Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mazila

Пользователь
  • Постов

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mazila

  1. Mazila

    Space Marines

    Ну наш он на мой взгляд более балансированный и убирающий спорные моменты, а на западе просто уже какие-то правила новые пишут итп, причем, как мне кажется, они пишут из разряда "у меня есть клевая конверсия, хочу поиграть ей, пишем роспись и правила под нее, ногебат ногебат ногебат." Одно то, что марины рвут другие флоты на турнире уже говорит о том, что в их системе баг
  2. Mazila

    Space Marines

    Я так понимаю, мы пишем наш вариант фака с нашими дополнениями, уточнениями и идеями по нашему Российскому метагейму, т.к. все, кто играет на западе уже играют в какой-то другой БФГ.
  3. Mazila

    Space Marines

    Я, если честно 10й фак не читал детально, т.к. это помойка полная. поэтому, могу и не знать каких-то идей от туда, но у нас-то свой фак по правилам и листам, вот, собственно, поэтому тут и поднимаю неоднозначные вопросы и наработки.
  4. Mazila

    Space Marines

    Это фанатик, который Беар подредактировал пдф редактором, после того как мы долго тестили спейсмаринов.
  5. Mazila

    Space Marines

    Ну мы поэтому и ограничили рефит на бомбарды с 5 до 3х. Вполне нормально получается. Разница между 8 и 6 силой бомбард оч существенна.
  6. Mazila

    Space Marines

    И не более половины кораблей флота, просто реально 2 страйка с +1 бомбардой делают очень много боли, последний раз, я кажется, с лок-она таким сквадроном разорвал на куски орочий крейсер.
  7. Mazila

    Space Marines

    Помнится мы дополнили их последний флит лист тем, что Онор гард и терминаторы являются апгрейдом на корабль и могут быть использованы в течение всей игры. Онор гард - 1 раз в ход сделать телепорт атаку на 2х кубиках и выбрать тот, который нравится больше Терминаторы - +1 к бординг экшену, т.е. корабль спейсмаринов с терминаторами имеют +3 к бординг экшену
  8. Mazila

    Ordnance

    О, да ты не знаешь дао - Короче, сквадрон много хемлоков и 1 найтшейд (найтшейд держиться позади) - ЛОК ОН! - летишь, стреляешь, торпеда с найтшейда влетает в хемлока, ты такой БФИ - дальше можешь улететь назад
  9. Сказал КТНХ, сразу влетел в плашку торпед, сказал БФИ - дальше у тебя либо прямо либо 1 поворот Сказал КТНХ, повернул, вперед и влетел в плашку торпед, сказал БФИ - дальше летишь только прямо Сазал КТНХ, повернул, пролетел вперед, повернул, вперед и влетел в плашку торпед - БФИ - дальше летишь только прямо Про БР и ААФ я бы сохранил фичи этих приказов при БФИ, т.к. реально тут скорее газ и тормоз, которые делаются до приказа БФИ Т.е. разница между БФИ, БР и КТНХ в том, что БФИ и БР случились сразу, а КТНХ в процессе полета
  10. Спорный момент. Смотря как считать адмирала, если чисто по вордингу, то адмирал - апгрейд кора[эх жаль], который модифицирует его ЛД. т.е. ЛД корабля = ЛД адмирала и при таком крите надо просто минусовать -3 от модифицированного ЛД. То что говорит Беар - это просто более креативный и "реалестичный подход" что мол умной команде без [Отзывчивый]а лучше живется, а толпе обрыганов наоборот. Но вообще в трактовке Бера - это скорее хомрул
  11. Mazila

    Movement

    я как раз против этого. я считаю что мы играем в модельки а не в хрень, корабли должны все стоять на столе, а если случается такое- надо ИМХО разруливать как торпеды и ставить в бтб
  12. Mazila

    Ordnance

    Да я изначально про раз за орданс+мув фазу ))
  13. Mazila

    Movement

    Ты не сможешь это сделать физически, т.к. подставки имеют форму холма - твой корабль мало того что упадет, так ты его еще и воткнуть не сможешь, т.к. пластиковые модели достаточно большие. Снять оба корабля с пина потом сраться на тему куда был повернут нос? Означает ли это, что я при деплое могу все корабли поставить подставку на подставку и сказать что типа вон тот выше, тот ниже и лететь по факту 1й подставкой?
  14. Mazila

    Movement

    Ну как ты поставишь 2 корабля когда половина базы 1 залезла на другую?
  15. Mazila

    Shooting

    Ты и так по правилам складываешь однотипные батареи если с борта и носа фигачат. Тут конкретно тема со складыванием оружия, использующего батарейную таблицу. А в реальности ты и так всегда стреляешь батареями перед ленсом
  16. Mazila

    Movement

    Ты меня не понял, Корабль А заканчивает движение заезжая на подставку корабля Б.
  17. Mazila

    Shooting

    Ну раньше было что кидаешь отдельно и считаешь бласт маркеры, теперь кидаешь одновременно, технику броска решать самостоятельно, цветные кубики, левая\правая рука, разные кучки итп :D
  18. Mazila

    Movement

    Что делаем, если подставка корабля А заехала при маневре на подставку корабля Б ? Поскольку стакить корабли по моему мнению - бредовая затея, предлагаю поступить по аналогии с торпедами.
  19. Mazila

    Ordnance

    Ок, я понял, но тогда из-за сложности данного выстрела он реально будет появляться очень редко и случайно, что больше походит на баг, чем на фичу =)
  20. Mazila

    Ordnance

    Ну на самом деле, если постараться, так можно пропороть с любой стороны нижней полусферы. т.е. если ты стреляешь ровно с 29 см до шпунька и [ну уж нет]одишься чуть позади, то ты по определению заставишь человека 2 раза проехаться по торпедам, т.к. скорее всего он уже на брейсе.
  21. Mazila

    Ordnance

    Или тау =)
  22. Mazila

    Ordnance

    По 1м - тут вроде все логично. Смущает только 2е, почему торпеды реально при 1й фазе орданса атакуют 2 раза при особом стечение обстоятельств? Ни одно оружие не атакует 2 раза между своими фазами, а вот торпеды внезапно это делают и то если их как-то особенно положить... Зад или не зад - это реально значения иметь не должно. Рулбук много всего дает, но тут больше вопрос баланса, а не чтения правил, BFI же мы изменили в угоду баланса.
  23. Mazila

    Shooting

    В оригинальном факе есть правило, что все батарейное стреляет 1 залпом, т.е. бомбарды, эви ганзы + все что использует батарейную таблицу кидается одновременно. Оставляем или обсуждаем?
  24. Mazila

    Ordnance

    Вот тут как раз не согласен, это баг пошаговости игры. Если торпеды прилетели в орданс фазу, то в мувмент фазу они никак не должны атаковать корабль, даже если они легли по курсу и ты на них встал. Как раз тут имхо стоит отдельно, дабы исключить такие странные моменты, прописать, что торпеды наносят урон 1 раз за отрезок с 1 до 2й орданс фазы. Аргументация очень простая - корабль летит медленнее, чем торпеды, а значит, никак не может догнать их, соответственно они попадают либо в мув фазу, либо в орданс фазую, а не и в ту и в ту
  25. Mazila

    Ordnance

    А точно, было. Тогда. получается, что реально единственный вариант - торпеды вошли в корму, встали, например, 5 см перед кораблем. Корабль пролетает через них - ничего не происходит. Далее, он не уходит с курса (типа крит словил на нельзя поворачивать) и не сбивает торпеды файтерами (нету файтеров у него). После этого торпеды уже повторно влетают ему опять в корму.
×
×
  • Создать...