Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sich

Пользователь
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sich

  1. На стегадона теперь часто приста-скинка сажают.Если закачать его против больших целей,то есть вполне реальный шанс завалить практически любую тварь,в том числе и гидру.
  2. В данной расписке именно без штрафов.Если так судить,то нет смысла вообще брать каких-либо крупных тварей в армию.Всё равно застрелят)...В отличие от них Тиран будет иметь неплохую защиту и стойкость стегадона.На счёт последнего абзаца полностью согласен.С этого я и начинал разговор.Играть в таком варианте он будет не против всех армий.
  3. Какая разница?Если лезть им в пехотные или кавалерийские коробки,то явно уж не с генералом,а подразделения,ВС которых равен шести,увидеть столе можно достаточно редко,так что попадать всё равно будешь на 3+ и в случае с инициативой и в случае с ВС-ом,а переплачивать 30 очков только ради лишнего модификатора к армор-сейву в -1 слишком жирно,имхо.
  4. 1.Большие отряды-это ещё и некоторый шанс погнать противника по автобрейку. 2.Задира был БСБ?Не сделать в армии огров серьёзной магической защиты без мясников. 3.Раз на раз не приходится.Этот предмет играет очень редко и это был именно тот случай,видимо. 5.Причём тут меч-гноблары?Их могут иметь только герои,а лукауты на банеры вешаются.Впрочем,при таком кол-ве моделей в подразделениях они,в общем-то,действительно,имхо,не нужны. 6.Зачем мяснику гноблар,дающий переброс спас-бросков,которых мясник не имеет?
  5. Для чего ему осадник?Им разве что танк долбать можно,ибо он инициативы не имеет.Я не верю в 2 атаки с силой 2 за 10 очков-слишком мал шанс кого-то убить.Доспех даёт неплохой шанс сохранить Тирана живым до конца игры,но тогда лезть им в ближний бой становится очень опасно:во-первых,одна дырка и он труп,во-вторых,даже при атаке во фланг вероятность выиграть бой хотя бы на единицу минимальна.Спрашивается,для чего же он тогда нужен в таком варианте?
  6. Я брал тирана в следующем обвесе: Tyrant(200); -great weapon(14) -heavy armour(6) -luck-gnoblar(5) -bullgut(30) -wyrdstone necklase(20) -greyback pelt(35) -mawseeker(10) ---- 320 Магию можно диспелить в обычном порядке.Рядовая стрельба не особо,имхо,опасна:есть 4-ый армор-сейв,варда на 5+ и 6-ая стойкость.Ещё нужно суметь попасть.Большинство стреломётов пробивает 6-ой силой.Это 4+.Опять таки же,нужно суметь попасть,и,опять таки же,у нас есть варда с перебросом.А чтобы зарядить из катапульты так,чтобы центр шаблона оказался ровно у тирана на бошке,нужно иметь крайне точный глазомер и уметь кидать кубы.К тому же,его вполне успешно можно ныкать за тирейном,благо по лесам и кустам он бегает без шрафов. [ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ] А я просто предпочитаю взять на эту стоимость лишний свиток.Людоеды-это подушки для иголок.Вот они,как раз таки,уязвимы для магии и стрельбы,а стоят очень дорого.Хотя,опять таки же,смотря с кем играть и как играть.
  7. А кто-нибудь пробовал водить тирана отдельно от подразделений?Мне кажется,в некоторых ситуациях в этом есть некий смысл.Во-первых,им можно достаточно неплохо прикрыть фланги,во-вторых,правильно обвешанный тиран вполне в состоянии вынести практически любую здоровую тварь.Им можно бодаться во фланги небольших пехотных коробок да и просто нервировать оппонента.Единственное,чего ему следует бояться при толковом обвесе-это пушки,но их имеют всего 2 армии.Если заранее знать,с кем предстоит играть,то он,имхо,может неплохо себя проявить.
  8. Странная закачка героев.Учитывая эльфячий ws,велик шанс промахнуться одной единственной атакой,что бьёт по шаблону,да и стойкость у них низкая,так что Тирану куда дешевле и рациональнее,имхо,взять просто вторую дубинку,катайский меч,или +1 на попадания.Bloodcleaver сам по себе вещь довольно бесполезная,лучше свиток взять(их,почему-то,вообще нет).Кстати,как так вышло,что 130+25+25=195?))С Тираном и Брузером подобная ситуация.Greedy fist полезен разве что против вампиров.Вместо Cathayan jet Хантеру лучше варду на 5+ взять-стабильнее,дешевле и эффективнее.Зачем нужен Брузер в таком варианте-вообще не понятно.Для чего ему Bullgut ,если он вместе с быками бегать будет?+3 к численности на первый раунд боя за 30 очков?Эта штуковина была бы полезна,если бы он в одиночку бегал,чтобы снимать ряды,атакуя подразделения во фланг.Куда ползнее сделать из него бсб с +1 к комбат резалту,по-моему.Кстати,охотника я бы заменил на второго бутчера,он,имхо,сыграет куда лучше. Странно,что подразделение из 6-ти быков стоит дороже,чем 6 брюхов.Последним явно не хватает знамени,а вот быкам сержант явно не нужен.Переплачивать 20 очков за одну-единственную атаку с 4-ой силой слишком дорого.Поспорил бы на счёт эффективности огровских кулаков и лайт армора у быков,но тут уж дело вкуса,мне было бы жаль очков.
  9. Мясник может иметь более одного заклинания,остающегося в игре в любой момент игры,но ни на одно подразделение не может быть наложено более одного заклинания.Это единственное,что написано а армибуке по этому поводу.
  10. Это зависит от везения.Никогда не угадаешь,как лягут кубы.С пушкарями у меня обратная ситуация.Я ими вообще стараюсь стрелять только при необходимости.Было дело,когда подразделение из 3-х штук открыло огонь по подразделению эльфячих копейщиков;на трёх кубах выпало 2 осечки,сдохло 2 пушкаря,а оставшийся застрелил одного эльфа и сбежал от паники за край стола.Бывало и наоборот.По началу я водил пушкарей по 4 штуки,глупость,конечно,но тогда это были самые первые мои игры.Случалось,что они отстреливали по 12 чорков за залп.Весело,спору нет,но всё же я скорее предпочту потратить эти очки на что-то более стабильное.
  11. А кто что думает по поводу толпы быков?Я беру 7 штук в отряд,даю им дудку,знамя,второе оружие и вставляю в них мясника с серпом.Во-первых,в таком кол-ве они более имунны к панике,во-вторых,бычья атака с 5-ой силой всегда лучше,нежели с 4-ой,в-третих,есть возможность использовать серп,не особо заботясь о численности,и,самое важное-противник,проигрывая бой хотя бы на единицу,почти всегда вынужден проходить тест по автобрейку,ибо нас больше и мы страшные. Горгерами порой удобно держать коробки,ибо он непоколебимый,отвлекать стрельбу и т.п.Как убийца вармашин себя проявляет далеко не всегда-одно попадание из имперской пушки часто выводит его из строя. Людоеды тоже не впечатлили.Проявляют себя,имхо,только против малострелючих армий,ибо вполне понятно,что вся стрельба полетит в них и до оппонента дойдёт,дай бог,половина.За их стоимость это очень жирно. Гигант каловый.Неупорность очень подводит. Йети так же играют далеко не всегда.При неудачной расстановке тирейна они становятся подушкой для иголок,а один дохлый йети-это почти всегда тест на панику,а дудку иметь,как известно,они не могут. Пушкари-самый весёлый юнит.Проявляют себя только в кол-ве 2-х штук,как отряд,прикрывающий фланги,или отряд,который можно подставить под чардж и отбежать им в нужный момент,если противник поведётся.Иногда ими можно попробывать подстрелить какую-нить противную крупную тварь,но их склонность к осечкам подводит и здесь. Мусоробросалка-неплохая колесница в плане характеристик,а главный её бонус,как колесницы-это 5-ая численность.Т.е.,при атаке в фланг она снимает ряды.Но здесь подводит низкий мувмент.Стрельба из неё не впечатляет.Разве что в играх с эльфами она себя порой неплохо проявляет,т.к. у первых низкая стойкость и высокая стоимость. Стараюсь играть от железнобрюхов,защищённых от паники шмотками,толпы быков,3-х мясников и тирана,закаченного бегать в одиночку.
  12. В армии огров не редки случаи,когда панику приходится проходить не одним подразделением,а двумя или даже больше.Это и имелось в виду.
  13. 25% -это не так уж и мало,на самом деле.А если учесть стрелючесть хаев и численность огров,то есть вероятность,что проходить его придётся дважды за фазу. Быстрая и манёвренная-это две разные вещи на мой взгляд.Огры не имеют лёгкой кавалерии.Летунов у них тоже нет,скирмиш весьма посредственный.Да и попробуй поповорачивайся,имея ширину фронта в 16 см.При неудачном тирейне часто возникают пробки и т.п. Вуды тут и правда не при делах.Это опечатка.Не лезть-это не значит не вступать вообще.Не бежать вперёд,а тупо стоять,расстреливать и магичить.Но если делать упор только на это,то рано или поздно до стреломётов,лучников и магов дойдёт пара-тройка огров,которая чаще всего в состоянии вынести любую вармашину,отряд лучников или мага-героя.К тому же,лучники имеют тенденцию промахиваться,а маги-выкидывать мискасты.Да и огровские мясники тоже не сабые слабые маги в вархаммере.Пехота тоже нужна,причём желательно не самая лажовая,ибо правило бить первым не всегда спасает-огры наносят инпакты.А на счёт флангов-их тоже можно прикрывать малыми отрядами огров.Например,парой пушкарей или тройкой быков.Львиная колесница в состоянии вынести и тех и других,поэтому я и делал бы упор на неё. Но я повторюсь,что мало знаком с этой армией,поэтому не исключаю,что могу нести ахинею по поводу хаев.
  14. А что,собственно,оппонент на эту самую тысячу выставляет?Огры очень подвержены панике.Один дохлый огр в подразделении часто гарантирует тест по 8-ому лидаку.Сбежать не так уж и трудно,не правда ли?Правда,некоторые берут всяческие атипанические шмотки,но многих жаба душит тратить на них очки,особенно на такой малый формат.Пригодилась бы колесница(огры-весьма неманёвренная армия и заехать ею в бок подразделения часто не так уж и трудно).Эльфячьи стреломёты-очень противная вещь.Опыта игры с вудами мало,поэтому толком не знаю,какими бонусами располагает эта армия,но я делал бы расчёт на стрельбу,магию,манёвренность и игнор страха,ибо лезть с ними в ближний бой часто неразумно.
  15. Штрафа за дальность нет.Есть штраф за стоять и стрелять и штраф за многочисленные выстрелы.
  16. ну понятно,я сказал навскидку,ибо не хотелось высчитывать и домножать.В общем,стреляют всё.Это и интересовало.Спасибо.
  17. Следовательно,получается 4 дюйма,т.к. 4 ряда.У метательного оружия нет дальней дистанции,на сколько я знаю.Ещё раз спасибо.
  18. noldor ,дык если останавливается в 8-ми дюймах,то стреляет только первый ряд,потому что остальне не достанут.Или всё таки не в 8-ми дюймах?Объясните тупому.
  19. Тут важен не сам факт остановки,а дальность,на которой она происходит. В общем,ясно,стреляет только первый ряд.Спасибо)
  20. Возникла следующая ситуация:гигант атакует подразделение гнобларов,последние,в свою очередь,выбирают "стоять и стрелять" в качестве реакции на нападение.Вопрос:могут ли гноблары стрелять в описанной ситуации из задних рядов(гигант-большая цель)?Если да,то возникает ещё один вопрос.В книге правил сказано:"Подразделение останавливается, как только входит в дальность эффективного поражения".В данной ситуации дальность эффективного поражения равна 8-ми дюймам(дальность стрельбы гнобларов),или 4-м(т.е.,стреляют все 4 ряда)?
  21. Закачка мясников,мне кажется,тоже немножко неправильная,хотя,на вкус и цвет.Одному бы я выдал палку-пулялку и скролл,второму-скролл и маску,дающую -1 к лидаку противника(иногда,при желании,можно попробывать сманчкинить и пульнуть паник тест в коробку с генералом.Особенно хорошо в первый ход,когда велики шансы убежать с концами),или халфлингскую книжку,если боишься укокошить мясника своими же кастами.
  22. Эм...А зачем 2 брузера,при том,что бсб нет?Действительно лучше мясника.
  23. Мне кажется,быки с таким обвесом в кол-ве 4-х штук не особенно полезны.Достаточно 2-х дубинок и дудки им.Доспех им не нужен,ибо расчёт на то,что мы атакуем первыми,и первый ряд,как правило сносим.От стрельбы такой сейв тоже не особливо полезен.На крайняк у нас есть 4-ая тафность.Я быков вожу в кол-ве 7-ми штук,даю им 2 дубинки,знамя,дудку и заряжаю в них мясника с Серпом.Во-первых,к таком кол-ве були поопаснее,во-вторых,можно использовать Серп,не особенно заботясь о целостности подраздленеия,в-третьих,если мы имеем такую численность,то вражеские коробки часто будут бегать от нас по автобрейку. Огры-это армия,очень подверженная панике.Иногда один дохлый огр обеспечивает панику для половины армии.Поэтому мона было бы обвесить Тирана и гатов несколько подругому,противопанически,так сказать))...Хотя,если хорошо кидаешь единички,то вполне мона обойтись.
  24. На знамёна очков не хватает в любом случае.Нет никакой гаратии,что магия полетит именно в железнобрюхов под эти знаменем.Вместо этой штуковины проще взять ещё один свиток просто(имхо).Да и гнобларами неплохо четверти занимать,так что тоже полезные парни))На счёт бутчера с палкой-уверен вполне)...Бутчер на турнире очень рулил,причём дико,а палка неплохо кубики разрушения ворует,когда стрелу в одиночных героев\монстров пускаешь.
×
×
  • Создать...