Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sarnor

Пользователь
  • Постов

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarnor

  1. ну какбэ тогда 185 очков за отряд сметрников ИМХо дороговато будет.
  2. сникерс крут, но ИМХО 7 орков для него - мало, у него нет босспола, соответственно прогнать их вообще не сложно даже слабым отрядом.
  3. ну тут есть несколько вариантов. могу дипстрайкить, могу телепортироватся по полю боя с либром с помощью гейта, могу поделить и тд.
  4. 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts #Null Zone [0] #The Gate of Infinity [0] 10 Terminator Assault Squad (Elites) @ 400 Pts Lightning Claws (x5); Thunder Hm. & Storm Sh. (x5) 4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts Missile Launcher (x1); Sniper Rifle (x3); Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Sniper Rifle;Camo Cloaks 4 Tactical Squad (Troops) @ 165 Pts 1 Sergeant 1 Razorback Twin Lascannon 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [100] Pts Typhoon Missile Launcher; Multi-Melta 1 Dreadnought (Elites) @ 135 Pts Dread. CC Weapon; Storm Bolter; Twin Lascannon Models in Army: 24 Total Army Cost: 1000 ну вот как то так. критика?
  5. по моему я достаточно определенно выразил свою точку зрения, что ваши тактички перекачены, что хевивипон за очки в трупсу - это ИМХО бессмысленная трата очков, и что ковш давать ринкам - тоже лишние очки, которые можно использовать на другие цели.
  6. все ИМХо естественно, товарищи. Хороший ростер, классический, я бы сказал. Только, мне кажется мары в ринках немного перекачены, я бы взял флеймер вместо мельтагана (-20очков), снял бы с ринок дозеры(-10очков), так же сомнительны ЛК в тактичках (на мой счет) я за бесплатный рокетлаунчер или ММ. еще -20 очков, итого 50 очков освободилось! Вообще ИМХО платить в тактичке за хеви випон - пустая трата очков, так как ты все равно мало используешь это оружие (1-2 раза за игру - это в лучшем случае). Чтобы сидеть в диплое и стрелять один раз лазкой - слишком жирно и тупо полной тактичкой. А делить отряды на комбатсквады на формат 1500 я считаю нецелесообразным. Получится два КП вместо одного, отряды довольно слабые и они не пострелять ни смогут после этого нормально ни подратся врукопашную. Поэтому, ИМХО, лучше уж брать бесплатный хеви вепон, то есть по крайней мере не переплачивать за то что тебе в общем и не понадобится скорее всего. Так же я бы снял ковши с виндиков, еще -30 очков (по моему так) ИТОГО -90 очков, можно взять Лендспидер тайфун, а если еще 10 очков сэкономить - то поставить на него ММ, получится вполне себе ничего юнит с опасной пушкой, который, конечно, станет сразу целью номер раз, но если его грамотно ныкать и правильно использовать, то он может неплохо насолить оппоненту.
  7. при провале морали СМ отступают как и все, но они ВСЕГДА АВТОМАТИЧЕСКИ проходт тест на регруп (даже если от отряда осталась меньшая половина изначального числа моделей) после регрупа СМ действуют сразу и при этом считаются недвигавшимися (по моему так пишется =)). Еще замечательное правило СМ - называется комбат тактикс - если надо кинуть тест на мораль ты можешь выбрать автоматический провал морали и кинуть тест. иногда это просто необходимо, чтобы отступить и перегруппироватся, чтобы в следующий ход отстрелятся по врагу. вот как то так
  8. тогда слотов элиты не хватит, придется брать самоделкина в ХАКУ. да и без Шрайка термосы медленные, а без ассолтсквада термосы остаются без защиты от всякой многочисленной мелочи. ИМХО конечно
  9. семь хитов маленького шаблона, при учете того что после дипстрайка ребята разбегаются на д6 плюс подставки у ребят средние, плюс снос, в общем не верю. да и в любом случае терминаторы нужны для того чтобы превозмогать с помощью 2+ и 3++. тактичка одна тут ничего не поспоришь, тут я ступил, надо три пода минимум. вопрос что пихать в третий под и главный вопрос, что убирать?
  10. дред планировался как хороший ХТХ юнит который (если конечно повезет) врубившись в отряд без фиста, или в несильного монстра сможет его занять и постепенно перебьет. плюс у него хеви флеймер и мельтаган на всякий пожарный. но вопрос спорный. поменял без него.
  11. то есть лучше все таки двух тайфунов чем отряд ассолт маринов?
  12. а какая разница? У сержанта терминатора все тоже самое - я имею ввиду две атаки по базе. так что....молотками я и так буду технику ломать хорошо. тут вопрос в том, чтобы дойти то техники медленными терминаторами. Но с другой стороны - терминаторы то флитуют! =)
  13. да уж антитанка нету. большие проблемы могут возникнуть с ИГ танчиками. против них могут только атерми, если разделятся на отряды по пять, может дред стрельнуть мельтаганом и одноразовой ракетницей, могут ассолтники обычные стукнуть фистом, тактички постреляют рокетлаунчером (кстати может в тактички лучше ММ взять?) Но все это ненадежно и вяло. я думал по поводу заменить ассолтников на два лендспидера тайфуна с мультимельтами. но в таком случае они соберут всю дальнюю стрельбу врага и скорее всего бесславно погибнут на первые два хода так особо и не успев ничего сделать. Вернее погибнет один скорее всего, второй же, возможно, выживет. в общем да, антитанк слабый. как его усилить в формате этого ростера?
  14. вот такой ростерок 1 Shadow Captain Kayvaan Shrike (HQ) @ 195 Pts Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Force Weapon; Boltgun; Frag grenades; Krak grenades 10 Terminator Assault Squad (Elites) @ 400 Pts #Terminator Armour; Terminator Sergeant; 2 Lightning Claws (x5); Thunder Hm. & Storm Sh. (x5) 10 Terminator Assault Squad (Elites) @ 400 Pts #Terminator Armour; Terminator Sergeant; 2 Lightning Claws (x5); Thunder Hm. & Storm Sh. (x5) 9 Tactical Squad (Troops) @ 215 Pts Missile Launcher (x1); Flamer (x1) 1 Sergeant 1 Drop Pod Locator Beacon; 9 Tactical Squad (Troops) @ 215 Pts Missile Launcher (x1); Flamer (x1) 1 Sergeant 1 Drop Pod Locator Beacon; 9 Assault Squad (Fast Attack) @ 240 Pts Flamer (x2) 1 Sergeant @ [58] Pts Thunder Hammer (x1); 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [90] Pts Typhoon Missile Launcher; 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [90] Pts Typhoon Missile Launcher; Models in Army: 56 Total Army Cost: 1945 вот так пока получается. как лучше раскидать оставшиеся очки? фисты в тактичку не очень хочу. Мультительты лендспидерам? что еще я упустил?
  15. у тебя очень малый шанс подбить один транспорт в ход. а пока твои штерны будут переть до каунтера - они вообще стрелять не будут. я к тому что две лазки в армии на 2к - это вообще никакой антитанк, так что ИМХО это не то ради чего их надо держать в армии
  16. ну каждому свое. замечание про 15 броню - мужиг, нечего сказать! просто порадовал. а про две лазки - это примерно такой же никудышный антитанк
  17. возьми скаут снайперов с рокетлаунчером и камо клоаками. если они будут сидеть в кавере то будут иметь 3+ кавер сейв! и за такое кол-во очков ты наберешь их полный отряд. ИТОГО: 1. скорить они будут 2. живучесть больше 3. стрельба эффективнее (ибо весь отряд будтет стрелять а не половина 4. если наберешь сержанту на павероружие или паверфист то и в рукопашке они будут иметь место быть. подходит?
  18. ИМХО нафига меку атак сквиг? рукопашник из него слабый, он поедет в батлвагоне а там бойзы, есть клавса там и рукопашной силы и так достаточно. лутазов безумно мало. роллы на вагонах ну на мой взгляд не очень нужны, лучше скинуть и лутазов добрать. Вообще на такой формат ИМХО отряды лутазов должны быть максимальные, ибо они в любом случае станут хорошей и лакомой целью для противника, а так они будут и живучей и злее!
  19. 190 очков - это почти 200. а двести очков - это пять терминаторов, которые в разы живучей и злобнее, но эти юниты сравнивать нельзя - они для разных целей. существенное говоришь? например что они сделают отряду спейс вульфов? или пятну орков? или новым совершенно дико стреляющим гантам, которые стреляют каждый по три раза? и таких примеров масса. их можно и пострелять и поколотить в рукопашной, и они мало что смогут сделать стоя, без транспотра. к тому же за свои 190 очков ты используешь только скоринг, и две лазки, остальные четыре крутейших штерна просто тусуются в сторонке, и служат не очень серьезным устрашающим элементом. подумай, а может ну его а?
  20. второй отряд штернов "домашний" стоит с лазками у себя и стреляет - прости но нафига столько платить за штернов, дорогущих которые будут курить на каунтере, и постреливать двумя лазками, в то время как их суперпатроны использованы не будут. Только для того чтобы у тебя было кому скорить один каунтер? Их довольно просто уничтожить, их всего пять. еще - идея армии ясна, но, инициатива то 4, то есть сколько бы у тебя не было атак, все равно высокоинициативные юниты смогут тебя проредить пока ты сможешь нанести удар, и твой удар будет уже совсем не так силен.
  21. а вообще ну теорию нафиг - дам тактичкам фисты. а штернам давать? для грозности?
  22. почему одновременно? серворука бьет по первой ине, или я неправ? хм...
  23. либр уже не лезет, оба хаку заняты. инвуль мастеру не дать никак. павершашку Мастеру можно дать, но только на сдачу, он много не навоюет, воин из него совсем никакой, 2 вунды, выцеливается, и умирает от инстанта. Да он не доживет до того чтобы ударить фистами. фисты в тактички - тоже самое. много фистами они не навоюют. разве что фист в тактичке - как элемент устрашения - но, не более того. ИМХО
  24. страно что у тебя сложилось такое впечатление. просто я свои слова аргументировал в самом начале данной темы, просчитал вероятности, и получилось неплохо. повторятся не хочу. фисты...хм...может быть. есть еще очки
  25. ну убить 60 орков огнем 20 штернов - сложно. но там 4 огнемета и супер патроны игнорящие кавер, или на 2+ вундящие с пятым ап. орки будут дохнуть только в путь. считал я это в самом начале. в любом случае - я переделал ростер, и вот что у меня получилось: Unnamed2000 Pts - Space Marines 2008 (5 edition) Army 1 Chapter Master Pedro Kantor (HQ) @ 175 Pts 1 Master of the Forge (HQ) @ 100 Pts 1 Ironclad Dreadnought (Heavy Support) @ 180 Pts Heavy Flamer; Meltagun; 1 Drop Pod 1 Ironclad Dreadnought (Heavy Support) @ 180 Pts Heavy Flamer; Meltagun; 1 Drop Pod 1 Ironclad Dreadnought (Heavy Support) @ 180 Pts Heavy Flamer; Meltagun; 1 Drop Pod 10 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 315 Pts Boltgun (x3); Bolt Pistol (x9); Combi-Melta (x4); Flamer (x2) 1 Drop Pod @ 10 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 315 Pts Boltgun (x3); Bolt Pistol (x9); Combi-Melta (x4); Flamer (x2) 1 Drop Pod @ 10 Tactical Squad (Troops) @ 215 Pts Lascannon (x1); Flamer (x1) 1 Drop Pod @ 10 Tactical Squad (Troops) @ 215 Pts Lascannon (x1); Flamer (x1) 1 Drop Pod @ Models in Army: 52 Total Army Cost: 1875 вот так получилось. еще остались очки. что дополнить? как выглядит?
×
×
  • Создать...