему позавидовать, таланту например...), а в том, что непонятно для кого вообще это все делается+жалко будет потраченных денег и времени. Ведь мы оцениваем его фильмы, а не материальное положение, верно? P.S. Знаете, а ведь я тоже могу делать, что захочу. Например выйти на Красную Площадь и, пардон, поссать при всех. Меня конечно будут ненавидеть, но, согласно вашей логике, я буду крут. Кто-то приходит в киноиндустрию, чтобы сделать, если не шедевр, то хотя бы произведение искусства, а кто-то приходит просто поссать в это искусство и потом строить из себя важную птицу.
  9. К ДХ можно взять сразу ВХ и СМ? Будет ли считаться повторением наличие двух лордов-инквизиторов, но из разных ордосов? (согласно правилам ОВТИ, как я понимаю, брать одинаковые отряды, кроме трупсы, нельзя)
  10. Ну так что? Был репортаж или еще нет?
  11. Почему вообще Кантор присутствует в ростере, если HQ по кодексу DH можно брать только свой? Да и своя трупса отсутствует. От какой армии отталкиваемся?
  12. Ну если взять ту же инквизицию, сами понимаете...
  13. 1)Образ отважного рыцаря в доспехах всегда пользовался популярностью. Космодесантники даже организованы, как рыцари - в ордены. 2)Широкий выбор типов войск, вооружения и как следствие - тактик. Самая универсальная армия. 3)Конверсии. Работать с пластиком значительно легче, чем с металлом. Да и с чисто эстетической точки зрения, модельки выглядят на порядок лучше многих других. 4)Политика ГВ. Они слишком увлеклись популяризацией СМ. На данный момент космопехи стали визитной карточкой вселенной. Бэк тех же некронов в несколько раз меньше бэка маринада, а бОльшая часть книг (если не все) повествует либо о бравом космодесанте, либо о подлом космодесанте, либо о тех, кто выступает на стороне бравого/подлого космодесанта. Более того, весь бэк подается нам с позиции Империума. Половина Флаффа - это представления "империумцев" о вселенной и населяющих ее расах. "Никто не знает, откуда пришли тираниды, когда появились орки, куда делись Слан" и т.д. Зато о людях информации немерянно. У них даже свой календарик есть. Ну, как-то так.
  14. Ну вроде как да. Во всяком случае, моему фк, который был в радиусе поражения, всегда прилично снималось хп.
  15. ХБ - это классический вариант для одного инква, который фигурировал во всех виденных мною ростерах. Я же предлагал использовать все виды тяжелого вооружения, расставить по кустам, и шмалять по всему, что приближается. Впрочем, тема себя уже исчерпала. Они не скорят и дорого стоят.
  16. Да собственно не из-за него его предлагал я брать, а из-за свиты с тяжелым вооружением, которое отсутствует у трупсы.
  17. Разве инкв не скорит? :? Я думал только ассасины и демонхосты не скорят...
  18. Пересмотрел кучу ростеров, но нигде пока не встречал вариант использования двух инквов-лордов в хаку и 3-х в элите. Возникли вопросы: 1)А такое вообще допустимо? Кто-то мне рассказывал, что повторяться могут только юниты из трупсы. 2)Если допустимо, то играбельно ли? Инкв со свитой - неплохая стрелковая команда впринципе, если брать 3-х сервиторов и кого-нибудь, кто может держат ьв руках оружие (аколиты кажется, они же вроде как могут и на амбразуру полезть от пуль защитить). Можно допустим взять в 2 свиты сервиторов с ХБ, а в 3 другие раздать сервиторам ММ и ПК. И будет у инквов свой антитех, а не союзный. Или закачать инквов и свиту под хтх, оставив одного стрелкового, а остальных в ринах в расход... =) Только сильно не пинайте =)
  19. Плазма бывает только синего цвета? Может ли она быть зеленого или красного? Что светится в пушках у некронов? Это что-то бывает других цветов? :P
  20. Давно мучает вопрос, который касается всех орденов, образованных от Темных Ангелов - их первые 2 роты формируются по тому же принципу и той же направленности, что и крыло смерти и крыло ворона? Вот цитата: Веть не сказано, что Крыло Ворона Ангелов Прощения и Крыло Ворона Темных Ангелов, а именно вторая рота. Все это к чему - если, предположим, я начну собирать непрощенный орден, по какому кодексу мне играть? Если у непрощенных нет первых двух рот, то значит по ванильному. Если есть, то все сложнее - с одной стороны, они должны играть по кодексу ДА, а с другой, это и не ДА вообщем-то, и они не могут играть по кодексу темных ангелов. И чтобы не плодить темы, вдогонку еще вопрос по одному из непрощенных орденов, а именно по Стражам Завета. Вот здесь перечислены все известные на данный момент ордена-приемники. Прокаждый из них сказано, что они унаследовали традицию от своих прародителей - охоту на падших ангелов. Но в описании Стражей Завета ничего подобного даже не упоминается. Значит ли это, что данный орден забил на охоту и занимается своими делами? Поидее ведь ДА оказывают влияние на своих преемников и если надо прижать падшего, они могут поручить это всем непрощенным орденам.
  21. KorreFUN

    SM vs Eldar

    В предыдущей игре с эльдаром на этой карте я столкнулся с похожей тактикой, когда в один прекрасный момент вылезает аватар (которому асмы, как назойливые блохи, но не более) и загоняет всех на базу, где смачно вырезает всех раненых, не давая открыть по нему огонь. В этот раз я попытался опередить оппонента и построить побольше ракетчиков. Ну а роль ассолтников исполнял фк с телепортом и молотом. Технику не строил из личных предпочтений. Предпочитаю играть пехотой. :)
  22. KorreFUN

    SM vs Eldar

    Name: SM vs Eldar Players: Korrtez vs JohnDon33 Heroes: ФК vs Фарсир Version: DoW2 1.2.1 Map: Typhon Swamp Winner: » Нажмите, для отображения текста «Korrtez 2p_typhonswamp.2009_05_11.13_13_41.zip P.S. надеюсь, оформил тему правильно...
  23. Эм... что? Я пока еще не все абревиатуры выучил :)
  24. Ну не знаю... я как-то сейчас выиграл по описанной страте. К слову, тут многое еще зависит от карты. Бывает, что базы расположены рядом, бывают, что все точки в центре, а бывает все разбросано равномерно по карте. Могу репу выложить, я вроде сохранил...
×
×
  • Создать...